Новости за 27 июля 2010 года

10-дюймовый планшет Interpad на базе двух чипов Tegra начнёт продаваться в Германии ближе к концу этого года

Пытаясь составить конкуренцию iPad, компания под названием E-Noa планирует выпустить в Германии Interpad — Tablet PC, работающий на двух чипах NVIDIA Tegra 2 T20 и двухядерном процессоре Cortex A9 с частотой 1 ГГц.

Устройство оснащено 10-дюймовым емкостным сенсорным экраном, 1 Гб оперативной памяти DDR2 и 16 Гб встроенной памяти.

Размеры устройства составляет 253*164*12,5 мм; в наличии имеются: слот MicroSD, 802,11 b/g WiFi, Bluetooth 2.1, USB и HDMI, а также аккумулятор 3900 мАч. Этот планшет, работающий на ОС Android 2.1, должен выйти в декабре и обойдется в 399 евро.

Логотип Tegra2

Планируется так же представить модель высшего класса с Android 2.2, GPS, веб-камерой и 3G, которая будет стоить меньше 500 евро.

Interpad

Catalyst 10.7 доступен для скачивания

Как и было обещано на прошлой неделе, AMD представила новый драйвер Catalyst версии 10.7, прошедший WHQL сертификацию и поддерживающий серии карт Radeon HD 2000, HD 3000, HD 4000 и HD 5000, а так же интегрированную графику Radeon HD 3000 и HD 4000.

Логотип ATI

Новый драйвер имеет следующие изменения:

Особенности

  • развёрнутые окна на дисплее поддерживают пользовательские настройки компенсации;
  • автоматическая настройка позиции окна при перетаскивании для обеспечения видимости заголовков;
  • правильное размещение диалогового окна — диалоги не пересекают дисплеи, не прячутся за обрамлением и могут быть назначены к показу на предпочитаемом пользователем дисплее;
  • алгоритм обнаружения был расширен для высшего качества изображения на определенных видах видеоконтента (поддерживается видеокартами ATI Radeon HD 5000 серии);
  • эта версия ATI Catalyst позволяет конечным пользователям под управлением поддерживаемых конфигураций ATI CrossFireX повернуть изображение (на однодисплейной или ATI Eyefinity конфигурации отображения) и по-прежнему иметь производительность, которая обеспечивается технологией ATI CrossFireX;
  • позволяет аппаратно ускорять H.264 видео при использовании VLC Media Player 1.1.1.

функции поддерживается на сериях ATI Radeon HD 5000 и ATI Radeon HD 4000.

Улучшение производительности в игре Borderlands

  • прирост производительности на 3—5% на одиночных видеокартах серий ATI Radeon HD 5800 и ATI Radeon HD 5700 и в CrossFire конфигурациях при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
  • прирост производительности на 3—8% на одиночной карте ATI Radeon HD 5970 и в CrossFire конфигурации при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
  • прирост производительности на 2—6% на одиночных видеокартах серий ATI Radeon HD 5600 и ATI Radeon HD 5500 при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
  • прирост производительности на 2—10% на одиночных видеокартах серии ATI Radeon HD 4800 и в CrossFire конфигурации при включении сглаживания и анизотропной фильтрации.

Скачать драйвер Catalyst 10.7 вы можете на официальной странице.

Khronos Group выпустила спецификации OpenGL 4.1

Khronos Group представила обновленный вариант графического API (Application Programming Interface) OpenGL 2D и 3D , который при сохранении обратной совместимости обеспечивает дополнительные функциональные возможности, а также поддержку OpenGL ES 2.0 API.

Полный список дополнений в OpenGL 4.1 включает в себя:

  • полная совместимость с OpenGL ES 2.0 API для удобства переноса между настольными и мобильными платформами;
  • возможность запроса и загрузки бинарных объектов шейдерных программ для сохранения повторной компиляции;
  • cпособность связывать отдельные программы для программируемых этапов гибкого программирования;
  • 64-битная точность для числ с плавающей точкой в компонентах вершинных шейдеров и материалах для высокой геометрической точности;
  • несколько возможностей создания поверхностей для увеличения гибкости рендеринга;
  • новые ARB расширения;
  • синхронизация OpenGL-объектов с OpenCL-объектами для улучшения совместимости с OpenCL;
  • возможность установить шаблон значений фрагмента шейдеров для повышения гибкости рендеринга;
  • повышение надежности при запуске приложений WebGL;
  • новые механизмы получения расширенных ошибок и предупреждений.

Логотип OpenGL

Спецификации OpenGL 4.1 опубликованы и могут быть найдены на официальном сайте.