Новости за 2 июля 2010 года

Доступен для загрузки бета драйвер NVIDIA GeForce 258.69

NVIDIA выпустила бета драйвер GeForce 258.69 с массой изменений и увеличением производительности во многих играх. Этот пакет драйверов поддерживает настольные видеокарты GeForce серий 6/7/8/9/100/200/300/400, а также ION.

Драйвера NVIDIA

Новое в этой версии драйверов:

  • добавлена поддержка Blu-Ray с 3D технологией NVIDIA 3D Vision;
  • увеличена производительность серии GeForce GTX 400 в нескольких играх. Ниже приведены примеры некоторых из наиболее значительных улучшений, измеренные для GeForce GTX 480. Результаты будут варьироваться, в зависимости от графического процессора и конфигурации системы:
    • до 14% в Aliens vs. Predator (1920*1200 без AA/AF — тесселяция вкл.);
    • до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920*1200 4xAA/16xAF PhysX = выс.);
    • до 5% в BattleForge (1920*1200 4xAA/16xAF — очень высокие настройки);
    • до 5% в Call Of Duty: Modern Warfare 2 (1920*1200 4xAA/16xAF);
    • до 4% в Crysis: Warhead (1920*1200 4xAA/16xAF — настройка для энтузиастов);
    • до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920*1200 без AA/AF);
    • до 9% в Far Cry 2 (2560*1600 8xAA/16xAF);
    • до 25% в Just Cause 2 (2560*1600 без AA/AF — Concrete Jungle);
    • до 7% в Метро 2033 (1920*1200 без AA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 40% в Метро 2033 на SLI ((1920*1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 8% в STALKER: Зов Припяти (1920*1200 не AA/AF — день);
    • до 110% в Stone Giant на SLI (2650*1600 — тесселяция вкл, DoF вкл.);
    • до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560*1600 без AA/AF);
    • до 9% в Unigine: Tropic (2560*1600 без AA/AFOpenGL);
    • до 5% в 3DMark Vantage (Extreme производительность);
    • до 19% с Transparency АА (1920*1200 4xTrSS — измеряется в Crysis);
  • добавлена поддержка OpenGL 4.0 для серии GeForce GTX 400;
  • добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, который включает значительное увеличение производительности для двойной точности в математических операциях;
  • добавлена поддержка новых режимов сглаживания для 3-Way SLI, в том числе до SLI48x АА на GeForce серии 200, и до SLI96x AA для GeForce GTX 400 серии;
  • добавлена поддержка нового режим качества NVIDIA Ambient Occlusion в панели управления;
  • добавлена в панель управления NVIDIA новую страницу настройки SLI и PhysX для полного контроля над многопроцессорными графическими конфигурациями;
  • добавлены в панель управления NVIDIA новые функции для полного контроля над CUDA GPU, позволяя пользователю выбрать, как более эффективно использовать GPU для каждого приложения CUDA.

Дополнительная информация:

  • устанавливается HD Audio драйвер версии 1.0.10.1 (для поддерживаемых графических процессоров);
  • поддержка новых GPU-ускоренных функций Adobe CS5;
  • поддержка GPU-ускорения для более плавного онлайн видео в HD качестве с Adobe Flash 10.1;
  • поддержка новой версии видео MotionDSP в программном обеспечении vReveal, которое добавляет поддержку для вывода HD;
  • поддержка DirectCompute на Windows 7 и GeForce 8-серии и старше;
  • поддержка OpenCL 1.0 (Open Computing Language) для всех GeForce 8-серии и старше;
  • поддержка OpenGL 3.3 для GeForce 8-серии и старше;
  • поддержка одного GPU и технологии NVIDIA SLI в DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-Way SLI, Quad SLI и SLI на поддерживающих SLI, сертифицированных материнских платах на базе Intel X58;
  • поддержка разгона GPU и мониторинга температуры при установке программного обеспечения NVIDIA System Tools.

Скачать драйвер для 32-бит и для 64-бит систем Windows 7/Vista вы можете на официальном сайте.

Thermaltake представляет корпус Element V NVIDIA Edition

После шести месяцев обещаний, Thermaltake наконец предоставляет свой новый корпус — Element V NVIDIA Edition, который разработан специально для геймеров и предназначен для установки одной или более видеокарт GeForce GTX 470 или GTX 480.

Общий вид Element V NVIDIA Edition

Корпус, представленный на фотографии, всем своим видом подтверждает своё название черно-зеленой цветовой гаммой. Размеры корпуса 532 (В) x 220 (Ш) х 537 (Д) мм, вес около 14,13 кг, имеется пять 5,25 дюймовых отсеков, пять 3,5 дюймовых отсеков и один 2,5 дюймовый для HDD/SSD, вверху размещены I/O панель с одним аудио, одним ESATA и 4 USB портами, присутствуют предварительно просверленные отверстия для системы водяного охлаждения.

Вид сбоку

С точки зрения охлаждения, по умолчанию имеется 230 мм (600 — 800 об/мин) боковой вентилятор, 200 мм верхний вентилятор, два 120 мм вентилятора на передней и еще один на задней панели. Кроме того имеется воздуховод для графических карт, разработанный в сотрудничестве с NVIDIA, чтобы улучшить охлаждение трёх или четырёх видеокарт одновременно.

Вид спереди/сзади

Element V NVIDIA Edition имеет рекомендованную цену 219 долл.

AMD продолжит выпускать трёхъядерные процессоры

У нас была возможность взглянуть на некоторые из будущих планов AMD и мы можем подтвердить, что компания планирует продолжать продажи трёхъядерных процессоров, по крайней мере, в 2011 году.

Есть несколько причин — простым языком продавцов, три лучше, чем два. Кроме того, три ядра довольно популярны за то, что многие материнские платы позволяют достаточно просто разблокировать четвертое ядро, а это приятный бонус. Таким образом, люди покупают трёхъядерные процессоры и разблокируют четвёртое «битое» ядро.

AMD x3

Intel не заботится о трёхъядерных процессорах и остается в стороне от этого, но обе компании достаточно интенсивно внедряют шестиядерные процессоры. Видимо, 6 ядер выгоднее продавать, несмотря на то, что вы будете использовать все шесть ядер только в очень редких случаях. Конечно, речь идет о персональных компьютерах, для серверов и рабочих станций обычно нужно столько ядер, сколько имеется в наличии.

Будущее процессоров довольно скучно, всё движется в сторону «чем больше, тем лучше». В 2011 году должны выйти восьмиядерные процессоры для настольного рынка. Хорошая новость заключается в том, что в 2011 году 8 ядер действительно будут более эффективны засчёт 32 нм техпроцесса у AMD и Intel. Это может сделать их более привлекательными, но четыре ядра достаточно для почти 99 процентов нормального использования персонального компьютера.

Мы не можем подтвердить, что выйдет трёхъядерный процессор на базе архитектуры Бульдозер, но четырехъядерные процессоры Бульдозер в планах, что допускает выход трёхъядерных процессоров из отбраковки и это весьма вероятно.

Референсными выйдут только видеокарты NVIDIA GTX 460 с 768 Мб памяти

Версии NVIDIA GTX 460 с 1024 Мб и 256-бит памятью будут разрабатывать партнёры. Это косвенно означает, что 1 Гб версии получат изначально лучшее охлаждение.

Многие партнеры обеспокоены тем, что в текущей ситуации GTX 460 1 Гб будут раскупаться значительно быстрее, чем GTX 465. Озабоченность вполне реальная и, если GTX 460 1 Гб по производительности приблизится к GTX 465, эти карты будут продаваться намного лучше, чем GTX 465 и, как вы догадались, это означает, что партнеры получат большой переизбыток карт GTX 465.

GTX 460

Мы все уже видели фотографию GTX 460 и, судя по всему, это и есть видеокарта с 768 Мб памяти. Мы предвидим ситуацию, когда партнеры не будут выпускать 1 Гб версию, по крайней мере, пока не распродадут запасы GTX 465. В этом случае выход на рынок GF104 может занять некоторое время.

Стив Джобс не видит будущего в технологии Blu-Ray

Хотя в новом Mac mini и появился выход HDMI, но многих не устроило отсутствие привода Blu-Ray для использования его в качестве HTPC. В своём блоге, бессменный руководитель Apple, Стив Джобс сообщил, что «Blu-Ray всё дальше и дальше отдаляется от конечного пользователя и, хотя фактически является прямым наследником DVD и CD, он уже практически проиграл контенту, загружаемому из Интернет».

Продвижению Blu-Ray, как способа распространения видео высокого качества, мешает то, что для большинства пользователей формат 720p HD является достаточно сбалансированным и удобным для потокового вещания через широкополосные подключения к Интернету.

Стив Джобс

«Свободный, легкодоступный и удобный (вероятно, в таком порядке) — это то, что сделало загружаемый контент лидером. Загружаемый контент от киноиндустрии, также большими шагами продвигается к пользователям в свободном (Hulu) или платном (ITunes) виде. Поэтому, сохранение приобретенных фильмов и телевизионных шоу не является проблемой. Я думаю, вы можете со мной не согласится, мы видим быстрый переход к широкополосному бесплатному и коммерческому доступу к контенту, достаточно высокого качества (по крайней мере 720p), от чего все только выиграют», сказал Стив Джобс.

Проблемы с лицензированием Blu-Ray так же влияют на отказ от него, а потребители и Apple больше заинтересованы просто в просмотре фильмов, а не в проблемах с поддержкой отдельных форматов. С учетом инвестирования Apple в цифровой контент ITunes, Джобс упорно отказывается от включения Blu-Ray в аппаратное обеспечение своих продуктов. А Apple-пользователям Blu-Ray дисков, приходится покупать отдельные проигрыватели для своих домашних кинотеатров.

Blu-Ray logo

Батареи с технологией Microsoft InstaLoad не зависят от полярности

У вас никогда не было ситуации, когда в темноте установив батарейки в фонарик, вы обнаруживали, что перепутали их полярность? Такая ситуация может произойти не часто, но с новой технологией от Microsoft вам не нужно будет даже задумываться о полярности батареек.

InstaLoad logo

В настоящее время в процессе лицензирования находится новая технология под названием InstaLoad, которая позволит людям ставить батарейки в устройство в произвольном положении, и это устройство будет готово к работе. InstaLoad от Microsoft является новой технологией, способной функционировать с любыми цилиндрическими аккумуляторами, не имеет значение являются ли они одноразовыми или перезаряжаемыми. Тип элемента питания также может быть любой: AA, AAA, C и D.

InstaLoad demo

В настоящее время технология доступна для лицензирования другими компаниями. Так же Microsoft объявила, что они позволят воспользоваться лицензией бесплатно, если компания будет создавать продукт, служащий для улучшения слуха, зрения, или устранения других нарушений. Duracell и А Е Light являются одними из первых компаний, готовых перейти на лицензирования новых технологий, поэтому будем надеяться, что долго ждать появления продуктов с технологией InstaLoad на придётся.