Новости за 30 мая 2010 года

ASUS представила 27″ монитор с частотой в 120 Гц

120-ти герцовые мониторы преодолели новый технологический барьер благодаря ASUS.

В начале 2009 года Samsung  выпускает первый 120 Гц монитор 2233RZ с диагональю 22″ с поддержкой HD Ready разрешения 1680*1050 (16:10), тем самым, поддержав технологию NVIDIA 3D Vision и проложив ей дорогу на рынок. В том же 2009 году компания ViewSonic выпускает 120 Гц монитор VX2265wm/ VX2268wm (для американского и европейского рынка соответственно) с диагональю 22″ с поддержкой HD Ready разрешения 1680*1050 (16:10).

И вот уже в начале 2010 года Acer выпускает первый 120 Гц 24″ монитор GD235/GD245HQ с поддержкой Full HD разрешения 1920*1080 (16:9), а конкурент в лице ViewSonic анонсирует  первый 120 Гц 24″ монитор V3D241wm с LED(!) подсветкой и поддержкой Full HD разрешения 1920*1080 (16:9), который должен был поступить в продажу во втором квартале этого года, но из-за технических трудностей перенесен на вторую половину года.

На днях  Asus официально анонсировала 120 Гц 27″ монитор PG276, использующий TN-матрицу, поддерживающий Full HD разрешение 1920*1080 (16:9) и обладающий временем отклика пикселя 2 мс. Первый прототип этого монитора был представлен еще в начале года на выставке CES. Тем не менее ASUS ничего не сообщает о сроках начала поставок и цене монитора.

Монитор Asus PG276, использующий TN-матрицу

На сегодняшний день стоимость мониторов 60 Гц с диагональю 24″ и выше, обладающих поддержкой Full HD разрешения 1920х1080 (16:9), значительно снизилась, и они стали стандартом де-факто для дома. Надеемся, что в скором времени и стоимость 120 Гц мониторов с диагональю 24″ и 27″ снизится до приемлемого уровня, и каждый сможет получить недорогое домашнее 3D.

Управление SLI-профилями при помощи NVIDIA GeForce SLI Profile Tool

GeForce SLI Profile Tool — простая утилита, разработанная NVIDIA для ручного редактирования настроек SLI. C возможностью экспорта настроек SLI в текстовый файл, дальнейшего редактирования и обратного импорта в драйвер.

В 256-м драйвере и более поздних драйверах видео, NVIDIA сделала некоторые существенные изменения в структуре настроек 3D-параметров в «Пульте управления NVIDIA». Эти изменения в структуре делают доступ к параметрам 3D настроек более быстрым и понятным и дают сторонним разработчикам полный доступ к новому API.

Новая структура профилей больше не использует XML, чтобы хранить параметры настройки для профилей SLI. Вместо этого все трехмерные параметры и профили полностью объединены в новый API с поддержкой назначения уникальных версий продуктов с уникальными идентификаторами в формате unicode для улучшения скорости доступа. Профили теперь включают не только управление параметрам настройки DirectX, но также и OpenGL и параметрам настройки CUDA.

NVIDIA GeForce SLI Profile Tool

Вместо того, чтобы редактировать NvApps.xml, корпорацией был создан простой инструмент GeForce SLI Profile Tool, который позволит экспортировать свои профили SLI в текстовый файл, редактировать их, а затем импортировать их назад в драйвер.

NVIDIA GeForce SLI Profile Tool

Хотелось бы отметить, что данная утилита является бетой и рекомендована к использованию только опытным пользователям, которые понимают, что и зачем они делают.

И еще немного о NVIDIA Geforce GTX 465: TDP в 200 ватт

Как сообщалось ранее, GTX 465 это урезанная версия GTX 470. «Двухэтажная» плата будет обладать двумя 6-ти контактными разъемами питания.

Минимальная мощность блока питания системника должна будет составлять 550 ватт. Тепловыделение Geforce GTX 465 будет меньше 470-ой всего на 15 Вт, а до тепловыделения старшего брата (GTX 480) оно не дотягивает целых 50 ватт. Тепловой порог урезанного 40-нм чипа будет составлять 105 градусов Цельсия.

Geforce GTX 465

GeForce GTX 465 будет обладать 1024 Мб видеопамяти, а не 1280 как у GTX 470. Пропускная способность будет снижена с 133,9 Гб/сек (GTX 470) и составит 102,6 Гб/сек. Память будет обладать 256-битным интерфейсом.

Первые поставки ожидаюся уже через неделю.