Новости за 23 марта 2010 года

Garshasp — ответ на God of War из Ирана

Только для ПК-игроков, PhysX-бонус.

PlayStation 3 эксклюзив, слешер God of War III стал одной из самых ожидаемых видеоигр марта, но оказывается, иранская студия Fanafzar уже разрабатывает подобную игру для PC. Спартанцу Кратосу и разборкам с богами греческой мифологии будут противопоставлена не менее эпическая история из персидской мифологии — как всегда, будет предложено спасти мир. Небритый мускулистый социопат с огромным мечом прилагается.

Garshasp

В основе игры лежит известный трёхмерный движок OGRE. Разработчики обещают достаточно скромные системные требования в виде любой видеокарты с поддержкой DirectX 9 и шейдеров 2.0 и 1 Гб оперативной памяти. Обещается оптимизация для многопоточности, по крайней мере двуядерный процессор обещают загрузить. В качестве физического движка выбран NVIDIA PhysX, с учётом ПК-эксклюзивности можно ожидать GPU-ускорение, работа со звуком идёт через OpenAL.

Garshasp

Garshasp

Garshasp

Выход игры должен был состояться еще в конце 2009 года, но студии пришлось сменить издателя. Сейчас игра находится на стадии завершающей оптимизации.

EnergizeGL — framework для WebGL

WebGL также обрастает вспомогательными инструментами для разработки.

Сам по себе WebGL является достаточно низкоуровневым средством описания сцены — не все являются фанатами написания кода шейдеров и JavaScript в «блокноте». На помощь приходят фреймворки вроде EnergizeGL, прячущие механику и позволяющие вести разработку трёхмерных сайтов и приложений для Интернет на более высоких уровнях абстракции.

WebGL logo

Пока что доступна альфа-версия с примером приложения (~0,1 Мб) и демонстрация среды разработки прямо в браузере. Для работы с примерами и демонстрацией требуется тестовая сборка браузера Firefox, с движком WebKit пока есть проблемы совместимости.

Intel Graphics Performance Analyzers 3.0

Средства отладки графической части игр от Intel.

Graphics Performance Analyzers от Intel представляет собой комплект средств для отладки графических приложений, аналогичный NVIDIA PerfKit. Можно в реальном времени отследить затраты времени на отрисовку определённых частей изображения, загрузку основных блоков GPU и видеопамяти. GPA в первую очередь создан как средство оптимизации графики под весьма скромные возможности интегрированных в чипсеты и процессоры IGP от самой Intel, но большинство функций работают независимо от видеокарты.

Intel GPA 3.0

В новой версии сделано множество изменений:

  • предварительная версия средства отладки Intel Platform View для быстрого поиска узких мест и отладки многопоточных приложений;
  • новые счётчики производительности для Intel HD Graphics в процессорах Core i с архитектурой Arrandale и Clarkdale;
  • отладка 64-битных приложений;
  • отладка DirectX 10.1 рендеринга;
  • новый интерфейс соединения приложений с System Analyzer в Windows Vista и 7;
  • анализ производительности шейдеров;

Intel GPA 3.0

В качестве демонстрации Intel опубликовала видео с прошедшей GDC 2010, в котором сотрудники студии Firaxis рассказали об использовании Intel Graphics Performance Analyzers в разработке игры Civilization 5.

Инструменты GPA от Intel распространяются бесплатно, достаточно зарегистрироваться на официальном сайте.

Видеокарты GeForce GT 240 и GTS 250 от ASUS с World of Warcraft в комплекте

Партнёры NVIDIA не перестают искать способы повысить продажи решений начального уровня.

Новые видеокарты ASUS ENGT240 DI/1GD3 (на базе GeForce GT 240) и ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW, DK/DI/512MD3/WW, DI/1GD3/WW и DI/512MD3/WW (на базе GeForce GTS 250) поставляются вместе с игрой World of Warcraft и 14-ю днями игры, а также коллекционным плакатом на дверь по теме WoW. Предложение действительно лишь в Северной Америке и Европе.

В остальном характеристики карт ничем особенным не выделяются, за исключением ENGT240, сделанной с системой GPU Guard, предотвращающей физическое повреждение графического процессора от тряски и ударов в процессе транспортировки, и улучшенной защитой от бросков напряжения и перегрузки системы стабилизации на карте.

 GTS250 DK/DI/1GD3GTS 250 DK/DI/512MD3GTS 250 DI/1GD3GTS 250 DI/512MD3GT 240 DI/1GD3
Частоты GPU675/1620675/1620675/1620675/1620550/1340
Частота памяти1000100010001000790
Шина памяти256256256 256128 
Видеопамяти1Гб GDDR3512Мб GDDR31Гб GDDR3512Мб GDDR31 Гб DDR3
ВыходыDVI, VGA, HDMIDVI, VGA, HDMIDVI, VGA, HDMIDVI, VGA, HDMIDVI, VGA, HDMI

ASUS ENGT240

О дате появления в продаже и ценах ничего не сообщается.

Fermi в Китае, новые сведения о быстродействии и тепловыделении

Высокие температуры и неплохие результаты в 3D Mark.

Никакие NDA и попытки ограничения доступа к образцам не удержат китайских энтузиастов от желания поделиться информацией о первых картах на базе Fermi.

Прежде всего, свежий результат для GeForce GTX 480 в 3DMark Vantage:

GeForce GTX 480 3DMark

Тестирование было проведено на системе с процессором Core i7 965, материнской платой ASUS Rampage II Extreme и 3 Гб оперативной памяти DDR-3. Полученный результат в режиме Xtreme в 9322 3DMarks весьма неплох — GT200 что-то подобное могли выдать лишь в SLI конфигурации. Вызывает интерес и приведённая на скриншоте информация о карте из GPU-Z, из которой мы узнаём, что GTX 480 действительно имеет лишь 480 SPU и 48 блоков ROP, частоты составляют 700/1400 МГц для GPU и 924 МГц для шины памяти.

Другой энтузиаст поделился результатами замеров энергопотребления и температур GeForce GTX 480. При полной нагрузке компьютер с видеокартой Radeon HD 5870 потреблял «из розетки» 330 Ватт, а после замены видеокарты на GeForce GTX 480 потребление системы составило 466 Ватт. 188 Вт официального TDP R5870 против (предварительно) 250 Вт TDP GTX 480 — и 130 Вт разница в реальном измерении. Также пользователь отметил, что после перехода в режим 3D GPU GTX 480 нагрелся до температуры в 98 °С прежде чем вентилятор карты перешел в максимальный режим работы, но ниже 92° температура так и не снижалась.

Как всегда, следует помнить, что к подобным результатам до официального анонса следует относиться с изрядной долей скепсиса, ведь «свечку никто не держал».

Новые драйверы NVIDIA блокируют ускорение PhysX для ноутбуков и гибридных конфигураций

Владельцы видеокарт NVIDIA с заявленной поддержкой PhysX недоумевают после последних обновлений.

В форуме сайта LaptopVideo2Go владельцы ноутбуков с графическими адаптерами NVIDIA GeForce/Quadro Mobile обсуждают полную недоступность аппаратного ускорения PhysX в своих системах после обновления PhysX System Software до версии 9.10.0129, включенной в последние версии драйверов 196.75 и 197.13, либо до версии 9.10.0222, устанавливающейся вместе с Metro 2033. Причём даже удаление установленного драйверами/игрой ПО PhysX и установка предыдущих версий не всегда помогает восстановить аппаратное ускорение. Универсального решения проблемы пока не найдено.

Те же проблемы испытывают и пользователи гибридных систем с видеокартами AMD и NVIDIA. С новыми драйверами и новыми версиями PhysX System Software прежние патчи для включения аппаратного ускорения PhysX в таких системах перестали работать. Аналогично, откат на старые версии помогает не всегда, поиски решения продолжаются.

NVIDIA PhysX logo

Последнее время качество драйверов NVIDIA заметно упало: баг с разгоном в 196.21, баг с остановкой кулера в 196.75. Похоже, что нынешняя унифицированная архитектура себя исчерпала и разработчики стали терять контроль над своим кодом. Надеемся, что циркулирующие уже год слухи о разработке 200-й версии драйверов «с нуля» и с новой архитектурой подтвердятся; многострадальным картам Fermi проблемы с драйверами могут стать последней соломинкой…

Shiva — 3D-игры в браузере и разработка игр для Android

Игровые движки осваивают новые платформы.

Компания Stonerip, разработчик игрового движка Shiva 3D, объявила новые возможности своего продукта. Прежде всего, это обновлённая версия 3D Web Player, плагина к популярным браузерам, позволяющего воспроизводить приложения с трёхмерной графикой прямо с сайта. Достаточно установить небольшой плагин и прямо из браузера поиграть во впечатляющий шутер-демонстрацию The Hunt или совершить виртуальную экскурсию по стадиону Rolland Garros.

The Hunt

Технологии игры прямо из браузера в последнее время стали актуальной тенденцией: к первопроходцу UNITY 3D недавно добавился Vision Engine. В новой версии 1.8 Web Player в Stonerip сделали упор на облегчение инсталляции у конечного пользователя: достаточно принять сертификат приложения и дальнейшая установка плагина и запуск игры пройдут без участия пользователя, без ожидания загрузки, перезапуска браузера и т.п. Такого уровня usability удалось достичь благодаря использованию Java, разработчики даже подготовили видеосравнение процесса установки с основными конкурентами. Список поддерживаемых браузеров теперь включает в себя Internet Explorer, Firefox, Safari, Opera, Chrome в версиях для Windows, Linux и MacOS.

Другим новшеством стала предварительная поддержка мобильной платформы Google Android. Как и в имевшейся ранее поддержке разработки для iPhone, разработка для Android осуществляется в едином 3D-движке и WYSIWYG-редакторе Shiva Editor с частично автоматической адаптацией для мобильной платформы при сохранении проекта и без необходимости отдельных лицензионных отчислений.

Прочие возможности движка включают в себя современные шейдерные эффекты, встроенные средства работы с материалами, анимацией, LUA-скриптами, генерации ландшафтов и водной поверхности, работу со звуком. Сетевые возможности реализованы отдельным продуктом Shiva Server, в качестве физического движка используется Open Dynamics (ODE). Бесплатная версия движка и средств разработки без поддержки мобильных платформ и права публикации коммерческих приложений доступна для загрузки с официального сайта (~285 Мб), коммерческие редакции стоят от €169 до €1499 за рабочее место. Средний рейтинг движка на DevMaster — 4 балла.

Причина уменьшения числа шейдерных процессоров GeForce GTX 480 — низкий выход годных чипов

40 нм техпроцесс TSMC все еще недостаточно хорош.

Согласно новым сведениям, несмотря на более ранние заявления Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) об отлаженности 40 нм технологического процесса, используемого для производства GPU Fermi, выход годных чипов с производства до сих пор не превышает 50%.

В результате NVIDIA пришлось пустить в ход GPU с частично сбойными шейдерными блоками, что и привело к снижению числа SPU для GeForce GTX 480 с 512 до 480.

Гибкие дисплеи HP на видеозаписи

Hewlett Packard уже давно работает над технологией гибких панелей, и, похоже, постепенно такие дисплеи становятся всё более реальными.

Гибкие дисплеи HP

Конечно, пока не в виде реальных продуктов, а пока лишь в виде большой гибкой панели, показанной на какой-то закрытой презентации. Сотрудникам ресурса Hardware.info удалось сделать не только фотографию с этой презентации, но и записать небольшое видео.

Интересно, что сама HP не рассматривает данную технологию в качестве применения для настоящих гибких экранов — такие панели могут выдержать лишь полдюжины сворачиваний — однако, благодаря ней мобильные устройства можно будет сделать ещё тоньше и легче, чем прежде.

Трейлер Lead & Gold

Издатель Paradox Interactive и студия Fatshark AB выпустили новый трейлер многопользовательского боевика Lead & Gold.

Lead & Gold

В новом трейлере нам демонстрируют особенности одного из классов игры — охотника. У него есть капкан, с помощью которого он может остановить невнимательного противника на месте и с безопасного расстояния пристрелить его из снайперской винтовки. В ближнем бою этот класс пользуется пистолетами.

Судя по всему, нас ждёт неплохой конкурент привычной TeamFortress 2.

Игра выйдет вскоре на ПК, Xbox Live Arcade и PlayStation Network. Пока же игроки могут сделать предварительный заказ в Steam на игру (13,5 $), заодно получив доступ к бета-тестированию.

Tegra 2 пробивает дорогу на рынок: смартбуки Magic Tile и Compal

Несмотря на отличные потребительские качества Tegra 2, NVIDIA очень тяжело вывести свои продукты на рынок: сказывается сильный консерватизм производителей.

Однако, недавно в Индии был продемонстрирован смартбук Magic Tile, основанный на чипе Tegra и операционной системе Android. Он также оснащён 7-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 1024x600 точек, 1,3-мегапиксельной вебкамерой для видеочатов, акселерометром, возможностью кодирования и декодирования видео высокой чёткости в разрешении 1080p, оснащён Bluetooth, выходом HDMI и USB, а также может оснащаться модулем 3G. Батарея обеспечивает работу до 8 часов. Дата выхода этого устройства — третья четверть года.

Смартбук Magic Tile

Источник сообщает, что смартбук Magic Tile — это ничто иное, как ICD Ultra, демонстрировавшийся множество раз ранее.

Также ресурс сообщает о том, что компания Compal готовит к выходу смартбук на базе Tegra 2. Он также имеет 7-дюймовый сенсорный экран. При этом устройство оснащено 512 Мб оперативной памяти DDR2, 3-мегапиксльной камерой, однако не имеет поддержки Wi-Fi.

Ознакомиться с устройствами можно на видеоролике ниже: