Новости за 22 марта 2010 года

Команды NVIDIA Tegra и nForce/ION объединены

С потерей рынка чипсетов высвободившихся инженеров перебросили на разработку мобильной платформы Tegra.

Представитель NVIDIA Ken Brown подтвердил сайту XbitLabs.com, что команды разработчиков системной логики и NVIDIA Tegra были объединены для ускорения разработки направления компьютеров-в-чипе Tegra. Данный шаг был ожидаемым: после отказа Intel в выдаче лицензии на шины QPI и DMI, используемые в процессорах Core i, и активного продвижения AMD на поле логики для своих процессоров команда NVIDIA, отвечавшая за разработку чипсетов nForce/ION оказалась без работы. ION 2 в итоге вышел как дискретный графический процессор для нетбуков и мини-ПК.

NVIDIA Terga logo

В объединённой команде, по некоторым оценкам, теперь занято до 650 инженеров. Такие человеческие ресурсы, сконцентрированные на конкретной задаче, должны дать заметный импульс развитию платформы Tegra, чьи успехи пока что сводятся к плееру Microsoft Zune HD и так и не добравшемуся пока до прилавков «убийце iPad» Adam от Notion Ink.

Системные требования Final Fantasy XIV Online

Хотя проект и многоплатформенный, системные требования достаточно высоки.

Final Fantasy XIV Onlone logo

Требования «утекли» для альфа-версии игры, закрытое тестирование которой началось в марте, но вряд ли претерпят коренные изменения впоследствии. Для многообещающего MMO-проекта по известной вселенной потребуется компьютер со следующей конфигурацией:

  • процессор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2 с частотой не ниже 2,4 ГГц;
  • 1,5 Гб оперативной памяти в Windows XP, 2 Гб в Vista/7;
  • 10 Гб места на жёстком диске для установки клиента и еще 10 Гб для хранения загружаемого контента и пользовательских данных (вот это как раз к релизу возрастёт значительно);
  • видеокарта уровня GeForce 8800/Radeon HD 2900 c 512 Мб видеопамяти;
  • DirectX 9.0c;
  • (разумеется) широкополосное Интернет-соединение.

Также стало известно, что разрешение в игре фиксированное и составляет 1280х720, а для управления поддерживаются клавиатура, мышь и геймпад.

Выход игры ожидается в этом году для PC и PlayStation 3, версия для Xbox 360, возможно, появится позже. Final Fantasy XIV Online должна реабилитировать Square Enix за не слишком удачный предыдущий многопользовательский проект по вселенной Final Fantasy, Final Fantasy XI.

Видеокарты ASUS GeForce GTX 480 и 470 c вольтмодом «из коробки»

Разогнанные варианты карт на базе Fermi подтверждены.

Появившиеся фотографии упаковки первых видеокарт GeForce GTX 480 и 470 от ASUS выявили анонс функции Voltage Tweak, позволяющей повысить напряжение питания GPU. Обещается достижение прироста производительности вплоть до 50% благодаря разгону.

ASUS GeForce GTX 480 box

ASUS GeForce GTX 470 box

Пока неясно, будет ли это программная функция в фирменной утилите Asus Smart Doctor, или же в ASUS пойдут дальше и сделают некий аппаратный регулятор на плате. Но подобные упаковки подтверждают две гипотезы:

  • Версии видеокарт на базе Fermi с заводским разгоном появятся с самого начала.
  • В вопросах производительности только на разгон и остается уповать.

Intel готовит процессор Core i5 680 с частотой 3,6 ГГц

Ресурс Fudzilla сообщает, что компания Intel готовит к выходу новый 2-ядерный 32-нм процессор с архитектурой Clarkdale — Core i5 680 с частотой 3,6 ГГц.

Этот процессор имеет 2x356 Кб кэш-памяти L2, 4 Мб кэш-памяти L3, частота встроенного ядра достигает 733 МГц, он официально поддерживает 2-канальную память DDR3 1333 МГц, а его энергопотребление не превышает 73 Вт. Точной даты выхода пока неизвестно, но зато источник называет рекомендуемую стоимость в 240 €, что очень немало для 2-ядерного процессора.

Также Intel планирует представит 4-ядерный процессор Core i7 870s. Это энергоэффективная версия обычного 870, с энергопотреблением не выше 82 Вт и частотой 2,67 ГГц. Обычная версия Core i7 870 имеет частоту 2,93 ГГц и энергопотребление 95 Вт.

Игровой процесс демо-версии Splinter Cell: Conviction

Как мы уже сообщали, компания Ubisoft заявила, что шпионский боевик Splinter Cell: Conviction в версии для ПК выйдет 30 апреля, с двухнедельной задержкой по сравнению с версией для Xbox360.

Издатель, правда, отмечает, что это последняя задержка, больше их не будет. Возможно, в переносе даты выхода виновата новая система защиты игры от пиратства, требующая постоянного соединения с серверами Ubisoft? Она впервые была опробована в Assassin's Creed II и Silent Hunter 5 и вызвала негодование многих игроков, которые посчитали её ущемляющей их права.

Пока, в ожидании игры, можно ознакомиться с записями игрового процесса демо-версии проекта (для Xbox 360), опубликованными видеожурналом GameTrailers:

Сенсорный монитор Albatron OTM215L1

Компания Albatron Technology выпустила сенсорный монитор OTM215L1, который уже прошёл WHQL-сертификацию на полную совместимость с Windows 7.

Сенсорный монитор Albatron OTM215L1

Компания отмечает, что ею потрачено много времени на доведение до ума аккуратности и удобства работы многоточечного сенсорного управления. В результате пользователю не нужно дополнительно калибровать устройство, а благодаря WHQL-сертификации операционная система сама ставит драйвер.

При использовании монитора OTM215L1, пользователи могут не подключать клавиатуру и мышь, полностью полагаясь на сенсорное управление.

Сенсорный монитор Albatron OTM215L1

Также стоит отметить усиленное стекло монитора благодаря которому ЖК-панель сложно повредить и время наработки сенсорного управления на отказ в размере 50 000 часов.

Сенсорный монитор Albatron OTM215L1