Новости за 21 марта 2010 года

Лучшие игры по мнению BAFTA

В лидерах всё те же Uncharted 2: Among Thieves и Batman: Arkham Asylum.

Британская академия кино и телевизионных искусств объявила победителей среди компьютерных и видео игр в различных номинациях за 2009 год. Предпочтения академии во многом совпали с выбором самих разработчиков игр на GDC 2010, хотя распределение номинаций несколько отличается.

  • Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3): Лучший сюжет, Лучшей экшн, Лучший звук, Оригинальность.
  • Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PlayStation 3): Лучшая игра, Лучший игровой процесс.
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PlayStation 3): Приз симпатий игроков.
  • FIFA 10 (PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii): Лучшая спортивная игра, Лучшая онлайн-игра.
  • LittleBigPlanet (PSP): Лучшая игра для портативных устройств.
  • Flower (PlayStation 3): Достижение искусства.
  • Left 4 Dead 2 (PC): Лучший многопользовательский режим.
  • Sports Resort (Wii): Лучшая семейная игра.
  • Empire: Total War (PC): Лучшая стратегия.

К ПК-играм BAFTA оказалась несколько благосклоннее, хотя это скорее объяснимо большим числом номинаций, чем в Game Developers Choice Awards.

BAFTA Award

Видео эффектов PhysX в Metro 2033

Очередное пополнение списка игр с аппаратным ускорением PhysX — и в очередной раз никаких зримых преимуществ.

Пара видеороликов, демонстрирующих расширенные физические эффекты PhysX в новой игре Metro 2033:

Само по себе использование PhysX SDK положительно сказалось на игровой физике, особенно на поведении тканей и разрушаемости объектов. А вот от включения расширенных эффектов визуальных изменений практически незаметно. Как, в общем-то, и обещалось разработчиками, GPU-ускорение используется лишь для увеличения числа частиц пыли и дыма в некоторых местах.

Демо-версия Settlers 7

Вышла демо-версия продолжения известной игровой серии.

Демо-версия Settlers: Paths to a Kingdom предлагает одну большую карту «River Town», на которой можно посостязаться как с AI, так и в мультиплейере. Качество графики в игре на высоте — используется последнее поколение Vision Engine, а вот что не на высоте, так это DRM система Ubisoft — игроков ждёт борьба за постоянное соединение, уже набившая оскомину в ПК-версии Assassin`s Creed II.

Settlers 7

Settlers 7

Демо-версия может быть загружена по ссылкам с немецкого раздела сайта Ubisoft. Размер демо-версии составляет немаленькие 2,55 Гб, но это плата за поддержку всех основных европейских языков интерфейса, включая русский. Выход игры в Европе ожидается 25 марта для Windows и позже в этом году — для MacOS. В России игру издаёт «Новый диск», релиз намечен на конец марта.

Новые скриншоты и время выхода Primal Carnage

Пачка новых скриншотов и первые намёки на дату выхода игры.

Многопользовательский шутер Primal Carnage пока вызывает интерес в основном как одна из первых игр на базе движка Unigine последнего поколения, вошедшего в историю первым DirectX 11-бенчмарком Unigine Heaven. Разработчики опубликовали серию новых скриншотов демо-верcии игры с прошедшей GDC 2010:

Primal Carnage

Primal Carnage

Primal Carnage

Primal Carnage

Primal Carnage

Primal Carnage

Динозавры выглядят весьма впечатляюще — не кино вроде «Jurassic Park», но достаточно близко. Погодные и атмосферные эффекты тоже неплохи, а плотность растительности обещает побить Crysis. Ориентировочной датой выхода игры назван октябрь-ноябрь этого года.

AOC анонсировала 23-дюймовый монитор iF23 с IPS матрицей

В наши дни тотального засилья на рынке мониторов некачественных TN-матриц, появление новых дисплеев, панели которых используют технологию IPS, не может пройти незаметным, тем более, когда такие решения являются к тому же довольно стильными.

Компания AOC представила новый 23-дюймовый монитор iF23, оснащённый матрицей IPS. Благодаря ней, монитор имеет отличные характеристики по углам обзора (178/178 градусов) и минимальные цветовые искажения.

Монитор AOC iF23

Также стоит отметить необычное исполнение монитора,  которое оценят любители экзотики.  Устройство оснащено портами DVI и D-Sub. Уровень динамической контрастности iF23 составляет 100 000:1, разрешение экрана — 1920x1080 точек, время отклика матрицы — 6 мс.

При этом, цена 23-дюймового монитора, если учитывать IPS-матрицу, довольно привлекательная — всего 400 $. На рынок iF23 должен поступить в апреле.

Стереодрайверы TriDef 4.2.1

Независимое от видеокарты решение для стерео в фильмах и играх.

Пакет TriDef 3D включает в себя стереопроигрыватель видео TriDef Media Player, умеющий воспроизводить практически все стереоформаты и даже превращать обычно видео в стерео аналогично 3DFier, и специальные драйверы Ignition, адаптирующие изображение использующих Direct3D игр для вывода в стереорежиме.

Важным достоинством пакета является полная независимость от драйверов производителей видеокарт и от наличия/отсутствия поддержки стерео в самих играх, вследствие чего TriDef Ignition вместе с iZ3D являются пока единственными решениями для стереоигр для владельцев видеокарт на базе AMD и NVIDIA G70 и ранее, если, конечно, решен вопрос с устройством вывода. К слову, стереокомплект 3D Vision и 120 Гц мониторы в качестве такового не поддерживаются, зато поддерживаются 3D-телевизоры Samsung и некоторые ноутбуки Acer.

В новой версии пакета 4.2.1 сделаны следующие изменения:

  • добавлена поддержка игр: Battlefield: Bad Company 2, Dead Space, Guild Wars, Napoleon Total War, Supreme Commander 2, Tom Clancy's EndWar;
  • исправлено снятие стереоскриншотов;
  • исправлено двойное проецирование в оконном режиме;
  • исправлена медленная загрузка некоторых игр;

А вот чего в новой версии нет, так это поддержки встроенных стереофункций драйвера ATI Catalyst 10.3. Вероятно, работа по адаптации еще не закончена.

Загрузить пробную 14-дневную программного обеспечения можно с официального сайта (~40 Мб). Полная версия стоит $49,99 — пожалуй, 3DTV от NVIDIA обойдётся подешевле.

Спецификации GTX 480 и GTX 470 (всё-таки 480 ядер CUDA?)

Чем ближе к 26 марта, чем больше деталей начинает появляться относительно видеокарт NVIDIA нового поколения — Geforce GTX 480 и GTX 470.

GeForce GTX 480

Ресурс VR-Zone на днях опубликовал полные характеристики этих новых карт, включая частоты, количество шейдерных процессоров, интерфейс памяти, а также рекомендуемую стоимость.

GeForce GTX 480

GeForce GTX 480:

  • Шейдерных процессоров — 480.
  • Частота ядра — 700 МГц.
  • Частота шейдерных блоков — 1401 МГц.
  • Объём памяти — 1536 Мб GDDR5.
  • Частота памяти — 924 МГц (эффективная — 3696 МГц)
  • Шина обмена данных — 384-битная.
  • Рекомендованная стоимость — 500 $.

GeForce GTX 470:

  • Шейдерных процессоров — 448.
  • Частота ядра — 607 МГц.
  • Частота шейдерных блоков — 1215 МГц.
  • Объём памяти — 1280 Мб GDDR5.
  • Частота памяти — 837 МГц (эффективная — 3348 МГц)
  • Шина обмена данных — 320-битная.
  • Рекомендованная стоимость — 350 $.

Количество шейдерных процессоров у GTX 480, по данным и другого источника, Fudzilla составит 480.

Видеокарты GTX 470 и GTX 480 будут показаны в США 26 марта, а в Европе — 27 марта. Массовая доступность ожидается 6 апреля.

Партнёры NVIDIA выпустят нестандартные версии GTX 470

Партнёры NVIDIA уже получили первые партии флагманских ускорителей GeForce GTX 480, оснащённых новой системой охлаждения с тепловыми трубками. Пожалуй, единственными изменениями, которые они внесут в эти карты, станут лишь фирменная наклейка и уникальная коробка.

Однако, по сообщения источников, с более дешёвой картой, GTX 470, у компаний будет гораздо больше свободы модификаций для создания своих собственных версий этого ускорителя, использующих нестандартные системы охлаждения или небольшой заводской разгон.

Нет полной уверенности в том, что нестандартные версии GTX 470 появятся в день запуска новой серии, но в том, что эти видеокарты будут доступны на рынке через некоторое время, сомнений нет.

Также есть некоторые сведения о том, что Zotac готовит некую «специальную» версию GTX 480. Возможно, она будет иметь заводской разгон?

Zotac GTX 480

ПК-версии Splinter Cell: Conviction и GTA: Episodes from Liberty City задержатся

Не самые приятные новости для PC-игроков.

Ubisoft перенесла дату выхода PC-версии Splinter Cell: Conviction на 30 апреля. Ранее датой выхода в Европе считалось 16 апреля, теперь — 30. Дата выхода версии для Xbox 360 не изменилась. Причин сдвига не сообщается, однако большинство обозревателей уверено, что Ubisoft столкнулась с необходимостью доработать систему защиты от копирования, вызвавшую столько проблем у геймеров в недавно вышедших Assassin`s Creed 2 и Silent Hunter 5. Впрочем, страница игры на сайте Ubisoft, как и опция предзаказа игры в Ubishop показывают прежние даты, так что перенос сроков еще ждет официального подтверждения.

Одновременно компания Rockstar объявила о переносе даты выхода собрания дополнительных эпизодов GTA IV Episodes from Liberty City для PC и PlayStation 3. Вместо 30 марта прежде эксклюзивные для Xbox 360 дополнения выйдут 13 апреля в Северной Америке и 16 — в Европе. Причиной названа необходимость срочно внести изменения в контент игры для соответствия европейским возрастным рейтингам. В игре снова нашли «горячий кофе»? В любом случае, изменения в контент для соответствия рейтингам всегда вносятся с помощью «ножниц», так что какой-то налёт эксклюзивности у Xbox 360 версии в итоге так и останется. Две недели задержки обусловлены необходимостью перепроверки финальной европейской PS3-версии в Sony и внесения соответствующих адаптаций для совместного мультиплейера в остальные версии игры.

Обижаться на подобные задержки ПК-игрокам нет смысла. Как говорится, скажите спасибо, что вообще не отменили подобно Alan Wake, да и две недели — это не полгода ожидания пресловутой Assassin`s Creed II.