Новости за 19 марта 2010 года

Бесплатный PowerDirector 8 в комплекте с картами NVIDIA

На некоторое ограниченное время NVIDIA проводит очень интересную акцию. Пока, к сожалению, только в США.

Акция NVIDIA

Каждый покупатель видеокарты NVIDIA GeForce GT 220 на сайте nZone получает в комплекте с картой купон с кодом для бесплатного скачивания средства видеомонтажа CyberLink Power Director 8 HE с поддержкой CUDA.

Ещё более интересное предложение есть для тех, кто приобретёт GT 240 на сайте nZone: они получат в комплекте с картой кроме Power Director 8 HE, полную версию игры Street Fighter IV.

Это очень щедрые предложения, ведь отдельно программа Power Director 8 стоит от 70 $, а Street Fighter IV — 40 $.

Предложение действует до тех пор, пока не закончится комплект акционных карт.

Бета-версия StarCraft II для Mac выйдет в апреле

Mac OS всё чаще появляется в новостях, связанных с играми. Blizzard надеется, что бета-тестирование Mac-версии её игры StarCraft II начнётся в апреле.

Снимок StarCraft II

Разработчик компании на форуме Battle.net отметил, что работа над бета-версией игры сейчас вовсю ведётся и вскоре можно ожидать её появления.

Снимок StarCraft II

StarCraft II: Wings of Liberty — первая игра трилогии StarCraft II, рассказывающая историю землян — должна выйти в первой половине этого года. Игра уже тестируется на ПК.

Снимок StarCraft II

Проект Larrabee вернётся для мщения в своё время

Как известно, в конце 2009 года Intel решила не выпускать на рынок свою дискретную видеокарту, известную под именем Larrabee.

Larrabee

Однако, похоже, производитель центральных процессоров никогда не оставит надежд по выходу на рынок дискретных видеокарт. Некто, близкий к проекту, заявил в интервью узлу TechEye, что план по выпуску Larrabee всё ещё в силе.

По словам разработчика железа, Larrabee может вернуться тогда, когда его менее всего будут ожидать и сможет изменить всю индустрию.

Также он заявил, что Intel может выпустить свой графический ускоритель тогда, когда пожелает нужным, а не тогда, когда рынок этого захочет. Компаний, способных на это, очень мало.

Cyberlink PowerDVD 10 с поддержкой 3D Blu-ray

Новая версия дорогого, но функционального видеопроигрывателя.

Новая версия PowerDVD за номером 10 добавляет поддержку воспроизведения 3D Blu-ray, демонстрировавшуюся ранее на CES 2010. Для воспроизведения в стереорежиме поддерживаются как затворная технология NVIDIA 3D Vision, так и поляризационная технология TriDef (использующаяся, например, в ноутбуках Acer).

PowerDVD 10

Другим новшеством стала технология улучшения качества видео TrueTheater HD, позволяющая с помощью функций GPGPU CUDA и Stream графических процессоров NVIDIA и AMD с максимальным качеством масштабировать видео, включая upscale DVD и downscale HD (для ноутбуков/нетбуков), аналогично ShimHD от AcrSoft (правда, та поддерживала только CUDA). В дальнейшем планируется с её помощью реализовать и конверсию обычного видео в стерео — возможность, ранее требовавшая приобретения отдельных фильтров от той же TriDef или 3DFier.

Недостатком пакета остаётся его колоссальная цена — версия с функциями воспроизведения 3D Blu-ray продаётся с по цене $99,95. Большинство энтузиастов скорее будут разбираться с получением аналогичной функциональности бесплатными или более дешёвыми средствами.

Эмулятор OpenGL ES 2.0 с помощью Direct3D 9

Хотя OpenGL ES 2.0 становится обычным делом на мобильных платформах, далеко не все ПК готовы к его поддержке.

Стандарт OpenGL ES 2.0 создавался для мобильных платформ на основе OpenGL 2.0, причём исключительно на базе программируемой шейдерами части. Вместе с тем, сам OpenGL 2.0 далёк от повсеместного распространения и на ПК. К примеру, интегрированные графические ядра Intel лишь начиная с X3500 получили поддержку OpenGL 2.0, мало того, IGP-компаньоны новых процессоров Atom для Windows поддерживают максимум OpenGL 1.5. А ведь OpenGL ES 2.0 лежит в основе стандарта трёхмерной графики в Интернет WebGL.

OpenGL logo

Выходом может стать проверенный метод — врапперы в Direct3D. Разработкой такого враппера ANGLE занялись съевшие собаку на вопросах преобразований графических API программисты из Transgaming, известные своими продуктами SwiftShader (с помощью которого была решена та же проблема для конкурирующего с WebGL стандарта O3D от Google) и Cider/Cedega. Проект пока находится на ранней стадии разработки, но если о удастся, проблема поддержки великого множества компьютеров, особенно нетбуков, будет решена.

Презентации Khronos с GDC 2010

Не попавшие на Game Developers Conference в этом году могут посмотреть материалы в электронном виде.

Презентации Khronos Group можно загрузить с сайта группы по ссылкам ниже:

Напомним, что NVIDIA также опубликовала презентации с GDC 2010.