Новости за 15 марта 2010 года

CryEngine 3 поддерживает стерео и одновременную разработку для всех платформ

На GDC 2010 разработчики из Crytek рассказали о некоторых возможностях движка.

CryEngine 3 logo

Движок CryEngine 3 полностью готов для создания игр для стереосистем. Каждый кадр в движке может рендерится дважды, со смещенным центром проекции изображений относительно друг друга. В рендеринге не используется приёмов, порождающих сугубо двухмерные объекты, которые в стереорежиме «повисают» в пустоте. Поддерживаются как активные, так и пассивные системы стереовидения. На Game Developers Conference Crytek демонстрировала работу движка в сиcтеме Real 3D — аналогичной использовавшейся в фильме «Аватар». CryEngine 3 поддерживает создание изображения в разрешении цифрового кино 4096х2304, что превышает разрешение FullHD дисков Blu-ray.

Редактор CryEngine 3 поддерживает разработку одновременно для всех платформ: PC, Xbox, PlayStation 3. Разработчику достаточно разместить четыре монитора на рабочем месте, на одном из которых будет выводиться экран редактора, а на остальные три — изображение для каждой из платформ. Редактор уровней полностью построен по принципу WYSIWYG, показывая финальное изображение, с наложенным освещением, в реальном времени. Можно даже посадить рядом тестера с геймпадом для проверки уровня прямо во время его создания.

CryEngine 3

Лучшие игры по мнению разработчиков игр

Дорогие эксклюзивные проекты для консолей и казуальные игры — будущее индустрии по мнению самой индустрии.

game developers choice awards

На прошедшей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр были вручены награды «Game Developers Choice Awards» — своего рода аналог «Оскара» для компьютерных игр. Результаты голосования разработчиков оказались следующими:

  • Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3): Игра года, Лучший сюжет, Лучшие технологии, Лучший графический дизайн, Лучший звук.
  • Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PlayStation 3): Лучший игровой дизайн.
  • Scribblenauts (Nintendo DS): Лучшая игра для портативных устройств, Награда за инновации.
  • Flower (PlayStation 3): Лучшая загружаемая игра.
  • Torchlight (PC): Лучший дебют.
  • Farmville (Facebook): Лучшая онлайн-игра.

Также были присуждены три специальные награды. Звание «Послов игровой индустрии» получили три создателя Penny Arcade. Gabe Newell из Valve получил звание «Первопроходца» за создание сервиса цифровой дистрибуции Steam и участие в разработке многих известных игр Valve. Наконец, John Carmack из id Software получил награду «За достижения в жизни» за многолетнюю работу над проектами Doom и Quake. Последний, кстати, в ходе награждения высказался о планах id Software по выпуску следующего хита студии, гибрида шутера и гонок на выживание RAGE, на платформах Apple iPhone и iPad.

Игры для консолей, игры для мобильных устройств, игры для социальных сетей — можно было бы сказать, что на «классических» играх для ПК игровая индустрия поставила крест, но успех ролевой игры Torchlight говорит, что какие-то ниши PC как игровая платформа всё-таки еще удерживает.

Inno 3D готова к отгрузкам GeForce GTX 480/470

26 марта компания NVIDIA, наконец, официально представит свои новые флагманские ускорители следующего поколения GeForce GTX 480 и GTX  470 с архитектурой Fermi. Производители тщательно готовятся к этой дате.

GeForce GTX 480 от Inno3D

К примеру, журналистам ресурса Expreview компания Inno 3D сообщила, что карты GeForce GTX 480 и GTX 470 в её исполнении полностью готовы к массовым отгрузкам.

GeForce GTX 480 от Inno3D

На рынке ускорители NVIDIA с поддержкой DirectX 11 появятся уже 29 марта, однако не стоит ожидать их общедоступности. По многим данным, в первые же дни весь запас карт будет раскуплен.

GeForce GTX 480 от Inno3D

Пока же можно ознакомиться с фотографиями коробок с картами GeForce GTX 480 от Inno3D.

Продолжение Dragon Age выйдет 2 февраля 2011 года?

Студия BioWare обозначила дату 2 февраля 2011 года как очень важную для серии Dragon Age и, конечно, для её поклонников.

Снимок Dragon Age

Цифры «02.01.2011» были напечатаны над привычным кроваво-красным драконом на листочке внутри розничной коробки американского издания Dragon Age: Origins – Awakening.

Листок с датой внутри коробки Dragon Age

Похоже, что речь идёт именно о той игре серии Dragon Age, название которой пока ещё неизвестно, но которая анонсирована в финансовом отчёте Elecronic Arts.

Снимок Dragon Age

Между тем, Dragon Age: Origins — Awakening выйдет уже 16 марта.

Скрытое сообщение Portal 2 разгадано

Синий экран смерти в стиле Portal от Valve появился во время речи Гейба Ньюэлла во время награждения на конференции разработчиков игр. Оказывается, в нём было зашифровано сообщение.

Синий экран смерти от GLaDOS

Сообщение, скрыто в HEX-коде было следующим: «Suspend until EEE (Ожидайте до EEE)». Расшифровали послание на форуме Penny Arcade.

Из этого сообщения можно сделать вывод, что Portal 2 будет продемонстрирован во время летней игровой выставки E3, которая пройдёт с 15 по 17 июня.

Portal 2 был анонсирован на прошлой неделе. Игра выйдет в конце года одновременно на ПК, Mac и Xbox 360, продолжит историю оригинала, предложит отдельную кооперативную кампанию и множество новых игровых особенностей.

Lucid HYDRA позволит использовать GPU от NVIDIA для ускорения ATI Eyefinity

Гибридная технология позволит «запрячь в одну упряжку» видеокарты от непримиримых противников. 

В ходе прошедшей конференции разработчиков игр GDC 2010 компания Lucid продемонстрировала возможность совместного использования видеокарт NVIDIA и AMD с помощью фирменной технологии HYDRA.

Lucid HYDRA multicard

На этот раз была показана возможность реализации многомониторной конфигурации Eyefinity с помощью комбинации видеокарт AMD Radeon HD 5770 и NVIDIA GeForce GTX 260, установленных в материнскую плату MSI Big Bang Fuzion.

Lucid HYDRA eyefinity

Хотя в демонстрации использовалось лишь два монитора, на которые выводилась игра Tom Clancy`s HAWX, представители Lucid заверили, что трёх- и шестимониторные конфигурации также возможны. Производительность игры при работе только карты Radeon составила 74 FPS, после включения же гибридного режима частота кадров поднялась до 98.

Lucid HYDRA setup

Что ж, возможность получить «фишки» из обоих GPU-лагерей очень заманчива, хотя пока неизвестно, работает ли система в обратном направлении: доступны ли будут в гибридной системе технологии NVIDIA 3D Vision и PhysX? Относительно последней всё обстоит не так просто.

OpenGL Extensions Viewer 3.20

Первая утилита с поддержкой OpenGL 4.0.

Три дня назад были утверждены спецификации OpenGL 4.0, добавившие в API трёхмерной графики поддержку последних достижений. Хотя ни AMD, ни NVIDIA еще не выпустили драйверов с поддержкой новых версий OpenGL, авторы программы OpenGL Extensions Viewer уже подготовили новую версию 3.20, не просто распознающую поддержку OpenGL 4.0, но и содержащую тесты рендеринга.

OpenGL logo

Основные изменения в новой версии:

  • поддержка спецификаций ядра OpenGL версий 3.3 и 4.0;
  • определение февральской версии DirectX;
  • исправлена ошибка XML при запуске программы;
  • исправлена ошибка с рендерами, не поддерживающими предыдущую версию API;
  • исправлена ошибка копирования информации из встроенной базы данных.

Загрузить последнюю версию утилиты можно по ссылкам ниже:

  • Для Windows XP/Vista/7 (32- и 64-бит), ~1,5 Мб
  • Для MacOS X (PPC/x86), ~1,3 Мб.