Новости за 3 февраля 2010 года

NVIDIA показала настоящую карту Tesla на базе Fermi

Генеральный директор NVIDIA Jen-Hsun Huang показал журналистам образец карты Tesla на базе Fermi.

Иен-Сан-Юань

Собственно, карта:

NVIDIA Tesla fermi-based

Неизвестно, какой именно вариант новых карт Tesla был показан, C2050 или C2070, впрочем, отличия между ними лишь в объеме набортной памяти. Карта имеет 448 вычислительных ядер SPU. Обращает на себя внимание наличие лишь одного 8-контактного разъема усиления питания — 75 Ватт из слота шины в худшем случае плюс 120 Ватт из одного разъема усиления дают лишь 195 Ватт, в то время как TDP для карт заявлено на уровне 190 Ватт. Обычно разъемы усиления делаются с запасом по питанию. Впрочем, из других источников есть информация, что на карте имеется второй 6-контактный разъем усиления наверху.

Напомним, что NVIDIA уже демонстрировала инженерный образец карты Fermi в прошлом году, однако многие обозреватели заподозрили, что в тот раз был показан муляж.

Ускоритель Tesla на базе Fermi

Ускоритель Tesla на базе Fermi

Ускоритель Tesla на базе Fermi

Ускоритель Tesla на базе Fermi

Ускоритель Tesla на базе Fermi

Samsung рассказала о преимуществах своей реализации OpenGL ES над iPhone и Android

На сайте операционной системы «bada» будущих мобильных телефонов компании инженеры Samsung сравнили свою реализацию OpenGL ES с конкурентами.

Операционная система «bada» уже несколько лет разрабатывается в Samsung для перспективных мобильных решений компании. Разумеется, всё более активное использование графики в портативных устройствах не обошли вниманием — bada поддерживает как первую, так и вторую версию реализации OpenGL для встраиваемых решений OpenGL ES. Вероятно, дела по реализации поддержки пошли столь успешно, что инженеры Samsung не побоялись прямых сравнений с конкурентами. В качестве платформ для сравнения были выбраны iPhone от Apple и Google Android.

OpenGL ES logo

Большая часть приведенной в источнике информации интересна лишь программистам, краткий же вывод таков: в то время как на iPhone и Android программиста загоняют в специальные методы использования OpenGL ES, мы (Samsung) позволяем им творить что угодно, хоть напрямую с API, хоть через свои фреймворки. Вообще-то, для будущих пользователей платформы подобный подход грозит обернуться хорошо знакомыми по «большому» OpenGL проблемами совместимости приложений с конкретными реализациями.

FurMark версии 1.8.0

Новая версия бенчмарка и стресс-теста FurMark — лучший способ убить видеокарту перегревом.

В версии 1.8.0 основной «нагревательный элемент» — пушистый тор, был заметно усложнён добавлением эффектов heat и displacement mapping. Так что нагрузка, и как следствие, температура GPU только возросли. Также были сделаны следующие изменения:

  • система локализации переделана на использование файлов XML;
  • добавлены новые «горячие клавиши»: P для включения постэффектов, T для отключения графиков температуры;
  • журнал значений температуры теперь пишется в форматах xml и csv;
  • добавлена опция отправки результата бенчмарка на twitter.com;
  • улучшена читаемость показаний температуры;
  • улучшено определение модели видеокарты;

FurMark 1.8.0

Следует соблюдать осторожность при использовании программы, поскольку температура GPU очень быстро достигает 100­ °С и более, так что даже защита от перегрева может не успеть сработать. Из-за многочисленных случаев выхода из строя GPU или схемы стабилизации напряжений на видеокарте AMD ввела сначала программную (в драйверах), а затем и аппаратную (в семействе Radeon 5000) защиту от FurMark и его родственников, заставляющую GPU пропускать циклы работы при обнаружении характерных паттернов нагрузки.

Загрузить бенчмарк можно с официального сайта или с нашего (~2 Мб).

Core i7 970 — 3,2-ГГц 6-ядерный процессор

Источник сообщает, что Intel планирует выпустить ещё один 6-ядерный 32-нм процессор вдобавок к Core i7 980X, появление которого на рынке ожидается совсем скоро.

Называться эта модель будет Core i7 970. Это не версия Extreme, он имеет частоту 3,2 ГГц для каждого ядра, поддерживает одновременную работу с 12 потоками команд благодаря Hyperthreading, скорость передачи шины QPI достигает 6.4 Гб/с, имеет встроенный контроллер памяти стандарта DDR3.

При активации Turbo-разгона одно из ядер начинает работать на частоте 3,46 ГГц. Максимальное энергопотребление решения аналогично Core i7 980X @3,33 ГГц. Выход процессора намечен на третью четверть этого года.

Atom с поддержкой DDR3 получит название N475

Ресурс Fudzilla получил сведения о новых процессорах Atom с поддержкой DDR3, которые должны поступить на рынок в этом году.

Всего будет два процессора: Atom N475 с частотой 1,83 ГГц, и N455 с частотой 1,6 ГГц. В отличие от N450 и N470 новые решения буду иметь поддержку памяти DDR3. Ато будет и единственным отличием: Atom N455 по-прежнему будет потреблять до 5,5 Вт, а N475 — до 6,5 Вт.

С выходом этих процессоров можно ожидать появления новой волны нетбуков уже с оперативной памятью стандарта DDR3. Вряд ли это даст какой-либо заметный прирост скорости, однако DDR3 становится дешевле и в долгосрочной перспективе использование этого типа памяти более оправдано с экономической точки зрения.

EA сообщила о разработке FIFA Online

Компания EA Sports анонсировала проект FIFA Online, бесплатную интернет-базированную эксклюзивную для ПК игру, нацеленную на футбольных фанатов, а не просто на игроков.

Снимок FIFA Online

Как сообщил глава EA Sports Питер Мур, проект перешёл на днях в стадию внутреннего бета-тестирования. Открытое бета-тестирование, по планам EA, начнётся летом, в июне.

Снимок FIFA Online

FIFA Online использует движок FIFA 10 и получит преимущества полной базы данных FIFA, включая сведения по Мировому Кубку, по 30 футбольным лигам, 500 командам и 15 000 игрокам. В игре будет три игровых режима: Мировой Кубок, Лига, и просто матч между выбранными командами. Также игра будет иметь для новичков упрощённое управление с помощью мыши и уровень сложности, приспосабливаемый под умения игрока.

Снимок FIFA Online

Господин Мур отметил, что сейчас количество игроков серии FIFA достигает 10 млн. человек при аудитории футбольных болельщиков около 2 млрд. человек. FIFA Online будет рассчитана на тех, кому не по карману дорогие консоли, HD-телевизор или мощный ПК. Игра будет работать на ноутбуках среднего уровня.

Снимок FIFA Online

Издатель надеется на создание большого online-сообщества и обещает игровые события, привязанные к реальным матчам.

Снимок FIFA Online

Посмотреть ряд снимков из игры можно на сайте Eurogamer.