Новости за 27 января 2010 года

Поставки процессоров для ПК возросли на 31,3 %

В последнем квартале прошлого года общемировые поставки центральных процессоров для персональных компьютеров по сравнению с третьей четвертью выросли не очень сильно, однако сравнение с результатом последнего квартала 2008 года даёт поразительную цифру в 31,3 %.

За весь период 2009 года цифры показывают лишь скромный 2,5-процентный количественный рост и падение выручки на 7,1 %, до 28,6 млрд. $.

«По сравнению с третьим кварталом 2009 года, скромный рост в четвёртом показывает, что рынок возвращается к нормальным сезонным моделям», — отметил Шейн Рау, директор исследовательского отделения ПК в компании IDC. «Сравнение с результатом последней четверти 2008 года, бурный рост поставок показывает, что рынок оставил экономический спад в прошлом. Оба сравнения говорят о том, что индустрию ПК ожидает выздоровление конечного спроса на компьютеры в 2010 году».

Интересно, что в сравнении с третьим кварталом 2009 года в четвёртом поставки мобильных процессоров увеличились на 11,7 %, серверных x86-процессоров — на 14,1 %, а настольных — на 4,8 %.

Видеодемонстрация Badaboom

Badaboom — одно из первых приложений, которое начало использовать при кодировании видео аппаратные средства видеокарт NVIDIA с поддержкой CUDA.

NVIDIA в своём рекламном ролике хочет напомнить о том, что с помощью Badaboom и ускорителя GeForce с поддержкой CUDA можно кодировать видео для iPhone в 20 раз быстрее, чем с помощью процессора и стандартного ПО iTunes.

Конечно, для того, чтобы достичь такого огромного прироста нужно сравнивать хорошую видеокарту класса GTX 260 со средним 2-ядерным процессором. В случае более сравнения более медленного ускорителя с мощным 4-ядерным процессором разница будет не столь впечатляющей, хотя всё равно останется ощутимой.

Intel демонстрирует преимущества Windows 7 для своих процессоров

Согласно новому видео от Intel, Windows 7 гораздо эффективнее, чем Vista, работает с процессорами Intel Core i7.

На приведённом выше видео сотрудник Intel на примере демонстрации фирменного движка Intel для игр Smoke показывает оптимизированность ядра Windows 7 для процессоров Intel Core i7 с архитектурой Nehalem. На компьютере с Windows 7 демонстрация запускается раньше и демонстрирует большее количество объектов за счет улучшенной балансировки нагрузки ядер процессора.

Intel logo

Желающие могут проверить приведенные в видео факты, загрузив демонстрацию и исходный код с сайта Intel.

Стив Баллмер оставил автограф на MacBook Pro

Что случится, если попросить главу Microsoft оставить автограф на ноутбуке, который произвела Apple, главный конкурент его компании?

Приведёт ли это его в ярость? Смелый студент Университета Trevecca Nazarene в Нашвилле (штат Теннесси) решил испытать судьбу и попросил подписать свой MacBook Pro, пообещав при этом, что на компьютере установлена Windows.

Господин Баллмер рассмеялся, но всё-таки расписался прямо на логотипе Apple, добавив к своей росписи следующие слова: «Need a new one? (Нужен новый?)».

Автограф Стива Баллмера

Автограф Стива Баллмера

Посмотреть этот момент можно на видеоролике ниже.

Бета-драйверы NVIDIA для Windows версии 196.34

Появилась новая предварительная версия драйверов NVIDIA, с исправленной функцией разгона.

Других изменений в сравнении с официальной 196.21, не отмечено. Загрузить драйверы можно с сайта NVIDIA по ссылкам ниже:

Видеодемонстрация Cyberlink PowerDirector

PowerDirector, видеоредактор от компании Cyberlink, является одной из программ, активно использующих вычисления с помощью графических ускорителей NVIDIA через технологию CUDA.

Эта мощная и довольно простая в освоении программа предоставляет базовые возможности монтажа. Одной из интересных особенностей этого ПО являются специальные эффекты, которые могут использовать вычислительные средства видеокарт.

При кодировании видео в конечный файл также можно включить технологию NVIDIA CUDA, которая позволяет ускорить этот процесс на значение до 5 раз по сравнению с центральным процессором.

Octane Render с использованием CUDA

Подоспел еще один движок, использующией ray-tracing реального времени с вычислениями на графических процессорах NVIDIA.

Появился новый движок рендеринга Octane Render, уникальной чертой которого является ориентированность на исполнение исключительно на GPU с использованием API NVIDIA CUDA, центральный процессор компьютера нагружается лишь работой с файлами. Производительность, по заявлениям авторов, такова, что даже поддерживается изменение фокуса и положения виртуальной камеры в реальном времени. Приведенные демонстрации качества:

Octane Render

Octane Render

Octane Render

Проект пока находится на бета-стадии, с официального сайта можно загрузить демо-версию (~15 Мб). Минимально требуется видеокарта семейства 8Х00, но реальным минимумом для работы считается GeForce GTX 260. Рендер не получает выигрыш от SLI, но может распараллеливаться на несколько независимых видеокарт NVIDIA. Поддерживаются все текущие версии Windows, версии для Linux и, возможно, OpenCL появятся позже.

NVIDIA не будет заключать сделку с Rambus

Представитель NVIDIA заявил, что его компания не намерена заключать каких-либо соглашений с Rambus.

Вице-президент и представитель NVIDIA в арбитраже Комиссии США по международной торговле (ITC) David Shannon в интервью сообщил, что не верит в возможность заключения соглашения с Rambus об использовании её патентов. По его словам, NVIDIA и Rambus и так восемь лет вели переговоры, итогом которых стало инициированное Rambus разбирательство в арбитраже. David Shannon подтвердил, что даже если NVIDIA проиграет нынешнее разбирательство, она продолжит отстаивать свою позицию в специализированном суде по патентным вопросам, потому что «мы не собираемся платить за патенты, которые считаем недействительными». NVIDIA также собирается освежить память Rambus насчёт ограничения по объёму патентных роялти, под которыми та подписалась в прошлом году в Европейской антимонопольной комиссии.

Rambus Logo

Напомним, что четыре дня назад в предварительном определении арбитр ITC Theodore Essex признал нарушение NVIDIA трёх из пяти заявленных патентов Rambus.

Видеодемонстрация Cyberlink MediaShow 5

Сейчас, когда плёночные фотоаппараты, практически остались в прошлом, уступив место цифровым, а создать цифровой снимок можно, фактически, бесплатно, важной задачей становится структуризация огромной домашней коллекции фотографий.

Программа MediaShow 5 от компании Cyberlink создана для того, чтобы помочь в структуризации таких коллекций. Интерфейс у программы довольно понятный. Фотографии можно группировать по меткам.

MediaShow 5 также имеет отличный инструмент автоматического анализа массива фотографий для поиска лиц. Эта процедура благодаря помощи видеокарты NVIDIA с поддержкой CUDA может проходить быстрее, чем на процессоре, что наглядно демонстрирует видеоролик ниже.

NVIDIA говорит о стереоскопических играх

Стереоскопические игры пока не имеют достаточно широкой популярности, но NVIDIA показывает сильную уверенность по поводу развития этого рынка.

«3D-игры, это, конечно, модно, да! Но мы в NVIDIA активно продвигаем и другие формы стандарта, включая 3D-серфинг в интернете или 3D-видео в YouTube», — отметил Дел Риззо в интервью ресурсу TG Daily.

3D Vision

Также интересно, что NVIDIA понимает: 3D-очки нравятся не всем.

«Да, это правда: некоторые люди просто не хотят надевать очки — ни в кинотеатре, ни дома. Они могут сказать, что не хотят надевать эти очки, потому что они создают дурацкий вид. Хорошо, я всегда отмечаю, что да, вы не хотите надевать очки, но без проблем берёте тупую гитару и играете в Guitar Hero».

«Ясно, что люди предпочитают не надевать очки, и мы, конечно, придём к тому, что они не понадобятся. Однако в данное время очки — конкретные активные затворные очки — необходимы».

3D Vision

Дел Риззо отметил, что главная задача NVIDIA при выборе стереоскопической технологии состояла в предоставлении реалистичного и глубокого 3D-развлечения пользователям по приемлемой цене.