Новости за 4 декабря 2009 года

Драйверы NVIDIA для мобильных решений 195.62 WHQL

NVIDIA официально опубликовала новые драйверы для видеоадаптеров нотубуков.

В драйверах 195.62 сделано внушительное количество изменений:

  • добавлена поддержка OpenCL 1.0;
  • добавлена поддержка DirectCompute (в Windows 7);
  • добавлена предварительная поддержка CUDA 3.0;
  • поддержка OpenGL 3.2;
  • исправления для Need for Speed: Shift;
  • ускорение SLI для Borderlands, Call of Duty: Modern Warfare 2, FIFA Soccer 10

Драйверы имеют сертификат WHQL и поддерживают мобильные решения GeForce и Quadro поколения 8Х00 и более новые. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

VIA показала новый форм-фактор

Небольшая компания VIA Technologies, активно вытесняемая с рынка такими гигантами как Intel и AMD, часто представляет интересные концептуальные решения. Не многие из них добираются до розничной продажи, но большинство заслуживает внимания. Так, на днях компания показала новый формат материнской платы Mobile-ITX, точнее целой вычислительной системы на плате, которая умещается на ладони.

Размеры Mobile-ITX составляют лишь 6 на 6 сантиметров и показывают, насколько малым может быть ПК. Форм-фактор рассчитан на нишевые рынки вроде медицинских или военных устройств, сетевого оборудования, однако, вполне возможно, на базе системы будут выпущены и решения для потребительского рынка.

Интересно, что вся система VIA формата Mobile-ITX потребляет не более 5 Вт, имея на борту процессор и чипсет с поддержкой выходов CRT, DVP и TTL, звука, портов IDE, USB 2.0, PCI-Express и проч.

Первый коммерческий продукт, использующий новый форм-фактор, VIA планирует показать в первой четверти 2010 года.

VIA

DICE пересматривает стратегию получения прибыли в Battlefield Heroes

Студия DICE выпустила довольно успешный бесплатный online-боевик Battlefield Heroes, деньги от которого компания получала от продажи виртуальной одежды бойцов, не влияющей на игровой процесс.

Студия пришла к решению значительно уменьшить цену некосметических товаров в игре (к примеру, дополнительных оружий), покупаемых за реальные деньги (BattleFunds) и поднять их стоимость при покупке за счёт игрового опыта (Valor Points). Более того, вещи, покупаемые за Valor Points, отныне будут действовать не более 1—3 дней, а не месяц, как было ранее.

Один из игроков подсчитал, что ему нужно сыграть примерно 50 матчей в день, чтобы позволить себе иметь более мощное оружие. В результате подписчики ставятся перед необходимостью тратить деньги для того, чтобы получить преимущества в бою.

Концепция Battlefield Heroes, позволившая ей завоевать сердца более двух миллионов игроков, теперь полностью изменилась: ранее DICE получала прибыль только за счёт тех вещей, которые не влияют на игровой процесс, но теперь компания нарушила этот принцип.

Intel продемонстрирует 48-ядерный микропроцессор

Разработчики из корпорации Intel планируют в феврале 2010 года во время конференции Solid State Circuits продемонстрировать первый в мире центральный процессор, оснащённый 48 вычислительными ядрами x86.

Данный прототип является экспериментальным решением, созданным в рамках программы Intel Tera-Scale Computing Research. Он имеет производительность в 10—20 раз выше, чем у современных решений Core. Процессор имеет 48 независимых ядер, высокоскоростную встроенную шину, интегрированный контроллер памяти и т.д. Интересно то, что, по данным Intel, прототип потребляет во время простоя 25 Вт, а при полной нагрузке — не более 125 Вт. Это энергопотребление вполне укладывается в рамки современных центральных процессоров.

Одной из самых интересных функций процессора является управление энергопитанием: при необходимости, мало нагруженные ядра могут снижать независимо частоту или же вовсе отключаться при простое.

Прототип, в основном, разработан в Германском отделении европейских исследовательских лабораторий Intel. Однако, в разработке принимали участие и лаборатории из Индии и США.

3 декабря был 15-летний юбилей Sony PlayStation

1994 года хорош по многим причинам, однако для игроков он запомнился, в первую очередь, как год появления на рынке первой игровой консоли Sony семейства PlayStation.

Правда, тогда она появилась только в Японии, остальному миру пришлось ждать 1995 года. В то время Sega доминировала на рынке, она выпустила новую консоль Saturn. Но Sony PlayStation с более низкой ценой, крепкой линейкой игр и грамотным маркетингом удалось привлечь более взрослую игровую аудиторию и быстро взобраться на олимп, превзойдя всех конкурентов.

Это было лишь начало. За 15 лет с момента выхода PS1, Sony, не считая различных модификаций, успела выпустить три поколения домашних игровых консолей, а также портативную приставку PSP.

Intel говорит о Larrabee на SC09

Во время конференции SC09 Джастин Раттнер из Intel впервые продемонстрировал работу ускорителя Larrabee.

Во время этой демонстрации зрителям был показан сам ускоритель Larrabee и ПК, оснащённый это дискретной видеокартой. Также благодаря разгону была достигнута производительность в 1 Терафлопс.

Стоит отметить, что у старой видеокарты GeForce GTX 285 теоретический максимум превышает 1 Терафлопс, а у самого мощного графического ускорителя, присутствующего на рынке — Radeon HD 5970 — теоретический максимум выражается цифрой 4,64 Терафлопс.

Однако, насколько до сих пор было известно, Larrabee совместима с архитектурой x86, что даёт этому продукту ряд преимуществ, особенно на рынке неграфических вычислений общего назначения. Правда, до сих пор дата выхода на рынок Larrabee точно не названа.

Видео: Dark Void

Студия Airtight Games опубликовала новый трейлер своей игры Dark Void, демонстрирующий игровую графику проекта.

Трейлер целиком посвящён масштабности игрового мира игры. На протяжении минуты нам показаны и тропические джунгли, и мрачные базы, и ущелья, и древние руины, и широкие водопады, и горы, и огромные корабли. Местами масштабность действия, действительно, впечатляет.

Игра выйдет 12 января 2010 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

DICE рекомендует мощные ПК для новых игр серии Battlefield

Несмотря на то, что большинство игр сейчас являются кросс-платформенными и технические характеристики консолей Xbox 360 и PS3 довольно скромные, системные требования новых проектов к оборудованию ПК всё время растут. Пример — DiRT 2, которая включает расширенные эффекты DirectX 11. Другими примерами являются Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield: 1943.

Если минимальные системные требования не так уж сильно удивляют (2-ядерный 2 ГГц процессор  Core 2, видеокарта DirectX 9 высокопроизводительного класса и ОС Windows XP), то рекомендуемые требования являются необычно высокими (4-ядерный процессор, видеокарта уровня GeForce GTX 260, Windows Vista или Windows 7. Правда, разработчики говорят, что 2 Гб оперативной памяти будет достаточно.

Обе игры, как Battlefield 1943, которая в версии для ПК выйдет в первой четверти 2010 года, так и  Battlefield: Bad Company 2, которая появится на прилавках 2 марта, используют один и тот же движок Frostbite и потому проекты имеют единые системные требования.

Известно, что Battlefield: Bad Company 2 обзаведётся поддержкой DirectX 11, но Battlefield 1943, по всей видимости, будет поддерживать только DirectX 10.

EA представила новую игру в серии Medal of Honor

Компания Electronic Arts, как и ожидалось, официально сообщила о разработке новой игры в серии Medal of Honor, которая выйдет в следующем году на ПК, PS3 и Xbox 360.

Название проекта пока простое — «Medal of Honor», действие игры будет происходить в наши дни в Афганистане и расскажет о группе спецподразделения армии США. Разработчики обещают создать наиболее аутентичную атмосферу современной войны.

Лос-Анджельская студия EA будет работать над однопользовательской кампаний боевика, а студия DICE займётся воплощением многопользовательской составляющей.

Вместе с анонсом игры была показана и возможная упаковка Xbox-версии проекта. Её исполнение и цветовая схема напоминает отдалённо главного конкурента — Call of Duty.