Новости за 12 августа 2009 года

Часть плееров Zune пропала из магазина Zune

Модели карманных проигрывателей Zune на базе Flash-памяти (Zune 4, Zune 8 и Zune 16) пропали из официального магазина компании Microsoft, остались лишь модели Zune 80 и Zune 160 на базе магнитных жестких дисков.

При этом 80-Гб модель принадлежит ко второму поколению устройств Zune, а 160-Гб — к третьему.

15 сентября в продажу должны поступить плееры 4 поколения. Они будут использовать Flash-память объемом 16 или 32 Гб, а 64-Гб модель появится несколько позже. По всей видимости, Microsoft считает, что старые Flash-модели более не имеют смысла: новые обладают гораздо более широкими возможностями (к примеру, имеют сенсорный экран и в состоянии воспроизводить видео высокой четкости), а вот модели с жесткими дисками, имеющие большую вместимость все еще могут быть интересны покупателям.

Демо-версия Darkest of Days

Игра Darkest of days выходит в начале сентября. До того времени желающие могут ознакомиться с демо-версией игры, которую недавно опубликовали разработчики.

Несмотря на достаточно уникальную идею, поддержку обычного и двух уровней аппаратного ускорения физики NVIDIA PhysX, графика игры заставляет вспомнить времена Call of Duty 1, а искусственный интеллект живо напоминает о монстрах из Doom II.

Однако, среди обилия однотипных похожих одна на другую игр, Darkest of Days может заинтересовать многих, несмотря на существующие недостатки.

Также следует отметить в игре кампанию Первой Мировой войны на стороне русской императорской армии: тоже довольно редкий, если не уникальный случай для боевиков от первого лица.

В демо-версии также есть русский язык, правда, только в качестве субтитров. Список зеркал, откуда можно скачать демо-версию, можно увидеть на официальном сайте.

Sempron 140 можно превратить в Athlon II X2

Стало известно, что новый 1-ядерный процессор Sempron 140 может быть преобразован в 2-ядерный Athlon II X2 с помощью активации функции Advanced Clock Calibration на материнских платах с южным мостом AMD SB710 или SB750.

Дело в том, что процессор Sempron 140 создается путем отключения одного дефектного ядра в 2-ядерном Athlon II. И конечно, не во всех Sempron 140 отключенное ядро является не рабочим. Так, сотрудники ресурса VModTech не только разблокировали Sempron 140, но и успешно протестировали его на частоте 3,71 ГГц (13,5×275 МГц при напряжении 1,536 В), в тестах SuperPi, WPrime и WinRAR.

Всего за примерно 40 $ можно приобрести процессор, который без страха смотрит в глаза 2-ядерным решениям Intel до 100 $.

NVIDIA выдала лицензию на SLI для платформ Core i7 и i5

Корпорация Intel и крупнейшие производители материнских плат ASUS, EVGA, Gigabyte и MSI приобрели лицензию на включение технологии NVIDIA SLI в свои решения на базе платформы Intel P55, рассчитанной на будущие процессоры Nehalem Lynnfield для разъема LGA 1156, которые будут продаваться под именем Cire i7 и Core i5.

В результате владельцы новых решений смогут оснастить свои компьютеры видеосистемой Quad SLI, состоящей из нескольких видеокарт GeForce. Таким образом, технология NVIDIA SLI сегодня доступна на всех современных пользовательских платформах, включая все процессоры Intel Core и AMD Phenom II. NVIDIA подчеркивает такие преимущества видеокарт GeForce над конкурентными предложениями в играх, как ускорение физического движка NVIDIA PhysX и стерео-технология NVIDIA 3D Vision.

Монитор Dell UltraSharp U2410 для профессионалов

Среди огромной массы пользовательских мониторов на основе матрицы TN, время от времени именитые производители выпускают решения, рассчитанные на профессионалов, для которых качество — это не пустой звук.

Появление каждого такого монитора — это событие. Главное, что отличает их от более дешевых мониторов, — использование качественной матрицы IPS, не имеющей проблем с углами обзора и обладающей более точной цветопередачей. Вслед за недавно представленным монитором MultiSync EA231WMi от NEC, на рынке появилась еще одна подобная модель UltraSharp U2410, которую выпустила Dell.

Модель обладает более широким экраном с диагональю 24 дюйма и разрешением 1920×1200. В отличие от NEC EA231WMi имеет соотношение сторон 16:10, не соответствующее видеостандарту, что, впрочем, не является недостатком. Матрица IPS в представленном мониторе имеет 100 % охват цветового пространства sRGB и 96 % — профессионального стандарта Adobe RGB. Монитор обладает и крайне низким временем отклика для матриц такого типа, которое составляет всего 6 мс. Яркость подсветки — 400 кд/м2. Монитор предназначен для людей, занимающихся обработкой графики и видео. UltraSharp U2410 обладает входами VGA, DVI, HDMI и DisplayPort, 4-портами USB, RCA и компонентными входами для аналоговых соединений. Стоимость монитора в настоящее время очень высокая и составляет в Японии около 750 $.

Жесткие диски объемом 2,5 Тб появятся в 2010 году

В то время как твердотельные накопители стремительно развиваются, наращивая свою ёмкость и становясь всё более доступными, существующие технологии магнитных жестких дисков не позволяют этим накопителям совершенствоваться с той же скоростью.

Сегодня на рынке пользовательских жестких дисков самыми ёмкими являются модели объёмом 2 Тб от Hitachi, Seagate и Western Digital. Но TDK пообещала преодолеть этот рубеж к началу следующего года. Компания проводит тесты качества своих новых магнитных блинов, позволяющих, хранить на каждом до 640 Гб данных. Эти пластины позволят создать накопитель объемом 2,5 Тб. Производство таких жестких дисков начнется в ноябре, а наберет обороты к январю. TDK также готовит производство 320-Гб пластин, предназначенных для 2,5-дюймовых мобильных накопителей ёмкостью до 640 Гб. Они поступят в продажу в конце декабря этого года.

Видеодемонстрация движка Cryengine 3

На выставке SIGGRAPH 2009 компания Crytek продемонстрировала довольно впечатляющие возможности своего нового движка Cryengine 3, на базе которого создается Crysis 2 и который является межплатформенным.

Презентация была целиком посвящена технологии Light Propagation Volumes, которая используется компанией для создания эффекта глобального освещения и цельного света. Обратите внимание на то, как в реальном времени происходит расчет цветовых отражений (цветные ковры освещают белые стены и туман отраженным от них светом), на то, как отраженными лучами от внешних источников света освещается внутреннее пространство закрытого помещения. Оказывается с помощью растрирования можно достигнуть эффекта, очень близкого по качеству к методу трассировки лучей.