Нет изменений в производительности и качестве графики после переключения уровня качества фильтрации текстур в панели NVIDIA

В драйверах NVIDIA для видеокарт версии 256.ХХ и более новых присутствует ошибка, из-за которой оптимизации трилинейной и анизотропной фильтрации текстур всегда включены, даже при значении опции контрольной панели «Фильтрация текстур» (Texture Filtering — Quality) «Высокое качество» (High Quality). В настоящее время единственным способом решения проблемы является создание профиля приложения в утилите NVIDIA Inspector и отключение оптимизаций фильтрации в нём.

+5

Комментарии