Обзоры и статьи про интервью

Интервью с создателем ретрошоу «16 бит тому назад» и «Кремниевые Титаны»

 / 

На наши вопросы отвечает Дмитрий Бачило, ретро-видеоблогер, создатель популярных шоу «16 бит тому назад», «Кремниевые Титаны» и образовательной серии «Сетевые технологии».

Интервью с разработчиком приложений для настройки и разгона видеокарт MSI Afterburner, EVGA Precision, RivaTuner

 / 

На наши вопросы отвечает Алексей Николайчук, широко известный как Unwinder. Создатель мода SoftQuadro и разработчик лучших, без преувеличения, утилит для мониторинга, настройки и оверклокинга видеокарт.

Интервью с Wargaming.net

В данной публикации, мы продолжаем задавать вопросы разработчикам игр. На этот раз, интервью даёт Михаил Живец, технический директор проекта «World of Tanks», компания Wargaming.net.

Интервью с Haemimont Games

 / 

«МИР NVIDIA» начинает серию интервью с известными разработчиками популярных игр. Каждому из опрошенных было задано 22 одинаковых вопроса и каждый ответил лишь на те, на которые посчитал нужным ответить. Представляем вашему вниманию первое интервью: на наши вопросы отвечает сотрудник компании Haemimont Games Сергей Милойков, ведущий программист игры Tropico 3.

Интервью c Дэвидом Керком, руководителем отдела исследований NVIDIA

Сотрудники сайта FiringSquad в телефонном интервью задали ряд вопросов Дэвиду Кёрку (David Kirk), руководителю отдела исследований компании NVIDIA. Нам показалось достойным внимания данное интервью, мы также позволили себе дать несколько комментариев к нему.

Две стороны 3D изображения

Интервью с представителями компаний Croteam, MadOnion и NVIDIA. Что разработчики игр думают о технологиях 3D, и что думают производители чипов о технологиях, представляемых ими на рынке, по отношению к программированию игр