Интервью с создателем ретрошоу «16 бит тому назад» и «Кремниевые Титаны»
/
На наши вопросы отвечает Дмитрий Бачило, ретро-видеоблогер, создатель популярных шоу «16 бит тому назад», «Кремниевые Титаны» и образовательной серии «Сетевые технологии».
/
На наши вопросы отвечает Дмитрий Бачило, ретро-видеоблогер, создатель популярных шоу «16 бит тому назад», «Кремниевые Титаны» и образовательной серии «Сетевые технологии».
/
На наши вопросы отвечает Алексей Николайчук, широко известный как Unwinder. Создатель мода SoftQuadro и разработчик лучших, без преувеличения, утилит для мониторинга, настройки и оверклокинга видеокарт.
В данной публикации, мы продолжаем задавать вопросы разработчикам игр. На этот раз, интервью даёт Михаил Живец, технический директор проекта «World of Tanks», компания Wargaming.net.
/
Продолжая наши интервью с разработчиками игр, мы задали вопросы компании «.dat», создателю новой, 3-й части игры «Disciples». На наши вопросы ответил программист Роман Пшеничный.
/
«МИР NVIDIA» начинает серию интервью с известными разработчиками популярных игр. Каждому из опрошенных было задано 22 одинаковых вопроса и каждый ответил лишь на те, на которые посчитал нужным ответить. Представляем вашему вниманию первое интервью: на наши вопросы отвечает сотрудник компании Haemimont Games Сергей Милойков, ведущий программист игры Tropico 3.
Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного генеральным директором и президентом компании NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang) журналистам сайта Beyond3D
Интервью главного менеджера NVIDIA по программе SLI Криса Дэниела, данное журналистам сайта Penstarsys.com
Генеральный директор NVIDIA Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) о линейке NV4x
Сотрудники сайта FiringSquad в телефонном интервью задали ряд вопросов Дэвиду Кёрку (David Kirk), руководителю отдела исследований компании NVIDIA. Нам показалось достойным внимания данное интервью, мы также позволили себе дать несколько комментариев к нему.
В предверии выхода долгожданного российского шутера Kreed нами были заданы несколько вопросов студии-разработчику «Burut CT»
Небольшой диалог с нашим соотечественником, победившим на втором конкурсе сайта cgshaders.org
Интервью с представителями компаний Croteam, MadOnion и NVIDIA. Что разработчики игр думают о технологиях 3D, и что думают производители чипов о технологиях, представляемых ими на рынке, по отношению к программированию игр
Интервью с крупнейшим IT-ресурсом Украины
Три эксклюзивных интервью специально для МИРа NVIDIA от iXBT, Reactor, Game-Exe
Эксклюзивное интервью с ведущим программистом компании