Утилиты Windows XP

Bench`emAll

Рейтинг — 4

Bench`em All — это программа, позволяющая проверить производительность видеосистемы и компьютера в целом сразу во всех наиболее популярных играх. От вас требуется лишь задать последовательность запуска и требуемый видеорежим, после чего программа сама отработает весь цикл измерений, автоматически запуская и завершая по окончании приложения, и сохраняя набор статистических данных тестов в лог-файл. После проведения измерения к вашим услугам мощные инструменты анализа результата и подготовки отчетов.

Nokia Monitor test

Рейтинг — 5

Пожалуй, самая известная утилита для проверки изображения, выводимого монитором. Вторая версия содержит большее число тестов, включая даже тест для встроенных в монитор колонок :)

Intel AGP Stress Agent

Рейтинг — 1,5

Утилита от Intel, предназначенная для проверки стабильности работы AGP видеокарт. Реально является бенчмарком, измеряющий производительность геометрических вычислений, обмена с памятью и текстурирования. Использовать может и OpenGL, и Direct3D, предусмотрены журналирование и построение графиков.

VarMemBench

Рейтинг — 3

Программа предназначена для замера быстродействия обмена между видеопамятью видеокарты и системной памятью. Косвенно отражает пропускную способность шины видеокарты/материнской платы, также может использоваться как тест стабильности оперативной памяти и шины видеокарты.

Video Card Stability Test

Рейтинг — 0,5

Тест стабильности работы видеокарты, бенчмарк и хранитель экрана (скринсэйвер) в одном лице. Правда, создаваемую им нагрузку на видеокарту большой не назовешь. На сайте разработчика ведется база результатов бенчмарка.

GPUBench

Рейтинг — 2,8

Набор узкоспециализированных синтетических тестов для проверки быстродействия шейдерных блоков графического процессора при выполнении различных инструкций. Также содержит тесты на полосу пропускания видеопамяти и шины видеокарты. Все тесты выполняются из командной строки, возможны пакетное тестирование и создание отчетов.

Flowerz

Рейтинг — 1

Flowerz — OpenGL-хранитель экрана, который иллюстрирует бесконечные циклы жизни на примере небольшого сообщества цветов и насекомых. Насыщенность сцены определяется вашей видеокартой — чем она быстрее, тем больше живности будет населять поляну.