Наиболее известная программа тестирования производительности, ставшая де-факто стандартом и точкой отсчета в измерениях игровых возможностей видеокарт. Основную популярность программе обеспечило ведение единой базы данных по результатам бенчмарка на сайте разработчика. Включает в себя тесты производительности, имитирующие реальную игру, синтетические тесты возможностей видеокарты, тесты центрального процессора.
Для получения пробного ключа требуется регистрация на сайте.

Системные требования для версии Vantage:
- Операционная система Windows Vista с установленным обновлением SP1
- Видеокарта с поддержкой Direct3D 10
- Процессор с поддержкой расширений SSE2
- Тип лицензирования: TrialWare (бесплатная версия дает провести тест лишь один раз)

Системные требования для версии 2006:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Видеокарта с поддержкой Direct3D 9
- Процессор 2 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- Тип лицензирования: ShareWare (в бесплатной версии доступны не все тесты и функции настройки ограничены)
- Vantage 1.02 414,38 Мб 10 февраля
32-bit, 3DMark, 64-bit, DirectX, PhysX, Windows 7, Windows Vista, английский, бенчмарки
- 2006 1.20 584,57 Мб 10 февраля
32-bit, 3DMark, DirectX, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, английский, бенчмарки
Программа позволяет посмотреть поддерживаемые видеокартой и драйвером функции аппаратного ускорения DXVA, использующиеся для ускорения и улучшения вывода видео совместимыми проигрывателями. Также можно проверить наличие DXVA совместимых декодеров видео в системе и провести тест воспроизведения видео.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0
- Установленный в системе пакет библиотек Visual C++ 2005 SP1
- DirectX 9.0 и выше
- Тип лицензирования: Freeware
Информационная утилита и бенчмарк, позволяющий проверить работоспособность и производительность аппаратного ускорения API универсальных вычислений DirectCompute, входящего в состав DirectX 11, а также OpenCL.

Системные требования:
- Операционная система Windows Vista SP2/Windows 7
- DirectX 11
- Видеокарта и драйвер c поддержкой DirectCompute или OpenCL
- Тип лицензирования: FreeWare
Официальная программа Microsoft для просмотра сведений о подсистеме DirectX. Основные возможности:
- Просмотр имеющихся в системе рендеров Direct3D и DirectDraw и их характеристик;
- просмотр поддерживаемых рендерами 2D/3D функций (Caps bits);
- вывод списка поддерживаемых для 3D видеорежимов и форматов буфера;
- вывод списка поддерживаемых форматов текстур;
- определение реально доступной DirectX приложениям видеопамяти;
- просмотр сведений о иных подсистемах DirectX (DirectSound, DirectInput, DirectPlay);
- возможность выгрузки всей или части информации в файл.

Программа не поддерживает DirectX 10 и более новые версии.
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/Vista
- DirectX 9.0
- Тип лицензирования: для разработчиков для DirectX
Утилита для проверки работы алгоритмов полноэкранного сглаживания, реализуемых видеокартой для Direct3D 9.

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP
- DirectX 9.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Утилита для проверки работы функции анизотропной фильтрации изображения (AF) видеокарты в Direct3D.

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP
- DirectX 9.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Утилита представляет собой «твикер» набора драйверов и API DirectX, конкретно DirectDraw/Direct3D части, а также OpenGL. В числе возможностей:
- включение программной (на CPU) обработки TnL;
- включение имитации поддержки пиксельных шейдеров для видеокарт, их не поддерживающих (это не эмуляция, шейдерных эффектов вы не увидите);
- преобразование шейдеров из формата с высокой точностью в формат с низкой точностью (позволяет радикально увеличить быстродействие игр с видеокартой на базе GeForce FX);
- отключение ускорения рендеринга за счет использования MMX/SSE/3Dnow;
- сбор расширенной статистики работы приложения и видеокарты;

Эта программа не работает для приложений, использующих DirectX 10 и выше.
Системные требования:
- Операционная система Windows 98/ME/2000/XP
- DirectX 8.1 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
«Твикер» для программ, использующих Direct3D. Позволяет обманывать приложения, форсируя применение тех либо иных форматов хранения и фильтрации текстур, версии и точности пиксельных шейдеров, пропуска рендеринга определенных объектов и поверхностей. Из наиболее ценных возможностей — подстановка Вашей видеокарты для приложения как видеокарты другой модели, в том числе другого производителя.

Эта программа не работает для приложений, использующих DirectX 10 и выше.
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP
- DirectX 9.0с и выше
- Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 1.1
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа тестирования с открытым исходным кодом, разработанная в целях выявления и обхода оптимизаций в драйверах разработчиков видеокарт для популярных бенчмарков. Содержит синтетические тесты скорости заполнения сцены, скорости геометрических вычислений, скорости обработки шейдерных программ (в том числе версии 3.0) и эффективности алгоритма удаления невидимых поверхностей из кадра. Поддерживаются создание отчетов и автоматизация.

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP
- Процессор 500 МГц
- 128 Мб оперативной памяти
- DirectX 9.0b и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Несколько более сложный счетчик FPS для игр, использующих Direct3D, способный также снимать дополнительную техническую информацию, такую как число выводимых полигонов в секунду и число полигонов в каждом кадре. Возможности:
- вывод показаний в форме графика поверх изображения игры и переключение между счетчиками по нажатию «горячих» клавиш;
- запись показаний в лог-файл;
- включение/выключение V-sync без перезапуска игры по нажатию «горячей» клавиши;

Эта программа не работает для приложений, использующих DirectX 10 и выше.
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP
- Видеокарта на базе GeForce256/Radeon R100 или более новая
- Тип лицензирования: ShareWare (в бесплатной версии нет возможность отключить накладываемый логотип, а время записи в лог-файл ограничено 30 минутами)
Некогда популярный бенчмарк, ставший жертвой всеобщей оптимизации драйверов под него. Включает в себя синтетические тесты, тесты, имитирующие реальную игру на движке и тест центрального процессора. Имеет пакетный режим запуска. Позволяет создавать отчеты и предоставляет некоторые средства анализа.

Системные требования:
- Операционная система Windows 98/МЕ/2000
- 128 Мб оперативной памяти
- DirectX 7.0 и выше
- Тип лицензирования: Freeware
Тест стабильности работы видеокарты, бенчмарк и хранитель экрана (скрисэвер) в одном лице. Правда, создаваемую им нагрузку на видеокарту большой не назовешь. На сайте разработчика ведется база результатов бенчмарка.

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/XP-64/2003/Vista
- Процессор 1 ГГц
- Видеокарта на базе GeForce 2 / Radeon 8500 или более новая
- DirectX 9.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Один из первых бенчмарков для 3D ускорителей, заложивший основы жанра для всех последователей и много сделавший для продвижения API Direct3D (до выхода этого теста многие видеокарты не имели Direct3D драйверов, а разработчики игр не верили в возможность создания с его помощью столь же качественной графики, как в проприетарных Glide и RRedline). Приводим его здесь как историческую достопримечательность.

Системные требования:
- Операционная система Windows 95/98
- DirectX 5.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
- Application Programming Interface
Заданный набор функций для использования программистами. Примеры: DirectX, OpenGL, CUDA
- ]]> Open Computing Language ]]>
API программирования универсальных вычислений, разработанный фирмой Khronos. Платформонезависимый API может использовать для непосредственно вычислений интерфейсы взаимодействия с оборудованием, предоставленные разработчиками оборудования, а также центральный процессор и GLSL.
- ]]> Open Graphics Library ]]>
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
- Frame per Second
Число, обозначающее сколько раз за секунду графический процессор обновляет изображение. Косвенно отражает производительность видеоадаптера в конкретной задаче.
- DirectX Video Acceleration
Интерфейс использования функций аппаратного ускорения декодирования и рендеринга видео в операционной системе Windows, часть DirectX.
- ]]> Anisotropic Filtering ]]>
Анизотропная фильтрация — способ устранения пространственных искажений при рендеринге плоских изображений, таких как текстуры, «в глубину».
- ]]> MultiMedia eXtensions ]]>
Набор специальных инструкций для обработки мультимедиа данных в процессорах х86.
- ]]> Streaming SIMD Extensions ]]>
Набор специальных инструкций для обработки мультимедиа данных в процессорах х86.
- ]]> Microsoft DirectX ]]>
Набор API функций, разработанных для решения задач, связанных с игровым и видеопрограммированием под Microsoft Windows.
- ]]> Central Processing Unit ]]>
Центральный процессор — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера, отвечающий за выполнение операций, заданных программами.
- ]]> 3dfx Glide ]]>
Интерфейс программирования 3D ускорителей, разработанный фирмой 3DFX специально для своих графических процессоров. В конце 90-х годов ХХ века был основным API для игр с 3D графикой.
- ]]> Direct3D ]]>
Интерфейс вывода трёхмерных примитивов. Часть API DirectX.