3D Mark

Наиболее известная программа тестирования производительности, ставшая де-факто стандартом и точкой отсчета в измерениях игровых возможностей видеокарт. Основную популярность программе обеспечило ведение единой базы данных по результатам бенчмарка на сайте разработчика. Включает в себя тесты производительности, имитирующие реальную игру, синтетические тесты возможностей видеокарты, тесты центрального процессора.

Для получения пробного ключа требуется регистрация на сайте.

3DMark Vantage

Системные требования для версии Vantage:

  • Операционная система Windows Vista с установленным обновлением SP1
  • Видеокарта с поддержкой Direct3D 10
  • Процессор с поддержкой расширений SSE2
  • Тип лицензирования: TrialWare (бесплатная версия дает провести тест лишь один раз)

3DMark`06

Системные требования для версии 2006:

  • Операционная система Windows XP/Vista
  • Видеокарта с поддержкой Direct3D 9
  • Процессор 2 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • Тип лицензирования: ShareWare (в бесплатной версии доступны не все тесты и функции настройки ограничены)
Разработчик — «Futuremark Corporation»
Сайт программы

DXVA Checker

Программа позволяет посмотреть поддерживаемые видеокартой и драйвером функции аппаратного ускорения DXVA, использующиеся для ускорения и улучшения вывода видео совместимыми проигрывателями. Также можно проверить наличие DXVA совместимых декодеров видео в системе и провести тест воспроизведения видео.

DXVA Checker

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/Vista
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0
  • Установленный в системе пакет библиотек Visual C++ 2005 SP1
  • DirectX 9.0 и выше
  • Тип лицензирования: Freeware
Разработчик — «Bluesky»
Сайт программы

DirectCompute Benchmark

Информационная утилита и бенчмарк, позволяющий проверить работоспособность и производительность аппаратного ускорения API универсальных вычислений DirectCompute, входящего в состав DirectX 11, а также OpenCL.

DirectCompute Benchmark

Системные требования:

  • Операционная система Windows Vista SP2/Windows 7
  • DirectX 11
  • Видеокарта и драйвер c поддержкой DirectCompute или OpenCL
  • Тип лицензирования: FreeWare
Разработчик — «Pat»
Сайт программы

DxCapsViewer

Официальная программа Microsoft для просмотра сведений о подсистеме DirectX. Основные возможности:

  • Просмотр имеющихся в системе рендеров Direct3D и DirectDraw и их характеристик;
  • просмотр поддерживаемых рендерами 2D/3D функций (Caps bits);
  • вывод списка поддерживаемых для 3D видеорежимов и форматов буфера;
  • вывод списка поддерживаемых форматов текстур;
  • определение реально доступной DirectX приложениям видеопамяти;
  • просмотр сведений о иных подсистемах DirectX (DirectSound, DirectInput, DirectPlay);
  • возможность выгрузки всей или части информации в файл.

Microsoft DxCapsViewer

Программа не поддерживает DirectX 10 и более новые версии.

Системные требования:

  • Операционная система Windows 2000/XP/Vista
  • DirectX 9.0
  • Тип лицензирования: для разработчиков для DirectX
Разработчик — «Microsoft»
Сайт программы

D3D FSAAViewer

Утилита для проверки работы алгоритмов полноэкранного сглаживания, реализуемых видеокартой для Direct3D 9.

D3DFSAA Viewer colourless

Системные требования:

  • Операционная система Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0 и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare
Разработчик — «Colourless»
Сайт программы

D3D-AF Tester

Утилита для проверки работы функции анизотропной фильтрации изображения (AF) видеокарты в Direct3D.

D3D AF Tester

Системные требования:

  • Операционная система Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0 и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare
Разработчик — «nonatainment»
Сайт программы

3D Analyze

Утилита представляет собой «твикер» набора драйверов и API DirectX, конкретно DirectDraw/Direct3D части, а также OpenGL. В числе возможностей:

  • включение программной (на CPU) обработки TnL;
  • включение имитации поддержки пиксельных шейдеров для видеокарт, их не поддерживающих (это не эмуляция, шейдерных эффектов вы не увидите);
  • преобразование шейдеров из формата с высокой точностью в формат с низкой точностью (позволяет радикально увеличить быстродействие игр с видеокартой на базе GeForce FX);
  • отключение ускорения рендеринга за счет использования MMX/SSE/3Dnow;
  • сбор расширенной статистики работы приложения и видеокарты;

3D Analyze

Эта программа не работает для приложений, использующих DirectX 10 и выше.

Системные требования:

  • Операционная система Windows 98/ME/2000/XP
  • DirectX 8.1 и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare
Разработчик — «ToMMTi-Systems»
Сайт программы

DirectX Tweaker

«Твикер» для программ, использующих Direct3D. Позволяет обманывать приложения, форсируя применение тех либо иных форматов хранения и фильтрации текстур, версии и точности пиксельных шейдеров, пропуска рендеринга определенных объектов и поверхностей. Из наиболее ценных возможностей — подстановка Вашей видеокарты для приложения как видеокарты другой модели, в том числе другого производителя.

DXTweaker

Эта программа не работает для приложений, использующих DirectX 10 и выше.

Системные требования:

  • Операционная система Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0с и выше
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 1.1
  • Тип лицензирования: FreeWare
Разработчик — «nonatainment»
Сайт программы

D3D RightMark

Программа тестирования с открытым исходным кодом, разработанная в целях выявления и обхода оптимизаций в драйверах разработчиков видеокарт для популярных бенчмарков. Содержит синтетические тесты скорости заполнения сцены, скорости геометрических вычислений, скорости обработки шейдерных программ (в том числе версии 3.0) и эффективности алгоритма удаления невидимых поверхностей из кадра. Поддерживаются создание отчетов и автоматизация.

Direct3D RightMark

Системные требования:

  • Операционная система Windows 2000/XP
  • Процессор 500 МГц
  • 128 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0b и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare
Разработчик — «iXBT»
Сайт программы

moreBENCH LX

Несколько более сложный счетчик FPS для игр, использующих Direct3D, способный также снимать дополнительную техническую информацию, такую как число выводимых полигонов в секунду и число полигонов в каждом кадре. Возможности:

  • вывод показаний в форме графика поверх изображения игры и переключение между счетчиками по нажатию «горячих» клавиш;
  • запись показаний в лог-файл;
  • включение/выключение V-sync без перезапуска игры по нажатию «горячей» клавиши;

MoreBench LX

Эта программа не работает для приложений, использующих DirectX 10 и выше.

Системные требования:

  • Операционная система Windows 2000/XP
  • Видеокарта на базе GeForce256/Radeon R100 или более новая
  • Тип лицензирования: ShareWare (в бесплатной версии нет возможность отключить накладываемый логотип, а время записи в лог-файл ограничено 30 минутами)
Разработчик — «more3D»
Сайт программы

3D Winbench

Некогда популярный бенчмарк, ставший жертвой всеобщей оптимизации драйверов под него. Включает в себя синтетические тесты, тесты, имитирующие реальную игру на движке и тест центрального процессора. Имеет пакетный режим запуска. Позволяет создавать отчеты и предоставляет некоторые средства анализа.

ZD 3D Winbench 2000

Системные требования:

  • Операционная система Windows 98/МЕ/2000
  • 128 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7.0 и выше
  • Тип лицензирования: Freeware
Разработчик — «VeriTest»
Сайт программы

Video Card Stability Test

Тест стабильности работы видеокарты, бенчмарк и хранитель экрана (скрисэвер) в одном лице. Правда, создаваемую им нагрузку на видеокарту большой не назовешь. На сайте разработчика ведется база результатов бенчмарка.

Video Card Stability test

Системные требования:

  • Операционная система Windows 2000/XP/XP-64/2003/Vista
  • Процессор 1 ГГц
  • Видеокарта на базе GeForce 2 / Radeon 8500 или более новая
  • DirectX 9.0 и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare
Разработчик — «FreeStone Group»
Сайт программы

Final Reality

Один из первых бенчмарков для 3D ускорителей, заложивший основы жанра для всех последователей и много сделавший для продвижения API Direct3D (до выхода этого теста многие видеокарты не имели Direct3D драйверов, а разработчики игр не верили в возможность создания с его помощью столь же качественной графики, как в проприетарных Glide и RRedline). Приводим его здесь как историческую достопримечательность.

Final Reality

Системные требования:

  • Операционная система Windows 95/98
  • DirectX 5.0 и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare
Разработчик — «Remedy»
Сайт программы