Video Memory stress Test (VMT) — программа тестирования видеопамяти. Проверяет память побитно, а не попиксельно, аналогично тестам оперативной памяти. Проверка может осуществляться без смены текущего видеорежима. Сложность теста настраивается (размер тестовых поверхностей), имеется режим экспресс-проверки, поддерживается журналирование результатов.Имеется также экспериментальный режим тестирования с использованием CUDA. Возможно создание загрузочного компакт-диска для проверки видеопамяти без загрузки Windows. Программа поддерживает русскоязычный интерфейс.

Поддержка в нашей конференции.
Исходные тексты программы на sourceforge.net: Windows, DOS
Системные требования:
- Операционная система DOS, Windows 2000/XP/Vista
- DirectX 7 и выше, рекомендуется 9.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа просмотра сведений об OpenGL драйвере видеокарты и тестирования OpenGL подсистемы. Основные возможности:
- Вывод сведений о видеокарте, установленном драйвере и его спецификациях;
- вывод перечня поддерживаемых расширений OpenGL;
- определение принадлежности видеокарты NVIDIA к одному из семейств: игровому GeForce, профессиональному 3D Quadro, профессиональному 2D NVS;
- многопоточный бенчмарк с выводом температуры графического процессора NVIDIA;
- вывод сведений о видеокарте как об устройстве для универсальных вычислений CUDA;
- создание отчета.

На сайте проекта ведется база результатов.
Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Тип лицензирования: FreeWare
Информационная утилита для разработчиков, работающих с API CUDA. Показывает влияющие на выполнение CUDA приложений характеристики видеокарты и драйвера CUDA, также содержит экспресс-проверку производительности вычислений на GPU и полосы пропускания видеопамяти.

Системные требования:
- Операционная система Windows ХР/XP-64/Vista, Linux
- Видеокарта на базе G80 и более новых графических процессоров
- Установленный драйвер NVIDIA версии 178.28 и выше
- Установленный в системе пакет библиотек Visual C++ 2005 SP1 для Windows
- Тип лицензирования: Freeware
- 0.5.95 2,25 Мб 12 апреля 2009 года
32-bit, 64-bit, CUDA, Windows Vista, Windows XP, английский
- 0.5.95 4,32 Мб 12 апреля 2009 года
32-bit, 64-bit, CUDA, Linux, английский
Комплекс утилит для стресс-тестирования основных компонентов компьютера: центрального процессора, видеокарты, блока питания. Основные возможности по тестированию видеокарты:

- стресс-тест графического процессора, создающий близкую к предельной нагрузку;
- режим автоматического обнаружения ошибок изображения, вызванных нестабильностью GPU, в рендеринге тестовой сцены;
- мониторинг температуры графического процессора в ходе теста;
- возможность автоматической и ручной настройки сложности тестирующего шейдерного кода;
- поддержка конфигураций SLI;
- тест надежности видеопамяти, построенный на API универсальных вычислений CUDA;

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров 3.0 для теста графического процессора
- Видеокарта на базе GeForce 8Х00 или более новая для теста видеопамяти
- Установленный драйвер NVIDIA версии 182.ХХ или выше для теста видеопамяти
- DirectX 9.0c со всеми обновлениями
- Тип лицензирования: FreeWare
Информационная утилита, позволяющая получить информацию о поддержке API OpenCL в системе, как программной, так и аппаратной.

Системные требования:
- Операционная система Windows ХР/Vista
- Видеокарта на базе G80 и более новых графических процессоров для NVIDIA
- Установленный драйвер NVIDIA версии 190.89 и выше
- Тип лицензирования: Freeware
Информационная утилита и бенчмарк, позволяющий проверить работоспособность и производительность аппаратного ускорения API универсальных вычислений DirectCompute, входящего в состав DirectX 11, а также OpenCL.

Системные требования:
- Операционная система Windows Vista SP2/Windows 7
- DirectX 11
- Видеокарта и драйвер c поддержкой DirectCompute или OpenCL
- Тип лицензирования: FreeWare
- Application Programming Interface
Заданный набор функций для использования программистами. Примеры: DirectX, OpenGL, CUDA
- Graphic Processor Unit
Обозначение современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.
- ]]> Scalable Link Interface ]]>
Технология NVIDIA, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трехмерного изображения. Также обозначается специальный интерфейс для связи видеокарт между собой. Похожая технология 3DFX называлась Scan Line Interleave.
- ]]> Compute Unified Device Architecture ]]>
Cпециальные библиотеки языка С для использования шейдерных блоков графических процессоров NVIDIA в универсальных (неграфических) вычислениях.
- ]]> Open Computing Language ]]>
API программирования универсальных вычислений, разработанный фирмой Khronos. Платформонезависимый API может использовать для непосредственно вычислений интерфейсы взаимодействия с оборудованием, предоставленные разработчиками оборудования, а также центральный процессор и GLSL.
- ]]> Open Graphics Library ]]>
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
- ]]> Microsoft DirectX ]]>
Набор API функций, разработанных для решения задач, связанных с игровым и видеопрограммированием под Microsoft Windows.