RivaTuner — инструмент №1 для владельца карты на базе графического процессора NVIDIA.

Из большого перечня возможностей отметим:
- настройка параметров Direct3D и OpenGL драйвера видеокарты;
- разгон видеокарты, как через драйвер, так и прямым доступом к «железу»;
- управление системой охлаждения;
- настройка видеорежимов и частот обновления экрана, включая создание драйвера монитора для Windows по его PnP информации;
- создание детального отчета о характеристиках видеокарты, возможностях Direct 3D и OpenGL драйвера, режиме работы шины AGP, мониторе;
- мониторинг в реальном времени частот, температур и напряжений видеокарты, работы системы охлаждения;
- измерение FPS, загруженности процессора и использования видеопамяти в играх и приложениях;
- управление работой шины AGP, как через конфигурирование драйвера, так и напрямую;
- преобразование некоторых карт «игровой» серии GeForce в эквивалентные карты «профессионального» семейства Quadro;
- разблокирование отключенных блоков графических процессоров семейства GeForce 6X00;
- широкие возможности создания профилей для запуска игр и приложений, с включением в профиль настроек драйвера, разгона, цветовой схемы, видеорежима экрана;
- поддержка русского языка для интерфейса и помощи;
Утилита также может быть полезной для владельцев карт на базе графических процессоров ATI (модули разгона, отчета о характеристиках, мониторинга, патч-скрипты драйвера для разблокирования отключенных конвейеров и профессиональных возможностей).

Поддержка в нашей конференции.
При установке программы в 64-битной операционной системе обязательно соглашайтесь с установкой обновлений в конце инсталляции.
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/XP-64/2003/Vista
- Видеокарта на базе Riva TNT / Radeon 8500 и более новых графических процессоров
- Установленный драйвер NVIDIA
- Тип лицензирования: FreeWare
- 2.24c 2,55 Мб 23 августа 2009 года
32-bit, 60 Hz, 64-bit, FPS, RivaTuner, Windows Vista, Windows XP, мониторинг, разгон, русский
Video Memory stress Test (VMT) — программа тестирования видеопамяти. Проверяет память побитно, а не попиксельно, аналогично тестам оперативной памяти. Проверка может осуществляться без смены текущего видеорежима. Сложность теста настраивается (размер тестовых поверхностей), имеется режим экспресс-проверки, поддерживается журналирование результатов.Имеется также экспериментальный режим тестирования с использованием CUDA. Возможно создание загрузочного компакт-диска для проверки видеопамяти без загрузки Windows. Программа поддерживает русскоязычный интерфейс.

Поддержка в нашей конференции.
Исходные тексты программы на sourceforge.net: Windows, DOS
Системные требования:
- Операционная система DOS, Windows 2000/XP/Vista
- DirectX 7 и выше, рекомендуется 9.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Официальная утилита NVIDIA для управления современными видеокартами и материнскими платами на базе логики NVIDIA. NVIDIA System Tools также позволяет взаимодействовать с элементами компьютера, поддерживающими технологию ESA, такими как блоки питания, охлаждающими системами корпуса и водяными системами охлаждения. Утилита состоит из двух частей: приложения System Monitor, предназначенного для наблюдения за состоянием элементов компьютера, с возможностью журналирования, и дополнительных закладок в NVIDIA Control Panel, позволяющим настраивать параметры оборудования, включая возможности стресс-тестирования и разгона.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/ХР-64/Vista
- Материнская плата на базе чипсета nForce 4 и более новых для управления материнской платой
- Видеокарта на базе GeForce FX или более новая для управления видеосистемой
- Установленный драйвер NVIDIA версии 95.ХХ и выше
- Поддержка ESA блоком питания и системами охлаждения для взаимодействия с ними
- DirectX 9.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Редактор BIOS видеокарт на базе новых графических процессоров NVIDIA GeForce FX и более новых. Позволяет считывать образ BIOS прямо из оперативной памяти и изменять:
- Тактовые частоты графического процессора и памяти для различных уровней производительности;
- напряжения питания графического процессора для различных уровней производительности;
- скорость вращения кулера для различных уровней производительности или температуры;
- значения таймингов (временных задержек) видеопамяти;
- параметры и текст сообщения видео-BIOS при включении компьютера;
- ряд параметров совместимости шины AGP видеокарты;
- формат ТВ-сигнала видеовыхода карты;
- значения идентификаторов SubDevice ID и SubVendor ID, определяющие производителя и модель видеокарты;
- температуру срабатывания защиты видеокарты (для карт, оснащенных функцией термомониторинга).

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/XP-64/Vista
- Видеокарта на базе GeForce FX 5600 и более новых графических процессоров
- Тип лицензирования: FreeWare
Утилита обновления видеоBIOS от NVIDIA. Подходит для большинства видеокарт, использующих референс-дизайн печатной платы, и для некоторых видеокарт brand-name.
Версия для DOS работает только из «чистого» DOS, при отсутствии в памяти менеджеров расширенной памяти, таких как HIMEM/EMM386/QEMM.
Системные требования:
- Операционная система DOS, Windows 2000/XP/XP-64/Vista
- Видеокарта на базе GeForce 256 и более новых графических процессоров
- Тип лицензирования: только для производителей видеокарт
Универсальная утилита, выдающая подробную информацию о видеокартах и интегрированных решениях на базе современных графических процессоров. База данных программы оперативно обновляется, и может быть просмотрена онлайн. Помимо информации о характеристиках GPU выводит и текущие значения частот, показания систем охлаждения и термомониторинга.

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/XP-64/Vista/7
- Установленный драйвер на видеокарту для полной функциональности
- Тип лицензирования: FreeWare
В связи со сменой формата хранения профилей приложений в драйверах NVIDIA версий 256.ХХ и более новых, прежние средства настройки, такие как nHancer, больше не работают. В качестве временного средства данная утилита позволяет выгрузить данные профилей в текстовый файл и отредактировать/добавить профиль в нем, что может быть необходимым для включения SLI для приложения.

Для работы в Windows Vista/7 требуется запускать программу от имени администратора.
Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista/7
- Установленный драйвер NVIDIA версии 256.ХХ и новее
- Тип лицензирования: FreeWare
Новая программа для видеокарт NVIDIA, обладающая целым рядом полезных возможностей:
- получение краткой информации о характеристиках видеокарты на базе NVIDIA;
- мониторинг частот, напряжения GPU, температуры и работы системы охлаждения;
- независимый разгон для каждого уровня производительности;
- изменение напряжения питания GPU;
- задание фиксированной скорости вращения вентилятора на карте;
- редактор профилей драйвера NVIDIA версий 256.ХХ и новее (пока без функции создания новых профилей).

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista/7
- Видеокарта на базе NVIDIA
- Установленный драйвер NVIDIA, версии 256.ХХ и выше для полной функциональности
- Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0
- Тип лицензирования: FreeWare
Редактор профилей игр и приложений драйвера NVIDIA, заодно ставший отличной программой настройки D3D/OpenGL драйвера NVIDIA. Возможности:
- создание профилей со всеми возможными настройками;
- редактирование глобального профиля (общего для всех игр, не имеющих своего профиля);
- выгрузка и загрузка профилей, обмен профилями между компьютерами;
- редактирование и удаление встроенных профилей драйвера;
- включение и отключение функций SLI для приложения в профиле;
- автоматический перенос профилей в новый драйвер;
- возможность отката сделанных изменений;

Текущие версии программы не работают с драйверами NVIDIA 256.XX и более новыми из-за смены формата хранения профилей!
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/XP-64/Vista/7
- Видеокарта на базе NVIDIA
- Установленный драйвер NVIDIA версии 60.хх и выше для 2.4.5, версии 180.ХХ и выше для более новых
- Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для 2.4.5, версии 3.5 для более новых
- Тип лицензирования: FreeWare
- 2.5.9 2,08 Мб 5 мая
32-bit, nHancer, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, многоязыковой
- 2.4.5 1,76 Мб 28 января 2009 года
32-bit, Windows Vista, Windows XP, английский
Многофункциональная утилита для видеокарт на базе NVIDIA в среде Linux. Возможности:
- получение информации о видеокарте;
- разгон видеокарт путем прямого доступа к «железу» и через вызовы драйвера;
- низкоуровневый мониторинг температуры, напряжений и работы системы охлаждения;
- управление системой охлаждения;
- разблокирование конвейеров для графических процессоров NV4x;
- настройка OpenGL драйвера NVIDIA;
- управление яркостью экрана ноутбука;
- преобразование некоторых карт «игровой» серии GeForce в эквивалентные карты «профессионального» семейства Quadro;

Системные требования:
- Операционная система Linux или FreeBSD
- Установленная в системе библиотека GTK 2
- Видеокарта на базе NVIDIA Riva TNT или более новая
- Установленный драйвер NVIDIA версии 4620 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
- Accelerated Graphics Port
Выделенная шина для подключения видеоадаптеров. Последняя версия 3.0, максимальная полоса пропускания 2.1 Гб/с. Заменена PCI Express.
- Base Input-Output System
Специальное программное обеспечение в составе оборудования, отвечающее за его конфигурацию при включении компьютера и предоставляющее базовый интерфейс для взаимодействия с ним.
- Graphic Processor Unit
Обозначение современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.
- Scalable Link Interface
Технология NVIDIA, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трехмерного изображения. Также обозначается специальный интерфейс для связи видеокарт между собой. Похожая технология 3DFX называлась Scan Line Interleave.
- Compute Unified Device Architecture
Cпециальные библиотеки языка С для использования шейдерных блоков графических процессоров NVIDIA в универсальных (неграфических) вычислениях.
- Open Graphics Library
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
- Enthusiast System Architecture
Cтандарт взаимодействия оборудования и программного обеспечения, предназначен для наблюдения и управления такими элементами компьютера, как блок питания, системы термомониторинга и охлаждения. Также протокол для шины USB 2.0, используемой для соединения компонентов с совместимой материнской платой.
- Frame per Second
Число, обозначающее сколько раз за секунду графический процессор обновляет изображение. Косвенно отражает производительность видеоадаптера в конкретной задаче.
- Direct3D
Интерфейс вывода трёхмерных примитивов. Часть API DirectX.