Несколько более сложный счетчик FPS для игр, использующих Direct3D, способный также снимать дополнительную техническую информацию, такую как число выводимых полигонов в секунду и число полигонов в каждом кадре. Возможности:
- вывод показаний в форме графика поверх изображения игры и переключение между счетчиками по нажатию «горячих» клавиш;
- запись показаний в лог-файл;
- включение/выключение V-sync без перезапуска игры по нажатию «горячей» клавиши;

Эта программа не работает для приложений, использующих DirectX 10 и выше.
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP
- Видеокарта на базе GeForce256/Radeon R100 или более новая
- Тип лицензирования: ShareWare (в бесплатной версии нет возможность отключить накладываемый логотип, а время записи в лог-файл ограничено 30 минутами)
Bench`em All — это программа, позволяющая проверить производительность видеосистемы и компьютера в целом сразу во всех наиболее популярных играх. От вас требуется лишь задать последовательность запуска и требуемый видеорежим, после чего программа сама отработает весь цикл измерений, автоматически запуская и завершая по окончании приложения, и сохраняя набор статистических данных тестов в лог-файл. После проведения измерения к вашим услугам мощные инструменты анализа результата и подготовки отчетов.

В настоящее время проект закрыт.
Системные требования:
- Операционная система Windows 98/ME/2000/XP
- Наличие входящих в список тестов приложений на компьютере
- Тип лицензирования: TrialWare с 30-ти дневным испытательным сроком (отсутствует возможность настройки параметров исполнения тестов и анализ результатов)
Программа тестирования работоспособности видеопамяти карт на базе графических процессоров NVIDIA. Позволяет определить максимальную устойчивую частоту работы видеопамяти, что может быть полезным для разгона, также может быть использована как бенчмарк видеопамяти.
Работает только из «чистого» DOS, при отсутствии в памяти менеджеров расширенной памяти, таких как HIMEM/EMM386/QEMM. Развитие программы прекращено.
Инструкция по распаковке архива.
Системные требования:
- Операционная система DOS
- Видеокарта на базе Riva TNT-GeForce 3
- Тип лицензирования: FreeWare
Утилита для проверки корректности функционирования 2D части видеокарты. Содержит следующие тесты:
- тест заполнения экрана;
- тест перемещения участка изображения (блиттинга);
- тест работы подсистемы графического интерфейса Windows (GDI);
- тест полноэкранного текстового режима (DOS);
- тест видеопамяти в DirectX;
- тест цветопередачи;
Все тесты проводятся в 8-ми, 16-ти и 32-х битных цветовых режимах, обнаруженные ошибки записываются в текстовый файл. Возможна настройка сложности тестов и числа проходов.

Развитие программы прекращено, рекомендуется использовать VMT.
Поддержка в нашей конференции.
Системные требования:
- Операционная система Windows 95/98/ME/NT4/2000/XP
- Тип лицензирования: FreeWare
Пожалуй, самая известная утилита для проверки изображения, выводимого монитором. Вторая версия содержит большее число тестов, включая даже тест для встроенных в монитор колонок :)

Системные требования:
- Операционная система Windows 95/98/ME/NT4/2000/XP
- Тип лицензирования: FreeWare
Некогда популярный бенчмарк, ставший жертвой всеобщей оптимизации драйверов под него. Включает в себя синтетические тесты, тесты, имитирующие реальную игру на движке и тест центрального процессора. Имеет пакетный режим запуска. Позволяет создавать отчеты и предоставляет некоторые средства анализа.

Системные требования:
- Операционная система Windows 98/МЕ/2000
- 128 Мб оперативной памяти
- DirectX 7.0 и выше
- Тип лицензирования: Freeware
Утилита от Intel, предназначенная для проверки стабильности работы AGP видеокарт. Реально является бенчмарком, измеряющий производительность геометрических вычислений, обмена с памятью и текстурирования. Использовать может и OpenGL, и Direct3D, предусмотрены журналирование и построение графиков.

Системные требования:
- Операционная система Windows 98/ME/2000/XP
- Видеокарта с поддержкой Hardware Transform&Light
- Тип лицензирования: Freeware
Программа предназначена для замера быстродействия обмена между видеопамятью видеокарты и системной памятью. Косвенно отражает пропускную способность шины видеокарты/материнской платы, также может использоваться как тест стабильности оперативной памяти и шины видеокарты.
Системные требования:
- Операционная система Windows 98/ME/2000/XP
- Видеокарта на базе NVIDIA GeForce 256 или более новая
- Тип лицензирования: FreeWare
Тест стабильности работы видеокарты, бенчмарк и хранитель экрана (скрисэвер) в одном лице. Правда, создаваемую им нагрузку на видеокарту большой не назовешь. На сайте разработчика ведется база результатов бенчмарка.

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/XP-64/2003/Vista
- Процессор 1 ГГц
- Видеокарта на базе GeForce 2 / Radeon 8500 или более новая
- DirectX 9.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Набор узкоспециализированных синтетических тестов для проверки быстродействия шейдерных блоков графического процессора при выполнении различных инструкций. Также содержит тесты на полосу пропускания видеопамяти и шины видеокарты. Все тесты выполняются из командной строки, возможны пакетное тестирование и создание отчетов.
Системные требования:
- Операционная система Windows XP
- Установленные в системе библиотеки ImageMagick и Perl для отчетов и пакетных скриптов
- Видеокарта с поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров 2.0
- Установленный драйвер видеокарты
- Тип лицензирования: FreeWare
- ]]> Accelerated Graphics Port ]]>
Выделенная шина для подключения видеоадаптеров. Последняя версия 3.0, максимальная полоса пропускания 2.1 Гб/с. Заменена PCI Express.
- ]]> Graphic Device Interface ]]>
Аппаратно-независимый API работы с двухмерной графикой в Windows.
- ]]> Open Graphics Library ]]>
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
- Frame per Second
Число, обозначающее сколько раз за секунду графический процессор обновляет изображение. Косвенно отражает производительность видеоадаптера в конкретной задаче.
- ]]> Microsoft DirectX ]]>
Набор API функций, разработанных для решения задач, связанных с игровым и видеопрограммированием под Microsoft Windows.
- ]]> Direct3D ]]>
Интерфейс вывода трёхмерных примитивов. Часть API DirectX.