Данная утилита предназначена для решения наболевшей проблемы «60Гц» в операционных системах Windows 9x-ME. С ее помощью вы можете предварительно задать минимальную частоту обновления экрана для каждого поддерживаемого видеокартой режима экрана.

Системные требования:
- Операционная система Windows 95/98/ME
- Тип лицензирования: FreeWare
Небольшая утилита, позволяющая прямо в Windows считать и изменить значения таймингов (временных задержек) видеопамяти карт на базе чипов NVIDIA.

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP
- Видеокарта на базе GeForce 2 — GeForce FX
- Установленный RivaTuner версии RC15 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Утилита представляет собой «твикер» набора драйверов и API DirectX, конкретно DirectDraw/Direct3D части, а также OpenGL. В числе возможностей:
- включение программной (на CPU) обработки TnL;
- включение имитации поддержки пиксельных шейдеров для видеокарт, их не поддерживающих (это не эмуляция, шейдерных эффектов вы не увидите);
- преобразование шейдеров из формата с высокой точностью в формат с низкой точностью (позволяет радикально увеличить быстродействие игр с видеокартой на базе GeForce FX);
- отключение ускорения рендеринга за счет использования MMX/SSE/3Dnow;
- сбор расширенной статистики работы приложения и видеокарты;

Эта программа не работает для приложений, использующих DirectX 10 и выше.
Системные требования:
- Операционная система Windows 98/ME/2000/XP
- DirectX 8.1 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
«Твикер» для программ, использующих Direct3D. Позволяет обманывать приложения, форсируя применение тех либо иных форматов хранения и фильтрации текстур, версии и точности пиксельных шейдеров, пропуска рендеринга определенных объектов и поверхностей. Из наиболее ценных возможностей — подстановка Вашей видеокарты для приложения как видеокарты другой модели, в том числе другого производителя.

Эта программа не работает для приложений, использующих DirectX 10 и выше.
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP
- DirectX 9.0с и выше
- Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 1.1
- Тип лицензирования: FreeWare
Небольшая программа для прямого управления параметрами шины AGP: скоростью передачи, функциями SBA и Fast-Writes, использованием возможностей AGP в целом.

Системные требования:
- Операционная система Windows 98/ME/2000
- Материнская плата с шиной AGP
- Видеокарта с интерфейсом AGP
Утилита для управления параметром «Latency» карт PCI (максимальным временем захвата шины устройством). Может быть полезна для владельцев видеокарт, имеющих большое число PCI устройств на шине и испытывающих проблемы стабильной их работы, или слабый процессор. В частности, уменьшение Latency может помочь в решении проблем щелчков и лагов звуковой карты. Также поможет установить производителя видеокарты. Базу PCI ID можно обновить с PCI ID Repository.

Эта программа не работает для устройств PCI Express, поскольку в стандарте шины отсутствует указанный параметр.
Системные требования:
- Операционная система Windows 98/ME/2000/XP/XP-64
- Тип лицензирования: FreeWare
Редактор опций конфигурационного файла XFree в Linux, относящихся к драйверам NVIDIA и ATI, с графическим интерфейсом. Развитие программы остановлено, но она все еще может быть полезной для владельцев старых видеокарт, позволяя легко управлять параметрами устройств вывода изображения, переключить драйвер AGP, включить многомониторность, настроить OpenGL драйвер.

Системные требования:
- Операционная система Linux
- Установленные в системе библиотеки Java SWT
- Установленный драйвер видеокарты
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа для удаления следов драйвера NVIDIA из реестра операционных систем Windows 9x-ME. Рекомендуется для завершающей очистки реестра после удаления драйвера штатным деинсталлятором.

Системные требования:
- Операционная система Windows 95/98/ME
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа тестирования с открытым исходным кодом, разработанная в целях выявления и обхода оптимизаций в драйверах разработчиков видеокарт для популярных бенчмарков. Содержит синтетические тесты скорости заполнения сцены, скорости геометрических вычислений, скорости обработки шейдерных программ (в том числе версии 3.0) и эффективности алгоритма удаления невидимых поверхностей из кадра. Поддерживаются создание отчетов и автоматизация.

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP
- Процессор 500 МГц
- 128 Мб оперативной памяти
- DirectX 9.0b и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Аналог утилиты FRAPS для операционной системы Linux, разработанный известным порталом Anandtech.com. Возможности:
- вывод времени бенчмарка и числа FPS поверх изображения игры;
- запись показаний FPS в лог-файл;
- автоматическое периодическое сохранение скриншотов;
- поддержка как приложений, использующих OpenGL напрямую, так и приложений, использующих SDL;
Обязательно ознакомьтесь с файлом doc\readme после распаковки архива, так как программа непроста в использовании. Исходный код приложен.
Системные требования:
- Операционная система Linux
- Тип лицензирования: FreeWare
- ]]> Peripheral Component Interconnect Express ]]>
Новая шина для установки плат расширения и связи между компонентами компьютера, сменившая PCI и AGP. Последняя версия 2.1, полоса пропускания до 32 Гб/с.
- ]]> Accelerated Graphics Port ]]>
Выделенная шина для подключения видеоадаптеров. Последняя версия 3.0, максимальная полоса пропускания 2.1 Гб/с. Заменена PCI Express.
- Application Programming Interface
Заданный набор функций для использования программистами. Примеры: DirectX, OpenGL, CUDA
- Side Band Adressing
Способ передачи по шине AGP, при котором значение адреса в запросе данных передается по отдельным контактам шины.
- ]]> Peripheral Component Interconnect ]]>
Шина для установки плат расширения и связи между компонентами компьютера. В настоящее время применяется для низкоскоростных устройств, видеокарты используют AGP или PCI Express.
- ]]> Open Graphics Library ]]>
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
- Frame per Second
Число, обозначающее сколько раз за секунду графический процессор обновляет изображение. Косвенно отражает производительность видеоадаптера в конкретной задаче.
- ]]> MultiMedia eXtensions ]]>
Набор специальных инструкций для обработки мультимедиа данных в процессорах х86.
- ]]> Streaming SIMD Extensions ]]>
Набор специальных инструкций для обработки мультимедиа данных в процессорах х86.
- ]]> Microsoft DirectX ]]>
Набор API функций, разработанных для решения задач, связанных с игровым и видеопрограммированием под Microsoft Windows.
- ]]> Central Processing Unit ]]>
Центральный процессор — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера, отвечающий за выполнение операций, заданных программами.
- ]]> Direct3D ]]>
Интерфейс вывода трёхмерных примитивов. Часть API DirectX.