Бенчмарк, моделирующий разработку реалистичных 3D сцен и спецэффектов для киноиндустрии. На первом этапе измеряется производительность центрального процессора при создании 3D сцен, при этом активно используются оптимизации для многоядерных/многопроцессорных систем. На втором этапе измеряется производительность видеокарты при выводе сложных сцен. Тест использует 64-разрядные процессоры и сложные шейдеры OpenGL.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/ХР-64/2003/Vista/7/2008, MacOS 10.4 и выше
- Процессор 1 ГГц с поддержкой расширений SSE2
- 1 Гб оперативной памяти
- Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0 и 128 Мб видеопамяти
- Тип лицензирования: FreeWare
Утилита для выключения/отключения функций энергосбережения PowerMizer графических решений NVIDIA для ноутбуков. Будет особенна полезна в Windows Vista и 7, где нет отдельных настроек PowerMizer в контрольной панели драйвера.

Для работы в Windows Vista/7 требуется запускать программу от имени администратора.
Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista/7
- Ноутбук с видеокартой на базе NVIDIA
- Установленный драйвер NVIDIA
- Тип лицензирования: FreeWare
Мультимедиа проигрыватель для систем стереовидения, включая NVIDIA 3D Vision. Поддерживает множество трёхмерных видеоформатов, включая ролики NVIDIA 3D Vision и 3D-фильмы на DVD. Также способен воспроизводить обычное видео.

Программа сама по себе (без привлечения сторонних плагинов) не превращает обычное видео в стерео!
Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Server 2003/Vista/7
- DirectX 9.0 и выше
- Оборудование и драйверы для стерео (например, NVIDIA 3D Vision)
- Установленные в системе декодеры Windows Media, MPEG-2 и QuickTime
- Тип лицензирования: TrialWare (воспроизведение в стереорежиме лишь 5 минут)
Cтереопроигрыватель sView бесплатен, поддерживает широкий круг стереосистем, в том числе NVIDIA 3D Vision и 3D-мониторы Zalman и iZ3D, открывает основные форматы хранения видео и изображений (включая AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). Из оригинальных функций — плагин NPAPI для броузеров Firefox, Chrome и Opera для просмотра стереофотогалерей в Интернет. Программа поддерживает русский язык для интерфейса.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista/7, существует версия для Linux
- Видеокарта и драйвер с поддержкой OpenGL 2.0
- Оборудование и драйверы для стерео (например, NVIDIA 3D Vision)
- Тип лицензирования: FreeWare
Фирменный проигрыватель стереовидео NVIDIA, основанный на Stereoscopic Player.

Программа сама по себе (без привлечения сторонних плагинов) не превращает обычное видео в стерео!
Системные требования:
- Операционная система Windows Vista/7
- Двуядерный процессор
- 1 Гб оперативной памяти
- Видеокарта на базе NVIDIA GeForce 8xxx или новее
- Установленные драйвер NVIDIA версии не ниже 191.хх и драйвер 3D Vision
- Оборудование для стерео, поддерживаемое драйвером 3D Vision/3DTV
- Тип лицензирования: только для владельцев стереокомплектов NVIDIA
OpenGL-бенчмарк, исследующий быстродействие графических процессоров при операциях теселляции — генерации дополнительной геометрии объектов трёхмерной графики. Содержит несколько уровней сложности и может также использоваться как тест стабильности работы GPU.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista/7
- Видеокарта и драйвер с поддержкой OpenGL 4.0
- Тип лицензирования: FreeWare
Консольная утилита для проверки функционирования и быстродействия аппаратного ускорения декодирования видео в среде Linux с использованием функций API VDPAU видеокарт на базе NVIDIA.
Системные требования:
- Операционная система Linux
- Установленные в системе библиотеки Qt
- Установленный драйвер NVIDIA версии 180 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Официальная утилита NVIDIA для управления уровнем поддержки спецификаций OpenGL драйвера NVIDIA. Позволяет включать или отключать поддержку GLSL, сохранение кода шейдеров в файл как в исходном, так и в скомпилированном виде, задействовать полностью программный рендеринг OpenGL.

Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/Vista
- Видеокарта на базе GeForce FX или более новая
- Установленный драйвер NVIDIA версии 60.ХХ и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Из-за ограничений в устаревших интерфейсах Direct3D приложения могут неправильно получать или интерпретировать сообщаемый драйвером NVIDIA объем видеопамяти, с учётом добавленной операционной системой виртуальной памяти для графики. Если настройки в приложении сделаны зависимыми от объема видеопамяти, это может приводить к необоснованному снижению качества графики и быстродействия. Вследствие этого драйвер NVIDIA ограничивает сообщаемый объем видеопамяти. В случае видеокарт с большим объемом видеопамяти (особенно профессиональных карт Quadro) это приводит к недоступности части видеопамяти для приложений. Для отключения данной функции включите в программе режим «Maximum memory».

Для видеокарт с 3 Гб и большим объемом видеопамяти данная утилита не позволит разблокировать всю видеопамять вследствие ограничения 32-разрядных систем.
Системные требования:
- Операционная система Windows Vista/7
- Установленный драйвер NVIDIA
- Тип лицензирования: FreeWare
Простая утилита, показывающая на графике степень загрузки графического процессора NVIDIA. Следует отметить, что подобные показатели сами по себе весьма умозрительны и NVIDIA не раскрывает методику их измерения, поэтому они могут плохо коррелировать с ожидаемым уровнем нагрузки от конкретного приложения.

Системные требования:
- Операционная система Windows 7 x64
- Видеокарта на базе NVIDIA G9x и более новых графических процессоров
- Установленный набор инструментов NVPerfkit версии 6.6 или новее с опцией «Instrumentation»
- Установленный драйвер NVIDIA
- Application Programming Interface
Заданный набор функций для использования программистами. Примеры: DirectX, OpenGL, CUDA
- Graphic Processor Unit
Обозначение современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.
- OpenGL Shading Language
Специализированный язык программирования шейдеров на основе С для OpenGL.
- Open Graphics Library
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
- Video Decode and Presentation API for Unix
Открытый API для ускорения декодирования и рендеринга видео в среде Unix, разработанный NVIDIA.
- Digital Video Disk
- Motion Picture Experts Group
Экспертная группа, занимающаяся разработчкой стандартов кодирования для видео и звука. Ниболее известные стандарты: MPEG-1 (VideoCD), MPEG-2 (DVD), MPEG-4 ASP (DivX), MPEG-4 AVC (H.264, Blu-ray).
- Direct3D
Интерфейс вывода трёхмерных примитивов. Часть API DirectX.