Информационная утилита для разработчиков, работающих с API CUDA. Показывает влияющие на выполнение CUDA приложений характеристики видеокарты и драйвера CUDA, также содержит экспресс-проверку производительности вычислений на GPU и полосы пропускания видеопамяти.

Системные требования:
- Операционная система Windows ХР/XP-64/Vista, Linux, MacOS
- Видеокарта на базе G80 и более новых графических процессоров
- Установленный драйвер NVIDIA версии 178.28 и выше
- Установленный драйвер NVIDIA CUDA в MacOS
- Установленный в системе пакет библиотек Visual C++ 2005 SP1 для Windows
- Тип лицензирования: Freeware
- 0.6.133 2,05 Мб 25 июня 2009 года
32-bit, 64-bit, CUDA, Windows Vista, Windows XP, английский
- 0.6.133 3,84 Мб 25 июня 2009 года
32-bit, 64-bit, CUDA, Linux, английский
- 0.6.133 4,11 Мб 25 июня
CUDA, MacOS, английский
Комплекс утилит для стресс-тестирования основных компонентов компьютера: центрального процессора, видеокарты, блока питания. Основные возможности по тестированию видеокарты:

- стресс-тест графического процессора, создающий близкую к предельной нагрузку;
- режим автоматического обнаружения ошибок изображения, вызванных нестабильностью GPU, в рендеринге тестовой сцены;
- мониторинг температуры графического процессора в ходе теста;
- возможность автоматической и ручной настройки сложности тестирующего шейдерного кода;
- поддержка конфигураций SLI;
- тест надежности видеопамяти, построенный на API универсальных вычислений CUDA;

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров 3.0 для теста графического процессора
- Видеокарта на базе GeForce 8Х00 или более новая для теста видеопамяти
- Установленный драйвер NVIDIA версии 182.ХХ или выше для теста видеопамяти
- DirectX 9.0c со всеми обновлениями
- Тип лицензирования: FreeWare
Бенчмарк, использующий API ускорения физики NVIDIA PhysX для измерения быстродействия компьютера при симуляции движения жидкостей. На поддерживающих ускорение PhysX видеокартах на базе NVIDIA измеряется в основном быстродействие видеокарты, на прочих основная нагрузка ложится на центральный процессор. Поддерживается пакетный режим работы. На сайте разработчика ведется база результатов.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista/7
- Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0
- Установленные драйверы PhysX System Software
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа наблюдения за производительностью 3D приложений. Несмотря на название, показатели можно снимать и с OpenGL приложений. Возможности:
- независимое наблюдение за производительностью нескольких приложений, выполняющихся одновременно;
- съемка скриншотов по нажатию «горячей» клавиши;
- запись изображения и звука игры в видеоролики формата AVI или WMV;
- возможность измерения производительности и записи графического интерфейса Aero в видеоролик;

Основным плюсом является удобный формат видеороликов, для воспроизведения которых не нужно иметь установленную на компьютере программу.
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/ХР-64/Vista
- DirectX 9.0с
- Windows Media Player 9 и выше
- Тип лицензирования: TrialWare (без регистрации работает 15 дней)
Программа, позволяющая удалить драйвер из системы в случае, если штатная процедура деинсталляции не сработала или нет возможности ею воспользоваться. Поддерживаются драйверы NVIDIA для видеокарт GeForce/Quadro, чипсетов nForce, PhysX, а также драйверы AMD/ATI и Creative.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/XP-64/Vista
- Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 3.5
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа позволяет добавить в обычный драйвер NVIDIA (для «настольных» видеокарт) поддержку графических адаптеров NVIDIA, применяющихся в ноутбуках. Это позволяет использовать последние версии драйверов, не дожидась выпуска специального драйвера производителем ноутбука.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista/7
- Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
- Тип лицензирования: FreeWare
Новая перспективная программа для разгона и мониторинга состояния видеокарты от автора известной утилиты GPU-Z. Основные возможности:
- разгон видеокарт на базе NVIDIA и AMD с функциями автоматического нахождения максимума частоты и создания до трех профилей частот;
- мониторинг частот, температур, напряжений, работы системы охлаждения;
- настройка автоматического управления системой охлаждения;
- изменения напряжения питания графического процессора (для ограниченного числа видеокарт);
- поддержка конфигураций из нескольких графических процессоров/видеокарт;
- стресс-тест стабильности видеокарты, создающий близкую к предельной нагрузку на графический процессор, с автоматическим обнаружением ошибок изображения;

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Видеокарта на базе NVIDIA GeForce 6X00/AMD Radeon HD3X00 или более новая
- Установленный драйвер на видеокарту
- Тип лицензирования: FreeWare
Утилита настройки частоты вертикальной развертки для различных видеорежимов, помогающая решить проблему «60 Гц». В отличии от других подобных утилит, вешающих «перехватчики» на инструкции смены видеорежима, данная программа основана на редактировании ключей реестра драйвера NVIDIA, содержащих список доступных видеорежимов. Помимо этого, может быть использована для добавления специфических разрешений в список драйвера (например, «родного» разрешения широкоформатного монитора).

Данным средством следует пользоваться с осторожностью, поскольку оно не учитывает ограничения монитора, что может привести к незагружаемости системы. Для работы в Windows Vista требуется запускать программу от имени администратора.
Системные требования:
- Операционная система Windows XP/XP-64/Vista
- Установленный драйвер NVIDIA
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа для улучшения условий работы в многомониторных системах. Основные возможности:
- создание дополнительных рабочих столов;
- прикрепление приложений к дисплеям;
- создание профилей конфигурации дисплеев с быстрым применением по ярлыку или «горячей» клавише;
- настройка различных фонов и скринсэверов на каждом дисплее отдельно;
- быстрая смена основного (primary) монитора;
- программный режим «клон» (не зависящий от поддержки видеокартой);
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/XP/XP-64/Vista
- Тип лицензирования: TrialWare (30-дневный испытательный срок)
- 3.0.10 2,52 Мб 15 февраля
32-bit, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, английский
- 3.0.10 3,20 Мб 15 февраля
64-bit, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, английский
Тесты SPEC являются эталоном в деле измерения производительности видеокарт в профессиональных приложениях. В отличие от концепции большинства бенчмарков, тестирующих гипотетические приложения на своем движке, SPEC Viewperf содержит тесты-задания, выполняющиеся в имитации движков популярных профессиональных приложений. Тест использует OpenGL и существует в версиях для множества платформ. Ведется платная база результатов.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/XP-64/Vista/7, Linux
- 3 Гб оперативной памяти
- Видеокарта с поддержкой OpenGL 1.5
- Тип лицензирования: FreeWare
- 11 911,28 Мб 23 июня
32-bit, OpenGL, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, английский, бенчмарки
- 11 1,30 Гб 23 июня
32-bit, Linux, OpenGL, английский, бенчмарки
- 11 912,73 Мб 23 июня
64-bit, OpenGL, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, английский, бенчмарки
- 11 1,38 Гб 23 июня
64-bit, Linux, OpenGL, английский, бенчмарки
- Application Programming Interface
Заданный набор функций для использования программистами. Примеры: DirectX, OpenGL, CUDA
- Graphic Processor Unit
Обозначение современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.
- Scalable Link Interface
Технология NVIDIA, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трехмерного изображения. Также обозначается специальный интерфейс для связи видеокарт между собой. Похожая технология 3DFX называлась Scan Line Interleave.
- Compute Unified Device Architecture
Cпециальные библиотеки языка С для использования шейдерных блоков графических процессоров NVIDIA в универсальных (неграфических) вычислениях.
- Open Graphics Library
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
- Physics eXtensions
Набор библиотек для расчетов физических взаимодействий, использующийся в играх. Разработан фирмой AGEIA, позже приобретен NVIDIA. Также обозначается аппаратное ускорение расчетов данных библиотек у современных видеокарт NVIDIA.