Программа просмотра сведений об OpenGL драйвере видеокарты и тестирования OpenGL подсистемы:
- Вывод сведений об установленном драйвере и его спецификациях;
- вывод перечня поддерживаемых расширений OpenGL;
- вывод сведений о поддерживаемых видеорежимах, в том числе многомониторных конфигураций;
- справочник по возможностям рендеров OpenGL, с обновлением через Интернет;
- тесты работоспособности OpenGL подсистемы и соответствия рендера заявленной поддерживаемой версии OpenGL;
- бенчмарк;
- создание отчета.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/XP-64/2003/Vista/7, MacOS 10.2+ (PPC и x86)
- Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
- Тип лицензирования: FreeWare
- 3.17 1,39 Мб 4 марта
32-bit, 64-bit, OpenGL, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, английский
- 3.17 1,16 Мб 4 марта
MacOS, OpenGL, английский
Программа просмотра сведений об OpenGL драйвере видеокарты и тестирования OpenGL подсистемы. Основные возможности:
- Вывод сведений о видеокарте, установленном драйвере и его спецификациях;
- вывод перечня поддерживаемых расширений OpenGL;
- определение принадлежности видеокарты NVIDIA к одному из семейств: игровому GeForce, профессиональному 3D Quadro, профессиональному 2D NVS;
- многопоточный бенчмарк с выводом температуры графического процессора NVIDIA;
- вывод сведений о видеокарте как об устройстве для универсальных вычислений CUDA;
- создание отчета.

На сайте проекта ведется база результатов.
Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Тип лицензирования: FreeWare
Фирменная утилита компании EVGA отличается простотой, минимальным размером и несвойственным подобным утилитам нейтралитетом к использованию на не-фирменных видеокартах. Джентльменский набор функций включает в себя мониторинг частот и температур видеокарты, разгон и управление системой охлаждения, и весь помещается в главном окне программы. Но благодаря родственным связям с утилитой RivaTuner, EVGA Precision способна и на функции посложнее, включая создание до 10 профилей разгона и управления системой охлаждения с их применением по нажатию «горячих» клавиш, мониторинг частоты кадров в 3D приложениях и вывод показателей в наложенные экранные меню.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/XP-64/Vista/7
- Видеокарта на базе NVIDIA GeForce 6X00 или более новая
- Установленный драйвер NVIDIA версии 96.ХХ и выше
- Тип лицензирования: только для владельцев видеокарт EVGA
- 1.9.1 1,91 Мб 20 января
32-bit, 64-bit, FPS, RivaTuner, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, английский, мониторинг, разгон
Фирменная утилита компании MSI, основанная на «движке» RivaTuner, по функционалу и простоте интерфейса находится где-то посередине между самой RivaTuner и EVGA Precision. Расширенная функциональность включает в себя поддержку решений AMD Radeon, изменение напряжения питания GPU, автоматическое отслеживание переключений режимов 2D/3D с применением профилей и простую настройку регулировки системы охлаждения видеокарты в зависимости от температуры.
Также поддерживается создание профлей разгона с применением по нажатию «горячей клавиши» (до 5 штук), мониторинг частоты кадров в 3D приложениях и вывод показателей в наложенные экранные меню и системный трей. Как и EVGA Precision, программа может работать с видеокартами любых производителей, хотя некоторые функции (такие как управление напряжением GPU) сделаны в первую очередь для фирменных видеокарт MSI.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/XP-64/Vista/7
- Видеокарта на базе NVIDIA GeForce 8X00 либо AMD Radeon 3X00 и более новые
- Установленный драйвер NVIDIA или AMD
- Тип лицензирования: только для владельцев видеокарт MSI
- 1.5.0 4,17 Мб 9 февраля
32-bit, 64-bit, FPS, RivaTuner, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, многоязыковой, мониторинг, разгон
Наиболее известная программа тестирования производительности, ставшая де-факто стандартом и точкой отсчета в измерениях игровых возможностей видеокарт. Основную популярность программе обеспечило ведение единой базы данных по результатам бенчмарка на сайте разработчика. Включает в себя тесты производительности, имитирующие реальную игру, синтетические тесты возможностей видеокарты, тесты центрального процессора.
Для получения пробного ключа требуется регистрация на сайте.

Системные требования для версии Vantage:
- Операционная система Windows Vista с установленным обновлением SP1
- Видеокарта с поддержкой Direct3D 10
- Процессор с поддержкой расширений SSE2
- Тип лицензирования: TrialWare (бесплатная версия дает провести тест лишь один раз)

Системные требования для версии 2006:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Видеокарта с поддержкой Direct3D 9
- Процессор 2 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- Тип лицензирования: ShareWare (в бесплатной версии доступны не все тесты и функции настройки ограничены)
- Vantage 1.02 414,38 Мб 10 февраля
32-bit, 3DMark, 64-bit, DirectX, PhysX, Windows 7, Windows Vista, английский, бенчмарки
- 2006 1.20 584,57 Мб 10 февраля
32-bit, 3DMark, DirectX, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, английский, бенчмарки
Бенчмарк и стресс-тест видеокарт, использующий OpenGL. Основные возможности:
- два уровня стресс-тестирования видеокарты, режим XtremeBurning создает близкую к предельной нагрузку на графический процессор, прежде всего на шейдерные блоки;
- измерение температуры графического процессора в процессе бенчмарка/стресс-теста;
- возможность журналирования результатов и показателей температуры в файл;
- поддержка запуска из командной строки, в том числе в пакетном режиме;
- режим защиты от некоторых видов мошенничества при измерении производительности;

На сайте проекта ведется база результатов, в которую можно отправить свой результат, полученный с включенной защитой от читерства (Contest Mode).
Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista/7
- Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа позволяет посмотреть поддерживаемые видеокартой и драйвером функции аппаратного ускорения DXVA, использующиеся для ускорения и улучшения вывода видео совместимыми проигрывателями. Также можно проверить наличие DXVA совместимых декодеров видео в системе и провести тест воспроизведения видео.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0
- Установленный в системе пакет библиотек Visual C++ 2005 SP1
- DirectX 9.0 и выше
- Тип лицензирования: Freeware
Информационная утилита для разработчиков, работающих с API CUDA. Показывает влияющие на выполнение CUDA приложений характеристики видеокарты и драйвера CUDA, также содержит экспресс-проверку производительности вычислений на GPU и полосы пропускания видеопамяти.

Системные требования:
- Операционная система Windows ХР/XP-64/Vista, Linux
- Видеокарта на базе G80 и более новых графических процессоров
- Установленный драйвер NVIDIA версии 178.28 и выше
- Установленный в системе пакет библиотек Visual C++ 2005 SP1 для Windows
- Тип лицензирования: Freeware
- 0.5.95 2,25 Мб 12 апреля 2009 года
32-bit, 64-bit, CUDA, Windows Vista, Windows XP, английский
- 0.5.95 4,32 Мб 12 апреля 2009 года
32-bit, 64-bit, CUDA, Linux, английский
Комплекс утилит для стресс-тестирования основных компонентов компьютера: центрального процессора, видеокарты, блока питания. Основные возможности по тестированию видеокарты:

- стресс-тест графического процессора, создающий близкую к предельной нагрузку;
- режим автоматического обнаружения ошибок изображения, вызванных нестабильностью GPU, в рендеринге тестовой сцены;
- мониторинг температуры графического процессора в ходе теста;
- возможность автоматической и ручной настройки сложности тестирующего шейдерного кода;
- поддержка конфигураций SLI;
- тест надежности видеопамяти, построенный на API универсальных вычислений CUDA;

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров 3.0 для теста графического процессора
- Видеокарта на базе GeForce 8Х00 или более новая для теста видеопамяти
- Установленный драйвер NVIDIA версии 182.ХХ или выше для теста видеопамяти
- DirectX 9.0c со всеми обновлениями
- Тип лицензирования: FreeWare
Бенчмарк, использующий API ускорения физики NVIDIA PhysX для измерения быстродействия компьютера при симуляции движения жидкостей. На поддерживающих ускорение PhysX видеокартах на базе NVIDIA измеряется в основном быстродействие видеокарты, на прочих основная нагрузка ложится на центральный процессор. Поддерживается пакетный режим работы. На сайте разработчика ведется база результатов.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/Vista
- Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0
- Установленные драйверы PhysX System Software
- Тип лицензирования: FreeWare
- Application Programming Interface
Заданный набор функций для использования программистами. Примеры: DirectX, OpenGL, CUDA
- Graphic Processor Unit
Обозначение современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.
- ]]> Scalable Link Interface ]]>
Технология NVIDIA, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трехмерного изображения. Также обозначается специальный интерфейс для связи видеокарт между собой. Похожая технология 3DFX называлась Scan Line Interleave.
- ]]> Compute Unified Device Architecture ]]>
Cпециальные библиотеки языка С для использования шейдерных блоков графических процессоров NVIDIA в универсальных (неграфических) вычислениях.
- ]]> Open Graphics Library ]]>
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
- DirectX Video Acceleration
Интерфейс использования функций аппаратного ускорения декодирования и рендеринга видео в операционной системе Windows, часть DirectX.
- ]]> Physics eXtensions ]]>
Набор библиотек для расчетов физических взаимодействий, использующийся в играх. Разработан фирмой AGEIA, позже приобретен NVIDIA. Также обозначается аппаратное ускорение расчетов данных библиотек у современных видеокарт NVIDIA.
- ]]> Direct3D ]]>
Интерфейс вывода трёхмерных примитивов. Часть API DirectX.