Бенчмарк на основе игры CellFactor, разработанный для компании AGEIA с целью демонстрации преимущества в производительности оригинальных карт-ускорителей AGEIA PPU.
Бенчмарк выполняется в два этапа: аппаратный проход с использованием ускорения PhysX AGEIA PPU и программный с расчетами PhysX на центральном процессоре. По итогам показывается преимущество аппаратных расчетов в процентах и показатели среднего FPS. Если в системе отсутствует карта PPU от AGEIA, проводится лишь программный проход и результат сравнивается с результатом в 35.23 кадров/секунду некого «эталонного» компьютера, оснащенного уcкорителем PhysX.

Системные требования:
- Операционная система Windows XP/XP-64/Vista
- Процессор 1,5 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- Видеокарта с поддержкой шейдеров 2.0 и 128 Мб видеопамяти
- Установленный в системе пакет PhysX System Software
- DirectX 9.0
- Тип лицензирования: FreeWare
Flowerz — OpenGL-хранитель экрана, который иллюстрирует бесконечные циклы жизни на примере небольшого сообщества цветов и насекомых. Насыщенность сцены определяется вашей видеокартой — чем она быстрее, тем больше живности будет населять поляну.
Flowerz можно использовать как простой бенчмарк, задав минимальное значение FPS, и в качестве результата получив количество треугольников, обработанных за секунду, причём эти данные можно получить отдельно для режима «каркасного» рендеринга.

Системные требования:
- Операционная система Windows 98/ME/2000/XP
- Видеокарта с поддержкой OpenGL
- Тип лицензирования: FreeWare
Один из первых бенчмарков для 3D ускорителей, заложивший основы жанра для всех последователей и много сделавший для продвижения API Direct3D (до выхода этого теста многие видеокарты не имели Direct3D драйверов, а разработчики игр не верили в возможность создания с его помощью столь же качественной графики, как в проприетарных Glide и RRedline). Приводим его здесь как историческую достопримечательность.

Системные требования:
- Операционная система Windows 95/98
- DirectX 5.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Официальная утилита NVIDIA для настройки параметров материнских плат на базе устаревших чипсетов nForce. Поддерживаются:
- мониторинг частот, температур и напряжений центрального процессора, компонентов материнской платы и видеокарты;
- разгон центрального процессора, оперативной памяти, в том числе с изменением напряжений;
- разгон графического процессора NVIDIA и видеопамяти;
- возможность создания пресетов и привязки их применения к различным событиям;
- управление вентилятором центрального процессора и видеокарты;
- изменение настроек и обновление BIOS материнской платы из Windows;
- получение информации о материнской плате, процессоре, чипсете, видеокарте;
- управление механизмами энергосбережения;
Системные требования:
- Операционная система Windows XP/ХР-64/Vista
- Материнская плата на базе чипсета nForce - nForce 600 для управления материнской платой
- Поддержка интерфейса SMI в BIOS материнской платы для полной функциональности
- Видеокарта на базе GeForce FX - GeForce 7Х00 для управления видеосистемой
- Установленный драйвер NVIDIA версии 55.ХХ и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Утилита настройки звучания интегрированного звука материнских плат на базе чипсетов nForce. Полная функциональность только на чипсетах с технологией SoundStorm.

Системные требования:
- Операционная система Windows 98/МЕ/2000/ХР
- Материнская плата на базе чипсета nForce 1 - nForce 4
- Установленный пакет драйверов NVIDIA для nForce, включая аудиодрайвер
- DirectX 9.0 и выше
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа удаления драйверов чипсетов nForce из системы. От штатного деинсталлятора отличается тем, что не трогает драйвер видеокарты и восстанавливает для устройств встроенные драйверы Windows.
Работа программы гарантирована лишь для пакетов драйверов версий 3.ХХ и более ранних. Развитие программы прекращено.
Системные требования:
- Операционная система Windows 2000/ХР
- Материнская плата на базе чипсета nForce
- Тип лицензирования: FreeWare
Программа для настройки и разгона чипсета nForce 2, по функциональности не уступающая официальной утилите nTune. Несмотря на то, что она разрабатывалась преимущественно для материнских плат Epox легендарного семейства 8RDA, утилита работает на большинстве материнских плат на чипсете nForce 2, хотя не все возможности доступны на всех платах. Возможности:
- работа как напрямую с оборудованием, так и через SMI BIOS;
- просмотр напряжений, частот почти всех шин, показателей датчиков температуры, вращения вентиляторов и SMART жестких дисков;
- управление в реальном времени напряжением питания процессора, напряжением буферов DIMM модулей, частотой FSB;
- создание пресетов настроек;
- непрерывный мониторинг показателей датчиков с записью в файл-журнал, отображением графиков и применения пресетов при достижении определенных значений показателей;

Системные требования:
- Операционная система Windows 98/ME/NT4/2000/ХР
- Материнская плата на базе чипсета nForce 2
- Установленные драйверы NVIDIA на чипсет
- Тип лицензирования: FreeWare
Утилита для прямого управления генераторами и делителями частот материнских плат с поддержкой чипсетов nForce.

Следует соблюдать предельную осторожность при использовании программы, так как все изменения сразу применяются к оборудованию без возможности отмены.
Системные требования:
- Операционная система Windows 95/98/ME/NT4/2000/ХР/2003
- Материнская плата на базе чипсета nForce
- Тип лицензирования: FreeWare
- ]]> Base Input-Output System ]]>
Специальное программное обеспечение в составе оборудования, отвечающее за его конфигурацию при включении компьютера и предоставляющее базовый интерфейс для взаимодействия с ним.
- Application Programming Interface
Заданный набор функций для использования программистами. Примеры: DirectX, OpenGL, CUDA
- ]]> Open Graphics Library ]]>
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
- Frame per Second
Число, обозначающее сколько раз за секунду графический процессор обновляет изображение. Косвенно отражает производительность видеоадаптера в конкретной задаче.
- Physics Processing Unit
Выделенный процессор для расчета игровой физики компании AGEIA, применявшийся в оригинальных картах-ускорителях PhysX.
- ]]> Physics eXtensions ]]>
Набор библиотек для расчетов физических взаимодействий, использующийся в играх. Разработан фирмой AGEIA, позже приобретен NVIDIA. Также обозначается аппаратное ускорение расчетов данных библиотек у современных видеокарт NVIDIA.
- ]]> 3dfx Glide ]]>
Интерфейс программирования 3D ускорителей, разработанный фирмой 3DFX специально для своих графических процессоров. В конце 90-х годов ХХ века был основным API для игр с 3D графикой.
- ]]> Front Side Bus ]]>
Шина, канал связи, которым центральный процессор соединяется с чипсетом материнской платы. Обычно используется для обозначения параллельной шины процессоров Intel
- ]]> Direct3D ]]>
Интерфейс вывода трёхмерных примитивов. Часть API DirectX.