Новости про Fermi

NVIDIA готовится прекратить поддержку Fermi

Компания NVIDIA объявила, что продолжит выпускать критические обновления для видеокарт Fermi до января 2019 года. До этого момента она будет продолжать выпуск драйвера «Game Ready Driver» для Windows, однако со следующего года поддержки Fermi не будет.

Таким образом долгая серия 390.xx драйверов видеокарт может стать последней, где поддерживается архитектура Fermi. Эта архитектура была представлена в 2010 году и сменила Tesla, но уже в 2012 году была заменена на Kepler. Самым свежим видеокартам Fermi в этом году исполняется 6 лет, так что в отказе от поддержки этой архитектуры нет ничего удивительного.

Видеокарта Palit GTX 460 на базе архитектуры Fermi

Что касается Linux, то для этой ОС компания продолжает поддержку наследных драйверов в новых сборках ОС. К сожалению, драйвер Nouveau для Fermi далёк от идеала, так что с января владельцев видеокарт Fermi, которые используют Linux, ждут тяжёлые времена.

NVIDIA обеспечивает поддержку DirectX 12 для Fermi

Компания NVIDIA, обновив видеодрайвер до серии 384, тихо и незаметно добавила поддержку API DirectX 12 для графических процессоров, построенных по архитектуре Fermi.

Такую информацию опубликовали внимательные пользователи форума Guru3D. Поддержка DX12 теперь доступна для видеокарт GeForce 400-й и 500-й серии. Примечательно, что поддержка оказалась достаточной для запуска современных игр и приложений для Direct3D feature-level 12_0. Также драйвер обеспечивает поддержку WDDM 2.2 для карт GeForce Fermi в операционной системе Windows 10 Creators Update (version 1703).

Вероятно, именно необходимость поддержки новой версии драйверной модели и побудила NVIDIA обеспечить работу DX12 на видеокартах 5-6 летней давности. Правда, несмотря на формальную поддержку, вряд ли устаревшего ускорителя будет достаточно для запуска современной игры в приемлемом виде.

Leadtek представила однослотовую низкопрофильную GeForce GT 630

Компания Leadtek представила собственную версию видеокарты GeForce GT 630.

Видеоускоритель Winfast GeForce GT 630, модели WFGT630-2GD3LP, является низкопрофильным однослотовым решением. Этот видеоускоритель построен на печатной плате собственной разработки Leadtek.

Что касается производительности, то она традиционная для видеокарты NVIDIA этой модели. Графический процессор ускорителя работает на частоте 810 МГц, а частота видеопамяти равна 1600 МГц. Как и следовало ожидать, ускоритель основан на видеопроцессоре предыдущего поколения архитектуры Fermi. Он имеет 96 ядер CUDA и 2 ГБ памяти DDR3 шириной шины в 128 бит.

В связи с низким энергопотреблением ускорителю достаточно питание, которое он получает из слота PCI-e. Однако для охлаждения GT 630 разработчикам всё же пришлось использовать активный кулер. Видеовыходы платы включают порты DVI, HDMI 1.4a и D-Sub. Карта уже появилась в продаже в Японии, по цене в 89 долларов США.

NVIDIA готовит новый ребрендинг моделей старых видокарт

Недавно компания NVIDIA подтвердила свои планы по распространению нового лейбла GT 600 на две старые карты Fermi для тех OEM производителей, которые хотят привлечь покупателей новым поколением ускорителей.

Однако в сети появилась информация, что данный подход распространится не только на OEM, но и на розничные поставки.

Теперь же компания хочет изменить имя для старых ускорителей ло-энд сегмента. Так, GeForce GT 440 (GF108) простым изменением BIOS станет GT 630. Ранее NVIDIA сообщили о том, что готовящиеся карты GeForce GT 605 и 620 будут основаны на процессорах Fermi GF 108, установленных в карты GT 510 и GT 520 соответственно. Также стало известно, что в продаже появится GT 610, основанная на версии GT520/GF119.

Стратегия, стоящая за таким маркетинговым решением, основана на попытках обороны NVIDIA от популярных интегрированных решений AMD и, возможно, даже Intel Ivy Bridge. Такой подход может сработать на тех пользователях, которые привыкли периодически менять аппаратное обеспечение, не сильно интересуясь на какой архитектуре оно построено. Однако очевидно, что увидя в магазине новое название на старой видеокарте, они будут одурачены NVIDIA.

Анонс GeForce GTX 590 отложен на 2 дня

Анонс первой официальной двухпроцессорной видеокарты на базе GF110 отложен до 24 марта, вероятно, по причине подготовки конфигурации для Crysis 2.

Планировалось что новая видеокарта выйдет в один день с игрой Crysis 2, разработанной по программе NVIDIA «The Way Is Meant To Be Played». Однако, дата выхода игры не изменилась, и Crysis 2 по прежнему стоит ожидать на прилавках во вторник 22 марта.

Одной из возможных причин такого решения NVIDIA вероятно является то, что компания пытается подготовить профили для поддержки SLI в Crysis 2. Также еще предстоит услышать о поддержке DX11 в Crysis 2, иначе это будет несправедливо к GTX 590, если такая опция будет недоступна вообще.

Чуть раньше появилась утекшая фотографии GTX590. Как видно на снимке дизайн видеокарты будет идентичным GTX295. Также стали известны спецификации видеокарты:

  • GPU: 2 x GF110
  • Частота GPU: 612МГц
  • Ядер CUDA: 1024 (2×512)
  • Память: 3GB GDDR5 @ 3420МГц, 2 x 384-bit
  • Коннекторы питания: два по 8-pin
  • TDP: 375Вт

GeForce GTX 590 будет однослотовой?! Часть 2

Вчерашняя сенсационная информация, полученная от наших коллег с сайта VR-zone оказалась, мягко говоря, не совсем верной.

Торопясь донести до прогрессивного человечества эту новость, они совершенно забыли что система охлаждения включает в себя еще и нижнее основание кулера, которое не помещается под кожухом и занимает еще один слот. Таким образом, GeForce GTX 590 получит совершенно негламурную двухслотовую систему охлаждения.

GeForce GTX 590 будет однослотовой?!

Пока все прогрессивное человечество ожидает снятия NDA на информацию о новом двухчиповом флагмане компании NVIDIA, сайт VR-Zone поспешил поделиться своей информацией касательно системы охлаждения GeForce GTX 590.

Как  уверяют наши коллеги, толщина системы охлаждения двухчипового монстра достигает всего-лишь 21,5 мм, что вполне позволит карте уместиться в одном слоте.

Это поразительно, поскольку даже бюджетные карты семейства Fermi снабжаются «этажеркой», перекрывающей соседний с картой слот. Но, справедливости ради, отметим, что идея оснащения однослотовой системой охлаждения топовых видеокарт не нова. Например GeForce GTX 570 от компании Sparkle:

Неужели компания NVIDIA решила если не догнать Radeon HD 6990, то хотя бы поразить конкурента «самой тонкой двухчиповой картой в мире»?  До 22 марта остается совсем немного времени и мы с вами, уважаемые читатели, скоро сможем убедится во всем сами.

Представлена первая в мире двухпроцессорная видеокарта на базе Fermi от EVGA

Компания EVGA представила первую двухпроцессорную видеокарту на базе видеопроцессора Fermi (GF104) — EVGA GeForce GTX 460 2Win

Компания EVGA анонсировала первую графическую плату с двумя GPU Fermi: GeForce GTX 460 2Win. Вся мощь работы видеоускорителя обеспечивается за счет двух процессоров GF104, с общим количеством шейдерных блоков равным 672 (2*336). Частота каждого видеопроцессора зафиксирована на отметке 700МГц, вся платформа оснащена 2048Мб памяти GDDR 5, работающей на частоте 3600 МГц.

Для работы видеокарты необходим блок питания мощностью от 700 Вт с двумя 8-и контактными PCI-E коннекторами.

При тестировании на системе с процессором Intel Core i7 990X и 6Гб DDR3 эта видеокарта набрала 5950 очков в 3D Mark 11, что больше чем самая быстрая однопроцессорная видеокарта Nvidia - GTX580.

C подробной информацией о новинке можно ознакомиться на официальном сайте EVGA.

Club 3D анонсировал видеоплату GeForce GTX 580

Еще один производитель отметился выпуском флагмана от NVIDIA.

Видеокарта выполнена по референс-дизайну GeForce GTX 580, начиная от тактовых частот и заканчивая системой охлаждения:

  • 512 ядер CUDA;
  • 64 TMU;
  • 384-разрядная шина памяти для установленного на плате 1536 Мбайта GDDR5 видеопамяти;
  • тактовые частоты GPU/шейдеры/память — 772/1544/4008 МГц;
  • TDP карты 244 Вт;
  • видеовыходы представлены парой DVI и одним mini-HDMI;
  • максимально поддерживаемое разрешение 2560*1600 пикселов;
  • поддерживаемые технологии: SLI, CUDA, PhysX и 3D Vision Surround;
  • поддерживаемые API: DirectX 11, OpenGL 4.1.

Может быть в коробке будет что-нибудь примечательное?

NVIDIA сообщает о финансовых результатах 3 квартала 2010 года

Компания NVIDIA сообщила о доходе в размере 843,9 млн. долларов в третьем квартале финансового 2010 года.

Сезонный спрос позволил увеличить доходы на 4 процента по сравнению со 2 кварталом, но показатели все еще на 6,6 процента ниже по сравнению с тем же кварталом прошлого года.

Чистый доход компании составил 84900 тыс. долларов, что является хорошим улучшением по сравнению с 141 млн. долл. убытков в предыдущем квартале. Валовая прибыль также увеличилась до 46,5 процентов с величины 16,6 процентов.

NVIDIA всеми силами старалась сохранить свою долю на рынке в первой половине 2010 года, но из-за отсутствия конкурентоспособной продукции ей это не удалось, а вот внедрение успешных проектов, таких как GF104, сыграло положительный эффект.

«Мы смогли исправить ситуацию и начали восстанавливать утраченную долю на рынке настольных ПК», — сказал Дженсен Хуанг, президент NVIDIA и главный исполнительный директор компании. «Архитектура Fermi в настоящее время существует в каждом сегменте линий продуктов для настольных ПК, ноутбуков и рабочих станций. Мы также сделали большие шаги в этом квартале по позиционированию себя на рынке мобильных компьютеров, которые с каждым годом усиливают свои позиции».

Положение NVIDIA сейчас является несколько более позитивным, по сравнению в последними кварталами, но это еще далеко не впечатляет. Компания ожидает увеличения доходов на величину от 3 до 5 процентов в четвёртом квартале этого года, валовая прибыль будет оставаться на том же уровне.