Новости про рынок

NVIDIA официально отказалась от приобретения ARM

Компания отказалась от планов по приобретению ARM, ведущего британского разработчика процессоров для смартфонов и портативной электроники.

Сделка сорвалась в понедельник, через полтора года после заявления NVIDIA о приобретении ARM у японской SoftBank. Эта сделка оценивалась в 40 миллиардов долларов, однако учитывая нынешнюю стоимость акций самой NVIDIA, она могла составить 60 миллиардов.

«У ARM есть светлое будущее, и мы продолжим поддерживать их, поскольку гордимся их лицензиями на ближайшие десятилетия», — заявил исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуан, — «И, хотя мы не станем одной компанией, мы будем тесно сотрудничать с ARM. Я ожидаю, что ARM станет самой важной архитектурой CPU в следующее десятилетие».

Планируемая полтора года сделка постоянно сталкивалась с сопротивлением со стороны антимонопольных органов многих стран. Правительственные организации начинали всё больше расследований, что только затягивало время и не гарантировало завершение процесса.

На следующий день, 8 февраля, компании NVIDIA и SoftBank официально объявили, что NVIDIA свернула планы по покупке ARM.

Спрос на PC растёт

Рыночные аналитические компании Gartner и IDC опубликовали первые данные о рынке персональных компьютеров в прошедшем 2021 году, согласно которым спрос на традиционные ПК сохранился на фоне глобального дефицита микросхем.

Компания Gartner отметила, что за 2021 год на рынок было поставлено 340 миллионов компьютеров, что ещё на 10% больше, чем наблюдалось в беспрецедентном 2020 году. По мнению IDC этот рынок составил 348,8 миллионов ПК, а рост — порядка 15%.

Менеджер по исследованиям IDC Джитеш Убрани заявил, что 2021 поистине стал годом возвращения PC: «Клиенты нуждаются в ПК на развивающихся рынках, и мировой коммерческий спрос остаётся высоким в ходе квартала, в то время как поставки становятся ограничивающим фактором». Это значит, что, если бы не дефицит микросхем, поставки оказались бы ещё большими.

В отчёте Gartner сообщается, что 2021 год стал самым высоким для рынка PC с 2013. «В результате, ежегодные объёмы поставок PC не должны снизиться до уровней перед пандемией как минимум 2—3 года», — пояснил Микако Китагава, директор по исследованиям Gartner.

Рынок PC по данным Gartner

Несмотря на то, что весь прошлый год был позитивным для рынка PC, Gartner отмечает провальный IV квартал, и связывает это со «сворачиванием спроса на хромбуки». Это может быть также сигналом, что в следующем году мы не увидим такого же бурного развития этого сегмента рынка, как в 2020—2021.

Раджа Кодури обещает миллионы видеокарт Intel Arc

Глава графического подразделения Intel Раджа Кодури, выражая обеспокоенность ситуацией на рынке видеокарт, пообещал выпустить на рынок миллионы ускорителей.

Количество произведенных GPU оказалось куда меньше, чем требует рынок. Всё это привело к резкому скачку цен, и поэтому компания Intel будет каждый год поставлять на рынок миллионы GPU, о чём сообщил Кодури в своём Twitter.

«Это большая проблема для PC-геймеров, и индустрия велика. @IntelGraphics тяжело работает над поиском пути для миссии — предоставление миллионов GPU Arc на руки геймерам каждый год».

Однако к этому заявлению не стоит относится буквально. Его стоит воспринимать как проявление эмпатии, озабоченности сложившейся ситуацией и стремлением полупроводникового гиганта найти выход.

Раджа Кодури с блином GPU

Компания уже подтверждала, что не собирается ограничивать майнинг криптовалют на своих картах, как это сделала NVIDIA с серией Lite Hash Rate (LHR). Вместо этого Intel решила создать специальный ASIC-ускоритель под названием Bonanza Mine. Возможно, именно таким образом компания хочет отвадить майнеров от игрового рынка. Отметим, что подобный подход не сильно помог NVIDIA.

Sony увеличит выпуск PS4

Компания Sony больше года выпускает игровую консоль PS5, и, соответственно, пытается сократить поставки PS4, однако на фоне дефицита комплектующих и невозможности выпустить достаточное количество PlayStation 5, компания решила увеличить производство консолей прошлого поколения.

Японская компания сообщила, что продолжит выпуск PlayStation 4 в течение всего 2022 года и даже увеличит производство, добавив ещё один миллион приставок для удовлетворения спроса. В официально заявлении сказано, что таким образом будет выражено стремление «заполнить вакуум поставок и удержать геймеров в экосистеме PlayStation».

Sony PlayStation 4

Игровая консоль PS4 стала самой успешной для компании за всё время, компания поставила на рынок уже 116 миллионов устройств. Кроме того, некоторые новые игры, включая Horizon и God of War, поддерживают PS4.

Новая консоль, PS5, достигла продаж в 13,4 миллиона штук, и нет сомнений, что у неё ещё много времени, чтобы догнать и обогнать предшественницу.

NVIDIA готовится к отказу от покупки Arm

Новостное агентство Bloomberg сообщает, что компания NVIDIA готовится отказаться от сделки по приобретению Arm за 40 миллиардов долларов.

Эта сделка столкнулась с массой ограничений со стороны национальных регуляторов рынка и сопровождалась возмущениями конкурентов, которые боялись, что они не смогут получить полноценный доступ к технологиям Arm. Всё это привело к тому, что NVIDIA была вынуждена скорректировать временные планы по завершению сделки.

Теперь же Bloomberg сообщает, что NVIDIA потеряла надежду пройти через этот бюрократический ад, а нынешний владелец Arm, компания SoftBank, «проводит подготовку» к постановке Arm на публичные торги по изначальному финансовому предложению. Это действие станет альтернативным путём для SoftBank по повышению прибыльности.

Официально и NVIDIA, и SoftBank, продолжают готовить сделку, и по словам Bloomberg окончательное решение пока не принято. Однако все эти слухи не удивительны, и многие геополитические флюгеры указывали на жёсткое сопротивление этой сделке. При этом обе компании на публике выражают надежду на успех и ожидают будущих решений антимонопольных органов.

AMD, Intel и NVIDIA поднимут цены на GPU и CPU

Аналитические компании считают, что уже в следующем месяце цены на продукты AMD, Intel, NVIDIA вырастут на 10—20%, что вызвано ростом цены со стороны производителя микросхем — TSMC.

Тайваньская компания уже сообщила своим клиентам, что поднимает стоимость на производство своих микросхем по технологиям 5 нм, 6 нм и 7 нм. Это повлияет не только на нынешнее поколение микросхем, включая Ryzen 5000 и AMD RX 6000, производимых по 7 нм нормам, но и готовящиеся видеокарты Intel Arc, производимые по 6 нм технологии, а также на центральные процессоры Ryzen 7000 и графические процессоры Radeon RX 7000 и GeForce RTX 4000, которые будут проводиться по 5 нм нормам.

В этом списке нет графических карт NVIDIA GeForce RTX 3000, поскольку графические процессоры для них выпускает корейская Samsung по технологии 8 нм. Однако и корейский гигант недавно поднял цену на свою продукцию, что приведёт к подорожанию нынешнего поколения видеокарт NVIDIA уже через одну-две недели.

Таким образом, в относительной безопасности от подорожания остаются только центральные процессоры Intel, однако нет никаких гарантий, что на фоне общего повышения цен компания откажется от аналогичного шага.

Microsoft покупает Activision Blizzard

Неожиданные и поразительные новости были сегодня опубликованы Microsoft, которая заявила о своём стремлении приобрести крупного разработчика видеоигр — Activision Blizzard.

По информации Bloomberg сумма сделки должна составит 65—70 миллиардов долларов. Для сравнения, в 2020 году софтверный гигант приобрёл ZeniMax Media вместе с Bethesda Softworks за 7,5 миллиардов.

Самые известные проекты Activision

Главный исполнительный директор корпорации Сатья Наделла прокомментировал готовящуюся сделку следующим образом: «Игры, на сегодня, самая динамичная и захватывающая категория развлечений на всех платформах, которой будет отведена ключевая роль в развитии метавселенных. Мы инвестируем значительные средства в контент мирового класса, сообщество и облачные технологии, чтобы открыть новую эпоху игр, которая ставит игроков и создателей на первое место и делает игры безопасными, инклюзивными и доступными для всех».

В состав Microsoft войдут все три подразделения Activision и десятки студий по всему миру. Общая численность сотрудников составляет порядка 10 000 человек. Эта сделка выведет софтверного гиганта на третье место в мире в индустрии, позади Tencent и Sony. Благодаря покупке Microsoft значительно расширит портфель игровых франшиз такими всемирно известными и популярными проектами, как Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty и Candy Crush.

Сделку планируют закрыть в 2025 году.

Цены на мониторы могут снизиться из-за падения спроса

Рынок мониторов весь год находился на небывало высоком уровне. Люди остаются дома, учатся и работают, и им нужны мониторы. Тем не менее, в третьем квартале их продажи начали сокращаться.

Плохие новости для поставщиков и отличные для покупателей. Спрос на компьютерные мониторы начал сокращаться, что в свою очередь должно привести к снижению цены. В первой половине 2020 года спрос на компьютерные дисплеи резко вырос, поскольку люди начали приобретать их для ноутбуков. И этот спрос продолжал расти, подпитываемый работой из дома. Теперь же аналитики из Jon Peddie Research и IDC отмечают, что уровень спроса на мониторы возвращается к типичным значениям.

По данным IDC в III квартале было продано 34,8 миллиона мониторов, что на 7,2% меньше, чем в 2020 году. При этом в III квартале текущего года было продано 86,65 миллионов компьютеров. Учитывая, что большая часть из них — это ноутбуки, такая разница в объёмах вполне объяснима. За год продажи игровых мониторов и ПК выросли до 26,4 миллионов штук.

При этом комбинированный рынок игровых ПК и мониторов, по мнению аналитиков, продолжит расти с 43 миллиардов долларов в 2020 году до немногим более 60 миллиардов в 2025 году, по 7,4% в год. Естественно, ожидается и высокая цена. По мнению IDC игровые дисплеи подешевеют незначительно, с 339 долларов в среднем в 2020 году, до 309 долларов в 2025. Всё это будет подпитываться желанием пользователей обновить дисплеи до моделей, поддерживающих высокую частоту кадров от 144 Гц, имеющих высокое разрешение в 1440p и даже 4K, а также появившимся спросом на изогнутые модели и модели с большими экранами от 34” до 49”.

Прогноз рынка игровых ПК и мониторов

В целом же аналитики отмечают, что спрос на аппаратное обеспечение, росший в 2020 и 2021 года, сейчас заметно снизился, однако спрос на игровые дисплеи прогнозируется на стабильном уровне.

Поставки графических карт за квартал упали на 20%

Несмотря на то, что видеокарты AMD Radeon 6000 и NVIDIA 30XX уже продаются целый год, их приобретение простым пользователем является фантастикой.

Конечно, это не невозможно, однако выпуск этих карт крайне ограничен и предложение сильно отстаёт от спроса. Летом цены на видеокарты стали нормализоваться, однако теперь они вновь растут и фактически вдвое превышают рекомендованную производителями. И этому есть причины.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Согласно свежему отчёту Jon Peddie Research поставки видеокарт в III квартале 2021 года заметно снизились, а учитывая, что меньше видеокарт отгружается, то и купить их окажется сложнее.

Согласно отчёту аналитиков NVIDIA немного нарастила поставки, за квартал на 8%, а вот AMD показала спад в 26%. В результате общее падение рынка составило 18%.

Как сказано вначале, заполучить видеокарту непросто. И всё идёт к тому, что это поколение видеокарт будет виртуальным. Скорее всего, вы не купите себе ускоритель серии RX 6000 или RTX 30 ни в этом году, ни в первой половине следующего. Все надежды на будущее.

NVIDIA RTX 2060 12GB поначалу будет трудно найти

Никто не верил, что NVIDIA выпустит видеокарту на архитектуре Turing, но это произошло.

Видеокарта NVIDIA RTX 2060 12GB очень похожа на RTX 2060 SUPER, лишь шина памяти немного урезана. Но и стоит она немного дешевле. Некоторые европейские магазины уже внесли её в прайс-листы по цене 600—700 евро, что на 10—20% ниже RTX 2060 6GB. К сожалению, у нас нет возможности оценить, дорого это или нет, поскольку NVIDIA не опубликовала рекомендуемую цену.

NVIDIA GeForce RTX 2060 12GB

Версия GPU TU106 с 12 ГБ видеопамяти должна стать спасением от сложившегося дефицита, более дешёвой альтернативой Ampere RTX 3060. Однако на практике это далеко не так. Ситуацию усугубляет отсутствие Founders Edition. Она будет выходить только через производственных партнёров, которые глядя на спекулянтов не хотят сбрасывать цену.

Но есть надежда, что в недалёком будущем ситуация улучшится уже в конце декабря. Сайт PC Gamer обратился к NVIDIA с вопросом о доступности GeForce RTX 2060 12GB, и компания прокомментировала это следующим образом: «Доступность партнёрских видеокарт улучшится, начиная с конца декабря, и будет улучшаться весь январь».

Это может означать, что поставки процессоров TU106-300 только начались, и производство и последующая пересылка готовых видеокарт займёт ещё 2—3 недели. Позволит ли это снизить цену на карту? Боюсь, что нет.