Новости про игры

Respawn работает над однопользовательской игрой во вселенной Apex

По всей вероятности, студия Respawn решила отойти от Titanfall, и теперь её основным приоритетом является Apex Legends.

Студия начала нанимать новый персонал для разработки однопользовательского шутера, так что некоторые элементы из формулы Titanfall всё же могут вернуться.

Хотя изначально действие Apex Legends запланировано во вселенной Titanfall, сейчас Apex стала независимой разработкой. В новом списке вакансий говорится, что студия работает над «инкубационным проектом FPS во вселенной Apex», и это должен быть однопользовательский шутер. Также понятно, что команда разработки будет маленькой, и она будет заниматься прототипированием. Это значит, что пока нет никаких гарантий, что игра будет разрабатываться, а тем более не значит, что она будет выпущена.

Ранее сообщалось, что Respawn готовит шутер с той же мобильностью и общим стилем, как у Titanfall, однако это не должен был быть прямой сиквел. Учитывая набор нового персонала можно допускать, что больше новых титанов мы не увидим.

Все хотят побыть котом — игра Stray разлетается как горячие пирожки

Игра Stray сейчас доступна на PC, и совершенно неожиданно она стала настоящим хитом.

Малобюджетный проект о приключения кота в футуристичном мире уже набрал более 60 000 игроков на Steam, что вывело игру на такой же уровень популярности, как у Football Manager 2022 или Death by Daylight.

Таким образом, игра стала крупнейшим проектом для издателя, и привела к успеху, которого Annapurna Interactive даже не ожидал. В день начала продаж игра показала популярность наравне со многими играми класса AAA, что является весомым достижением для маленькой инди-игры.

В игре Stray вам предлагают управлять котом, который был разделён с семьёй и потерялся в городе, залитым неоновым светом. В процессе игры вам предстоит передвигаться по городу, общаться с любопытными дронами, а также с другими, более опасными созданиями.

Игра продаётся на Steam за 30 долларов, что дешевле большинства современных игр на PC.

Анонсирована Riva Tuner Statistic Server 7.3.4 beta 4

Алексей Николайчук, a.k.a. Unwinder, анонсировал новую, первую в этом году, версию популярной утилиты Riva Tuner Statistic Server, которая является неотъемлемым компонентом для мощного диагностического инструмента MSI Afterburner.

Новая версия утилиты RTSS 7.3.4 beta 4 build 2705 получила небольшой перечень изменений, которые касаются работы с API Vulkan, новых видеокарт Intel Arc, а также поддержки устаревших систем.

Панель управления RivaTuner Statistic Server

Полный перечень изменений в RTSS 7.3.4 Beta 4 Build 2705 включает:

  • Улучшена совместимость с приложениями Vulkan за счет использования нескольких сосуществующих цепочек обмена (например, редактор Godot v4).
  • Ограничение частоты кадров больше не отображается как пустое поле при использовании <Alt> + функции щелчка по полю ограничения частоты кадров для некоторых периодических значений частоты обновления, определенных с произвольным знаменателем частоты обновления, не равным степени 10. Такие периодические частоты обновления округляются до 3 знаков после запятой.
  • Улучшена совместимость с приложениями Vulkan, создание нескольких фиктивных устройств Vulkan на разных графических процессорах во время запуска (например, Far Cry 3 с модом DXVK)
  • Добавлен переключатель файла конфигурации, ориентированный на опытных пользователей, позволяющий отображать 3D API (сокращённо или полностью) в счётчике частоты кадров, отображаемом опцией «Показать собственную статистику».
  • Стратегия совместимости Epic Games Overlay теперь отключена по умолчанию, она больше не является обязательной из-за изменений в последних обновлениях Epic Games Overlay.
  • Счётчик времени кадра в общей памяти теперь буферизован и больше не обновляется динамически во время представления кадра. Буферизация реализована для защиты счётчика от асинхронного доступа сторонних клиентов мониторинга и предотвращения считывания такими клиентскими приложениями неполных таймингов кадра.
  • Исправлен регресс совместимости с Windows XP/Vista, появившийся в предыдущей бета-версии из-за добавления функции дампа модуля отладки.
  • Добавлена ​​поддержка архитектуры графического процессора Intel Arc во внутренний HAL плагина OverlayEditor.
  • o Добавлен специальный источник данных-заглушка во внутренний HAL плагина OverlayEditor. Этот источник данных не привязан ни к какому физическому датчику, поэтому он не потребляет процессорное время, опрашивая оборудование. Вы можете использовать источники-заглушки для реализации некоторых виртуальных датчиков, реализованных исключительно с помощью формул коррекции и ссылающихся только на другие источники данных (например, общее энергопотребление, представленное как «мощность ЦП» + «мощность графического процессора 1» + фиксированная_дельта).
  • Макрос %VRAM% теперь выровнен по ближайшей границе 0,5 ГБ в плагине OverlayEditor.
  • Обновлен список встроенных профилей

Загрузить RTSS 7.3.4 beta 4 можно на нашем сайте.

Rockstar отказалась от ремастера GTA 4 и RDR

Обозреватель Tez, приселяющий большое внимание работе Rockstar, опубликовал информацию о том, что студия отказалась от планов по будущему ремастерингу Grand Theft Auto IV и RDR.

До недавнего времени Rockstar вынашивала планы по ремастерингу Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption. Обновлённые версии должны были выйти до GTA VI и немного развлечь игроков в ожидании нового хита. Однако из-за халтурного ремастера трилогии Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition от подобных планов на будущее пришлось отказаться.

По всей видимости издатель больше не хочет отвлекать персонал на дальнейшие ремастер-версии, а просто сосредоточит все свои усилия на GTA 6, а свободных студий, которым можно было бы поручить переработку старых игр, пока нет.

Ранее в этом году Rockstar подтверждала информацию, что Grand Theft Auto 6 находится в разработке, однако дата выхода игры пока не была объявлена. По слухам, это должно произойти в 2024 году.

Готовится мод Half-Life Alyx для игры без шлема VR

Когда Valve представила игру Half-Life Alyx, многие фанаты серии были разочарованы, поскольку в неё невозможно играть без шлема виртуальной реальности. Из-за этого с сюжетом игры ознакомились очень малое число геймеров. Однако вскоре Half-Life Alyx может быть доступна для традиционного ПК.

Разработчик с ником SoMNst работает над модом No VR для Half-Life Alyx, что сделает игру доступной для традиционного ПК. Нынешняя версия мода позволяет взаимодействовать с объектами, участвовать в боях и свободно перемещаться по игровому пространству. Но пока этот мод не готов для общего использования, а потому разработчик не предлагает загрузить даже предварительной версии, как не указывает даже дату возможного релиза.

Со временем, мод Half-Life Alyx No VR будет полностью рабочим, и именно тогда его представят публике. После этого Half-Life Alyx больше не будет эксклюзивом для VR, несмотря на то, что лучше всего она будет работать именно в виртуальной реальности с использованием специальных контроллеров.

Half Life Alyx - No VR Mod - Gameplay & Progress Update #8

Появилась информация о сюжете GTA 6

Игра GTA 6 пока официально не анонсирована, однако ходят слухи, что работа над игрой идёт несколько месяцев. И вот теперь появились сведения о сюжетной линии будущей игры.

Информация пока неофициальна. Её опубликовал бразильский инсайдер Matheusvictorbr, который часто сливал верную информацию об играх серии GTA.

Итак, действие игры будет разворачиваться в Бразилии. Сюжет будет завязан на двух близнецах, родители которых были убиты преступной группировкой в 2002 году. В результате, двое выросли порознь.

Главный сюжет протекает в 2020 году, когда близнецы вырастают. Брат становится агентом управления по борьбе с наркотиками. А сестра решила отомстить за родителей самостоятельно и присоединилась к наркокортелю для поиска убийцы своих родителей. Как не трудно догадаться, брат с сестрой встретятся, когда он будет сражаться с бандой, в которой состоит сестра. По данным инсайдера, эта встреча пройдёт «сложным путём». Также источник сообщил, что игра GTA 6 станет «первой» в индустрии, где будет реалистично показана борьба с наркотраффиком.

Сцены для GTA 6 моделируются в таких локациях, как Куба, Колумбия и Майами. Игра ожидается к выходу в 2024 году. Безусловно, верить или нет данным сведениям, решать вам. Ранее инсайдер давал правдивую информацию о проекте, однако достоверно всё будет известно после официальной презентации Rockstar.

Diablo Immortal приносит огромные прибыли разработчикам

На сайте Metacritic игра Diablo Immortal стала известна благодаря ужасному рейтингу. И было бы очевидным ожидать её коммерческий провал. Однако на самом деле эта игра оказалась весьма успешной.

Согласно информации с трекингового сайта AppMagic, игра Diablo Immortal была скачана 8,5 миллионов раз. Это касается исключительно мобильной версии. Всего за две недели она собрала 24,3 миллиона долларов, что сделало её второй по прибыльности мобильной игрой Blizzard после Hearthstone.

Траты владельцев устройств на Android и iOS оказались примерно равны (11,3 и 13 миллионов долларов соответственно). В среднем каждый игрок потратил 3,12 доллара, при этом пользователи iPad были более щедрыми и тратили в среднем 6,67 долларов. Наибольший интерес игра вызвала в США, Южной Корее и Японии.

И всё было бы с этой статистикой замечательно, если бы не отношение самих пользователей к игре. Версия Diablo Immortal для PC на сайте Metacritic набрала всего 0,3 балла, что позволило разместить её на 12 468-м, последнем, месте. Игра перегружена микротранзакциями и заточена исключительно под мобильные платформы. Тем не менее, как мы видим, низкий рейтинг вовсе не является фактором коммерческого провала.

Bethesda подтвердила планы на Fallout 5

В интервью IGN Тодд Ховард из Bethesda сообщил, что игра Elder Scroll 6 находится на этапе пре-производства, а после неё студия займётся Fallout 5. Хорошая новость заключается в том, что Fallout 5 будет выпущена. Плохая, что ждать придётся долго.

Ближайшим проектом от Bethesda Game Studio станет игра Starfield. Она планируется к выходу на следующий год на PC и Xbox Series X/S. Следующим большим проектом станет Elder Scrolls 6, и лишь затем стоит ожидать Fallout 5.

Тизер Elder Scrolls 6 появился ещё в 2018 году, и с тех пор игра находится на этапе пре-производства. Этот тизер дал игрокам знак, что студия не забросила жанр однопользовательской RPG после выхода Fallout 76. Конечно, ожидалось, что за 4 года работа над новой Elders Scroll продвинулась дальше, но, похоже, все силы были отданы новой космической игре.

Есть лишь небольшая надежда, что работа над Elder Scrolls 6 и Fallout 5 пойдёт быстрее благодаря изменениям в игровом движке, сделанном для Starfield.

Stalker 2 выйдет в 2023 году, без русской озвучки

Игра Stalker 2 планировалась к выходу в конце 2022 года. Как известно, студия-разработчик игры, GSC Game World, расположена в Киеве, и после российского ввода войск на Украину разработчикам пришлось приостановить работу. Теперь, после переезда сотрудников в Чехию, они продолжили работу, но очевидно, что сроки выхода придётся сместить.

На днях компании Microsoft и Bethesda провели совместное мероприятие, на котором были показаны более 50 игр, готовящихся к выходу в этом году. Это будут игры для платформ Xbox и PC. На опубликованном слайде также показаны и другие планируемые игры. Среди них и Stalker 2, которая теперь ожидается в первой половине 2023 года. Аналогичная информация есть и на главной странице сайта игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Ранее выход игры был запланирован на начало 2022 года, а затем перенесен на конец текущего года.

Ещё одной новостью стало заявление в Twitter разработчиков о том, что игра лишится русской озвучки. Соответствующие изменения уже внесены на сайте игр. Теперь озвучка будет только на английском и украинском языке. Субтитры же на русском сохранятся.

Fortnite должен получить вид от первого лица

Издатель Epic Games постоянно переделывает игру Fortnite. Этот популярнейший проект в жанре Battle Royal получил новую физику, тактические возможности и переработки движка. На самом деле, игра за годы своего существования стала намного лучше. И следующим большим изменением станет появление вида от первого лица.

Инсайдер HYPEX, часто сообщающий информацию о Fortnite, в Twitter опубликовал сведения, что Epic Games готовит для Fortnite режим от первого лица. Однако пока эта работа находится на раннем этапе, хотя уже и работает неплохо в режиме Zero Build.

Вид от первого лица в Fortnite

Добавление режима от первого лица — непростая задача. Для этого недостаточно просто переместить камеру. Он требует новой анимации для прицеливания и перезарядки. Кроме того, потребуется также отводить оружие от цели при перемещении игрока, и это должно быть хорошо проработано, особенно для такого популярного шутера.