Новости про игры

Epic Games сворачивает разработку Unreal Tournament

Компания Epic Games объявила о том, что было понятно давно. Студия сообщила, что приостанавливает разработку Unreal Tournament.

Последний выпуск будет бесплатным и доступным в игровых онлайн магазинах. При этом игра не будет обновляться. Игра Unreal Tournament по-прежнему находится на этапе пред-альфа тестирования.

Данную информацию сообщил исполнительный директор Epic Games Тим Свини. Также он сообщил, что некоторые старые игры будут продаваться через GOG.com.

Unreal Tournament

В своём интервью Свини отметил, что «Unreal Tournament оставалась доступной в магазине, но активно не разрабатывалась. Недавно мы работали с GOG над выпуском классических игр Epic Games, и мы планируем выпустить в магазин их большее количество, во всей их оригинальной славе».

Игра Unreal Tournament стала девятым воплощением франчайза, созданного Epic Games и Digital Extremes в 1999 году. Последний вариант шутера был анонсирован в 2014 году как вариант с открытым исходным кодом. Однако успех Fortnite привёл к тому, что разработчики полностью переориентировались на этот проект.

Последнее обновление Unreal Tournament получила в 2017 году.

Valve закрывает Steam Link

Компания Valve несколько лет назад представила очень интересное устройство под названием Steam Link. Подключаясь к телевизору или монитору, оно позволяет транслировать видеоигры на этот экран и воспринимать управление, при том, что сам рендер происходит в другой комнате на компьютере.

Подключение осуществляется через домашнюю Wi-Fi сеть, что заметно расширяет свободу геймера. Однако в реальности таким устройством интересовались мало. Пережив череду скидок в какой-то момент его можно было купить за два с половиной доллара. Теперь, неудивительно, Valve решила закрыть проект Steam Link. Сейчас устройства уже не поставляются в США и Европу и будут продаваться до исчерпания складских запасов.

Устройство Valve SteamLink

При этом сама идея свободного выбора экрана для видеоигр остаётся живой, но перешла на программный уровень. В прошлом году Valve выпустила приложение Steam Link для Samsung Smart TV, а также оно доступно для Android (пока в бета версии). В приложениях применена та же технология, что и в отдельных гаджетах, но в современных условиях программное решение куда более актуально, к тому же поддерживает разрешение 4K.

THQ Nordic приобретает Coffee Stain Studios и Bugbear Entertainment

Издатель видеоигр THQ Nordic расширила свой портфель студий, приобретя Coffee Stain Studios и Bugbear Entertainment, а также всю интеллектуальную собственность и права на издание.

Компания Coffee Stain Studios разрабатывала и издавала такие игры как сериал Sanctum, Deep Rock Galactic, Goat Simulator, A Story About My Uncle и другие.

THQ Nordic

Что касается Bugbear Entertainment, то она обрела популярность в гоночных проектах, самим известными из которых стали франчайзы Wreckfest и FlatOut.

Таким образом, портфель THQ Nordic стал больше, чем, к примеру, у Deep Silver, издателя сериалов Metro и Saints Row, а также недавнего проекта Kingdom Come: Deliverance. Собственное издательское крыло THQ Nordic также весьма активно, готовясь к релизу Desperados III, Biomutant и Darksiders III.

Представлена защита игр нового типа

Период старта продаж игры самый важный для финансового благополучия, и пиратство может сильно навредить издателям. Все системы защиты, представленные ранее, оказались не сильно эффективны.

Даже широко разрекламированная Denuvo, поначалу державшая оборону, теперь взламывается за насколько дней до релиза игры. Возможным решением проблемы станет система Valeroa, у которой необычный подход.

Разработчики поясняют, что Valeroa — «это не DRM». Эта защита никак не влияет на производительность, поскольку «Valeroa используется для защиты лишь важнейших функций». Техника даже не требует постоянного подключения к Интернету и ничего постоянно не пишет и не читает с жёсткого диска. Она даже «не ограничивает количество дневных инсталляций или смену аппаратного обеспечения». Однако самая интересная часть касается непосредственно защиты, которую по уверениям разработчиков «экстремально сложно взломать до и сразу после выпуска игры. После установленного периода времени защита становится намного более простой для взлома».

City Patrol: Police

В ЧаВо системы защиты вызывает интерес и последний пункт: «мы не имеем проблем с организованными пиратскими группами или людьми, которые взломают Valeroa после ослабевания защиты. Мы определённо не преследуем людей, которые просто играют во взломанные игры».

Caipirinha Games и Toplitz Productions уже применили Valeora в игре City Patrol: Police. Вот по ней и попробуем оценить её эффективность.

Call of Duty: Black Ops 4 стала самой продаваемой игрой года

Многие обозреватели полагали, что игра Call of Duty: Black Ops 4 не будет иметь большой популярности из-за отсутствия одиночной кампании. Но оказалось, что эта игра стала самой успешной в текущем году.

Аналитическая компания NPD Group сообщила, что Call of Duty: Black Ops 4 стала бестселлером октября и всего года. Учитывая огромную популярность Red Dead Redemption 2 довольно странно читать такие новости, но тому есть веская причина. CoD вышла 12 октября, в то время как RDR 2 двумя неделями позднее. Эти две недели продаж и сыграли ключевую роль.

Call of Duty: Black Ops 4

Тем не менее, RDR 2 занимает второе место по продажам, показав утроенные продажи, по сравнению первой частью игры. Пятёрку месяца закрывают такие игры, как Assassin’s Creed: Odyssey, NBA 2K19 и Super Mario Party. В годовой статистике третье, четвёртое и пятое места занимают Far Cry 5, Marvel’s Spider-Man и NBA 2K19.

Это текущие данные, собранные на конец октября. Вполне вероятно, что к концу года статистика будет иной.

Продано 100 миллионов копий GTA V

Издатель Take-Two Interactive официально сообщил, что игра Grand Theft Auto V перевалила рубеж продаж в 100 миллионов экземпляров с момента своего релиза в 2013 году.

Это число восхищает не только своей величиной, но и фактом, что игра продолжает продаваться спустя целых пять лет после выпуска. За всё время видеоигр таких величин достигали только несколько специфичных проектов, вроде Tetris или Minecraft. В мае издатель сообщал, что продано 95 миллионов копий, и надо сказать, что скорость продаж в миллион копий в месяц, для такой старой игры, просто отличная.

GTA V

Оригинальная игра развивалась и росла, позволяя геймерам наслаждаться обновлениями на регулярной основе. Также этому способствовало постоянное снижение цены.

Сообщение о 100 миллионных продажах стало частью финансового отчёта Take-Two Interactive за второй квартал. Компания отчиталась об 11% роста прибыли до 492,7 миллионов, по отношению к аналогичному периоду прошлого года. Доход от цифровых продаж вырос на 18% и составляет 73% всей прибыли компании.

Microsoft приобрела Obsidian Entertainment

Ранние слухи оказались правдой: студия Obsidian теперь полностью принадлежит Microsoft, всё больше увеличивая баннер рэдмондского гиганта.

Теперь известный разработчик однопользовательских ролевых игр стал в один ряд с Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs и Compulsion Games, чтобы помочь Microsoft создавать не только онлайн игры, но крепкие однопользовательские проекты высочайшего уровня.

Microsoft Studios

Студимая Obsidian хорошо известна своими однопользовательскими RPG и должна позволить фирме отойти от микротранзакций и других платных сервисов. Ещё в прошлом году сообщалось, что Obsidian разрабатывает совершенно новую уникальную RPG. Лидером проекта является Тим Кеин, создатель Fallout. Также в нём принимает участие бывший разработчик Blizzard Леонард Боярски. Контракт на эксклюзивное издание проекта подписан с Take-Two Interactive, и как изменится данное соглашение после сделки с Microsoft, пока не ясно.

Кроме Obsidian Microsoft также приобрела inXile, разработчика Wasteland. Технологический гигант уверил обе студии, что они сохранят контроль над проектами и интеграция не планируется.

Игровой мир Cyberpunk 2077 будет намного больше, чем у Witcher 3

Игровой мир в Cyberpunk 2077 может «стать просто гигантским», по сравнению с «более плоским» миром в Ведьмаке.

Игра Cyberpunk 2077 стала одной из самых ожидаемых всех времён, и в то же время самым амбициозным проектом CD Projekt RED. И представитель компании, отвечая на вопросы в Facebook, рассказал об игровом пространстве нового проекта, в сравнении с Witcher 3.

Cyberpunk 2077

Он сообщил, что «Найт Сити включает 6 районов, но я не могу дать точное количество квадратных метров, потому что их никто ещё не подсчитал. А ещё есть трюки с городским окружением — Найт Сити содержит множество зданий, а эти здания имеют этажи».

Также CDPR добавила: «Вы можете иметь 120 квадратных метров пространства, которое технически занимает 60 м2. В высотных зданиях, и мы имеет множество из них исследуемыми, каждый этаж может вмещать множество действий. Этажи стоят друг над другом. Игра Witcher 3 была, в таком смысле, куда более плоской, активности были разбросанными. Здесь мир может быть гигантским, но он может быть гигантским и вверх, и вниз».

Полмиллиона пользователей установили зловредное ПО из Google Play

Эксперт ESET в области безопасности Лукас Стефанко сообщил детали об инциденте массового инфицирования Android устройств через Google Play.

Эксперт обнаружил в Google Play 13 игровых приложений выпущенных одним и тем же разработчиком. Две из этих игр рекламировались самим Google Play, находясь в разделе «Топ платных». Это игры — автосимуляторы, однако они являются зловредами. По сумме инсталляций инфицированными оказались 580 тысяч устройств.

Вредоносные автосимуляторы из Google Play

Загружавшие приложения надеялись погонять на грузовике или автомобиле, но по факту игра постоянно вылетала. В реальности игра загружала данные с другого домена, зарегистрированного на разработчика приложения в Стамбуле. Что делает зловред пока не выявлено. Ясно, что он загружается вместе с Android и имеет полный доступ к сетевому трафику, что позволяет автору воровать секретные данные.

Домен зарегистрирован на Мерта Озека, но на электронные письма он не отвечает. Представитель Google Скотт Вестовер подтвердил, что приложение нарушает правила Play Store. Компания Google достаточно часто подвергается критике за то, что допускает к публикации вредоносные приложения. Фирма создала специальный сервис для проверки злонамеренных действий, но, похоже, он не стал панацеей. Тем временем блог Лукаса продолжает полнится вредоносными приложениями из Google Play.

Codemasters готовит поддержку DX12 в F1 2018

Внедрение DirectX 12 идёт весьма вяло. Некоторые игры, например Hitman 2, даже отказываются от нового API, оставляя поддержку лишь 11-й версии. Однако Codemaster, разработчик серии игр о Формуле 1, анонсировал планы по введению рендера DirectX 12 в свой игровой движок.

В Steam появилась опция Beta для игры. После ввода кода «244EwzNFQkfnqf4Xc6GTmgsPtT6LAbYn» вам предоставляется скачивание линейки DirectX 12. Эта версия игры ничем не отличается от обычного варианта, за исключением поддержки нового API. Бета версия игры продолжает поддерживать старые сохранения, и вы также можете состязаться с онлайн соперниками независимо от применяемого ими API.

Виртуальный Кими Райконен в F1 2018

Пока Codemasters просит отправлять отзывы, чтобы обеспечить полноценную работу. В настоящий момент выявлен ряд ошибок, самой крупной из которых является отсутствие поддержки SLI и CrossFire.