Новости про игры

Slightly Mad Studios готовит собственную консоль

Студия Slightly Mad, которая стоит за разработкой франчайза Project CARS, решила создать собственную игровую консоль, которая будет называться Mad Box.

Об этом сообщил исполнительный директор студии Иан Белл, охарактеризовав приставку как «самую мощную консоль из когда-либо сделанных». Он сравнил её с «очень быстрым компьютером через два года».

Белл отметил, что игры в разрешении 4K при 60 к/с и в виртуальной реальности сегодня уже никого не удивляют. Он рассказал, что будущая консоль сможет запускать VR игры при 120 к/с, что обеспечит совместимость с большинством шлемов на рынке.

Slightly Mad Studios

Одним из самых интересных аспектов консоли от Slightly Mad Studios будет возможность полного доступа к движку, который разработчики могут использовать бесплатно. Это должно открыть двери всем желающим создавать игры для новой приставки. Главное, чтобы эти желающие были.

Пока подготовка консоли находится на ранних этапах, а студия ведёт переговоры с производителями и инвесторами. Если всё пройдёт удачно, то мировой релиз приставки должен состояться через три года.

Project CARS 3 станет духовным наследником Need for Speed Shift

Игра Project CARS 3 уже находится в разработке. Этим, как и прежде, занимается студия Slightly Mad. При этом она сообщает, что игра станет «духовным наследником» Need for Speed Shift.

Игра Need for Speed Shift, которой вдохновляется студия, вышла в 2009 году под изданием EA, однако разрабатывала её та же Slightly Mad Studios. после этого студия занялась Project CARS совместно с Bandai Namco. Иан Белл, глава студии, стремясь поднять интерес к будущему проекту, после не сильно удачного CARS 2, сообщил: «Мы усвоили урок, и хотя мы не собираемся сокращать контент, мы знаем, что нам нужно исправить, где мы принимали дизайнерские решения, приведшие к такому, давайте назовем это, „неоптимальному“ [результату]. pCARS3 будет по большей части духовным наследником Shift, но с преимуществами симулятора, высоко ценимыми всеми».

Need For Speed Shift

Это одно из первых сообщений о будущей игре серии CARS, и наверняка в течение этого года мы ещё много услышим об этом проекте. Скорее всего, игра будет выпущена в 2020 году на платформах PC и новых игровых консолях PlayStation 5 и Xbox Scarlett, но пока это лишь догадки.

Бета тестирование Squadron 42 начнётся в 2020 году

Студия Cloud Imperium Games, стоящая за Star Citizen и её одиночным вариантом Squadron 42, сообщила, что потратила на проект 200 миллионов долларов и выпустила первую планету Харстон.

Кроме того, в конце года компания получила частную инвестицию в объёме 46 миллионов долларов и выпустила дорожную карту для Squadron 42 со сроками тестирования.

Squadron 42

Благодаря полученным инвестициям студия обошла многие игры AAA класса с традиционным финансированием. Чтобы успешно противостоять гигантам рынка, компания потратила большие средства на маркетинг, пообещав, что в будущем траты будут более прозрачными.

Дорожная карта Squadron 42

Дорожная карта Squadron 42 будет весьма близка к Star Citizen. Функционал и контент игры должен быть по большей части завершён к концу следующего года. Это позволит провести альфа тестирование в первой половине 2020 года, а после доделки и оптимизации во втором полугодии будет выпущена бета версия.

Razer анонсирует ультрапортативный игровой ноутбук Blade Stealth

Компания Razer анонсирует новый тонкий игровой ноутбук, который создан с мыслью о лёгкой транспортировке. Толщина лэптопа составляет всего 12 мм, при том, что масса равна 1,3 кг.

Машина Razer Blade Stealth основывается на процессоре Intel Core i7-8565U семейства Whiskey Lake. Его энергопотребление составляет всего 15 Вт. Конечно, это немного медленнее традиционных чипов серии H, зато потребляет втрое меньше энергии. В результате заряда аккумулятора должно хватать на 13 часов автономной работы.

Общий вид ноутбука Razer Blade Stealth

Разработчики позиционируют свой лэптоп как игровой. Однако в качестве видеокарты в нём применена GeForce MX150 с 4 ГБ памяти GDDR5, чего хватит лишь для самых нетребовательных геймеров. Из интерфейсов в ноутбуке стоит отметить Thunderbolt 3 со скоростью 40 Гб/с, пару USB 3.1 Gen 2 Type-C, пару USB 3.1 Gen 1 Type-A и комбинированный 3,5 мм аудиоразъём.

Диагональ экрана у Blade Stealth составляет 13,3”, и у вас есть выбор между разрешением 1080p и 4K. Рамки экрана составляют всего 4,9 мм, что на 60% меньше прошлой версии. Верхняя кромка немного шире, поскольку она вмещает вэб-камеру и инфракрасную камеру для Windows Hello.

Задняя крышка ноутбука Razer Blade Stealth

Ноутбук Razer Blade Stealth будет продаваться по цене от 1400 долларов США и пока будет доступен лишь в нескольких государствах.

Red Dead Redemption 2 уже запускается на PC?

Игра Red Dead Redemption 2, несомненно, стала одной из лучших в этом году. Она полностью доминирует на игровых консолях Xbox One и PlayStation 4. Но что же насчёт PC?

Слухи о том, что игра всё-таки планируется к выходу на PC ходили с самого релиза, и теперь возобновились с новой силой. Сообщается, что разработчик игры, Rockstar Games, уже имеет работоспособную портированную на PC версию.

Red Dead Redemption 2

Блогер Mrdc kll опубликовал на YouTube запись игрового процесса, на которой видно меню интерфейса записи и указатель мыши. Также видны широкие настройки качества графики и специфичные возможности, вроде FXAA, которые могут быть только на PC версии игры, а вероятность использования клавиатуры и мыши с консолью исключена. Примечательно, что оригинальное видео было сразу удалено, а сам блогер лишился своего аккаунта. Но, как известно, в Интернете ничего не пропадает бесследно.

Red Dead Redemption 2 PC Leaked | Reupload

Кроме того, в ролике видно, что игра имеет номер сборки 1118.8. Когда будет выпущена финальная сборка, и когда стоит ждать выхода игры в продажу, пока не ясно. Раньше Rockstar всегда требовалось от 12 до 18 месяцев для портирования игры на PC. В то же время оригинальная Red Dead Redemption так и не была выпущена под Windows.

Halo Infinite выйдет на PC

Разработчик 343 Industries в своём подкасте сообщил, что следующая игра Halo, представленная ещё на E3, разрабатывается с мыслью о PC.

Отвечая на вопрос о том, создаётся ли новая Halo одновременно на Xbox One и PC, разработчики заявили: «Мы взяли PC как полноценного участника первого класса. Аудитория PC ожидает других вещей, отличных от куража на консолях. Это определённо связано с нашей философией, чтобы гарантировать, что мы можем обеспечить масштабируемость вещей на разнообразном аппаратном обеспечении ПК. Это то, о чём мы должны думать, создавая Halo Infinite».

Halo Infinite

В студии отметили, что новый движок SlipSpace и другие инструменты, которые будут включены в игру, были построены с нуля с учётом платформы PC. Однако игрокам на PC придётся ждать дольше, чем владельцам Xbox, поскольку с новой платформой всё же имеются некоторые проблемы.

Кроме того, разработчики подтвердили разделение экрана в игре, но какие режимы при этом будут доступны — не уточнили.

Ядерная зима близко. Metro Exodus ушла на золото

Студия 4A Games завершила разработку новой части игры Metro Exodus и отправила её на золото.

Изначально игра планировалась к выпуску в 2018 году, однако разработчику потребовалось больше времени на доводку проекта, а потому игру пришлось перенести на 2019 год. Теперь же проект готов, и разработчики хотят начать продажи неделей ранее, 15 февраля 2019 года.

Это довольно странная дата, поскольку на этот же день запланирован запуск Far Cry: New Dawn и Crackdown 3.

Metro Exodus

В игре Exodus нас ждёт гигантский континентальный открытый мир, в котором реализован цикл дня и ночи, смена сезонов и динамическая погода. При этом студия предлагает стандартный игровой режим без подключения к Сети, новую систему крафтинга и систему обслуживания инструментов, похожую на Red Dead Redemption 2.

Игра создана по роману «Метро 2035» Дмитрия Глуховского, а сюжет восстанавливается там, где закончилась предыдущая часть игры Metro: Last Light.

Metro Exodus - Title Sequence (Official 4K)

Игра Metro Exodus будет выпущена 15 февраля на игровых системах PlayStation 4, Xbox One and PC.

Hello Games анонсирует новую игру

Создатель печально известного проекта No Man’s Sky, студия Hello Games, анонсировала новую игру. Игра под названием Last Campfire была представлена директором студии Шоном Мюрреем.

В коротком видеоролике анонса очень много неясностей, совершенно непонятен геймплей, но игра выглядит довольно интересной. Точно так же, как было с первым анонсом No Man’s Sky.

Last Campfire

Разработчики описали игру так: «Last Campfire — это приключенческая игра, история потерявшегося Уголька, оказавшегося в запутанном месте, который ищет понимание и путь домой. Вместе вы откроете прекрасные виды дикой природы, встретите старых друзей, странных созданий и мистические руины».

Игра Last Campfire выйдет на PC, поскольку у неё есть страница в Steam. Будет ли она доступна для других платформ — пока не ясно. Релиз ожидается в 2019 году, но очевидно, что игра находится на ранних этапах, и вряд ли студия успеет выпустить проект за год.

Asus выпускает игровую рабочую станцию GS50

Компания Asus анонсирует «игровую рабочую станцию» Gaming Station GS50, невероятно производительную игровую машину, основанную на комплектующих для профессиональных решений.

Сердцем машины GS50 стал процессор Intel Xeon W-2155 с 10 ядрами и 20 потоками частотой от 3,30 ГГц в номинале до 4,50 ГГц в режиме Turbo. Объём кэша L3 составляет 13,75 МБ. По сути, этот процессор идентичен Core i9-7900X, но с эксклюзивным для профессиональных чипов функционалом: поддержкой до 512 ГБ памяти с ECC, MPX, TXT, Boot Guard и так далее. Также Asus опционально предлагает память RDIMM объёмом до 512 ГБ.

Игровая станция Asus GS50. Общий вид.

Несмотря на профессиональную платформу, видеокарта предлагается вполне игровая — NVIDIA GeForce RTX 2080, без возможности выбора Quadro RTX. В качестве накопителя предлагается SSD SATA M.2-2280 объёмом 512 ГБ и 3 ТБ жёсткий диск для резервного копирования и холодных данных. Для расширения накопителей можно использовать дополнительные слоты M.2-NVMe и 5 портов SATA, а также U.2. Сетевые интерфейсы включают два гигабитных порта, связанных с Ethernet контроллерами Intel «серверного класса». Питается машина блоком мощностью 700 Вт с сертификатом 80 Plus Gold.

Игровая станция Asus GS50. Взрывная диаграмма.

О цене и старте продаж пока не сообщается.

Представлен новый трейлер Biomutant

В свет вышел новый трейлер готовящейся RPG BioMutant, в котором разработчики порадовали нас новыми персонажами и окружением.

В ролике нам демонстрируют ночной «блочный» замок, что возможно означает динамическую смену дня и ночи в игре. Также нам показывают большого массивного врага в шляпе. Сразу после этого кадра нам демонстрируют превосходное игровое окружение и главного героя на заснеженных равнинах. После чего нам дают взглянуть на лес и на тропическую местность с ещё одним врагом.

Враг из Biomutant

Несомненно, что у игры есть огромный потенциал, осталось только его реализовать.

BioMutant: A Tour of the World and (Some) Characters - IGN First

Игра Biomutant запланирована к выходу на PlayStation 4, Xbox One, и PC в 2019 году.