Новости про игры

Valve намекает на Half-Life 3

Игра Half-Life 3 фактически стала легендой. Первые 10 лет сообщество постоянно будоражили слухи о разработке, но теперь, когда надежда потеряна, руководство Valve намекает о новой игре.

Исполнительный директор Valve Гейб Ньюелл провел с фанатами серию вопросов и ответов по электронной почте. Неудивительно, что среди нормальных вопросов, были и весьма странные. Например, пользователи интересовались любимой зубной щёткой, любимым покемоном и как тяжело шла работа с 343 и Microsoft по выпуску Halo на Steam.

Ответы были такими: «Чёрная», «Снорлакс» и «Этот вопрос надо отослать к Филу Спенсеру и его команде в MS. Они обеспечили эту возможность, так что да, для нас всё было просто».

Исполнительный директор Valve Гейб Ньюелл

Одним из интересных был вопрос к Гейбу касательно Half-Life 3. Так, один из участников виртуальной конференции поинтересовался: «Было бы интересно, смогу ли я поиграть в новую часть „полураспада“ до конца своей жизни? Сейчас мне 32». На это Ньюелл ответил: «Просто не умирайте в ближайшие 5 лет или около того ;)».

В общем, это жирный намёк. Он может означать как выпуск Half-Life 3 в ближайшие пять лет, так и переиздание старых игр, например, с поддержкой виртуальной реальности. Правду мы узнаем через несколько лет.

MSI станет ведущим поставщиком изогнутых игровых мониторов

Сайт DigiTimes сообщает, что MSI по итогам текущего года станет крупнейшим мировым поставщиком изогнутых игровых дисплеев. В настоящее время на первом месте расположилась Samsung, которой в затылок дышит MSI.

Продажи изогнутых игровых дисплеев быстро растут. Так, в 2017 году их доля среди всех игровых мониторов составляла 35%, однако уже в прошлом достигла 60%, а в этом вырастет до 66,7%. Вообще же популярность игровых мониторов продолжает расти, несмотря на продолжающийся спад на рынке настольных ПК. Правда, игровые дисплеи, у которых частота кадров превышает 100 Гц, занимают всего 2% рынка мониторов. Главным движителем сегмента является высокая прибыль от их продаж, поскольку маржа при выпуске игровых моделей намного выше, чем при производстве традиционных.

Игрово монитор MSI Optix MAG271C

Всего же поставки игровых мониторов выросли с 1,3 миллиона штук в 2016 году до 2,5—2,6 миллионов в 2017 году и 6—6,2 миллионов в 2018. Обозреватели полагают, что в 2019 году будет поставлено 8,2 миллиона игровых дисплеев, преимущественно с матрицами AU Optronics.

В прошлом году крупнейшим поставщиком игровых мониторов стала Asustek, продавшая порядка 770 000 дисплеев, на 200 000 больше, чем в 2017 году. За ней расположилась Acer с продажами на уровне 740 000 штук, и уже в этом году она может стать новым лидером.

AMD прорывается на рынок ноутбуков

Последние годы на рынке ноутбуков можно было встретить лишь продукцию Intel и NVIDIA, однако, с выпуском процессоров Ryzen со встроенной графикой ситуация стала меняться в лучшую сторону.

Новые APU предлагают неплохую вычислительную часть и быструю графику, экономя деньги производителей, но при этом имеют хорошую энергоэффективность.

Ryzen Mobile

Всё это привело к заинтересованности производителей, и доля процессоров AMD на рынке ноутбуков за год выросла с 9,8% до 15,8%. К сожалению, главная причина успеха не в самих процессорах AMD. Они хоть и хороши, но производители используют давно отлаженную с Intel схему работы, которую им совсем не хочется менять. Однако, из-за производственных проблем у Intel, которая не может выпускать 14 нм CPU в достаточном объёме, многим брендам пришлось переориентироваться.

Аналитики прогнозируют, что по окончании второго квартала доля процессоров AMD поднимется до 18%, но эту же величину называют максимальной. Ожидается, что к лету Intel решит производственные проблемы и сможет увеличить производство на 25%. Это остановит рост распространения AMD на мобильном рынке.

Cyberpunk 2077 может стать заглавной игрой для PS5

Новая ролевая игра от CD Projekt RED может быть одной из первых, выпущенных на консолях нового поколения, включая Sony PlayStation 5 и Xbox Scarlett.

Разработчики игры не отрицают, что новый научно-фантастический опус нацелен на новое поколение консолей. На недавнем совещании с инвесторами CD Projekt RED президент компании Адам Кичински заявил: «Да, определённо. У нас есть такой план. Мы уже публично заявляли, что наша технология была разработана с мыслью о новом поколении. Что ж, поколение пока не объявлено, но движок RED был разработан с нуля, чтобы гарантировать переход от поколения до поколения».

Cyberpunk 2077

«В результате, если будет возможность выпуска Cyberpunk для нового поколения, мы, наверно, захотим этого».

Это вовсе не означает, что Cyberpunk 2077 будет эксклюзивом для нового поколения, а скорее то, что она будет выпущена в дополнение к PS4 и Xbox One. Станет ли Cyberpunk 2077 заглавной игрой для новых приставок, будет зависеть от самой CDPR, которая планирует релиз игры на 2021 год. К этому же времени могут появиться и новые приставки.

Codemasters выпустит F1 2019 в июне

Компания Codemasters объявила о своих планах по выпуску очередной части автосимулятора F1 2019 уже 28 июня, на два месяца раньше, чем обычно.

По случаю анонса компания подготовила небольшой тизер и сообщила, что новая игра содержит автомобили, которые полностью отвечают правилам F1 сезона 2019 года. Кроме того, разработчики должны справиться с задачей намного раньше обычного. Традиционно игра выходила к Гран-при Британии, Германии или Венгрии, однако в этот раз она выйдет в уик-энд гонки в Австрии.

Игровая модель болида Ferrari SF90

Чтобы все автомобили полностью соответствовали правилам этого года, в Codemasters рассказали о совместной работе с технической командой Формулы 1, возглавляемой Россом Броном и Пэтом Симондсом. Болиды, которые будут предложены в мультиплеере, также будут отвечать новым нормам, а в дополнение обеспечат новый уровень персонализации.

F1® 2019 | Announce Trailer [UK]

Тестирование Halo: The Master Chief Collection начнётся уже в апреле

Вокруг выхода Halo: The Master Chief Collection на PC ходило множество слухов. Эта тенденция сохраняется даже после официального анонса сборника, поскольку даты выхода игр из коллекции пока неизвестны. Тем не менее, по свежим слухам, уже в этом месяце состоится бета тестирование.

Игра Master Chief Collection будет выпускаться на PC в хронологическом порядке. Все игры не будут выпущены одновременно, что связано с большим объёмом работ по подготовке. Первой должна появиться Reach, затем — Halo: Combat Evolved. Некоторые студии работающие над проектом, сообщили, что тестирование начнётся «раньше, чем ожидалось». Однако Брайан Джэррэд из студии «343 Industries» сообщил, что первые результаты публичного бета-тестирования могут повлиять на сроки выпуска самой игры.

Halo Masterchief Collection

При этом Джэррэд подтвердил, что первая часть сборника, Reach, будет тестироваться в этом месяце. Когда это произойдёт — неизвестно. Чтобы принять в тесте участие нужно записаться на программу Halo Insider.

Представлены системные требования к Anno 1800

Очередная часть градостроительного симулятора и экономической стратегии Anno 1800 от разработчика Blue Byte получала официальные системные требования.

Требования к игре опубликованы в магазине Epic Games Store. Игра будет распространяться через этот магазин, однако предварительные заявки принимаются также через Steam. Кроме того, игру можно будет купить на собственном портале Ubisoft — UPlay.

Anno 1800

Что касается системных требований, то они по современным меркам весьма скромные. Так, для игры в разрешении 1080p при низких настройках качества и с 60 к/с вам потребуется процессор Intel i5 4460 частотой 3,2 ГГц или AMD Ryzen 3 1200 частотой 3,1 ГГц; видеокарта NVIDIA GTX 670 или AMD Radeon R9 270X с 2 ГБ видеопамяти; 8 ГБ оперативной памяти. При высоких настройках качества и с тем же разрешением и частотой кадров, разработчик рекомендует процессоры Intel i5 4690K частотой 3,5 ГГц или AMD Ryzen 5 1500X частотой 3,5 ГГц; видеокарты нужно использовать не хуже NVIDIA GTX 970 или AMD Radeon R9 290X с 4 ГБ видеопамяти; объём ОЗУ должен составлять те же 8 ГБ.

В продажу стратегия Anno 1800 поступит 16 апреля.

Borderlands 3 анонсирована официально

После нескольких лет намёков и догадок Gearbox Software официально объявила о выпуске Borderlands 3. Из-за технических проблем презентация прошла скомкано, но на YouTube дебютный трейлер выложен в нормальном качестве.

Студия не стала много рассказывать о долгожданной игре, сказав лишь, что действие будет проходить на нескольких планетах. Ни о сроках релиза, ни о поддерживаемых платформах пока ничего не сообщается. Впрочем, это типичная стратегия для 2K Games.

Borderlands 3

Трейлер игры также не поведал нам многого, но, по крайней мере, мы увидели персонажей из прошлых игр, включая Брика, Лилит, подросшую Крошку Тину и даже Рис из спиноффа Tales from the Borderlands. Вернётся и робот Железяка.

Borderlands 3 - Official Developer Trailer

Появятся также и новые Искатели Хранилища, с которыми игроки будут взаимодействовать. Вместе с роботами Borderlands 3 получит и «один миллиард стволов». В ролике даже показано оружие с ногами. Интересно, будет ли в игре обещанный ранее огнемёт от Илона Маска?

Стали известные требования к пропускной способности для Google Stadia

На прошлой неделе Google представила стриминговый игровой сервис под названием Stadia. Всё должно работать на телефонах и телевизорах, но вот каковы требования к Интернету, пока не сообщалось.

И вот в интервью Kotaku глава разработки Stadia Фил Харрисон раскрыл требования к видеоиграм. Он сказал, что для игры в разрешении 1080p и 60 к/с потребуется «примерно 25 мегабит в секунду». Также он сообщил, что благодаря последним разработкам в вещании и сжатии, для игры в 4K нужна будет скорость лишь в 30 Мб/с. Если же скорость подключения будет хуже, то качество будет понижаться, однако худшим вариантом будет 1080p@60 к/с.

Чтобы запустить Stadia на телевизоре нужно будет иметь Chromecast и фирменный игровой контроллер.

К сожалению, господин Харрисон пока не смог ничего сказать о цене на будущий сервис и сроках его выпуска.

Анонсирована поддержка виртуальной реальности в No Man's Sky

Новое дополнение No Man's Sky: Beyond должно внести радикальные изменения в геймплей, начиная от нового усовершенствованного мультиплеера. По крайней мере, так обещают разработчики.

В ходе презентации State of Play под эгидой Sony, также было сказано, что игра получит поддержку виртуальной реальности.

По этому поводу разработчики сделали заявление в своём блоге: «Это совершенно уникальная ситуация — приземлиться на мир, который никто никогда раньше не видел, и получить ощущения, будто вы там. Команда тяжело работала, чтобы по-настоящему внести виртуальную реальность в игру, а не портировать».

No Man's Sky

Таким образом, игра будет полноценно работать в вируальной реальности, а также получит улучшенный мультиплеер. При этом обновление обещают сделать бесплатным для всех нынешних владельцев игры.

No Man's Sky Virtual Reality

Игра No Man's Sky VR будет доступной как на PlayStation VR, так и на SteamVR. Владельцам Xbox One повезло меньше. Ожидается, что обновление No Man's Sky: Beyond будет выпущено этим летом.