Новости про игры

Франшиза GTA разошлась тиражом 400 миллионов

Игра GTA V вышла 10 лет назад, но до сих пор она весьма успешно продаётся, каждый квартал пользовательская база игры увеличивается на миллионы игроков. И вот на днях Take-Two Interactive распространила информацию о том, что вся франшиза про великого автоугонщика превысила 400 миллионов копий.

Согласно последнему финансовому отчёту издателя, наиболее успешными играми Take-Two Interactive стали GTA V и Red Dead Redemption 2.

В прошлом квартале GTA V разошлась 5 миллионами экземпляров, что в сумме достигло 180 миллионов экземпляров. При этом всего франшиза GTA разошлась 400 миллионами экземпляров, что означает, что GTA V сама по себе занимает почти половину от этого числа.

400 миллионов копий GTA

Если говорить о Red Dead Redemption 2, которая вышла в 2018 году, то она продана в количестве 53 миллионов экземпляров (3 из которых за прошлый квартал), а вся дилогия RDR разошлась тиражом 75 миллионов копий.

На фоне продолжающегося успеха GTA V, резко поднята планка для будущей GTA VI, которой придётся превзойти достижения предшественницы, возможно, уже через год.

Vampire: The Masquerade — Bloodhunt больше не разрабатывается

Игра Vampire: The Masquerade — Bloodhunt вышла чуть более года назад. Она вызвала некоторый интерес у фанатов, однако пользовательская база оказалась недостаточна, чтобы сохранить дальнейшую разработку. Учитывая это, Sharkmob объявила о прекращении дальнейшей работы над игрой.

Таким образом, игра больше не разрабатывается активно и обновлений контента больше не будет. Студия Sharkmob в блоге сообщила, что игра не «достигла требуемой критической массы», чтобы сохранить разработку.

Vampire: The Masquerade — Bloodhunt

Несмотря на окончание разработки, серверы игры сохраняются онлайн, так что в обозримом будущем фанаты смогут играть в полюбившийся проект. Что касается игровой валюты, то она пока также будет доступна, но её продажи прекратятся в сентябре.

Представлены системные требования к игре The Lord of the Rings: Gollum

Игра The Lord of the Rings: Gollum запланирована к выпуску на 25 мая. Уже сейчас доступен предзаказ игры, и, конечно же, разработчики опубликовали системные требования к проекту.

Игра The Lord of the Rings: Gollum будет поддерживать как DirectX 11, так и DirectX 12, однако требования к графике весьма высоки. К примеру, минимально требуется NVIDIA GTX 1080, а в пресете высокого качества и с DLSS уже будет нужна NVIDIA RTX 3080.

The Lord of the Rings: Gollum

Чтобы помочь Голлуму найти его Прелесть вам минимально потребуется:

  • Процессор: Intel i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600.
  • Память: 16 ГБ.
  • Графика: GTX 1080/RTX 2060.
  • DirectX: Version 11.
  • Накопитель: 45 ГБ
  • Примечание: в среднем пресете и разрешении 1080p Ray Tracing должен быть выключен.

Рекомендуется:

  • Процессор: Intel i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600.
  • Память: 32 ГБ.
  • Графика: RTX 3080 (with DLSS Quality).
  • DirectX: Version 12.
  • Накопитель: 45 ГБ
  • Примечание: В пресете High и разрешении 1440p Ray Tracing включён.

E3 2023 отменён

После того, как многие ведущие компании в отрасли видеоигр и развлечений приняли решение отказаться от участия в выставке E3, ассоциация развлекательного ПО (ESA) объявила об отказе от проведения выставки и в этом году.

Мероприятие должно было состояться с 13 по 16 июня в Лос-Анжелесе. Это должно было быть первое шоу за 4 последних года. Последнее такое мероприятие с посетителями проходило ещё в 2019, после чего было переведено в онлайн-режим. В письме, разосланном ESA говорится, что E3 «остаётся любимым мероприятием и брендом», однако в 2023 году оно «просто не привлекло ожидаемого интереса, необходимого для проведения выставки размеров, силы, длительности и влияния, присущих нашей индустрии». При этом в письме ничего не говорится о будущем.

В публичном заявлении журналистам ESA уверяет, что продолжит работу над будущими выставками E3. Однако, давайте будем честны. За время COVID-19 все издатели нашли собственный путь популяризации игр. Практически все пошли по примеру Nintendo, которая устраивала онлайн-мероприятия. Теперь подобные анонсы проводят и другие издатели, и касаются как они всей компании, так и отдельных продуктов. Учитывая, что этот подход оказался вполне успешным, надежды на возвращение E3 в будущем практически нет.

RIP

Lenovo закрывает бизнес игровых телефонов

По информации Android Authority компания Lenovo закрывает проект игрового телефона Legion в плане трансформации бизнеса и консолидации портфеля.

Представитель Lenovo заявил: «Как лидер в сфере игровых устройств и решений, Lenovo закрепляет преимущество в игровой категории во многих форм-факторах, а также концентрируется на том, где она может принести наибольшую пользу глобальному игровому сообществу».

Смартфон Legion Phone Y90

Серия смартфонов Lenovo Legion последнее время не обновлялась. Лишь в начале 2022 года вышел Legion Phone Y90, который продавался в ограниченном числе стран. Таким образом, закрытие линейки продуктов было лишь вопросом времени.

Примечательно, что от игровых телефонов отказалась не только Lenovo. Так, Xiaomi испытывает проблемы с Black Shark. Компании пришлось уволить сотни людей, работавших над проектом. Единственным успешным производителем игровых телефонов остаётся Asus, которая 13 апреля выпустила очередной ROG Phone.

Steam откажется от поддержки Windows 7 и Windows 8

Компания Valve подтвердила своё стремление отказаться от поддержки операционных систем Windows 7, 8 и 8.1 в клиенте Steam с 1 января 2024 года, отметив, что новые возможности платформы и требования по безопасности будут требовать перехода на новые версии Windows.

В настоящее время менее 2% пользователей Steam используют Windows 7, 8 либо 8.1, так что планируемый отказ Valve не должен стать проблемой для большинства пользователей. Таким образом, Windows 10 станет самой старой поддерживаемой в Steam операционной системой, которая была выпущена ещё в 2015 году.

Основной причиной отказа от старой версии ОС стал тот факт, что функционал Steam основан на встроенной версии браузера Google Chrome, а Google прекратила поддержку этих ОС. В результате, это же вынуждена сделать и Valve. Кроме этого, Steam намерен использовать новый функционал безопасности, доступный лишь в Windows 10 и 11.

EA отменила решение исключить из списка продаж Mirror's Edge

В марте этого года компания EA объявила о планах по снятию с продаж четырёх игр на движке Frostbite с 28 апреля. Среди них: Battlefield 1943, Bad Company 1 и 2 и Mirror's Edge. Теперь же издатель начал менять своё решение.

В своём заявлении EA сообщала, что основной причиной прекращения продаж игр стало решение закрыть серверы для онлайн-игр в декабре. Однако тут есть нестыковка, ведь игра Mirror's Edge является полностью офлайн с единственным онлайн-компонентом — таблицей рекордов, которая вряд ли интересует многих игроков. Таким образом, решение не снимать с продажи игру выглядит вполне логичным.

При этом Battlefield 1943 и Bad Company 2 по-прежнему планируются к снятию с продажи 28 апреля. В плане Battlefield 1943, такое решение логично, ведь это онлайн-игра. А вот Bad Company — однопользовательские проекты. Возможно, что по этой игре EA также изменит своё мнение.

Google больше не лицензирует технологии Stadia

Перед тем как закрыть стриминговый проект Stadia, компания Google сообщала о готовности предоставить издателям возможности использовать технологии Stadia издателями. В начале этого года Stadia была остановлена, и, очевидно, вместе с ней упокоилась и инициатива по лицензированию технологий.

Технологии должны были лицензироваться сторонним издателям для улучшения продаж, но теперь это не актуально. В недавней статье Axios Стивен Тотило подтвердил изданию, что Google забросила эту идею.

Игра Destiny в Stadia

Но при этом Stadia не будет заброшена окончательно. Некоторые наработки будут применены в сервисах Google Cloud, однако речи об играх больше нет. Компания Google оказалась в затруднительном положении после того, как Microsoft приобрела Zenimax и Bethesda за 7,5 миллиардов долларов. Таким образом, даже позиции крупнейшего технологического гиганта в мире оказалось недостаточно, чтобы провести сравнительные инвестиции. Для Google это было слишком дорого.

После закрытия Stadia в январе 2023 года компания вернула оплату за ПО и аппаратное обеспечение, правда, за оплаченную подписку деньги она не вернула.

Starfield отложен до 6 сентября

Компания Bethesda объявила о том, что долгожданная научно-фантастическая игра в жанре RPG под названием Starfield переносится на 6 сентября, хотя изначально она планировалась на первую половину 2023 года. Задержка вызвана необходимостью убедиться в том, что игроки «получат лучшую, отполированную» версию из возможных.

Игра Starfield будет выпущена на платформах PC и Xbox Series X/S, в рознице и как часть Xbox/PC Game Pass в первый же день. Также разработчик подтвердил, что 11 июня пройдёт мероприятие Starfield Direct, где Bethesda покажет всю глубину игры.

Мероприятие пройдёт после Microsoft Xbox Games Showcase, мероприятия, в духе Microsoft E3, на котором компания покажет последние игры, разработки Xbox Studios.

Ubisoft работают над многопользовательскими Assassin’s Creed

Последние годы Ubisoft пропустила несколько релизов, выбившись из графика выпуска Assassin's Creed. И издатель начал решать эту проблему.

Раньше Assassin's Creed выходила каждый год, что привело к изменению всего рынка игр RPG, которые стали больше и с более открытым миром. Сейчас издатель готовит обновление франшизы с применением Assassin's Creed Infinity, некоторого «хаба», который может быть обновлён новой игрой, с новым сюжетом и временным периодом. Однако, этим дело не ограничится.

Assassin's Creed Unity

Кроме Assassin's Creed Mirage издатель решил запустить три новых игры с кодовыми именами Nebula, Raid и Echoes. Каждая из них находится в разработке у разных студий, они будут иметь различный сеттинг и игровые стили.

Так, действие Nebula будут проходить в Индии, Империи Ацтеков и Средиземноморье. Проект Raid будет кооперативным на 4 игрока, в нём будут использованы персонажи из вселенной Assassin's Creed. И, наконец, Echoes. Про него информации нет, сообщается лишь, что это будет также онлайн-проект.

Официально ни одна из этих игр не анонсировалась, однако компания сообщала, что 4 игры находятся в разработке, и первая из них, Assassin's Creed Mirage, запланирована к выходу в сентябре. В ней вернётся механика скрытого экшна, присущая ранним играм.

Кроме того, разрабатываются две кампании для Assassin's Creed Infinity, действие одной из них пройдёт в Японии, чего очень хотели фанаты. Ещё издатель работает над игрой для виртуальной реальности, известной как Assassin's Creed Nexus, и спин-оффом для мобильных.