Новости про игры

Представлена облачная игровая система на базе Amazon EC2

В мире есть много людей, которые хотели бы играть в игры, не покупая при этом мощных компьютеров. И хотя сейчас есть масса вещателей игр, некоторых людей они не устраивают по разным причинам. Одним из таких людей стал Лари Гэйди, бывший пользователь закрывающегося проекта OnLive. Он захотел получать те же возможности и после сегодняшнего закрытия сервиса. И ему в голову пришла прекрасная идея, которую может использовать кто угодно.

Используя Amazon EC2 и систему домашнего вещания от Steam, Гэйди создал свою собственную облачную игровую платформу. Оплатив аренду облачного GPU за 11 центов в час, а также стоимость трафика за 9 центов за гигабайт, что при выбранной скорости 10 Мб/с составило 0,41 доллара в час, он получил игровое облако стоимостью порядка 52 центов в час.

Эта цена может показаться высокой, но если вы посчитаете стоимость нового игрового ПК, которая составит от 1000 долларов, то за эти деньги можно будет поиграть в облаке целых 2000 часов. Плюс ко всему, вам придётся платить меньше за электричество, а платежи будут рассрочены. Единственным ограничением является требование быстрого интернета с маленьким временем прохождения пакета до AWS ЦОД с GPU ускорением, которое должно быть менее 20 мс.

Если вы заинтересовались таким решением, то можете ознакомиться с блогом Гэйди, где он подробно описывает все предпринятые для реализации своей идеи шаги.

Silent Hills отменена

Разработка игры в жанре ужасов, Silent Hills, изначально готовившаяся для консолей с планами дальнейшего релиза на ПК, была отменена.

Изначально, демо версия странной игры под названием PT, представленная в ходе конференции Sony на Gamescom, появилась в PlayStation Network, но теперь, почти год спустя, игра отменена.

Игра Silent Hill разрабатывалась Хидео Коджимой, автором серии Metal Gear, в сотрудничестве с директором Hellboy и Pan's Labyrinth, Гильермо дель Торо, а также компанией Konami. Тизер игры уже исчез из магазина PlayStation. Сам дель Торо заявил о глубоком разочаровании, вызванным отменой этой хоррор игры. Кроме того, игра была отменена и актёром Норманном Ридасом.

О том, почему же игра была отменена на самом деле, ничего не говорится. В официальном заявлении от Konami также не много сведений. Вероятно, проект просто сильно затянулся. Ещё одним фактором мог стать конфликт между руководством Konami и Хидео Коджимой, которые совместно разрабатывали проект.

Представлены системные требования Batman: Arkham Knight

Компании Rocksteady Studios и NVIDIA официально представили системные требования для готовящейся к выпуску игры Batman: Arkham Knight. Были представлены три группы требований: минимальные, рекомендуемые и ультра.

Минимально для игры потребуется поддержка DirectX 11 и четырёхъядерный процессор, так что в любом случае, сильно устаревшие машины для игры не подойдут.

Минимальные системные требования включают:

  • CPU: Intel Core i5-750, 2,67 ГГц | AMD Phenom II X4 965, 3,4 ГГц.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 660.
  • Видеопамять: 2 ГБ.
  • ОЗУ: 6 ГБ.
  • HDD: 45 ГБ свободного места.
  • OS: Windows 7 SP1, Win 8.1 (64-bit OS).
Рекомендуемые требования включают:

  • CPU: Intel Core i7-3770, 3,4 ГГц | AMD FX-8350, 4,0 ГГц.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 760.
  • Видеопамять: 3 ГБ.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • HDD: 55 ГБ свободного места.
  • OS: Windows 7 SP1, Win 8.1 (64-bit OS).
Системные требования для ультравысокого качества:

  • CPU: Intel Core i7-3770, 3,4 ГГц | AMD FX-8350, 4,0 ГГц.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 980.
  • Видеопамять: 3 ГБ.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • HDD: 55 ГБ свободного места.
  • OS: Windows 7 SP1, Win 8.1 (64-bit OS).
Как и следовало ожидать, для максимального качества изображения вам придётся обзавестись самым производительным на сегодня аппаратным обеспечением.

Напомним, что игра Batman: Arkham Knight будет выпущена 2 июня этого года.

Представлен новый трейлер Call of Duty Black Ops 3

Создатель серии Black Ops, компания Treyarch, представила новый короткий ролик разрабатываемой игры Call of Duty Black Ops 3, показав нам своё видение нашего печального будущего, разрушенного усовершенствованными с помощью технологий и оружия людьми.

В клипе мы видим мятежников на улицах, на экранах телевизоров показывают зловещие новости, а тайный информатор сообщает о том, что правительство превращает людей в машины смерти.

Как и всегда в Black Ops, в новой серии ставка будет сделана на футуристический бой. В этом проекте транслюди каким-то непостижимым образом оказались похожи на своих собратьев из другого франчайза AAA класса — Deus Ex.

Official Call of Duty®: Black Ops III "Ember" Tease

И это кажется не только нам. В Twitter в официальном аккаунте Deus Ex: Mankind Divided в ответ на трейлер Deus Ex появилось изображение озадаченного (и очаровательного) кота, а исполнительный художественный директор Deus Ex Джонатан Жак-Беллете иронично пригласил Treyarch в свой клуб. Он написал: «Мы лгали, парни. На самом деле действие Deus Ex: Mankind Divided будет проходить на восточном фронте в ходе Второй Мировой войны. Мы чувствовали вдохновение».

Посмотрите тизер, представленный ниже, чтобы увидеть наше печальное будущее.

Директор Frostbite хотел бы видеть DX12 к новому году

Джон Андерссон, технический директор Frostbite, высказал своё пожелание выпустить игры с минимальной поддержкой DirectX 12 уже к следующим новогодним праздникам.

Андерссон отметил, что хотя его желание и является немного агрессивным, значительные преимущества, предоставляемые DX12 не могут долго игнорироваться.

«Хотелось бы получить Win10 & DX12/WDDM2.0 в качестве минимальных спецификаций для наших праздничных игр на 2016 год на Frostbite, это скорее слегка агрессивно, но сильно преимущественно».

Кроме того Андерссон выразил надежду, что распространение Windows 10 в среде заядлых геймеров произойдёт быстро.

«Я думаю, распространение Win10 среди заядлых игроков произойдёт действительно быстро, и Microsoft поможет со своей программой обновления».

Также отвечая на вопросы он написал: «Позвольте мне просто сказать, что мы не стояли без дела после выпуска BF4 and Dragon Age ;)», таким образом, намекнув, что его команда уже работает над игровым движком Frostbite, в который, вероятно, будет добавлена поддержка DirectX 12.

Blizzard выпустит Heroes of the Storm в июне

Мультиплеерный боевик от Blizzard под названием Heroes of the Storm, наконец-то получил дату релиза. Игра будет доступна для всех 2 июня этого года.

Проект Heroes of the Storm был одной из самых ожидаемых игр в жанре MOBA, при этом тестирование игры проходило уже в течение долгого времени. Изначально в проекте было задействовано мало людей, однако, со временем в бета тестировании принимало участие всё больше игроков по всему миру. 20 мая стартует открытый тестовый период для всех желающих испытать геймплей до официального релиза игры, который состоится 2 июня.

Новая игра основана на собственных разработках, компания Blizzard сумела создать замкнутый цикл по выпуску собственных боевых онлайн игр после выпуска первой версии Dota, созданной на основе Warcraft 3 Map Editor.

Heroes of the Storm Release Date Announced! (EU)

С июня этого года геймеры смогут вжиться в роль героя из вселенных Diablo, Starcraft, Warcraft и даже из Lost Vikings и сражаться плечом к плечу с 4 другими игроками в одной команде, чтобы превозмочь соперников, используя для этого навыки, тактику и механику карт.

Чтобы отпраздновать выпуск, Blizzard проведёт 1 июня в Лондоне специальное мероприятие, на котором и представит игру. В настоящее время об игре больше никаких деталей нет, но нет сомнений, что они появятся ближе к дате релиза.

Анонсирован выход Deus Ex: Mankind Divided

Стало известно о подготовке Eidos новой игры цикла игра Deus Ex: Mankind Divided, которая выйдет для платформ PS4, Xbox One и PC.

Действие игры будет проходить в 2029 году, через два года после Революции. Адам Дженсен возвращается и примыкает к силам, финансируемым Интерполом, которые нацелены на поиск и обезвреживание аугментированных террористов в мире, полном ненависти и страха перед модифицированными людьми.

Дженсен получит новый набор аугментаций, которые позволяют ему скрытно передвигаться, вести бои и взаимодействовать с другими людьми. В конце Человеческой Революции Иллюминаты заставили аугментированных людей уничтожать всех, кто находится рядом, и в ходе игры мы сможем узнать, как это событие повлияло на человечество, которое стало ненавидеть и бояться всего аугментированного.

Вместе с анонсом игры был представлен и первый трейлер, который сделан с использованием нового API DirectX 12.

Deus Ex: Mankind Divided Game Informer Coverage Trailer

Наши коллеги из Game Informer провели несколько дней в студии Eidos-Montreal, изучая, как разработчики готовят новое реалистичное будущее. Они узнали, какие дополнения Дженсена помогут ему быть более скрытым и улучшат систему боя. К примеру, в новой части игры у главного героя появится способность удалённо взламывать электронные устройства, выстреливать нанолезвиями с большого расстояния, а также защищать себя практически несокрушимыми нанощитами. Кроме того они узнали, что игра в очередной раз не будет иметь чёткого финала, а значит в будущем нас будет ждать очередное продолжение сериала.

Deus Ex: Mankind Divided - Announcement Trailer | PS4

О том, когда игра поступит в продажу, пока не сообщается.

EA объявила о закрытии четырёх бесплатных игр

Компания EA, наряду с другими своими конкурентами, недавно решила попытать счастья в бесплатных играх модели (F2P).

В этой бизнес модели для начала игры не нужно платить никаких денег, а прибыль поступает при дальнейшем прохождении игры, где для достижения определённого уровня необходимо внести оплату. По факту, эти микротранзакции разбивают большую плату за игру на серию более мелких платежей. Сами же платежи позволяют получить доступ к дополнительным возможностям, от визуальных улучшений до внутриигрового оружия. За это подобная модель часто и подвергалась критике, ведь для того чтобы выиграть в поединке достаточно просто заплатить.

Сам рынок F2P оказался весьма плотным, и Electronic Arts начала считать, что денег поступает недостаточно. В своём анонсе фирма подтвердила планы по закрытию четырёх ныне действующих F2P проектов. В их число вошли Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World и FIFA World. Называя игры «не столь популярными как раньше», фирма дала каждой 90 дней на подготовку к закрытию, после чего игры станут недоступными навсегда.

В том же объявлении издатель сообщил, что бесплатный MMORPG проект Star Wars: The Old Republic эта учесть не постигнет, поскольку игра по-прежнему популярна и приносит неплохой доход.

Объявлены системные требования на Project Cars

Игра Project Cars должна быть выпущена в мае этого года, и за месяц до официального релиза разработчик, компания Slightly Mad, представила некоторые технические сведения о проекте.

В первую очередь, были объявлены системные требования на игру. Итак, минимальная конфигурация ПК должна включать:

  • CPU – 2,66 ГГц Intel Core 2 Quad Q8400, 3,0 ГГц AMD Phenom II X4 940;
  • Графику — NVIDIA GTX 260, ATI Radeon HD 5770;
  • Память — 4 ГБ ОЗУ, 1 ГБ VRAM.

Рекомендуемые требования включают:

  • CPU – 3,5 ГГц Intel Core i7 3700, 4,0 ГГц AMD FX-8350;
  • Графику — NVIDIA серии GT600, AMD Radeon серии HD7000;
  • Память — 8 ГБ ОЗУ, 2 ГБ VRAM.

При этом разработчики гарантируют поддержку изображения разрешением до 12K, однако не стоит забывать, что с ростом разрешения растут и системные требования к компьютеру.

Что касается приставок, то на PS4 Project Cars будет работать в разрешении 1080p при 60 к/с, а вот на Xbox One при той же частоте кадров разрешение будет снижено до 900p. Примечательно, что разработчик заявил об «изучении» возможности внедрения в игру DirectX 12.

Также компания пообещала предоставить и информацию об игре для приставки Wii U.

Изначально игра Project Cars планировалась к выходу в ноябре прошлого года. Но затем релиз был перенесён, вначале на март, затем на апрель и вот теперь на май.

Представлены скриншоты работы Unreal Engine 4.6 с технологией NVIDIA VXGI

Компания NVIDIA в последней серии видеокарт, GeForce GTX 900, представила общественности новую технологию динамического освещения, названную воксельная глобальная иллюминация или VXGI.

Сама NVIDIA в описании технологии утверждает, что воксельная глобальная иллюминация обеспечивающее невероятно реалистичное освещение, затенение и отражения в ПК-играх и на игровых движках нового поколения. Данная технология была интегрирована в различные движки, включая Unreal Engine 4, и 3D художник с ником Byzantos поэкспериментировал с этими возможностями.

Как видно на скриншотах (и, конечно, на видео), технология выглядит великолепно. Как уверяет Byzantos, это наиболее точное решение из доступных на сегодняшний день, особенно когда речь заходит об отношении производительности к качеству визуальных эффектов.

UE4: NVIDIA VXGI

Хотя по словам Byzantos, VXGI ещё находится на этапе бета тестирования, он является наилучшим движком освещения, и глядя на созданное им видео с этим сложно не согласиться.