Новости про видеопамять

Цены на видеокарты могут снова вырасти

Заполучить новую видеокарту от NVIDIA или AMD по рекомендуемой цене может оказаться ещё сложнее. Согласно свежим слухам, в ближайшее время вырастет цена на память GDDR5 и GDDR6, что, несомненно, повлияет и на цену видеокарт.

Новое поколение видеоускорителей с момента выпуска переживает трудности. Не только из-за того, что выросла стоимость комплектующих, но и из-за спекулянтов, а также повышенного спроса на ускорители со стороны майнеров. Всё это приводит к ещё большему дефициту игровых решений.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Сейчас средний ценник на видеокарты, по отношению к рекомендуемой цене, завышен на 25%. Однако на фоне роста стоимости памяти, уже в феврале стоит ожидать дальнейшего подорожания ускорителей. Случится это в середине месяца и усугубится длительными выходными в азиатских странах, где будут праздновать Новый Год.

NVIDIA разрабатывает собственный аналог Smart Access

В ходе анонса видеокарт AMD Radeon RX 6000 компания рассказала и о новой технологии под названием Smart Access Memory. Благодаря ей, как уверяет AMD, владельцы процессоров Ryzen 5000 и видеокарт Radeon RX 6000 могут несколько ускорить запуск видеоигр.

Компьютеры с операционной системой Windows могут использовать лишь небольшой объём видеопамяти. Используя технологию Smart Access Memory, канал данных расширяется, позволяя системе полностью нагрузить шину PCIe и увеличить производительность за счёт быстрой видеопамяти.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Однако NVIDIA заявила, что технология Smart Access Memory/изменяемый BAR является «частью спецификации PCI Express». Это значит, что видеокарты NVIDIA также могут поддерживать подобную технологию. Отмечается, что компания уже занята её разработкой, а её поддержка будет доступна для всех GPU Ampere в «будущих программных обновлениях». По прогнозам AMD, при использовании этой технологии прирост может достигать 11%. Внутренние тесты NVIDIA также «демонстрируют сходную производительность».

NVIDIA работает над 12 ГБ версией RTX 3060

В Сети стали появляться слухи о том, что компания NVIDIA разослала своим производственным партнёрам новую дорожную карту, в которой появились несколько новых видеокарт 3000-й серии, которые будут выпущены в начале 2021 года. К этим ускорителям относятся RTX 3080 Ti, RTX 3060, RTX 3050 Ti и RTX 3050.

Очевидно, что NVIDIA вынуждена реагировать на ускорители RX 6000 от AMD, увеличивая объём видеопамяти для последующего релиза. В результате ускоритель RTX 3060 будет иметь 12 ГБ видеопамяти GDDR6 при ширине шины 192 бита.

Таким образом, NVIDIA изменила спецификацию RTX 3060, которая теперь вместо 6 ГБ будет содержать 12 ГБ видеопамяти. Таким шагом компания превентивно среагирует на серию Radeon RX 6700 от AMD, которая должна иметь 12 ГБ VRAM. Кроме того, такое изменение окажется весьма полезным, особенно, если разработчики видеоигр начнут использовать столь большой объём доступной видеопамяти.

NVIDIA GeForce RTX

Ранее NVIDIA уже подвергалась критике за то, что разместила в RTX 2060 слишком мало видеопамяти, что привело к скором появлению RTX 2060 Super с 8 ГБ VRAM. Просто имевшихся 6 ГБ оказалось слишком мало, ведь игры для консолей нового поколения занимают до 16 ГБ.

Что касается нижне-среднего сегмента, то отмечается, что NVIDIA RTX 3050 Ti и RTX 3050 будут иметь по 6 ГБ памяти, чего должно быть достаточно для своих целей — игр в разрешении до Full HD и со средними настройками качества.

AMD представила технологию Smart Memory Access

Компания AMD, проводя презентацию видеокарт RDNA2, рассказала о новой технологии Smart Memory Access, которая позволяет заметно ускорить работу подсистемы памяти.

Сейчас AMD находится в уникальной ситуации. Компания выпускает CPU и GPU, а потому может попробовать их эффективно объединить, давая своим клиентам преимущества при выборе компьютера, построенного полностью на AMD.

Презентация Smart Memory Access

Первым таким преимуществом стала технология под названием AMD Smart Access Memory, которая является эксклюзивом для владельцев процессоров AMD Ryzen 5000, материнских плат 500-й серии и видеокарт RX 6000. Собрав компьютер, отвечающий этим требованиям, можно получить заметную прибавку в скорости работы памяти.

Благодаря технологии Smart Memory Access, центральный процессор получает доступ ко всем 16 ГБ видеопамяти RX 6000. За счёт этого будет увеличена игровая производительность в уже выпущенных играх, а в играх, которые будут разрабатываться с учётом этой технологии, прирост будет более заметным.

Прирост производительности в играх при использовании Smart Memory Access

За счёт доступа к VRAM процессор может получить все преимущества как шины PCIe 4.0, так и быстрой видеопамяти GDDR6, равно как и её дополнительный, к оперативной, объём. Сейчас эта технология уже демонстрирует прирост в играх на уровне 5—11%.

Отныне AMD не просто предлагает купить центральный процессор или видеокарту, а предлагает комплексное решение, которое способно обеспечить увеличенную производительность, по сравнению с выбором комплектующих от конкурирующих производителей.

Пользователь установил Crysis 3 в видеопамять RTX 3090

«Потянет ли он Crysis?» Этот вопрос теперь приобрёл необычное значение, поскольку речь идёт не о целом компьютере, а лишь о видеокарте.

Пользователь Twitter с ником @Strife212 запустил игру Crysis 3 непосредственно из видеопамяти карты RTX 3090, получив поразительную скорость работы.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3090

Сделал он это используя утилиту GpuRamDrive. С её помощью он выделил 15 ГБ видеопамяти в качестве виртуального диска, а ещё 9 ГБ использовал для игровых нужд. Конечно, после перезагрузки эти данные были потеряны, но эксперимент вышел весьма интересным.

При запуске игры из VRAMdrive Crysis 3 работал «очень быстро», а в очень высоких настройках качества удалось достичь высокой частоты кадров — 75 к/с.

Crysis 3 запущенный на видеокарте

Видеопамять обладает максимальной пропускной способностью из всех устройств хранения данных современного компьютера, особенно это касается GDDR6X, установленной в RTX 3090.

Возможно, именно этим путём и пойдёт эволюция игровых консолей в будущем.

Micron планирует выпустить память HBMnext через два года

Компания Micron провела технологический брифинг, на котором рассказала о производстве памяти типа HBM и анонсировала очередной этап её развития — HBMnext.

Широкополосная память используется в графических ускорителях от AMD с 2015 года. Лидером рынка была SK Hynix, чья память HBM нашла себе место в видеокартах AMD Fiji, а именно, в серии R9. В целом этот тип памяти быстрее и энергоэффективнее GDDR5, использовавшейся в то время, однако заметно дороже.

В 2016 году Samsung анонсировала HBM2, более быструю версию стековой широкополосной памяти. Следом эту память начала производить SK Hynix, а двумя годами позднее HBM2 JEDEC выпустила стандарт на ещё более быструю версию HBM2E.

Мультичиповый модуль AMD Fiji с памятью HBM

Что касается Micron, то она стала догонять SK Hynix и Samsung только в 2020 году, начав производство HBM2. Однако уже до конца года компания наладит выпуск HBM2E, доступной в «плотностях 4H/8GB и 8H/16GB» со скоростью передачи до 3,2 Гб/с. Для сравнения, ускоритель NVIDIA A100 имеет память HBM2E со скоростью 2,4 Гб/с.

Для дальнейшего закрепления на рынке Micron готовит память HBMnext, которая будет выпущена в 2022 году. Сейчас «Micron полностью вовлечена в проводящуюся стандартизацию JEDEC», и уверена, что по мере увеличения объёма клиентских данных «продукты, подобные HBM, будут процветать и вести технологии к большим объёмам».

NVCache на картах Ampere ускорит запуск игр

О том, что NVIDIA внедряет технологию NVCache уже поступала информация раньше, но теперь появились некоторые дополнительные сведения, которые позволяют утверждать, что в видеокартах серии GeForce RTX 3000 запуск игр будет таким же быстрым, как и на PlayStation 5.

В своей игровой консоли PS5 компания Sony применяет гибридные технологии доступа к памяти. Согласно аналогичной концепции NVCache, в графических процессорах Ampere будет использована DDR, SSD и VRAM для оптимизации времени загрузки. Согласно свежим данным новая технология позволит динамически распределять пропускную способность SSD, VRAM и DDR для множества задач в одно и то же время.

Видеокарта NVIDIA серии GeForce RTX 3000

Кроме того, Ampere получит технологию Tensor Memory Compression. Она предполагает применение ядер Tensor для сжатия и декомпрессии данных, хранимых во VRAM. Это сократит использование видеопамяти на 20—40% и освободит место для текстур высокого разрешения.

SK Hynix начинает массовое производство HBM2E-памяти со скоростью 460 ГБ/с

В прошлом году компания SK Hynix представила высокоскоростную версию HBM2-памяти, которую она назвала HBM2E. Эта память объёмом 16 ГБ предложила скорости 460 ГБ/с на стек. И теперь эта память производится массово.

Для сравнения, в видеокарте NVIDIA RTX 2080 установлено 8 ГБ GDDR6-видеопамяти со скоростью 448 ГБ/с. Это значит, что решение SK Hynix обеспечивает вдвое больший объём, при некотором увеличении скорости в единственном чипе. Данные микросхемы памяти представляют собой стек из восьми чипов объёмом 16 Гб, связанных по технологии Through Silicon Via.

Память HBM2E от SK Hynix

HBM2E-память невероятно быстрая. Она позволяет производителям создать уникально быстрое оборудование. Поскольку память такого типа не нашла себе места на потребительском рынке, она прекрасно себя чувствует в сегменте коммерческих ускорителей расчётов и модулях ИИ.

Samsung анонсирует третье поколение памяти HBM2E

Компания Samsung продолжает усовершенствование памяти HBM2. Новой разработкой стало третье поколение стека Flashbolt, которое обещает высокую производительность с возможностью дальнейшего ускорения.

Фирма представила новое поколение памяти Flashbolt HBM2E, модуль которой имеет объём 16 ГБ, а пропускная способность составляет 3,2 Гб/с, что означает общую скорость в стеке на уровне 410 ГБ/с. Для сравнения, память HBM2 в Radeon RX Vega 56 имеет такую же скорость, но на двух чипах. Это значит, что Flashbolt работает вдвое быстрее.

Микросхема памяти HBM2E Samsung Flashbolt

Более того, разработчики отмечают, что пропускная способность может быть увеличена до 4,2 Гб/с, или до 538 ГБ/с общей скорости. Однако такую память предполагается использовать для «определённых будущих задач». В любом случае, даже 410 ГБ/с — поразительный результат.

Когда Samsung начнёт поставлять память Flashbolt HBM2 пока не сообщается.

Samsung представила 12-слойный чип HBM2

Южнокорейский гигант Samsung представил первую в промышленности 12-слойную 3D-TSV (Through Silicon Via) микросхему, которую она назвала «одной из самых сложных пакетных технологий для массового производства высокоскоростных чипов».

Эта технология будет использоваться для производства памяти HBM объёмом 24 ГБ. Компания назвала данную технологию самой сложной потому, что ей пришлось «штабелировать» в одном пакете 12 микросхем DRAM в крошечной трёхмерной системе. Слои памяти соединяются вертикальными линиями связи, для прокладки которых в чипах изготовлены 60 000 отверстий, каждое из которых в 12 раз тоньше человеческого волоса.

Чип памяти HBM2 от Samsung

«Толщина пакета (720 мкм) осталась той же, что и в продуктах HBM2 высотой 8 слоёв, конструкция компонентов которых весьма сложная. Это поможет заказчикам реализовать следующее поколение продуктов с высокой ёмкостью с большей производительностью без необходимости изменения конструкции и конфигурации их системы».

В компании отметили, что технология пакетирования 3D-TSV становится актуальной из-за нарастающих ограничений в сохранении темпов Закона Мура.

Конструкция 8-и и 12-и слойной упаковки 3D-TSV

Стоит отметить, что у новой разработки Samsung могут возникнуть проблемы с внедрением. Технология памяти HBM2 довольно дорогая. Пару лет назад эту память использовала AMD в своих топовых видеокартах, но сейчас из-за её высокой стоимости она перешла на GDDR6.