Компания Electronic Arts и студия Digital Illusions выпустили новый трейлер своей игры Battlefield: Bad Company 2.
Наконец, нам демонстрируют довольно продолжительную нарезку однопользовательского игрового процесса игры. Конечно, графика удивляет, однако ещё сильнее удивляет физика: уровни игрок может полностью разнести на части. В ролике демонстрируется тропический и заснеженный уровни. Хорошо, что на этот раз DICE решила выпустить версию игры для ПК. Ожидается, что игра на ПК будет поддерживать DirectX 11.
Battlefield: Bad Company 2 выходит 2 марта на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.
Бета-тестирование StarCraft II продолжается и в сеть попал новый видеоролик игрового процесса этой ожидаемой поклонниками жанра игры.
В новом видеоролике демонстрируются две расы – зерги и протоссы. В основном, в видео показаны избиения сначала протоссами зергов, потом протоссами протоссов, а на последок —зергами протоссов. Поклонники старой игры могут увидеть здесь, наряду с новыми, привычные боевые единицы зергов — зерглингов и гидралисков.
Первая игра в серии StarCraft II выйдет в этом году и продолжит историю оригинальной игры, начав с рассказа о землянах. Позже выйдут ещё две игры, посвящённые, соответственно, зергам и протоссам. Проекты будут выполнены на совершенно новом техническом уровне. Конечно, у каждой расы появятся и новые боевые единицы.
Компания Ubisoft Montreal, отложившая выход Splinter Cell: Conviction на ПК и Xbox 3360 до 13 апреля, выпустила новый видеоролик этой игры.
Ролик раскрывает некоторые сюжетные особенности шпионского боевика. Они забрали всё, что любил Сэм Фишер — его маленькую дочь, и теперь он пойдёт на всё ради мести. В трейлере показано множество масштабных сцен, красивых взрывов и жестоких расправ с врагами.
Нарезка сюжетных роликов также интересна тем, что демонстрирует неплохую игровую графику, а не предварительно визуализированный видеоряд.
Как известно, на днях началось бета-тестирование стратегии StarCraft II. Поэтому неудивительно, что в сети появились видеоролики, запечатлевшие игровой процесс этой игры.
В первом ролике демонстрируется игровой процесс противостояния несчастных обречённых землян и превосходящей орды зергов.
Второй ролик демонстрирует начальное строительство базы землян, также немного показаны протоссы.
В третьем ролике показаны попытки противостояния фракции землян объединённой команде протоссов и землян на карте 2x2.
В последнем ролике земляне разбивают зергов, несмотря на обнаружение последними скрытых на карте суперминералов.
Доктор Дэвид Кирк, главный учёный NVIDIA, относительно недавно в соавторстве с доктором Вен-мей Хву написал книгу «Programming Massively Parallel Processors: A Hands-on Approach».
Книга посвящена основам и методам программированию на языке CUDA. На специальном видеоролике, выложенном NVIDIA в своём блоге, господин Кирк немного рассказывает о своей книге. Он говорит, что она создана для начинающих программистов, студентов и профессионалов, желающих понять архитектуру и основные принципы работы GPU.
Также он отмечает, что уже сейчас CUDA преподаётся в 300 университетах и наличие такого пособия является очень важным для преподавания. Также он сказал, что думает о будущих изданиях книги, в которых будут раскрыты особенности программирования с использованием возможностей будущих высокопараллельных графических процессоров.
NVIDIA опубликовала в своём канале на YouTube новое видео с детальной демонстрацией спецэффектов PhysX в игре Dark Void.
Игра Dark Void вышла 19 января этого года, одновременно NVIDIA выпустила для игры патч, добавляющий расширенные эффекты технологии PhysX в игру. Для тех, кто всё еще сомневается в приобретении игры (или видеокарты на базе NVIDIA для GPU-ускорения PhysX) сегодня был выпущен еще один ролик с акцентом на спецэффекты PhysX в игре: