Новости про Xbox и слухи

Microsoft готовит две новых консоли

Очевидно, что игровые консоли нынешнего поколение уже исчерпали свой ресурс, поэтому и Microsoft, и Sony готовят им замену. По крайней мере, так гласят слухи.

На фанатском сайте Microsoft, Thurrott, появилась информация, подтверждаемая промышленными источниками, что компания готовит две игровых консоли. Первая получила кодовое имя Scarlett. Эта консоль предназначена для вещаемых игр. Сама игра обрабатывается на сервере, а дома нужно иметь лишь маломощное устройство для показа картинки и подключения игровых контроллеров. Естественно, эта приставка будет иметь недорогое аппаратное обеспечение и будет доступна всем. Обратной стороной дешевизны консоли выступает необходимости в оплате подписки на игровые серверы и наличие в доме интернет соединения высочайшего качества и стабильности.

Xbox

Вторая приставка станет традиционной и придёт на смену Xbox One. Она получит аппаратную часть для локального запуска игр. Что там будет за начинка, пока не ясно.

Источники уверяют, что обе консоли будут выпущены на рынок в 2020 году. Сама же Microsoft отказалась комментировать слухи.

Появилась информация о приставке Xbox One Polaris

Игровая система Xbox One находится в продаже всего второй год, и с учётом того, что прошлая версия приставки Microsoft, Xbox 360, просуществовала на рынке 8 лет, довольно странно слышать о новой консоли Xbox.

Тем не менее, в Сеть просочилась информация о том, что изготовлена специальная версия приставки Xbox с отличительным программным и аппаратным обеспечением, которая носит имя Polaris.

Модель платформы устройства с таким названием имеет номер версии NRDP 15.2 Polaris-222. Программное ж обеспечение консоли называется Polaris-222.

Всё это выглядит как прототип, и есть большой шанс того, что этот прототип никогда не поступит в продажу. С другой стороны, этот прототип может стать основой для более тонкой и экономичной версии Xbox One.

Как известно, Polaris — это новое кодовое имя будущего поколения видеокарт AMD, которое должно быть представлено сегодня. Но даже если допустить, что Polaris будет оснащена графикой Radeon 4000, изготовленной по 14 нм технологии, компании AMD потребуется некоторое время для интеграции нового GPU с центральным процессором.

Если же Microsoft всё-таки решится выпустить консоль с 14 нм процессором, то она будет потреблять заметно меньше энергии и потребует меньшего охлаждения, что означает снижение шума. В любом случае, это может произойти лишь во втором полугодии.

AMD разрабатывает новый 20 нм процессор для Xbox One

Компания AMD занята разработкой новой уменьшенной версией процессора, который используется в игровой консоли Xbox One.

Этот новый меньший чип будет дешевле в изготовлении и будет производить меньше тепла, а значит, позволит изготовить более тесный корпус для приставки.

Сегодня главный процессор приставки изготавливается по 28 нм технологии. Новый же процессор будет изготовлен по 20 нм технологии, а его себестоимость будет ниже, если, конечно, слухи окажутся правдивы.

Данная информация появилась из страницы в LinkedIn Даниеля МакКоннелла, старшего менеджера по физическому конструированию SoC AMD. В резюме он отмечает, что успешно спланировал и изготовил первый APU для Microsoft Xbox One по 28 нм технологии, а также развил его со снижением стоимости в 20 нм процессе.

По всей видимости, новый процессор будет обладать той же производительностью, что и современная модель. Однако лучшая энергоэффективность позволит упростить систему охлаждения приставки, уменьшить её габариты и применить при её производстве меньшее число материала, что ещё сильнее повлияет на её стоимость.

Подтверждением этой информации можно считать факт поиска специалистов компанией Microsoft, которые разработают общий дизайн приставки Xbox One.

Что касается процессора, то 20 нм для AMD пока ещё недоступна, так что новый процессор для консоли придётся немного подождать.

GTA 5 для PC выйдет в ноябре

Игра Grand Theft Auto V для платформ Playstation 4, Xbox One и PC должна поступить в розничную продажу 7 ноября. Такое предположение выпустил один британский продавец игр.

Издатель Rockstar пока ещё ничего не сообщил о дате выпуска игры для PC и консолей нового поколения, однако на конференции E3 этого года отметил, что игра появится в продаже осенью.

Однако магазин игр Gameseek из Великобритании утверждает, что PC версия, а также версия игры для PS4 и Xbox One, начнут продаваться 7 ноября. При этом версия для ПК оценена в 36,75 фунта, а консольные варианты обойдутся чуть дороже — в 44,75 фунта.

Причин не верить этим данным практически нет, ведь 7 ноября — типичная осенняя дата для релизов больших игровых проектов. Кроме того, выпуск игры перед рождеством позволит Rockstar заработать немного дополнительных средств, улучшив продажи.

Издатель пока не прокомментировал данную информацию.

Microsoft готовит новую версию Xbox One

Хотя компания Microsoft и выпустила свою игровую консоль нового поколения в прошлую пятницу, она, как оказалось, уже активно работает над подготовкой новой версии этой приставки, которая будет выпущена в первом квартале 2014 года.

Такую информацию распространил сайт DigiTimes, ссылаясь на тайваньских поставщиков комплектующих, которых, как они утверждают, попросили начать поставки новой модели в следующем квартале. Однако о том, чем новая версия будет отличаться от старой пока не понятно.

Производственники в третьем квартале уже поставили 1 миллион приставок, а в четвертом месячные поставки выросли ещё сильнее, отмечает источник.

Недавно компания Microsoft объявила, что её новая приставка будет иметь браузер Internet Explorer, с поддержкой технологий HTML5 и CSS3. Xbox One также будет поддерживать управление жестами и голосом.

Её прямой конкурент, Sony, выпустила свою приставку PlayStation 4 немного раньше. Она установила цену на свою игровую систему в 400 долларов и в первый день появления на рынке сумела продать миллион приставок.

Приставка Microsoft имеет несколько меньшую производительность и стоит на 100 долларов дороже, однако имеет отличную экосистему.

Microsoft тестирует средство вещания видеоигр

По информации источников, близких к происходящему, компания Microsoft продемонстрировала сервис вещания видеоигр на игре Halo 4, которая работала на Xbox 360, и посредством облачного сервиса передавалась на Windows PC и Windows Phone Lumia 520. При этом, как утверждает источник, игра работала плавно с задержками на смартфоне на уровне 45 мс.

Для своей работы сервис требует непроизводительный ПК или телефон на базе Windows, которые используют специальные средства для подключения к ним контроллера Xbox. В настоящее время компания не придумала название для нового сервиса, равно как и не было официального анонса технологии, была лишь проведена демонстрация работы на внутренней конференции Microsoft.

Новый сервис должен стать ответом Microsoft на предложения Sony Gaikai, которое обеспечит работу видеоигр для PS3 на новой консоли. У Microsoft же есть готовая облачая платформа Azure, которую и использует компания для своих потоковых видеоигр.

Выпуск технологии также направлен на конкуренцию с SteamOS от Valve, которая также позволит как запускать видеоигры на ПК, так и воспроизводить их из облака. Всё это делает Valve полностью независимой компанией, конкурирующей с другими производителями игровых систем.

По данным Gamespot, старший директор по управлению продуктами компания и планированию Microsoft Альберт Пенелло подтвердил, что платформа Windows Azure может быть использована для создания обратной совместимости Xbox One с приставкой нынешнего поколения, правда, для стабильной работы такой системы потребуется дополнительное время на разработку.

Примечательно, что раньше компания утверждала, что обратная совместимость Xbox One с Xbox 360 не входит в сферу интересов Microsoft.

У Xbox есть что противопоставить PS4

Пару дней назад в Сети появилась информация о том, что игровая консоль PlayStation 4 имеет преимущество над Xbox One «большее, чем многие ожидают». Это сообщил один из директоров AMD Марк Диана.

Причиной же большого отрыва в производительности стала технология hUMA, о которой мы вчера писали. Однако анонимный разработчик Xbox One ответил на это сообщение. Он утверждает, что консоль, в разработке которой он принимал участие, тоже обладает подобными возможностями.

Участник ресурса Reddit с ником XboxOneDev, чья подлинность была проверена модераторами сообщества, утверждает, что реализация гетерогенного унифицированного доступа к памяти в Xbox One выполнена практически также, как и в PlayStation 4. Такое заявление он сделал опираясь на прочитанную документацию Xbox One.

Однако из его заявлений и дальнейших комментариев следует выделить два важных момента. Во-первых, в своём комментарии XboxOneDev отметил, что он не имел до дня появления новости ни малейшего понятия о технологии hUMA. И хотя он якобы работает в команде Xbox One в Microsoft, он не работает напрямую с отделами аппаратного обеспечения и архитектуры, так что верить его словам на 100% нельзя.

Во-вторых, в дальнейших комментариях, пользователь iroboto отметил, что Xbox One может использовать мозаичные ресурсы DirectX 11.2, что позволяет создавать подобие hUMA на программном уровне. Однако не стоит забывать, что у PS4 это реализовано аппаратно, а значит, куда более эффективно.

В любом случае, эта новость поступила из анонимного источника, так что особо доверять ей нельзя. Поэтому для того, чтобы расставить все точки над «i», мы ждём официальных комментариев от AMD или Microsoft.

При всём этом одна вещь остаётся неизменной: PlayStation 4 на 50% производительнее Xbox One, и этого у неё не отнять.

Xbox One может изменить характеристики

Ситуация, разворачивающаяся вокруг пока ещё не вышедшей игровой консоли Xbox One весьма драматична. Дело в том, что её характеристики выглядят довольно слабыми, если сравнивать с конкурентом от Sony. Плюс ко всему, её цена на 100 долларов выше, чем у конкурента.

И вот стали появляться слухи о том, что компания Microsoft не только снизит цену до 500 долларов, но и улучшит производительность приставки.

В основном речь идёт о трёх вещах: увеличении частоты GPU, увеличении объёма памяти DDR3 с 8 до 12 ГБ и опрос разработчиков игр о пожеланиях в изменении аппаратного обеспечения.

Сайт Guru of 3D обратился к «доверенному источнику» и тот пояснил, что слухи о повышении частоты GPU являются правдивыми на 100%, поскольку это просто необходимо для нормальной конкуренции с PlayStation 4. Об этом ускорении графики компания подумала сразу же после анонса консоли конкурента, и даже до него, основываясь на шпионских данных.

Что касается увеличения объёма памяти, то тут источник ответил: «Я ничего подобного не слышал, набор разработчика имеет 12 ГБ RAM, но насколько я знаю, розничная версия осталась с 8 ГБ». Также источник и не уверен насчёт ускорения памяти, поскольку разработчики уже заняты подготовкой игр именно для этой конфигурации ОЗУ, правда, исключать такого варианта тоже нельзя. К примеру, один из партнеров компании, Respawn Entertainment заявил, что при разработке TitanFall столкнулся с нехваткой тех 5 ГБ, которые выделены в консоли под видеоигры.

В любом случае, это всё слухи, и они могут поменяться ещё очень много раз.

Xbox 720 получит 360 внутри

Источники в Microsoft сообщают, что консоль Xbox 720, которую компания должна представить в мае, всё же не будет требовать постоянного подключения к Сети, несмотря на ранние предположения.

Информатор, побоявшийся назвать своё имя, опубликовал эту информацию на Pastebin, также заявив, что игровая приставка нового поколения будет содержать систему-на-чипе, полностью повторяющую нынешнюю консоль Xbox 360, что должно обеспечить полную совместимость игр прошлого поколения на новой приставке, при этом, совершенно не навредив высокой производительности, необходимой для будущих игр.

Также источник сообщил уже известную информацию о том, что вместе с Xbox 720 будет поставляться новая версия контроллера Kinect лишённая всех проблем с задержками распознавания, таким образом подтвердив её. Кроме того было сказано, что операционная система новой приставки будет построена около настольной системы Windows 8, что и не удивительно, учитывая х86 архитектуру процессора консоли, которая также пока не подтверждена.

Напомним, что компания Microsoft планирует официально представить игровую приставку нового поколения 21 мая этого года.

Полная стоимость новой Xbox составит 500 долларов

Ресурс Tech Report опубликовал некоторые слухи о готовящейся к выходу консоли Microsoft нового поколения.

Ссылаясь на Bloomberg сайт сообщает, что приставка будет иметь процессор AMD, объединяющий CPU с кодовым именем Jaguar и пока неназванный видеопроцессор, что очень похоже на решение подготовленное для Sony PlayStation 4.

Также было сказано, что полная стоимость приставки составит 500 долларов США, однако с учётом различных планов подписки на сервисы Xbox Live она может составить 300 долларов.

Несмотря на то, что аппаратное обеспечение Xbox 720 невероятно похоже на 8 ядер Jaguar и встроенный GPU Radeon для Sony, для консоли Microsoft пока неизвестна комбинация ядер и блоков системы-на-чипе AMD.  Также неясна и конфигурация памяти, которая для Sony выглядит как 8 ГБ GDDR5. В любом случае, говорить об обратной совместимости с играми для предыдущих поколений приставок не стоит.

Также ресурс отметил, что Рэдмонд представит новую консоль публике 21 мая, однако в продаже приставка не появится раньше «начала ноября».