Новости про Xbox и игровые консоли

Microsoft не заинтересована в виртуальной реальности для Xbox

В то время, как Sony планирует обновление системы виртуальной реальности для новой консоли PS5, компания Microsoft заявляет о том, что она не заинтересована в выпуске подобного устройства.

Слухи о том, что Microsoft может готовит шлем для консолей Xbox Series X/S появились на итальянской версии сайта IGN. Сообщается, что когда пользователи подключали новую гарнитуру Xbox Wireless Headset к консоли Xbox, им выводилось сообщение, которое переводится следующим образом: «доступно обновление для устройства VR» и «обновить устройство VR».

Гарнитура Xbox Wireless Headset, которую приняли за шлем VR

Однако в самой компании опровергли слухи: «это ошибочное сообщение, неточное из-за ошибки локализации», — ещё раз отметив, — «VR для консолей не находится в фокусе для нас в настоящее время».

Компания Microsoft ещё в 2018 году приостановила работы над реализацией виртуальной реальности на консолях, пояснив это желанием в первую очередь улучшать работу игр на телевизоре.

Годом позднее глава Xbox Фил Спенсер отмечал, что играл на PC в несколько отличных игр VR, таких как Half-Life: Alyx, однако виртуальная реальность на консолях не является ключевой задачей релиза Xbox Series X / S.

Ошибка в обработке HDMI 2.1 приводит к чёрному экрану в GPU Ampere и Xbox Series X

Немецкий компьютерный журнал Heise выявил непонятное поведение AV-ресиверов, которые выводят лишь чёрный экран при подключении видеокарт NVIDIA Ampere в режиме 4K 120 Гц. Аналогичная проблема выявлена и на консоли Xbox Series X, а вот на PS5 такой проблемы нет.

Проведенное расследование показало, что виновен в этом чип для HDMI 2.1, разработанный Panasonic. Этот компонент используется множеством производителей AV-ресиверов, включая Onkyo / Pioneer, Sony и Yamaha, и все они столкнутся с данной проблемой.

Компания Panasonic выпустила новый чип с поддержкой HDMI 2.1 в нужный момент. Благодаря ему имеется возможность вывода изображений в 4K при 120 Гц или 8K при 60 Гц и с HDR. Эти возможности нацелены в первую очередь на покупателей современных видеокарт и игровых консолей, но, к сожалению, чип оказался дефектным.

Панель вводов-выводов AV-ресивера

При этом, подключив GeForce RTX 3080 непосредственно к телевизору LG CX9, который поддерживает HDMI 2.1, никаких отключений не было, поскольку этот телевизор не использует микросхемы Panasonic для обработки сигнала HDMI. Как нет проблем и при изменении режима видео, до 4K при 60 Гц, при использовании ресивера.

Журнал связался со своими инсайдерами в индустрии и выяснил, что эту проблемы в чипах Panasonic HDMI 2.1 нельзя исправить программно, и пользователям придётся либо откатываться к стандарту HDMI 2.0b, либо вообще не использовать ресиверы, подключаясь к телевизорам напрямую.

Оба варианта выглядят неприемлемо, однако проблема не будет решена до середины 2021 года, пока Panasonic не исправит её и не начнёт поставлять оборудование с новыми микросхемами.

Лидером продаж новых консолей будет Sony

Как известно, к новому году Sony и Microsoft выпустят игровые консоли нового поколения. У Рэдмонда есть две модели приставки, причём младшая стоит всего 300 долларов, однако даже этого не хватит, чтобы стать лидером продаж.

Аналитическая компания Ampere Analysis опубликовала прогноз продаж игровых консолей нового поколения в этом году. Компания предполагает, что PS5 сможет опередить в продажах Series X/S вместе взятых на более чем миллион устройств. Сейчас PlayStation 4 является лидером рынка, и эта ситуация сохранится и при переходе к новому поколению.

Ожидается, что PS5 будет продана в этом году в количестве 5 миллионов устройств. В то же время Microsoft Series X/S будет продана лишь в количестве 3,9 миллиона штук. Эти цифры больше старта продаж 2013 года, когда PS4 разошлась тиражом 4.2 миллиона, а Xbox One — 3 миллиона.

Прогноз активаций игровых консолей нового поколения

К 2024 году PS5 разойдётся в количестве 67,3 миллиона штук, в то время как Xbox Series X/S — 44.3 миллиона.

Microsoft опубликовала спецификации Xbox Series S

Компания Microsoft пару дней назад представила игровую консоль Xbox Series S, пообещав «скоро» опубликовать её спецификации. И вот этот момент настал.

Исходя из представленной информации, можно смело говорить, что Xbox Series S является консолью нового поколения. Её графическая производительность соответствует ранним слухам. Она достаточная для запуска тех же игр, что и Xbox Series X, но в меньшем разрешении. Что касается процессора, то ожидалось, что он будет аналогичным старшей модели. На самом деле, он «слабее», но всего на пару сотен мегагерц.

Игровая консоль Xbox Series S

Также Xbox Series S от старшей модели отличает вдвое меньший накопитель и меньший объём оперативной памяти, который соответствует разрешению 1440p запускаемых игр. Зато младшая консоль имеет маленькие габариты и невысокую цену.

Сравнение спецификаций игровых консолей Xbox Series X и Xbox Series S приведено в таблице ниже.

Microsoft Xbox Series XXbox Series S
CPU8 заказных ядер Zen 2 частотой 3,8 ГГц (без SMT) или 3,66 ГГц с (с SMT)8 заказных ядер Zen 2 частотой 3,6 ГГц (без SMT) или 3,4 ГГц с (с SMT)
GPUЗаказная графика Radeon RDNA 2, 12 терафлопс,
52 CU частотой 1,825 МГц
Заказная графика Radeon RDNA 2, 4 терафлопс,
20 CU частотой 1,565 МГц
Разрешение/ целевая частота кадров4K @ 60 к/с (до 120 к/с)1440p @ 60 к/с (до 120 к/с)
Размер ядра360,45 кв. ммНет данных
Процесс7 нм, усовершенствованный7 нм, усовершенствованный
Память16 ГБ GDDR6
Шина 320-bit
10 ГБ GDDR6
Пропускная способность10 ГБ @ 560 ГБ/с + 6 ГБ @ 336 ГБ/сГБ @ 224 ГБ/с + 2 ГБ @ 56 ГБ/с
Внутренний накопительТБ заказной PCIe 4.0 NVMe SSD512 ГБ заказной PCIe 4.0 NVMe SSD
Пропускная способность ввода/вывода2,4 ГБ/с (RAW)
4,8 ГБ/с (сжатые)
2,4 ГБ/с (RAW)
4,8 ГБ/с (сжатые)
Расширяемый накопитель1 ТБ карта расширения
(идентичная внутреннему накопителю)
1 ТБ карта расширения
(идентичная внутреннему накопителю)
Внешний накопительПоддержка внешнего HDD USB 3.2Поддержка внешнего HDD USB 3.2
ВидеовыходHDMI 2.1HDMI 2.1
Оптический привод4K UHD Blu-Ray DriveНет привода

Microsoft представила консоль Xbox Series S

Компания Microsoft представила новую игровую консоль Xbox Series S, которая позволит прикоснуться к миру современных игр за небольшую стоимость.

О том, что Microsoft выпустит не только топовую, но и урезанную версии консолей, слухи ходили давно. Теперь приставка Xbox Series S объявлена официальной. Приставка лишена накопителя и предполагает установку игр лишь онлайн. Однако учитывая цену в 300 долларов — это допустимая жертва.

Игровая консоль Xbox Series S

Ранние слухи уверяли, что приставка будет иметь производительность графики на уровне 4 терафлопс, а процессор и накопитель будут аналогичными Xbox Series X, что должно позволит запускать одни и те же версии игр без дополнительных оптимизаций, лишь в меньшем разрешении. К сожалению, официальных спецификаций софтверный гигант пока не предоставил, пообещав сделать это «скоро».

Новая приставка стала самой маленькой за всё время, что делает её невероятно портативной. По слухам, она будет на 60% меньше старшей модели. Также свежие слухи утверждают, что Xbox Series S получит SSD объёмом 512 ГБ и поддержку разрешения 1440p при 120 к/с и возможностью апскейла до 4K. Консоль получит поддержку таких технологий, как DirectX Raytracing, Variable Refresh Rates (VRR) и Variable Rate Shading.

Xbox Series X не будет поддерживать игры для Kinect

Фил Спенсер, глава подразделения Xbox в Microsoft, в своём блоге рассказал о поддержке старых игр в новой консоли компании.

Он отметил, что игровая консоль Xbox Series X будет поддерживать все игры, выпущенные для серии Xbox One, кроме тех, что требуют наличия камеры Kinect.

Игровая камера Kinect

Датчики Kinect имеют давнюю историю, однако проблемы начались после того, как их начали включать в поставку консоли Xbox One. Идея заключалась в использовании голосовых команд для управления консолью, однако она никому не нравилось, и было решено продавать Kinect как дополнение за 100 долларов.

Но и так камера была мало интересна. Несмотря на попытки компании популяризовать активные игры, использующие Kinect, идея провалилась, и уже в 2016 году приставка Xbox One S не имела специального порта для подключения камеры. В октябре 2017 Kinect был убит окончательно.

Xbox Lockhart получит тот же CPU, что и Series X

Новая порция слухов об игровой приставке Microsoft Lockhart появилась в медиапространстве.

Так, согласно внутренней документации компании на эту консоль, она получит точно такой де центральный процессор Zen 2, как и Xbox Series X, но при этом будет иметь куда более медленный GPU и меньше памяти.

В то время как Xbox Series X предложит 12 терафлопс графической производительности и 13,5 ГБ доступной памяти, Lockhart будет иметь лишь 4 терафлопса и 8 ГБ комбинированной памяти.

Материнская плата Xbox Series X

Для разработки консоль Xbox Series X получит специальный профиль Lockhart, который замедляет производительность до уровня младшей консоли. Идея состоит в том, чтобы разработчики игр получили тот же CPU, но менее производительный GPU, что позволит им легко адаптировать игры под младшее решение, просто снизив разрешение эффектов, а не перерабатывая сами эффекты и детализацию.

Ранее компания хотела выпустить Xbox Series X в августе, а Xbox Series S в октябре. Теперь же из-за пандемии и других факторов планы изменились. Ожидается, что релиз будет одновременным и состоится в ноябре.

Xbox Series X будет поддерживать тысячи старых игр

Мы знаем, что Microsoft обеспечит обратную совместимость игр на Xbox Series X. И теперь Джейсон Рональд, директор по программному менеджменту Xbox Series X, рассказал каким образом.

Он отметил, что благодаря обратной совместимости, будущая приставка компании будет поддерживать сразу тысячи игр. Более того, это наследие будет улучшено за счёт более быстрой загрузки, добавлению HDR и повышению частоты кадров.

Команда, обеспечившая поддержку более 500 игр для Xbox 360 на Xbox One, обеспечивает обратную совместимость Xbox Series X. Эта команда уже провела игровые тестирования на 100 000 часов.

HDR-эффекты на Xbox Series X

Команда Xbox Advanced Technology Group работала над техникой повышения разрешения HDR, которая позволит автоматически добавлять HDR в игры, включая те, что «написаны для Xbox 360 и оригинальной Xbox более 20 лет назад».

Ещё одним бонусом для ностальгирующих игроков станет функция Quick Resume, которая позволит даже на старых играх быстро вернуться к прохождению в том же месте, где игру оставили. Ну а специальная конструкция NVMe SSD позволит загружать консоль и игры с молниеносной скоростью.

Исходный код Xbox появился в Интернете

Несмотря на попытки создания эмулятора оригинальной консоли Xbox, они оказались малоэффективными. Разработчики долго пытались воссоздать ядро системы. Но оказывается, у Microsoft был рабочий эмулятор.

У компании Microsoft произошла крупная утечка информации. Так, стали доступными исходные коды Xbox Development Kit, эмуляторов, используемых при тестировании, а также различная внутренняя документация. Сама же компания выразила обеспокоенность утечкой и сообщила о начале расследования этого инцидента, правда, учитывая насколько старая информация стала доступной, сильно беспокоится о ней не стоит.

Интерфейс Xbox

Оригинальная консоль Xbox была построена на процессорах x86. Её ядро представляло собой специальную версию Windows 2000 с поддержкой DirectX 8. И именно его энтузиасты хотели повторить.

В настоящее время у компании есть собственные эмуляторы оригинальной приставки Xbox и Xbox 360, которые обеспечивают обратную совместимость игр для Xbox One. Этот эмулятор не оказался среди доступных. Наверняка он охраняется куда лучше устаревших секретов.

Microsoft опубликовала поразительные спецификации Xbox Series X

Компания Microsoft официально опубликовала спецификации своей будущей игровой консоли Xbox Series X, и от них буквально захватывает дух.

Итак, в новой приставке нас ожидает:

Взрывная диаграмма Xbox Series X
  • CPU: Заказной процессор с архитектурой Zen 2 частотой 3,8 ГГц без SMT или 3,66 ГГц с SMT.
  • GPU: Заказная видеокарта Radeon RDNA 2 с производительностью 12 терафлопс, более чем 52 CU и частотой 1825 МГц.
  • Размер ядра: 360,45 мм2.
  • Процесс: 7 нм, усовершенствованный.
  • Память: 16 ГБ GDDR6 с шиной более 320 бит.
  • Пропускная способность памяти: 10 ГБ при 560 ГБ/с + 6 ГБ при 336 ГБ/с.
  • Накопитель: 1 ТБ заказного NVMe SSD.
Процессор консоли Xbox Series X

Кроме отличного аппаратного обеспечения компания также пообещала некоторые программно-аппаратные оптимизации, которые улучшат работу консоли. К примеру, для старых игр предусмотрена конвертация SDR в HDR. Также появится поддержка звуковой системы Project Acoustics, которая улучшает звуковые эффекты в играх за счёт аппаратного ускорения. В дополнение появится технология DirectML, которую можно использовать для улучшения искусственного интеллекта, повышения разрешения и анимации.