Новости про Windows 10

Microsoft хочет делать BSOD более дружелюбным

Софтверный гигант, компания Microsoft, решила опять доработать свой печально известный синий экран смерти. В компании решили добавить в BSOD код быстрого распознавания, известный как QR, который можно сфотографировать смартфонами или планшетами.

Синий экран смерти стал проблемой пользователей начиная с Windows NT 3.1. При его появлении компьютер становился неработоспособным, и его требовалось перезагрузить. Самое печальное то, что при повторном его появлении по той же причине пользователь ничего не мог поделать.

В Windows 8 BSOD получил рестайлинг. Вместо шрифта из знакогенератора видеоадаптера стал использоваться TrueType шрифт, а также появился грустный смайлик, что не сильно облегчало ситуацию. Однако при этом есть хотя бы возможность сохранить информацию о возможных причинах ошибки.

В самых свежих бета сборках операционной системы в Windows Insiders, компания решила внедрить QR код непосредственно в BSOD. Этот код просто перенаправляет пользователя на официальную страницу BSOD, однако возможно также использовать QR код для перенаправления пользователя непосредственно на страницу конкретной ошибки.

Microsoft готовит Ubuntu на Windows

Компания Microsoft объявила о своём сотрудничестве с Canonical, что означает возможность запуска приложений для Ubuntu непосредственно в Windows 10.

Сейчас соответствующее ПО доступно через режим разработчика в настройках Windows, и это не виртуальная машина. В Рэдмонде готовят поддержку оригинальных ELF файлов, написанных для Linux, которые будут работать через слой трансляции в Windows. В целом, концепция в некотором роде сходна с WINE, которая позволяет запускать Windows приложения в среде Linux.

В обычном случае для запуска Linux приложений в Windows их необходимо перекомпилировать посредством Cygwin, либо же использовать виртуальную машину. По словам Microsoft, новая функция даёт заметный прирост производительности и экономит дисковое пространство. Также компания подготовит набор пакетов Ubuntu, устанавливаемый через apt менеджер непосредственно с репозитория Canonical.

Не совсем понятно, зачем это нужно Microsoft. Скорее всего, компания хочет добиться лояльности учёных и разработчиков, которые используют Linux инструменты, но продолжают пользоваться и операционной системой Windows в качестве основной.

Что касается скорости работы, то по словам Дастина Кирклэнда из Canonical, подсистема Windows для Linux имеет практически эквивалентную для Linux производительность. Единственным отличием станет то, что предлагаемое ПО бесплатно, но не имеет открытого кода.

Финальный релиз технологии запланирован на этот год как часть программы ежегодного обновления Windows.

Microsoft тестирует приложение для разблокировки Windows 10 по Bluetooth

Компания Microsoft занята тестированием новой версии приложения авторизации для операционной системы Windows 10.

Один из пользователей Twitter с ником WalkingCat нашёл приложение под названием «phone sign-in beta». Оказывается, что обновлённое приложение позволит пользователям компьютеров с Windows 10 разблокировать свои машины посредством Bluetooth, просто нажав на название машины в списке.

Как известно, в новой ОС компания Microsoft уже разработала несколько альтернативных способов авторизации, самым интересным из которых стала Windows Hello, осуществляющая вход в систему посредством отпечатков пальцев или по снимку. Новое же приложение проходит внутреннее бета тестирование, и, похоже, что оно будет доступно только на устройствах Windows 10 Mobile. Сейчас компания не предлагает свои средства авторизации для iOS или Android, так что вряд ли ситуация изменится и в будущем.

Sony ответила Microsoft

Вчера мы сообщали о том, что директор ID@Xbox Крис Харла, предложил решение по кросс-платформенной игре между владельцами систем Xbox One, PC и PS4, дав понять, что со стороны Microsoft все работы выполнены и теперь ответный шаг за Sony.

Отвечая на прямой вопрос GameSpot о потенциальному сотрудничестве, Sony ответила, что по вопросу кросс-платформенной игры она готова сотрудничать с кем угодно.

«PlayStation поддерживала кросс-платформенную игру с PC в различных играх, начиная от Final Fantasy 11 в PS2 ещё в 2002 году. Мы с радостью проведём переговоры с любыми издателями или разработчиками, которые заинтересованы в кросс-платформенной игре».

В целом, получился несколько уклончивый ответ. С одной стороны, Sony готова приобщиться к кросс-платформенным мультиплеерам, но при этом совершенно ничего не говорит о Xbox. Вообще же опасения Sony небезосновательны, ведь введение полной взаимной поддержки может означать, что владельцы консоли Xbox смогут играть против владельцев PS4, не покупая решения Sony. Однако само существование данной технологии, и открытость Microsoft для работы с ней, может оказать решающее влияние на поведение японской компании.

Microsoft разрешит совместную игру Xbox One с PC и PS4

Софтверный гигант Microsoft сообщил о разрешении кросс-платформенной многопользовательской игры на фирменной консоли для разработчиков. Этот шаг позволит геймерам на Xbox One играть против людей, использующих PC и PS4.

Директор ID@Xbox Крис Харла в блоге компании сообщил, что набор новых инструментов наконец-то позволит проводить онлайн баталии между игроками разных систем. Разработчики игр смогут поддерживать новую функцию, однако необходимо, чтобы Sony также изъявила желание участвовать в разработке перекрёстной совместимости между приставками.

В ближайшем будущем пользователи Windows 10 и Xbox Live смогут вести совместную игру с геймерами на Xbox One. При этом в Xbox Live можно будет отключить перекрёстную игру, однако будучи включённой в Xbox Live можно будет искать не только геймеров на PC и One, но и, в будущем, на PS4.

Первой игрой, поддерживающей данную функцию, станет Rocket League, а поскольку игра доступна и для Sony, в Рэдмонде надеются, что в Японии поддержат инициативу. При этом Харла отметил, что кросс-платформенный мультиплеер будет доступен не только в инди проектах, но и в играх ААА класса.

Теперь дело за Sony.

Microsoft перенесёт Redstone 2 на следующий год

Софтверный гигант Microsoft принял решение отложить следующее большое обновление операционной системы Windows 10, известное как Redstone 2.

Ранее ожидалось, что летом компания выпустит большое обновление, которое если не станет Windows 11, то точно можно будет называть Windows 10.1. Однако Мэри Джоу Фоли из ZDNet полагает, что до выхода Redstone 2 придётся ждать до следующей весны, поскольку в Рэдмонде хотели бы воспользоваться всеми разработками, которые будут представлены на CES 2017. Речь идёт о процессорах Intel Kaby Lake, а также о новой архитектуре AMD Zen. Таким образом, дождавшись нового поколения процессоров, компания сможет увеличить не только срок их службы, но и срок службы операционной системы.

Кроме того, Redstone может потребовать ещё длительной доработки. К примеру, свежая бета версия вызывает зависание устройств Surface, и проблема может оказаться намного более глубокой чем кажется, и пока неисследованной. Также Microsoft может подготовить обновление для сред Windows 10 Mobile и Continuum одновременно с PC, которые пока ещё кишат ошибками.

В Windows 10 появится защита от кибератак

Утилита безопасности Windows Defender в скором времени получит опциональное обновление, которое позволит защититься от кибератак.

Новый сервис Windows Defender Advanced Threat Protection (ATP), предназначенный для корпоративной версии системы, способен определять признаки кибератаки, чтобы принять ранние меры по защите, предотвратив разрушительные последствия. Чтобы выявить внедрения, ATP изучает журнал активности и определяет эксплоиты и необычную активность.

При подозрении на кибератаку, Windows Defender предоставляет IT департаменту компании рекомендации. При более широком распространении утилита может помочь предприятиям определять внедрения, которые бы остались незамеченными или привели бы к плачевным последствиям.

Сейчас ATP доступна некоторым бета тестерам операционной системы, для остальных же утилита появится в этом году после завершения проверок.

Игры на Windows Store имеют ограниченные возможности

Компания Microsoft начинает вести довольно агрессивную политику на рынке видеоигр, стремясь в будущем отобрать большую часть продаж у таких гигантов как Steam и Origin, продавая игры через Windows Store по регионально дифференцированным ценам. Это хорошо видно на примере Rise of the Tomb Raider.

В отличие от разных покупок с перекрёстной DRM, таких, как приобретение дополнений к Steam играм посредством UPlay, Microsoft Store выполняет как роль платформы продаж, так и роль DRM. Можно подумать, что это свобода выбора и усиление конкуренции, но это не совсем так, поскольку, как заметила на Reddit, игры из магазина Microsoft имеют ограничения.

Прежде всего, игры, продаваемые на Windows Store, построены на универсальной платформе приложений и не являются традиционными приложениями для рабочего стола. Игра относится к типу приложений для modern UI, и это накладывает ряд ограничений. Так, не стоит надеяться на поддержку технологий NVIDIA SLI или AMD CrossFire , не будет и полноэкранного режима (лишь безрамочное окно или псевдо полный экран), также V-sync будет постоянно активным.

Другие ограничение, накладываемые UAP, включают отсутствие модов и макросов для мыши. Такие программы не имеют «exe» файла, а значит, их нельзя добавить в Steam и настроить Steam Controller. Кроме того, платформа Microsoft имеет плохие средства возврата денег, в то время как Steam и Origin позволяют вернуть плату за игру в полном объёме. Недоступной окажется и возможность поиграть в игру на операционной системе Windows ниже 10-й версии.

Microsoft отказывается от совместимости с Android

Компания Microsoft долгое время пыталась создать «мост», который позволял бы с лёгкостью портировать приложения для смартфонов на Windows 10 с популярных мобильных платформ. И если утилита преобразования программ с iOS была создана без проблем, то с её Android эквивалентом что-то пошло не так.

Ранее мы сообщали о том, что Microsoft замедлила разработку моста для Android, и как теперь оказалось, утилита Windows Bridge for iOS станет единственным средством трансформации мобильных программ.

Проект преобразования Android приложений, известный под кодовым именем Astoria, был анонсирован в прошлом году на конференции Build. Технология должна была позволить преобразовывать Android приложения для работы в системах Windows 10, Windows Mobile 10 и Xbox. Будучи созданным, приложение должно было резко увеличить количество доступных для Windows приложений, однако Microsoft решила прекратить проект.

Кевин Галио, представитель Microsoft, заявил, что компания получила много отзывов, согласно которым, в использовании двух технологий для преобразования приложений от разных ОС нет необходимости. «Мы бережно учли эти отзывы и решили, что мы сфокусируемся над нашим предложением Windows Bridge for iOS, и сделаем доступным единый мост для предобразования мобильного кода на все устройства с Windows 10, включая Xbox и PC».

Телеметрия Windows 10 рассылает огромное количество данных

Пользователь CheesusCrust с ником Voat решил обратить внимание на телеметрию и сбор данных, осуществляемый операционной системой Microsoft Windows 10, и установил, что операционная система передаёт поразительно большой объём данных на серверы компании.

Согласно его утверждению, всего за 8 часов работы Windows 10 отправила данные с его компьютера на 51 различный IP адрес, принадлежащий Microsoft. В сумме ОС отправила 5500 пакетов за 8 часов, а после 30 часов наработки количество принимающих IP адресов выросло до 113. И это небезопасное подключение, потенциально позволяющее хакерам перехватить данные.

Второй тест включал чистую установку системы Windows 10, при которой все сервисы, передающие данные, были отключены. Также для минимизации передаваемых данных было использовано приложение DisableWinTracking. И это не помогло. За 30-часовый период система Windows 10 передала данные на серверы Microsoft 2758 раз на 30 различных IP адресов.

Будем надеяться, что Microsoft всё-таки сдержит обещание и когда-нибудь предоставит пользователям больший контроль над отправляемыми данными. На ближайшие же месяцы такого обновления в планах компании нет.