Новости про Valve

Утилита Source Filmmaker доступна для бесплатной загрузки

Инструмент Source Filmmaker от Valve доступен для загрузки в объёме открытого бета-тестирования.

Данная программа позволяет абсолютно всем и каждому создавать небольшие анимированные фильмы, используя те же инструменты, которые применяла компания для создания своих клипов Meet the Team в течение последних пяти лет. Программа включает все объекты из игровых движков Source и Team Fortress 2, а также набор объектов из двух видеороликов Meet the Team.

Valve анонсировали для конечных пользователей инструмент для создания фильмов месяц назад вместе с релизом Meet the Pyro и, возможно, это и была часть секретного проекта в TF2, о котором компания писала в своём блоге.

Дизайнер компании Бэй Рэйтт (Bay Raitt) отметил, что представленный инструмент предназначен для лёгкого создания анимированных фильмов и предоставляет большую свободу для авторов. Он заявил, что Valve использовали этот редактор для создания более чем 50 коротких фильмов.

Утилита оснащена технологической мощью современных игровых систем для того, чтобы предоставить весь спектр удобства управления и создания анимации в режиме WYSIWYG. Для того чтобы пользователи могли быстрее освоить новый редактор компания подготовила инструкцию с указаниями по работе и даже сделала официальный wiki-ресурс.

Программа Source Filmmaker доступна для загрузки абсолютно всем желающим, однако стоит отметить, что утилита предназначена лишь для ОС Windows и потребует 15 ГБ свободного места на диске.

Объявлена дата выхода Counter-Strike: GO

Компания Valve Software объявила, что выход долгожданного шутера Counter-Strike: Global Offensive (GO) назначен на 21 августа 2012 года.

Также объявлено, что командный шутер выйдет для платформ PlayStation Network, Xbox Live Arcade и Steam для PC и Mac. Ориентировочная цена для всех платформ составляет 15 долларов США.

«CS:GO расширит понимание командных боевиков, впервые представленных с Counter-Strike 13 лет назад (CSbeta вышла 1 августа 1999 года)»,— отметили Valve в своей рассылке. «CS:GO поддерживает новые карты, героев и вооружение и представляет собой обновлённую версию классического для CS контента (de_dust и т.п.). В дополнение, CS:GO внедряет новые режимы геймплея, создания матчей, доски лидеров и так далее».

Игра Counter-Strike: GO разработана Valve Software в кооперации с американской компанией Hidden Path Entertainment, которая также в 2004-м принимала участие в создании Counter-Strike: Source. За все 12 лет существования франчайза игра была продана 25 миллионов раз.

Редактор уровней Portal 2 теперь доступен

Компания Valve представила долгожданный редактор уровней для культовой игры Portal 2. Вы его ждали? Тогда бегом строить!

Уже прошел год с тех пор, как Valve выпустили Portal 2, однако чтобы не снижать интерес поклонников игры, разработчики по-прежнему продолжают выпуск дополнений. И вот вчера компанией был представлен новый бесплатный DLC под названием Perpetual Testing Initiative (Бесконечная Опытная Инициатива), который по факту является игровым редактором уровней.

Загружаемое дополнение включает «упрощённый создатель головоломок», который предоставляет пользователям интерфейс драг-н-дроп для создания уровней. Perpetual Testing Initiative также позволяет игрокам просматривать пользовательские уровни и голосовать за них по системе «нравится/не нравится».

Вы также можете посетить мастерскую Steam, чтобы посмотреть на локации, созданные другими пользователями. Новое дополнение оказалось неимоверно популярным, ведь всего через сутки после его выхода, игроманы добавили более 17 тысяч собственных карт.

Так что, если вы не хотите тратить дополнительные деньги на игру, или не смогли пройти основную кампанию, то этот DLC станет для вас основной мотивацией, чтобы никогда не прекращать игру в Portal 2, чего, собственно, и добиваются в Valve.

Steam вводит удалённую загрузку игр

В последней бета версии клиента Steam появилась новая интересная функция, предоставляющая игрокам некоторую гибкость в графике загрузки игр.

Новая функция удалённой загрузки позволяет пользователям Steam управлять своими игровыми библиотеками удалённо, войдя под своей учётной записью на официальный вебсайт магазина и получив доступ к списку игр. Именно оттуда могут быть инициированы загрузки, а также осуществляется мониторинг, и всё это с использованием обычного браузера. Единственным требованием для работы новой системы является необходимость того, чтобы главный игровой компьютер пользователя был онлайн и подключен к Steam.

Приложения Steam для Android и iOS также позволяют приобретать игры, однако они не предоставляют возможности устанавливать игры на домашний компьютер пользователя, по крайней мере, в настоящее время.

В любом случае, обеспечив возможность удалённой установки посредством браузера, пользователи смартфонов не должны столкнуться с какими либо проблемами, выполняя этот процесс не из специализированного приложения.

Что ж, идея на самом деле превосходна, поскольку позволяет людям сохранить время, которое бы они потратили на загрузку игры, ведь загрузка может быть начата задолго до того, как вы пересечёте порог собственного дома, на компьютере в котором уже будет лежать желаемая игра.

Steam придёт на Linux в ближайшие месяцы

После долгих лет ожидания уже практически не осталось людей, верящих, что Valve выпустит Steam для Linux. Однако по информации Tomshardware, Valve серьёзно работает над выпуском Steam для Linux, и, послухам, он будет выпущен в «ближайшие месяцы».

По словам основателя Phoronix Майкла Ларабела (Michael Larabel), клиент Steam и Source Engine уже портируются на Linux и появятся в течении месяцев. Он также отметил, что недавно посещал офис компании. В подтверждение его слов представлена фотография игры Left 4 Dead 2, которая работает непосредственно в Linux.

Ларабел написал: «Не нужна библиотека Wineили что-то иное для „поддельной“ поддержки. Всё это происходит на установленной Ubuntu 11.10 с драйвером AMDCatalystдля Linux».

По данным Ларабела, Valve давно работает над поддержкой Linux, однако отсутствие единой структуры привело к тому, что процесс шёл крайне медленно.

Ожидается, что поддержка Linux появится уже в ближайшие месяцы. Сейчас же Valve усердно над этим трудится, а Майкл Ларабел утверждает, что Valve ищет возможности расширить собственную команду Linux разработчиков. При этом, одного из новых сотрудников, которых рекомендовал Ларабел, они уже нашли, но пока не наняли на работу.

Valve будет разрабатывать собственное аппаратное обеспечение для консоли

Не секрет, что Valve работает над собственной игровой платформой, которая ранее была названа как Steambox. Есть слухи, что консоль будет просто хорошо собранным и оптимизированным х86 компьютером.

Но, похоже, что слухи не оправдались, поскольку компания Valve приняла решение нанять инженеров-электроников для разработки собственного аппаратного обеспечения. Вероятной причиной появления в компании вакансий опытных инженеров-электроников является снижение темпов разработки игровой приставки.

В twitter сообщении говорится: «Годами Valve занимались тем, что писали программное обеспечение, предоставляющее великолепный подход к играм. Теперь мы разрабатываем аппаратное обеспечение, чтобы улучшить этот подход».

Запрошенный кадровиками компании набор знаний и навыков состоит из всех узких мест, которые возникли при разработке Steambox. Им нужны инженеры, которые являются профессионалами в областях прототипирования, конструирования на системном уровне, расширяемых систем, высокоскоростных последовательных интерфейсов, эмуляции цепей и т.д. Однако наиболее востребованными являются наличие навыков в таких областях как построение платформ, конструирование ARM/x86 систем, управление энергопитанием и нагревом, радиочастотная связь и антенны и т.п. Собственно говоря, компании нужны люди, которые бы работали на всех этапах разработки игровой консоли. Посмотрим, что же смогут создать будущие инженеры Valve и сколько времени у них это займёт. А если же вы хотите присоединиться к этой команде, то стоит обратиться на их сайт.

Valve работает над собственной консолью под названием Steam Box

Компания Valve уже очень давно сотрудничает с производителями игр, публикуя, или скорее, предоставляя, их продукты пользователям. Удобство и низкая цена дистрибуции позволила компании также наладить контакты с независимыми творческими студиями. И следующим шагом компании должен стать выпуск собственной аппаратной платформы для игр.

Главным отличием от популярных игровых платформ, таких как Xbox, PlayStation или Wii, спецификации аппаратного обеспечения которых жестко зафиксированы разработчиками, консоль от Valve будет открытой. Физически, консоли будут изготавливаться различными производителями (к примеру так же, как видеокарты NVIDIA выпускает множество компаний).

Valve будет разрабатывать и указывать, как применять основное аппаратное обеспечение, а производственные партнёры займутся изготовлением и продажей консолей потребителям.

Говоря о спецификациях нужно отметить, что на данный момент они еще не утверждены, однако известно, что это будет компьютер на базе x86 процессора. Ходят слухи, что спецификация машины будет крайне близкой к Alienware X51. Такой подход делает Steam Box совершенно открытой и модернизируемой платформой, по сути такой же, какой была первая Xbox. Конечно же, приставка от Valve получит и главный игровой атрибут — контроллер, патент на который компания разместила ещё в 2011 году.

Приставка должна совершить революцию в том, как игроки ощущают игру. В ней будет присутствовать не только аудиовизуальная и тактильная обратная связь, но и контроль биометрических параметров в реальном времени, который позволяет объединить множество человеческих чувств.

Для обеспечения биометрической обратной связи с пользователем, игрокам придётся надевать устройство, похожее на браслет, хотя возможно, что оно будет встроено в игровой контроллер.

Кроме этого платформа предложит своим будущим клиентам режим Big Picture. Вот что говорится об этой технологии в пресс-релизе компании: «С режимом Big Picture игровые возможности для партнёров и клиентов Steam станут доступными на PC, Мас или любом другом компьютерном дисплее в доме».

Чтобы избежать возможных спекуляций и распространения неправдивых слухов, компания Valve решила представить консоль широкой публике в конце месяца на мероприятии GDC.

Portal портировали на Android

Невероятно популярная головоломка от Valve под названием портал была неофициально портирована на операционную систему Android.

К сожалению, сами Valve не имеют к этому никакого отношения, так что нельзя быть уверенным в том, будет ли когда-нибудь доступна полная версия игры для вашего планшета или смартфона. Всё что можно утверждать сейчас, так это то, что для переноса игры на новую для неё платформу разработчики использовали движок Unity.

Сайт Android Police сообщил, что этот проект «на самом деле не игровой», и в первую очередь нацелен на доказательство возможности создания такого концепта. Однако если мы все скрестим пальцы, то возможно, Valve и сделает что-либо для своих фанатов, и мы все сможем насладиться игрой на Android устройствах.

Portal For Android Alpha (Ported on Unity Engine)

Сейчас, представленный ниже демо ролик от российских разработчиков — это всё что есть. Источники отмечают, что треск, слышимый в двухминутном ролике вызван окружающим шумом при записи, а не самой игрой.

Valve просит пользователей присматривать за своими банковскими счетами

В ноябре 2011 года компания Valve с сервисом Steam и форумом Steam подверглись хакерской атаке, и тогда пользовательские данные, включая закодированную информацию о банковских картах и хэшированные пароли были похищены. Тогда же, после проведения расследования, представитель компании попросил пользователей сменить пароли в Steam. Было сказано, что по завершению более глубокого расследования будут приняты дополнительные меры.

И вот компания Valve разослала всем своим Steam клиентам письма, в которых сообщила, что расследование ещё не завершено, и они по-прежнему не зарегистрировали незаконного использования данных по кредитным картам. Тем не менее, в качестве предостережения, представитель Valve, Gabe, попросил приглядывать за активностью и состоянием своих счетов.

Дорогие пользователи Steam и форума Steam

Мы продолжаем наше расследование прошлогоднего проникновения при помощи нанятых экспертов по безопасности. В моем прошлом сообщении об этом, я описал, как взломщики получили доступ к нашей базе данных Steam, но мы не обнаружили никаких фактов того, что взломщики забрали информацию из базы данных. И ситуация неизменна.

Недавно мы установили о вероятности того, что взломщики получили копию резервных данных с информацией о транзакциях Steam за период с 2004 по 2008 год. Этот файл резервной копии содержал имена пользователей, их электронные адреса, закодированные адреса счетов и закодированную информацию по кредитным картам. Он не содержал паролей Steam.

У нас нет никаких фактов, подтверждающих, что закодированные номера кредитных карт или адреса счетов были скомпрометированы. Так что, как я говорил ещё в ноябре, контроль за состоянием и активностью вашего кредитного счёта по-прежнему является полезным. И конечно, держать включенным SteamGuard также является хорошей идеей…

Gabe.

Бета тестирование Counter-Strike: Global Offensive начнётся 30 ноября

После задержки в несколько недель, бета тестирование следующей игры серии Counter Strike начнётся 30 ноября этого года, сообщает GameConnect.

Игра Counter-Strike: Global Offensive является следующей версией популярного сетевого командного шутера, выпускаемого Valve. Как сообщалось ранее, игра получит переработанные старые и совершенно новые карты, новый графический движок, большое количество игровых режимов и прочих интересных новинок.

В Twitter, под учётной записью разработчиков CSGO, появилось сообщение, согласно которому, все существующие держатели бета ключей смогут присоединиться к тестированию, которое начнётся 30 ноября: «Бета будет активной для всех нынешних владельцев ключей, начиная со среды, 30-го ноября. #CSGO.

В тестировании игры смогут принять участие только игроки на персональных компьютерах, и только те первые владельцы ключей, которые имеют CSGO beta уже ожидающую их в своей учетной записи в Steam.

Также в сообщении говорится, что большее количество игроков смогут присоединиться к бета тестированию игры в декабре. При этом дата окончания тестов пока не названа. Известно лишь, что это произойдёт в будущем году.