Новости про Valve и игры

Просочились скриншоты движка Source 2

Сайт ValveTime сообщает о публикации секретной презентации в PowerPoint, которая подготовлена Valve. Сообщается, что презентация предположительно содержит обновлённый прототип Left 4 Dead 2, который работает на игровом движке Source 2. Также обращается внимание на то, пользователь CBOAT, сообщивший эти сведения, очень часто предоставляет конфиденциальную информацию.

Презентация содержит 20 слайдов, из которых видно 13. Видимые слайды демонстрируют уровень Plantation из Left 4 Dead 2, в которых чётко заметно повышение детализации изображения. Так, на скриншоте присутствует масса разрушений, улучшенная листва и т.д.

На скриншоте приведены два снимка. На одном отображён кадр из обновлённой игры, а на другом, для сравнения, показано изображение из оригинальной игры, и стоит отметить, что изменения разительны.

В этой утечке есть ещё один интересный момент. Когда Valve в сентябре объявила о SteamOS, компания сообщила, что игры с AAA бюджетом будут работать в этой ОС как в родной системе уже в 2014 году. Тогда Valve объявила о том, что больше информации появится через несколько недель, однако тогда этого не случилось. Возможно, что данная утечка и является началом очередной информационной компании Valve.

Valve изменяет конструкцию собственного контроллера

Похоже, что те 300 счастливчиков, получивших от Steam наборы для тестирования, не особо впечалились сенсорными панелями на контроллерах, в связи с чем Steam решила отказаться от их использования, добавив пару физических кнопок.

По некоторой информации, поступившей с конференции Steam Dev Days, сенсорные панели могут отвлекать внимание игроков от экрана, так что разработчики решили отказаться от него. Вместо сенсорной панели Valve добавила пару новых физических кнопок, или, если говорить точнее, две группы кнопок, добавленных в стандартных кнопочный массив.

Согласно нескольких сообщений в Twitter, Valve также добавит режим «отражения», который обеспечит экранную визуализацию кнопок. В скором времени мы наверняка узнаем ещё что-нибудь новое о Steam Controoler, однако уже сейчас можно утверждать, что новый контроллер без тактильной панели будет гарантированно стоить дешевле, как в производстве, так и в продаже.

Автор Minecraft хотел создать компанию подобную Valve

Часто бывает интересным взглянуть назад на то, к чему мы стремились, и потом посмотреть, что же из этого вышло. К сожалению, наши ожидания и надежды сбываются далеко не всегда, но иногда, мы добиваемся успеха, и очень часто исход дела зависит от нашего решения. Несколько лет назад Маркус Перссон, создатель независимого проекта Minecraft, известный под ником Notch, оказался перед трудным выбором.

Несколько лет назад Notch получил предложение по трудоустройству от Valve, которое он отклонил, однако если бы он согласился, всё бы сложилось совсем по-другому.

Об этом стало известно из новой книги «Minecraft: Невероятная история Маркуса Notch Персона и Игра, изменившая всё». Дело в том, что Маркуса пригласили на работу в Valve когда бета версия его проекта Minecraft стала активно набирать популярность. Он приходил в офис Valve, встречался с Гейбом Ньюеллом, после чего его пригласили в комнату переговоров для встречи с, как оказалось, командой кадровиков студии.

После рассказа команде о себе и своих планах на Minecraft Маркус понял, что он находится посреди интервью по трудоустройству. И конечно, как и следовало ожидать, официальное приглашение на работу в скорости легло на стол. Если верить книге, Перссон вежливо, но чётко дал понять, что он не был заинтересован в этой должности.

Notch отметил, что это решение было одним из самых сложных в его жизни. А руководствовался он чувством того, что Minecraft была его шансом создать собственную версию такой компании как Valve, а не устроится работать в Valve.

Остальное, как говорится, история. Но мы знаем, что созданная им компания Mojang AB продала более 33 миллионов копий Minecraft, позволив её основателю заработать более 100 миллионов долларов.

Valve Steam Machine отводит тепло каждого компонента наружу

Сайт The Verge сообщил, что у него появилась возможность протестировать компьютеры Valve Steam Machine в штаб-квартире компании в Беллевю, что в штате Вашингтон.

Итак, по данным наших коллег, игровой компьютер Valve выполнен в корпусе из стали и алюминия шириной 305 мм и высотой всего 74 мм, что делает его лишь немного большим, чем Xbox 360. Однако при этом компьютер можно оснастить высокопроизводительным CPU и видеокартой NVIDIA GeForce GTX Titan. Ещё одной интересной деталью является конструкция шасси, разработанная самой Valve. Фирменный корпус устроен таким образом, что каждый ключевой компонент системы выбрасывает горячий воздух наружу, таким образом, предотвращая возможный перегрев внутри корпуса.

Секрет этого решения прост — каждый горячий компонент дышит самостоятельно. К примеру, процессор выбрасывает воздух наверх, источник питания вбок, а выход вентиляции графической платы расположен сзади. Воздушные потоки этих компонентов внутри корпуса также оказываются полностью разделёнными съёмными пластиковыми перегородками, делящими шасси на три зоны.

И хотя такое решение кажется вполне логичным и обычным, на самом деле очень сложно найти столь малый корпус с возможностью лёгкого апгрейда, но при этом со столь эффективной системой охлаждения.

Наши коллеги отметили, что корпус компьютера, который они держали в руках, был на удивление тихим и холодным. При этом разработчики не остановили свою исследовательскую работу и продолжают изменять конструкции. Так, проходя через лабораторию быстрого прототипирования Valve, журналисты видели, как инженеры печатали пару новых корпусов компьютера.

Количество пользователей Steam превысило 65 миллионов

Сервис дистрибуции игр для платформы PC, Valve Steam, получил более 65 миллионов игроков и более 3000 игр.

Таким образом, за последние 12 месяцев количество клиентов увеличилось на 30% (15 миллионов учётных записей) и это — очень хороший результат. Это значит, что сервис Steam обошёл по популярности Microsoft Xbox Live, база которого, по словам самой Microsoft, насчитывает 48 миллионов абонентов. В любом случае, это весьма далеко до тех 110 миллионов абонентов, которых содержит база Sony PlayStation Network.

Примечательно, что эти цифры были опубликованы Valve до начала бета тестирования своей новой трёхкомпонентной инициативы для гостиной, которая включает SteamOS, Steam Controller и Steam Machine. Первый компонент, SteamOS, является операционной системой на базе Linux для игрового ПК в гостиной. И хотя эта ОС может быть установлена на любом компьютере, компания разработала и готовится поставить собственные опытные конфигурации компьютеров Steam Machine трём сотням участников бета тестирования. А учитывая, что в базе компании находится 65 миллионов клиентов, шансы на то, что именно вы окажетесь бета тестером, составляют всего 0,005%. Можно лишь пожелать нам всем удачи быть выбранным для этого интереснейшего проекта.

Игровая платформа Steam на базе AMD выйдет в 2014 году

Если вы фанаты торговой марки Radeon, то у нас есть хорошие новости. Сайт Fudzilla сообщает, что графические процессоры AMD будут включены в один или несколько вариантов Steam Machines в следующем году.

Это довольно неожиданная информация, поскольку в оригинальном заявлении Valve ничего не говорилось о продукции AMD, речь шла лишь о NVIDIA. Это заявление вызвало волну обсуждений, которая привела к появлению слухов о том, что SteamOS не будет поддерживать аппаратное обеспечение AMD. Однако это не соответствует правде и Valve решила прояснить ситуацию.

Дуг Ломбарди из Valve рассказал Forbes, что первая волна прототипов Steam Machine включает массу видеокарт NVIDIA, однако он объявил, что это не является «показателем того, что Steam Machine работает лишь с NVIDIA».

Он заявил: «В 2014 году Steam Machine будет коммерчески доступна с графикой, сделанной AMD, NVIDIA и Intel. Valve тесно работала со всеми тремя компаниями для оптимизации аппаратного обеспечения, и SteamOS и продолжит делать это в обозримом будущем».

Но почему же такое заявление не было сделано в самом начале? В Forbes предполагают, что это вызвано желанием компании дождаться 17 октября,  когда будет проведена конференция, посвящённая финансовым результатам за прошедший квартал. Кроме того, сейчас на первом месте у фирмы стоит ответ Origin PC.

Valve представила спецификации своей игровой системы

Сайт X-bit Labs сообщает, что Valve раскрыла спецификации прототипов Steam Machine, которые будут отправлены бета тестерам.

По сравнению с традиционными приставками, спецификации аппаратного обеспечения системы весьма традиционные, однако разные прототипы имеют различное оснащение.

Некоторые системы имеют процессор Intel Core i7-4770, другие Core i5-4570 и иногда попадаются системы на базе Core i3. Диапазон применённых GPU также довольно широк. Часть систем получила лидера производительности — карту GeForce GTX Titan. Другие прототипы были оснащены ускорителями GeForce GTX 780/760, в то время как системы нижнего сегмента были оснащены GeForce GTX 660.

При этом все компьютеры имеют 16 ГБ памяти DDR3-1600, гибридный накопитель SSHD объёмом 1 ТБ/ 8 ГБ и блок питания мощностью 450 Вт с Gold сертификатом 80Plus.

Разработчик отметил, что после того как прототип «консоли» будет создан, она попытается объединить различные вещи, которые раньше никто не пытался собрать вместе. К примеру, Valve хочет соединить производительность хай-энд системы с форм-фактором уютной гостиной. Впрочем, эти слова являются лишь очередным перефразированием давно выработанной концепции компании.

Отмечается, что подготовленные прототипы будущих систем являются полностью модернизируемыми по желанию пользователей. Также любой желающий может собрать подобную систему самостоятельно.

Регистрация Half-Life 3 была подделкой

Сайт ValveTime.net опубликовал сообщение, согласно которому регистрации европейской торговой марки Half-Life 3 на OHIM больше не существует.

Источник пояснил, сообщив, что первичное сообщение о регистрации торговой марки было ложью. Кроме того, насколько известно, после появившихся сообщений о новой торговой марке, никто не дал разъяснений, что же эта регистрация может значить. Таким образом, торговая марка Half-Life 3 была удалена с сайта Бюро Регистрации Дизайна Европейского Союза (OHIM).

Появившаяся информация исчезла с сайта сразу же после публикации в базе данных вебсайта на прошлой неделе, что и позволило определить, что данная торговая марка являлась просто ложью или шуткой, призванной немного взбудоражить игровую общественность проектом, который вряд ли выйдет в ближайшие годы. Что мы, собственно, и предполагали в недавнем сообщении.

Неделю назад подобная ситуация возникла и вокруг игры Portal 3, однако тогда, благодаря информации из служебной сети Valve Jira удалось узнать, что такой игры компания не разрабатывает, и что регистрация этой торговой марки является не настоящей.

Зарегистрирована торговая марка Half-Life 3

Игра Half-Life 2 вышла почти десять лет назад, и всё это время геймеров не покидала надежда выпуска Valve третьей, заключительной части франчайза. Сейчас в Сети периодически ходят документы, якобы подтверждающие релиз игры, и вот в Интернет просочился ещё один.

Один из внимательных участников форума NeoGAF предоставил новое доказательство существования проекта Half-Life 3: регистрацию одноимённой торговой марки и дизайна в Европейском Союзе.

Сообщается, что торговая марка Half-Life 3 была зарегистрирована 29 сентября фирмой Casalonga & Associes, которая занимается торговыми марками и патентами по поручению Valve. При этом компании ещё предстоит проделать то же самое в США и Канаде.

Ранее другой пользователь того же форума сообщил, что Half Life 3 и Half Life 3 Core появились и на багтрекере Valve.

Но не стоит забывать, что игра Half-Life 2 вышла десятилетие назад, в то время как Episode 2 вышел 6 лет назад, так что не исключено, что таким образом кто-то просто троллит Valve за столь большую задержку.

Появились очередные слухи о Source 2

В конце июня в Сети появилась информация из внутреннего сайта компании Valve, якобы говорящая о возможной подготовке движка Source 2 и игр Half Life 3, Left 4 Dead 3. Сама же компания неоднократно опровергала эти слухи, однако теперь появилось ещё одно подтверждение ведущимся разработкам.

Один везучий игрок в DotA 2 посетил офис Valve чтобы посмотреть на The International 3. И этот геймер сумел сделать фотографию экрана одного внутреннего журнала изменений, демонстрирующего доказательства работы компании над игровым движком Source 2 и Left 4 Dead 3. Конечно, это не Half Life 3, но уже кое что.

Безусловно, никаких официальных подтверждений со стороны Valve не последовало, но, по крайней мере, точно известно, что этот снимок был сделан внутри самой компании. К сожалению, нет никаких данных и о дате релиза, так что ждать завершения этой разработки мы можем очень долго.