Новости про Titanfall

Respawn работает над однопользовательской игрой во вселенной Apex

По всей вероятности, студия Respawn решила отойти от Titanfall, и теперь её основным приоритетом является Apex Legends.

Студия начала нанимать новый персонал для разработки однопользовательского шутера, так что некоторые элементы из формулы Titanfall всё же могут вернуться.

Хотя изначально действие Apex Legends запланировано во вселенной Titanfall, сейчас Apex стала независимой разработкой. В новом списке вакансий говорится, что студия работает над «инкубационным проектом FPS во вселенной Apex», и это должен быть однопользовательский шутер. Также понятно, что команда разработки будет маленькой, и она будет заниматься прототипированием. Это значит, что пока нет никаких гарантий, что игра будет разрабатываться, а тем более не значит, что она будет выпущена.

Ранее сообщалось, что Respawn готовит шутер с той же мобильностью и общим стилем, как у Titanfall, однако это не должен был быть прямой сиквел. Учитывая набор нового персонала можно допускать, что больше новых титанов мы не увидим.

Объявлены системные требования для Titanfall 2

В блоге на сайте Electronic Arts была опубликована окончательная версия системных требований к игре Titanfall 2.

В блоге говорится: «В прошлом минимальные спецификации были буквально минимальным уровнем для запуска игры — ваши возможности в игре были далеко не идеальными». Продюсер игры Дрю МакКой отметил: «Нашей целью в минимальных требованиях к Titanfall 2 — это возможность играть в разрешении 1600х900 с большинством включённых деталей и средней частотой кадров равной 60».

«Мы абсолютно уверены, что если вы как минимум отвечаете опубликованным требованиям, вы получите превосходный геймплей в ходе игры».

Итак, минимально для игры в Titanfall 2 вам понадобится:

  • ОС: Win 7/8/8.1/10 64-bit;
  • CPU: Intel Core i3-3600t либо эквивалент;
  • RAM: 8 ГБ;
  • HDD: 45 ГБ;
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, AMD Radeon HD 7850 2GB;
  • DirectX: DX11
  • Интернет: 512 Кб/с или лучше.

Для комфортной игры рекомендуется иметь:

  • ОС: Win 7/8/8.1/10 64-bit;
  • CPU: Intel Core i5-6600 или эквивалент;
  • RAM: 16 ГБ;
  • HDD: 45 ГБ;
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 480 8GB;
  • DirectX: DX11;
  • Интернет: 512 Кб/с или лучше.

Для игры в разрешении 4K разработчик рекомендует иметь следующую спецификацию компьютера:

  • ОС: Win 7/8/8.1/10 64-bit;
  • CPU: Intel Core 7-6700K или эквивалент;
  • RAM: 16 ГБ;
  • HDD: 45 ГБ;
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB;
  • DirectX: DX11;
  • Интернет: 512 Кб/с или лучше.

Отмечается, что рекомендуемые требования будут оптимальными для игры в разрешении 1920х1080 пикс. Также такой конфигурации будет достаточно для игры в разрешении 2560х1440 пикс. Требования для 4K обеспечат игру с частотой кадров не ниже 60.

Titanfall 2 выйдет в период релиза Battlefield и Call of Duty

После выпуска Titanfall в 2014 году её популярности оказалось недостаточно для выпуска продолжения. Тем не менее EA всё же решилась на выпуск второй части игры.

И вот теперь стало известно, что релиз состоится в пределах трёх недель от выхода Battlefield 1, и в пределах недели от Call of Duty: Infinite Warfare.

Подсчёт сроков релиза выглядит довольно странно, поскольку Electronic Arts не обозначила, за три недели до выпуска Battlefield 1, который состоится 21 октября, или после. Таким образом, Titanfall 2 будет выпущен в промежуток от 30 сентября до 11 ноября.

В то же время известно, что Call of Duty: Infinite Warfare будет выпущена 4 ноября, поэтому Titanfall 2 придётся жёстко конкурировать с двумя популярными шутерами. C учётом недели от CoD, сроки релиза сужаются до периода с 28 октября до 11 ноября.

Тем не менее, всё ещё может измениться, ведь иногда издатели переносят сроки релиза. В любом случае, пока дела обстоят именно так.

В Titanfall 2 появятся большие карты и новая механика

Игра Titanfall 2 должна поступить в  продажу уже в этом году, однако кроме недавнего тизера мы мало что знаем об игре. И вот благодаря свежей утечке данных мы узнали, чего же стоит ожидать от сиквела.

Оказалось, что новая часть игры получит большие по размеру карты, а также новую игровую механику, в частности, появится возможность использования захватного крюка.

Эти крюки получат в игре разное применение, включая захват врагов, проносящихся в воздухе, для расчистки себе пути и вскарабкивания на своего Титана издалека.

Кроме крюков в игре появятся большие по площади карты, если конечно представленные рисунки карт будут реализованы. Как известно, в первой части игры уровни имели довольно продуманный дизайн, не позволяя слишком далеко отходить от зоны действий. Будем надеяться, что и новые карты не будут лишены этой приятной особенности.

В настоящее время игра Titanfall 2 планируется к выходу в октябре, что может вылиться в выпуск одновременно с Battlefield 1. Однако это всё слухи, официально говорится о планах релиза в третьем квартале фискального года, который пройдёт с октября по декабрь. В любом случае, до E3 осталось несколько недель, и возможно там мы получим больше информации об игре.

Представлен трейлер Titanfall 2

Первая часть Titanfall получилось весьма неплохой. В ней была хорошая механика, гигантские машины, однако в ней не хватило силы, чтобы противостоять другим мультиплеерным франчайзам.

Возможно из-за этого Respawn и задумалась о продолжении. И чтобы разом обрубить все неудачи, разработчики решили дать машинам огромные мечи, что и показано в новом трейлере к игре Titanfall 2.

О том, что игра разрабатывается, нам было известно и ранее, однако больше никаких сведений о проекте не поступало. Сейчас известно, что игра будет выпущена на платформах PC, Xbox One и PS4. В ней будет присутствовать режим кампании, чего многим игрокам не хватало в первой части.

Titanfall 2 Teaser Trailer – PS4, Xbox One and PC

В целом в Titanfall реализована превосходная концепция. Каждая карта по-своему интересна, а монстров можно встретить даже на окраинах, однако из-за отсутствия сюжета, мир не понял эту игру. Будем надеяться, что в сиквеле авторы смогут придумать достойный сюжет, ведь не зря разработчики пообещали, что в игре мы увидим моменты, когда «наука встречается с магией».

EA: Titanfall 2 может выйти на других платформах

Финансовый директор Blake Jorgensen в ходе Technology, Internet & Media Conference намекнул, что сиквел игры Titanfall «возможно», получит большее распространение, чем единственная платформа.

Таким образом, он подтвердил прошлогодние слова сооснователя Respawn Винса Зампеллы.

Пока неизвестно, готовится ли Titanfall 2 к релизу только для игровых консолей, или же только для PC. По слухам, игра Titanfall 2 уже находится на этапе планирования, и выпуск нацелен на 2016 год.

Что касается будущего Titanfall, то можно ожидать, что намного больше сведений о сиквеле мы узнаем на конференции E3. Конечно, компания Microsoft будет стремиться сохранить игру эксклюзивной для игровых платформ софтверного гиганта, в то же время EA наверняка продвигает идею максимально широкой доступности игры, которая предполагает релиз Titanfall и на платформе PlayStation 4.

EA резервирует права на сиквел Titanfall

Игра Titanfall для Xbox One снискала огромный успех. Как известно, этот проект вышел лишь на консоли Xbox One и для Windows PC, а версия для Xbox 360 должна появиться несколько позднее. Всё вместе это говорит об эксклюзивности проекта для экосистемы Microsoft.

Однако, как стало известно, Electronic Arts зарезервировала права на сиквел этой игры, и издатель не хочет, чтобы она была эксклюзивной для систем из Рэдмонда.

Сама EA приняла решение о резервировании прав на продолжение Titanfall, основываясь на отличных продажах первоначальной игры. И хотя окончательные итоги первоначальных продаж будут подведены лишь после 31 марта, о популярности игры можно судить по косвенным признакам. К примеру, в Великобритании выпуск Titanfall простимулировал рост продаж консолей Xbox One на 96%. А наборы консолей с игрой Titanfall составили 70% от всех продаж этих приставок в стране.

И хотя от EA пока не поступало никакой официальной информации, по инсайдерским сведениям сделка касательно Titanfall 2 уже полностью согласована. Также отмечается тот факт, что по условиям сделки игра не будет эксклюзивной для платформ Microsoft, а значит, скорее всего, сиквел стоит ожидать и владельцам PS4.

Titanfall ушла на золото

Проект Titanfall, который готовит к выпуску Respawn Entertainment, наконец-то ушёл на золото, а значит, через неделю его можно будет приобрести для платформ PC, Xbox One и Xbox 360.

На выставке E3 в прошлом году этот проект привлёк к себе массу внимания, в ходе пресс-конференции Microsoft. Игра завладела сердцами и умами геймеров, а также собрала массу хвалебных отзывов. После этого нам стала известна масса деталей об уже готовой игре.

Теперь, согласно официальному заявлению студии, сделанному в Twitter, игра Titanfall ушла на золото, а первые экземпляры игры уже доступны для персонала компании-разработчика.

Таким образом, работа над проектом завершена. По плану, а вряд ли он изменится, выпуск игры состоится в Европе 13 марта для платформ PC и Xbox One. Для консоли Microsoft прошлого поколение релиз игры намечен на 28 марта.

Titanfall потребует 64-битную ОС

Как известно, бета тестирование шутера Titanfall должно начаться 14 февраля, однако сооснователь Respawn Entertainment Винс Зампелла сделал очередной анонс через Twitter, сообщив минимальные системные требования к игре.

Мин: 64-бит Windows 7, 8, 8.1 AMD Athlon X2 2,8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц 4 ГБ ОЗУ 512 МБ VRAM, Radeon HD 4770 или GeForce 8800GT.

— Винс Зампелла (@VinceZampella) февраль 4, 2014.

Это сообщение несложно расшифровать. Для минимального качества вам потребуется довольно посредственный компьютер с двухъядерным процессором частотой 2,4—2,8 ГГц и видеокартой уровня Radeon HD 4770 или GeForce 8800GT, Однако в любом случае вам потребуется минимум 4 ГБ ОЗУ, а рекомендуемым, наверняка, окажется объём в 8 ГБ.

Игра Titanfall запланирована к выходу 11 марта на платформах Xbox One, Xbox 360 и PC.

Бета тест Titanfall начнётся 14 февраля

Студия Respawn Entertainment объявила о том, что она готовит начало бета тестирования своего нового шутера на День святого Валентина, в то время как финальная версия поступит в продажу месяцем позднее — 11 марта.

14 февраля студия хочет начать первый этап тестирования для платформ Xbox и PC, который завершится 19 февраля. Винс Зампелла, глава студии, объявил об этом событии через Twitter, при этом забыв указать, будет ли данное тестирование закрытым, или публичным. Остальные сведения о программе бета тестирования должны быть объявлены несколько позднее. При этом сама игра, как мы уже говорили выше, появится на полках магазинов 11 марта.

Вот цитата руководителя студии из Twitter:

«#supersecret время анонса. Я уверен, что никто не был способен это узнать из утечек. PC и XboxOne Beta! Детали несколькими днями позднее

— Vince Zampella (@VinceZampella) январь 28, 2014».

Новый шутер является эксклюзивным для платформ Microsoft. Недавно стало известно, что издатель принял решение о выпуске и версии игры для Xbox 360, разработкой которой займётся Bluepoint Games, известная по HD версиям God of War, Metal Gear Solid 1-3 и Ico & Shadow of the Colossus, а также по версии All-Stars Battle Royale для PS Vita.

Стандартная версия Titanfall будет продаваться в рознице по 60 долларов.

Titanfall получит только командный мультиплеер 6х6

Создатель игры Titanfall, компания Respawn Entertainment, в twitter сообщила, что её готовящийся к выходу проект не будет поддерживать иного мультиплеера, кроме как 6 на 6 человек.

Разработчик утверждает, что хотя игра и тестировалась с большим числом участников, он установил, что 6 против 6 предлагает наилучший игровой баланс.

Соотношение 6 против 6 касается только игроков-людей, каждый из которых может иметь Титана или находится в режиме охраны. Тем не менее игра имеет искусственный интеллект солдатов на поле боя, которые также являются частью игры. Безусловно, многие преждевременно начали критиковать решение разработчиков, даже не опробовав игру.

В Respawn пояснили, что большое число игроков, по их мнению, неравнозначно хорошей игре, кроме того окончательное решение будет принято после завершения разработки.

Так что только после выпуска проекта мы сможем убедиться, что баланс игры подобран верно, и решение действительно продиктовано заботой об игроках, а не проблемами реализации.

Представлены два трейлера Titanfall

Проект Titanfall является одним из самых долгожданных для консолей нового поколения. Многие даже считают, что эта игра станет главной для консоли Microsoft, и на то есть ряд причин.

На мероприятии Spike VGX, посвящённом видеоиграм, были представлены два новых трейлера к игре Titanfall, демонстрирующих два механизированных «костюма», предназначенных для ведения разрушительных сражений и  оснащённых непревзойдённым оружием.

В первом ролике мы можем увидеть робота Ogre. Ogre — это медлительный боец с тяжёлым вооружением, которое может просто разорвать вражеские боевые единицы. Во втором ролике нам предлагают познакомиться со Stryder, куда более лёгким Титаном, который способен быстро выпускать ракеты одновременно маневрируя на поле боя и быстро сбивая врагов.

Titanfall - Ogre World Premiere

Также из обоих трейлеров мы узнаём о Hammond Robotics, фантастической компании, которая занимается разработкой Титанов в этой игре. Примечательно, что эта придуманная конструкторская компания сейчас имеет полноценный вебсайт, а также учётную запись в Twitter. Также, по мнению обозревателей, бета версия Titanfall увидит свет в ближайшее время. Причиной такого заявления является опубликованный номер телефона — 1-888-88-TITAN.

Titanfall - Stryder World Premiere

Напомним, что игра Titanfall запланирована к выходу на платформах Xbox One, Xbox 360 и Windows PC в марте будущего года.

EA: Titanfall показывает важность инноваций

Патрик Зодерлунд, один из исполнительных вице-президентов Electronic Arts заявил, что реакция фанатов на игру Titanfall показывает, как важны инновации для его компании и для всех прочих видеоигр, которые они будут выпускать.

В интервью MCV он сообщил: «Эта реакция говорит нам, что геймеры не хотят играть в одни и те же игры каждый год, и даже в играх, которые мы строим на циклической основе, мы должны быть уверены, что сохраняем инновационность, или люди не захотят отдавать нам свои деньги».

Игра Titanfall была создана Respawn Entertainment, студией, сформированной несколькими ветеранами игр в жанре шутера от первого лица.

Игра спроектирована для путешествия в вертикальном измерении на различных картах и будет позволять пехотинцам сражаться с боевыми машинами, в определённые моменты перенося игроков в многопользовательские бои.

Игра Titanfall запланирована к выходу на платформах PC, Xbox One и 360 в первой половине 2014 года.

Titanfall получила дату релиза

Titanfall — это новый шутер от первого лица со множеством тяжёлых роботов, сражающихся между собой.

Игрок получает управление Титаном — большой тяжёлой и вооруженной машиной. Игра имеет исключительно многопользовательских онлайн режим, в котором геймеры будут сражаться плечом к плечу с другими, имея цель выполнить поставленную задачу. Интересно, что в игре довольно много различных действий, включая паркур по огромным машинам и даже их угон.

Игра использует облачный сервис Microsoft Azure, и хотя игра и является исключительно онлайновой, в ней есть множество традиционных однопользовательских элементов, включая карты и прогресс персонажа. Напомним, что на выставке E3 2013 игра получила более 60 наград, а также получила положительные отзывы критиков на Gamescon и Tokyo Game Show.

Игра Titanfall выйдет в двух версиях. Стандартная редакция игры будет стоить 60 долларов США. Коллекционное издание будет стоить 250 долларов. Эта версия продаётся с 18” коллекционной статуэткой Titan, которая имеет светодиодную подсветку. Кроме этого в комплект поставки входит 190-страничная книга в твёрдом переплёте, содержащая оригинальные рисунки из игры. Также покупатели получат полноразмерный атлас схем Титана.

Игра Titanfall выйдет 13 марта 2015 года на платформах Xbox One, Xbox 360 и PC. Предварительный заказ уже доступен.