Новости про Tegra и Tegra 3

Первые сведения о Tegra 3

Больше ядер, частот и пикселов.

Решения на процессоре NVIDIA Tegra 2, предназначенного для мобильных устройств и встраиваемой техники, запоздали к выходу на рынок на целый год: и сама компания, и её партнёры недооценили сложности создания производительных и притом умеренных в энергопотреблении продуктов. Но на последней выставке CES направление Tegra наконец-то «выстрелило»: из множества телефонов, планшетных ПК и просто гаджетов немалая доля была основана на Tegra 250, и некоторые из них уже дошли до розничных сетей. Однако, задержка с выходом сказалась на ожиданиях NVIDIA: конкуренты в лице Texas Instruments, Samsung и Qualcomm подготовили собственные платформы с двумя ядрами и мощными графическими процессорами, и Tegra 2 вместо безоговорочного короля производительности стала лишь просто лидером. Утвердить репутацию самого производительного мобильного процессора призвана будет Tegra 3, и вот в Сети появился слайд презентации NVIDIA, раскрывающий подробности о том, как компания планирует этого добиться.

Tegra 3 будет содержать четыре ядра ARM Cortex-A9 с частотой до 1,5 ГГц, налицо удвоение числа ядер и повышение частоты в полтора раза в сравнении с текущим поколением. Производительность встроенного графического процессора также планируется увеличить, сразу в три раза, попутно добавив функции ускорения декодирования Blu-ray и вывод изображения с разрешением до 1920х1200. Выход чипа намечен на конец года, а образцы, как выяснилось, предлагались партнёрам уже в конце прошлого года.

Ну а чтобы закрыть время до выхода Tegra 3 и выдержать удар со стороны схожих решений от конкурентов весной выйдет обновлённый чип Tegra 2 3D, с увеличенным до 1,2 ГГц частотным потенциалом и поддержкой неких 3D-дисплеев. На CES 2011 показывались образцы смартфонов с автостереоскопическими экранами (не требующими очков), но они вполне работали и с текущими графическими решениями. Не исключено, что NVIDIA хочет предложить собственную технологию для портативного стереовидения, своего рода 3D Vision Mobile. Впрочем, более вероятная поддержка HDMI 1.4 тоже будет востребована.

Не забудут в NVIDIA и младшую линейку чипов для телефонов попроще и устройств вроде Zune, им тоже подкинут ядер и мегагерц. Вопрос вызывает лишь использование архитектуры Cortex A9 в Tegra 3: Project Denver, собственное ARM-совместимое процессорное ядро NVIDIA вряд ли будет готово в этом году, но ведь уже приобретена и лицензия на следующую версию Cortex, A15. Tegra 4 уже разрабатывается?

NVIDIA закрывает направление чипсетов и надеется на успех Tegra 3

Законченные «системы на чипе» — будущее для компании.

Выступая перед акционерами на прошедшем подведении итогов третьего отчётного квартала, глава NVIDIA объяснил скромные показатели реализации Tegra (прибыль USD 51,9 млн.) задержками в выходе продуктов партнёров компании на базе чипов Tegra, в особенности планшетных ПК. Jen-Hsun Huang подробнее раскрыл данную проблему, сказав, что недостаточно сделать планшет, установить на него операционную систему и надеяться конкурировать с iPad. Тем не менее, компания в ближайшее время планирует представить третье поколение Tegra, и начать получать прибыль от долгосрочных вложений в данное направление.

Также во время выступления прояснилась судьба чипсетного бизнеса компании. Хотя NVIDIA всё еще умудряется получать некоторую прибыль от данного направления (15% доходов компании), в основном за счёт чипсетов для платформы AMD и MCP89 для Intel, и рассчитывает продолжать их продажу и в следующем году, разработки чипсетов остановлены. Все усилия объединённой ранее команды nForce-Tegra брошены на разработку SoC-решений.