Новости про Tegra 3

В Kal-El обещают добавить алгоритмы сглаживания

Нашим коллегам с сайта Fudzilla представилась возможность пообщаться с разработчиками игр. Беседа состоялась на игровой конференции, организованной NVIDIA в городе Мюнхен. Некоторые из виз-а-ви журналистов сообщили, что на новых чипах Tegra предусмотрена возможность сглаживания в 3D графике.

Новый ARM-процессор NVIDIA традиционно все называют Kal-El, однако, официальное название чипа — Tegra 3. Ожидается, что его производительность будет в разы больше, чем у предшественника. Так, в играх, которые будут оптимизированы для работы с Tegra 3, пользователи получат в 4 раза большую детализацию текстур, полигонов и шейдеров, и, конечно же, добавится сглаживание.

NVIDIA Tegra 3

Большим недостатком современных высококлассных телефонов, вроде LG Optimus 2X, является то, что без сглаживания на большом экране телевизора игры выглядят весьма непривлекательно. Однако новый процессор Tegra 3 позволит решить эту проблему, по крайней мере, на некоторых играх.

Одна вещь понятна наверняка — грядут игры выглядящие куда лучше, чем Angry Birds. Ожидается, что новый чип позволит наслаждаться видеоиграми близкими по качеству к Quake 3.

На планшете с Kal-El можно играть в Lost Planet 2

И снова вести с Computex. На сей раз, нашему вниманию предлагают демонстрацию игры Lost Planet 2, которая работает на планшете, основанном на процессоре Tegra 3.

Lost Planet 2 одна из наиболее требовательных видеоигр, но для нового чипа, получившего кодовое имя Kal-El, это не проблема. На сайте Fudzilla представлен видеоролик демонстрирующий производительность нового чипа в игре, причем не на маленьком экране планшета, а на 40” Full HD панели.

Tegra 3

То, что видно на ролике — это результат работы четырехъядерного процессора Kal-El со встроенными 12 графическими блоками. Новые процессоры NVIDIA, скорее всего, получат имя Tegra 3 и будут доступны для производителей планшетов уже в августе этого года.

NVIDIA рассказали детали о процессоре Kal-El

Компания NVIDIA пролила немного света на готовящийся к выпуску четырехъядерный процессор Tegra, получивший кодовое имя Kal-El.

В своем блоге компания разместила новый демо-ролик, который они назвали Glowball. В этом ролике продемонстрирована достаточно высокая производительность нового чипа Tegra. Видео насыщено интересными динамическими световыми эффектами, наряду с некоторыми зачатками эмуляции физики, рассчитываемой на центральном процессоре.

Glawball

Процессор Kal-El имеет 12 графических ядер, и в NVIDIA утверждают, что это первый действительно мобильный процессор, предлагающий такой высокий уровень графической производительности, позволяющий пользователю наслаждаться беспрецедентным качеством изображения на мобильном устройстве.

Конечно, до выхода Kal-El и прочих четырёхъядерных ARM процессоров от других производителей еще целый месяц, но представленное видео дает четко понять возможности новых чипов, которые с легкостью найдут свое место в планшетах и смартфонах.

Компания Motorola сообщила, о подготовке двух смартфонов на Tegra 3

Motorola сообщила о разработке двух хай-энд смартфонов основанных на выходящем в августе процессоре NVIDIA Tegra 3.

Если верить droid-life.com, то в скором времени будут представлены два телефона, основанные на четырехъядерных процессорах линейки Kal-El.

Motorola

Первый из них, разрабатываемый под кодовым названием Bullet, будет иметь 4,3" экран, более 1 Гб оперативной памяти и хранилище данных размером 16 Гб. Также смартфон будет оснащен 12 Мп камерой с «сенсором нового типа». Второе устройство, с проектным именем Jet, будет иметь практически те же спецификации, но диагональ его дисплея будет равна 4,0", а также он будет иметь низкопрофильную клавиатуру. Оба телефона должны быть выпущены в продажу в начале 2012 года. В каком диапазоне и по какому стандарту будут работать новые телефоны Motorola пока неизвестно, но по ранним сведениям это будет 4G LTE.

Однако, учитывая дату выпуска, маловероятно, что это финальные спецификации устройств.

Первые сведения о Tegra 3

Больше ядер, частот и пикселов.

Решения на процессоре NVIDIA Tegra 2, предназначенного для мобильных устройств и встраиваемой техники, запоздали к выходу на рынок на целый год: и сама компания, и её партнёры недооценили сложности создания производительных и притом умеренных в энергопотреблении продуктов. Но на последней выставке CES направление Tegra наконец-то «выстрелило»: из множества телефонов, планшетных ПК и просто гаджетов немалая доля была основана на Tegra 250, и некоторые из них уже дошли до розничных сетей. Однако, задержка с выходом сказалась на ожиданиях NVIDIA: конкуренты в лице Texas Instruments, Samsung и Qualcomm подготовили собственные платформы с двумя ядрами и мощными графическими процессорами, и Tegra 2 вместо безоговорочного короля производительности стала лишь просто лидером. Утвердить репутацию самого производительного мобильного процессора призвана будет Tegra 3, и вот в Сети появился слайд презентации NVIDIA, раскрывающий подробности о том, как компания планирует этого добиться.

Tegra 3 roadmap

Tegra 3 будет содержать четыре ядра ARM Cortex-A9 с частотой до 1,5 ГГц, налицо удвоение числа ядер и повышение частоты в полтора раза в сравнении с текущим поколением. Производительность встроенного графического процессора также планируется увеличить, сразу в три раза, попутно добавив функции ускорения декодирования Blu-ray и вывод изображения с разрешением до 1920х1200. Выход чипа намечен на конец года, а образцы, как выяснилось, предлагались партнёрам уже в конце прошлого года.

Ну а чтобы закрыть время до выхода Tegra 3 и выдержать удар со стороны схожих решений от конкурентов весной выйдет обновлённый чип Tegra 2 3D, с увеличенным до 1,2 ГГц частотным потенциалом и поддержкой неких 3D-дисплеев. На CES 2011 показывались образцы смартфонов с автостереоскопическими экранами (не требующими очков), но они вполне работали и с текущими графическими решениями. Не исключено, что NVIDIA хочет предложить собственную технологию для портативного стереовидения, своего рода 3D Vision Mobile. Впрочем, более вероятная поддержка HDMI 1.4 тоже будет востребована.

Не забудут в NVIDIA и младшую линейку чипов для телефонов попроще и устройств вроде Zune, им тоже подкинут ядер и мегагерц. Вопрос вызывает лишь использование архитектуры Cortex A9 в Tegra 3: Project Denver, собственное ARM-совместимое процессорное ядро NVIDIA вряд ли будет готово в этом году, но ведь уже приобретена и лицензия на следующую версию Cortex, A15. Tegra 4 уже разрабатывается?

NVIDIA закрывает направление чипсетов и надеется на успех Tegra 3

Законченные «системы на чипе» — будущее для компании.

Выступая перед акционерами на прошедшем подведении итогов третьего отчётного квартала, глава NVIDIA объяснил скромные показатели реализации Tegra (прибыль USD 51,9 млн.) задержками в выходе продуктов партнёров компании на базе чипов Tegra, в особенности планшетных ПК. Jen-Hsun Huang подробнее раскрыл данную проблему, сказав, что недостаточно сделать планшет, установить на него операционную систему и надеяться конкурировать с iPad. Тем не менее, компания в ближайшее время планирует представить третье поколение Tegra, и начать получать прибыль от долгосрочных вложений в данное направление.

NVIDIA Tegra logo

Также во время выступления прояснилась судьба чипсетного бизнеса компании. Хотя NVIDIA всё еще умудряется получать некоторую прибыль от данного направления (15% доходов компании), в основном за счёт чипсетов для платформы AMD и MCP89 для Intel, и рассчитывает продолжать их продажу и в следующем году, разработки чипсетов остановлены. Все усилия объединённой ранее команды nForce-Tegra брошены на разработку SoC-решений.

У NVIDIA практически готов чип Tegra третьего поколения

Подтверждая планы своей компании в направлении мобильных разработок, исполнительный директор NVIDIA Jen-Hsun Huang сказал на Конференции по GPU технологиям в Сан-Хосе, что третье поколение Tegra SoC (система на кристалле) «почти готово», а четвертое поколение чипа уже в работе.

Логотип NVIDIA

Хотя до сих пор устройства на чипах Tegra не продавались значительными объёмами (Tegra 2 должны получить более широкое распространение, правда, устройства на его основе стали доступны совсем недавно), Tegra имеет для NVIDIA большое значение. Компания установила ежегодный график обновления для Tegra, поэтому ожидать Tegra 3 нужно в первой половине 2011 года.

Может быть его анонс состоится на CES, как и у его предшественника.