Новости про Team Fortress и игры

Исходный код CS:GO и Team Fortress 2 появился в свободном доступе

Исходный код игр Counter-Strike: Global Offensive и Team Fortress 2 незаконно был опубликован в Интернете. Обозреватели считают, что эти сведения могут быть использованы злоумышленниками для создания игровых эксплоитов и таргетированных зловредов для этих игр.

Несмотря на это, разработчик игр, Valve, призывает сохранять спокойствие. Компания подтвердила утечку кода, однако она ограничена игровым ядром, которое было выпущено ещё в 2017 году. Также компания сообщила, что утечка произошла ещё в 2018 году, а значит, она совсем не свежая.

Team Fortress 2

В официальных Twitter-аккаунтах обеих игр Valve сообщила, что после внутреннего аудита «не было установлено причин для переживаний геймеров».

Таким образом, в обе игры можно играть безопасно, утечки, на самом деле, старые, и не несут угрозы.

Valve потеряла ещё одного автора

Очередной автор сценария покинул Valve.

Начиная с прошлого года компанию покинули множество талантливых писателей. Теперь из компании ушёл Джей Пинкертон, который работал над Portal 2 и некоторыми историями в Team Fortress 2.

Джей Пинкертон проработал в Valve с 2008 года и был одним из главных людей, создававших «Встречайте…» в сериале Team Fortress 2, а также работал над другими сюжетами в этом франчайзе. Он работал вместе с Эриком Волпавом, который ушёл из компании в этом году.  Пинкертон сообщил о своём уходе через Facebook.

Вместе с его уходом продолжилась череда увольнений, которую открыл сценарист Half-Life Марк Лэидло в 2016 году. Многие обозреватели подвергли Valve критике за то, что она больше не разрабатывает игры и теряет хороших сценаристов, создававших особую игровую атмосферу. И хотя Valve сейчас готовит несколько новых проектов, талантливые авторы продолжают покидать компанию. Возможно, у неё много новых сценаристов, ведь Valve не объявляет об открытии вакансий.

Valve разрабатывает очки виртуальной реальности

Известный разработчик и продавец игр и ПО, компания Valve, планирует начать разработку наголовного дисплея и системы отслеживания перемещений. Это решение является следствием желания компании выпустить Team Fortress 2 с поддержкой очков виртуальной реальности.

Презентация Джо Людвига, программиста Valve, называется «Что мы знаем о портировании Team Fortress 2 в виртуальную реальность». Она включает работы в этом направлении, проведенные несколькими сотрудниками за последний год. Работа содержит информацию о том, как поддержка стереовывода, отрисовки двумерного пользовательского интерфейса в 90˚ поле обзора, соотносится с видимыми моделями и прочими элементами игры. Также в исследовании описывается то, как управление мышью взаимодействует с перемещением головы в шутере от первого лица. Людвиг также поделился идеями о том, как игры, специально разработанные для виртуальной реальности, могут избежать многих проблем, с которыми Valve столкнулась в Team Fortress 2.

Что ж, пока неясно, что из этого получится, но мы видим, что всё больше и больше компаний, причастных к видеоиграм, интересуются средствами виртуальной реальности, поэтому на наш взгляд вполне можно ожидать, что в будущем подобные технологии займут нишу современного 3D в видеоиграх.

В Arma 2 и Team Fortress 2 теперь можно играть бесплатно

Две популярные сетевые игры стали бесплатными для рядового пользователя. Однако в обеих играх будут действовать некоторые ограничения.

Так, в случае с Team Fortress 2, у вас в рюкзаке может быть не более 50 слотов для различных предметов, при том, что в полной версии игры доступно до 300. Также, в отличие от полной версии, где доступны стандартные, редкие и косметические объекты, в бесплатной редакции игрок получит только стандартные. Для проявления творчества в игре будет доступно ограниченное количество чертежей, а вот продавать или дарить предметы вы не сможете вовсе. Для бесплатной редакции доступны только получение в дар и покупка. Однако, если же вы хоть раз тратили деньги на Team Fortress, вы автоматически становитесь премиум пользователем, на которого не распространяются все вышеуказанные ограничения.

Игра Arma 2, вошедшая в сотню лучших игр всех времен на почетном 13-м месте, по версии сайта PC Gamer, не будет иметь сюжетных ограничений, но вот насладится качеством игры, увы, не удастся. Так, в бесплатной Arma 2 будет отсутствовать режим кампании, отключен режим высокой четкости и запрещены самодельные аддоны и дополнения.

Загрузить бесплатную версию Team Fortress 2 можно через Steam, а чтобы получить Arma 2 Free нужно пройти активацию на сайте игры.

Стало официально известно, что Steam и игры Valve появятся на Mac

Valve подтвердила то, о чем уже многие догадывались: Steam выйдет на Mac, а вместе со службой выйдут и игры на движке Source из пакета компании.

Выход Steam состоится в апреле, а среди игр Valve, которые будут перенесены на платформу Apple, значатся Counter-Strike, серия Half-Life, Left 4 Dead 2, Portal и Team Fortress 2.

Более того, Valve серьёзно решилась взяться за рынок Mac: теперь все игры компании, начиная с Portal 2 в конце этого года, будут одновременно выходить в версиях  для Windows, Xbox 360 и для Mac OS. А обновления для Mac-игр будут выходить одновременно с обновлениями для Windows-игр.

Джейсон Холтман, директор по развитию бизнеса в Valve, также сообщил о том, что компания реализует очень интересную новую функцию — Steam Play, которая позволит купить игру один раз и после играть либо в Windows, либо в Mac OS.

К примеру, такая функция в комбинации со Steam Cloud позволяет игроку поиграть на рабочем компьютере с ОС Windows в игру, а после прийти домой и продолжить ту же игру с той же точки на домашнем компьютере от Apple. Господин Холтман отметил, что Valve ожидает использование Steam Play в будущем большинством издателей и разработчиков.

Интересно также то, что Valve, по словам директора разработчиков компании, Джона Кука, приняла решение о полном переносе движка Source на OpenGL и Mac OS, а не идти по пути эмуляции. Он также отметил, что включение пакета WebKit в Steam и поддержки OpenGL в Source даёт разработчикам большую гибкость в продвижении этих технологий.

Ещё одним интересным фатом станет то, что в многопользовательские игры пользователи Mac и Windows смогут играть абсолютно прозрачно, не задумываясь о том, на каком компьютере стоит сервер и какими компьютерами пользуются клиенты.

Half Life, Left 4 Dead, Steam и Team Fortress 2 выйдут на OS X?

Компьютеры Apple мало известны своими играми. Несмотря на это, их современное поколение имеет хорошие процессоры и видеокарты, созданные Intel и NVIDIA соответственно. Поэтому потенциально компьютеры Apple готовы для игр.

Однако, проблема состоит в графических библиотеках. Большинство современных игр используют API Microsoft DirectX, не совместимый с операционной системой Mac OS. Таким образом, для выхода игры в версии для OS X, её движок нужно перенести на открытый API OpenGL. Однако, принимая во внимание небольшую долю рынка, занимаемую Apple, а также не самое лучшее положение с играми на ПК, большинство разработчиков не выпускает игры для Mac OS.

Недавно в новой версии Steam от легендарной компании Valve появились строчки, указывающие на поддержку Mac OS. Более того, на днях Valve опубликовала интересные карикатуры в стиле Mac OS для трёх серий своих игр — Half Life, Team Fortress и Left 4 Dead.

Первое изображение — это Гордон Фримен в костюме в стиле Apple  с логотипом Apple.

Второе — силуэт пулемётчика из TeamFortress 2 в стиле рекламы Apple iPod

Третье — это чёрно-белый портрет Френсиса из Left 4 Dead с подписью «Я ненавижу иных», что пародирует рекламный лозунг Apple «думай иначе».

Официальное сообщение от Valve ожидается во время ежегодной Конференции разработчиков игр. Интересно, что не только Valve интересуется рынком игр для Apple, но и другая очень известная компания — Blizzard.

Valve тестирует ботов в TF2

Valve тихо добавила поддержку компьютерных ботов в ПК-версию своего командного многопользовательский боевика Team Fortress 2.

Боты доступны на трёх картах с типом игры «Царь горы», однако пока для их добавления не сделан графический интерфейс: они добавляются через консоль. Детали — в блоге Team Fortress 2.

Майк Бус из Valve отметил, что благодаря успеху искусственного интеллекта в Left 4 Dead, команда будет продолжать работы в этом направлении и в Team Fortress 2, которая является отличным окружением для тестирования новых наработок.

Разработчики постарались наделить ботов временем реакции и чувствительностью людей, тактикой и т.д. По утверждению господина Буса, боты знают лишь то, что слышат, видят и ощущают, а также имеют реалистичную реакцию и ограничения по наведению оружия на цель; они не пользуются статистикой сервера, а самостоятельно оценивают ситуацию.