Новости про Steam и игры

Microsoft вновь будет издавать игры на Steam

Компания Microsoft объявила о том, что все её будущие эксклюзивы для Xbox будут доступны и для Windows. И несмотря на то, что создание магазина Windows 10 является для компании приоритетом, она всё-таки будет продавать свои игры посредством магазина Steam.

В ходе интервью Giant Bomb директор подразделения Xbox Фил Спенсер заявил о планах по видеоиграм на PC. Согласно этим планам, Steam включён в будущие планы компании наряду с развитием собственной платформы продаж.

«Я смотрю сегодня на Steam, и он стоит на траектории невиданного роста. Это огромная сила в играх, позитивная сила. Я думаю, через год он будет больше, чем сейчас. А пятью годами позднее он снова станет больше. Я не думаю, что у Valve есть проблемы из-за отсутствия наших новых игр в её магазине. Она чувствует себя превосходно. И мы будем продавать игры на Steam снова».

Спенсер не живёт в мире иллюзий сверхпопулярности магазина Windows 10. Он отметил: «Я хочу создать магазин, и в этом не может быть сомнений», однако пока продажи крупных проектов, вроде Quantum Break и Gears of War проходят вяло.

Именно поэтому он считает, что «должны быть территории, где Microsoft и Valve кооперируются, и должны быть территории, где мы конкурируем. Конечный результат — это улучшения для игроков».

Rise of the Tomb Raider выйдет на PC в январе

Всего месяц назад в продажу поступила свежая игра из франчайза Tomb Raider, которая позиционировалась эксклюзивом для платформы Xbox. Выпуск же игры на приставке PlayStation 4 и PC был перенесён на неопределённое время, однако уже сейчас информация о выпуске игры на ПК появилась в Steam.

Согласно объявлению, в магазине цифровой дистрибуции, игра поступит в продажу в январе 2016 года. Деталей об игре пока мало, и всё что известно — это записи на странице в Steam.

Таким образом, игра на PC совершенно неожиданно выйдет всего через 7 недель после релиза на Xbox. Игра рекламировалась как эксклюзив для Xbox One, и такой ход издателей может вызвать недовольство фанатов, которые купили приставку от Microsoft специально для этой игры.

Точная дата релиза, цены, версии и системные требования будут представлены в ближайшие недели.

Steam OS хуже, чем Windows

По информации Ars Technica, операционная система от Valve имеет большие проблемы с производительностью на целом ряде различных бенчмарков.

Так, тестирование SteamOS проводилось в Geekbench 3, который имеет версию для Linux. Также журнал использовал релизы конца 2014 года, которые имели порты для SteamOS, пригодные для тестирования. Эти игры включали Middle-Earth: Shadow of Mordor и Metro: Last Light Redux. Обе игры обладают интенсивной 3D загрузкой, встроенными бенчмарками и хорошими возможностями опциональной настройки качества.

На SteamOS обе игры показали заметную просадку частоты кадров. Речь идёт о провале на уровне от 21 до 58 процентов. Например, на одном и том же оборудовании, игра Shadow of Mordor в Ultra качестве и HD разрешении демонстрировала вполне сносные 34,5 к/с в Windows и 14,6 к/с в SteamOS.

Если вы думаете, что игры разработки Valve не имеют аналогичных проблем, то вы ошибаетесь, поскольку Portal, Team Fortress 2 и DOTA 2, при работе в SteamOS, также демонстрировали намного меньшую скорость работы, чем в Windows.

Сходные результаты показала лишь игра Left 4 Dead 2, однако она устарела уже на пару лет.

Half-Life 2 Update доступна бесплатно

Обновление игры Half-Life 2, созданное фанатами и заметно улучшающее качество изображения, теперь доступно бесплатно на Steam.

Пакет обновления игры объёмом 7 ГБ позволяет улучшить визуальные эффекты в игре, выпущенной 11 лет назад. Команда моддеров работала над данным проектом в течение нескольких лет. В результате обновлённая версия Half-Life 2 включает «улучшения в освещении, специальных эффектах, увеличение детализации мира, исправления бесчисленного числа ошибок и оригинальный режим комментариев сообщества».

Лидер проекта обновления HL2 заявил, что ставил себе целью выпустить обновление для игры, улучшающее графику без проведение иных изменений. Данное обновление вносит такие же визуальные улучшения в эпизоды 1 и 2 проекта Half-Life 2.

Half-Life 2: Update Comparison Trailer
Half-Life 2: Update Introduction Trailer

В Steam зарегистрировано 8 миллионов игроков

Похоже, что прогнозы, предрекавшие смерть видеоиграм на ПК, были далеки от реальности, поскольку крупнейший магазин и онлайн платформа видеоигр, Steam, зарегистрировала максимальное количество игроков, которые были подключены в одно время к серверам компании.

В то время, как сети PlayStation и Xbox сражались с хакерами за возможность быть онлайн, дела сервиса Steam от Valve шли просто превосходно. Цифровая платформа компании зарегистрировала новый рекорд по количеству одновременно играющих человек. Отныне рекорд Steam составляет более 8 миллионов пользователей онлайн одновременно.

Как видно на приведённых слайдах, максимальное количество игроков составило 8 156 455 человек, а наиболее популярными играми стали DOTA 2 и CS: GO с 873 и 349 тысячами человек онлайн соответственно.

Большинство геймеров не заканчивают игры

В ходе выставки GDC на одной из презентаций, проводимых совместно представителями Riot Games Томом Абернэйти и Microsoft Game Studios Ричардом Раусом III, было отмечено, что многие игроки не проходят видеоигры целиком.

Причём это касается даже самых популярных игр с наилучшим сюжетом. Данная информация является результатом исследования того, насколько часто геймеры завершают свои игры, и основывается на статистических данных Valve, собранных из таблицы рекордов Steam.

В списке ниже приведены данные по 9 различным видеоиграм, а проценты, указанные рядом с названием игры, означают сколько людей её прошло от начала и до конца:

  • The Walking Dead: Season 1, Episode 1 - 66%;
  • Mass Effect 2 — 56%;
  • BioShock Infinite — 53%;
  • Batman: Arkham City — 47%;
  • Portal — 47%;
  • Mass Effect 3 — 42%;
  • The Walking Dead: Season 1, Episode 5 — 39%;
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — 32%;
  • Borderlands 2 — 30%.

«Статистически, большинство геймеров не заканчивают игры. Мы все видим цифры, по которым примерно треть заканчивает игры, в среднем», — заявил в своей речи Раус III.

Интересно, насколько удивительными эти данные кажутся вам? И как часто вы проходите видеоигры до конца, не останавливаясь на полпути?

Valve изменяет конструкцию собственного контроллера

Похоже, что те 300 счастливчиков, получивших от Steam наборы для тестирования, не особо впечалились сенсорными панелями на контроллерах, в связи с чем Steam решила отказаться от их использования, добавив пару физических кнопок.

По некоторой информации, поступившей с конференции Steam Dev Days, сенсорные панели могут отвлекать внимание игроков от экрана, так что разработчики решили отказаться от него. Вместо сенсорной панели Valve добавила пару новых физических кнопок, или, если говорить точнее, две группы кнопок, добавленных в стандартных кнопочный массив.

Согласно нескольких сообщений в Twitter, Valve также добавит режим «отражения», который обеспечит экранную визуализацию кнопок. В скором времени мы наверняка узнаем ещё что-нибудь новое о Steam Controoler, однако уже сейчас можно утверждать, что новый контроллер без тактильной панели будет гарантированно стоить дешевле, как в производстве, так и в продаже.

SteamOS на базе Debian вышла официально

Как и было обещано ранее, в пятницу, 13 декабря была представлена операционная система SteamOS на базе Linux, предназначенная для игровых компьютеров Steam Machines, производимых как самой компанией Valve, так и множеством независимых поставщиков.

Версия SteamOS названная Alchemist представляет собой дистрибутив системы Linux, основанный на сборке Debian GNU/Linux 7.1 (Wheezy).  Эта система содержит портированную eglibc 2.17, вариант библиотеки GNU C для встраиваемых систем, которая представлена в Debian Testing.

Будучи построенной на основе ядра версии 3.10.11, SteamOS включает набор графических драйверов, однако они поддерживают лишь ускорители NVIDIA. Поддержка же GPU от AMD и Intel должна появиться позднее.

Операционная система позволяет загрузить рядовое рабочее окружение, где в качестве менеджера рабочего стола используется GNOME 3 с GNOME Shell. Тут пользователи системы смогут запускать приложения общего назначения, однако главными из них, безусловно, являются сам клиент Steam и игры. Обновление ОС происходит в автоматическом режиме с репозиториев Valve.

Вместе с выпуском ОС стали известны и системные требования к ней. В целом, они соответствуют обычному современному игровому ПК и даже компьютеру среднего уровня. Так, для запуска SteamOS вам понадобиться 64-битный процессор Intel или AMD, 4 и более гигабайт ОЗУ, жёсткий диск на 500 ГБ и более, видеокарта NVIDIA (поддержка видеокарт Intel и AMD ожидается в скором будущем). Однако самым неожиданным требованием стала поддержка материнской платой UEFI загрузки.

Загрузить операционную систему SteamOS можно с помощью сервисов Steam или на сайте-источнике.

Появился прототип серийной модели Steam Machine

Фирма iBuyPower выпустила свой собственный прототип игрового компьютера под брендом Steam Machine. Как известно, производители PC могут сами изготавливать свои версии Steam Machine, что и сделала iBuyPower. Цена на представленный компьютер составляет 499 долларов США, что равно стоимости Xbox One.

В состав машины войдёт многоядерный процессор от AMD и видеокарта AMD Radeon R9 270, модули Wi-Fi и Bluetooth и жёсткий диск объёмом 500 ГБ. По габаритам компьютер оказался между Xbox One и PS4. Примечательно, что блок питания встроен в корпус. Сам корпус представлен в глянцевом белом цвете с цветной светящейся полосой посреди корпуса.

В комплект будет входить Steam Controller, а на компьютер будет установлена Steam OS от Valve. По уверениям разработчиков, предложенное аппаратное обеспечение сможет с лёгкостью воспроизводить существующие для Linux игры в разрешении 1080p и 60 кадрах в секунду. Но не стоит забывать, что это пока прототип. Выход компьютера в продажу ожидается в 2014 году, так что некоторые характеристики ещё могут измениться.

Интересно, что по утверждениям iBuyPower, компания готовит две версии компьютеров, которые получили имена Gordon и Freeman. Одна из моделей, которую мы уже теперь знаем, имеет светящуюся полосу посреди корпуса, а другой, с чёрной полосой, мы пока не видели. В любом случае, в обеих моделях обещают производительность 1080p/60 fps.

Что же реально предложит производитель компьютеров, мы узнаем лишь на выставке CES в январе.

Valve Steam Machine отводит тепло каждого компонента наружу

Сайт The Verge сообщил, что у него появилась возможность протестировать компьютеры Valve Steam Machine в штаб-квартире компании в Беллевю, что в штате Вашингтон.

Итак, по данным наших коллег, игровой компьютер Valve выполнен в корпусе из стали и алюминия шириной 305 мм и высотой всего 74 мм, что делает его лишь немного большим, чем Xbox 360. Однако при этом компьютер можно оснастить высокопроизводительным CPU и видеокартой NVIDIA GeForce GTX Titan. Ещё одной интересной деталью является конструкция шасси, разработанная самой Valve. Фирменный корпус устроен таким образом, что каждый ключевой компонент системы выбрасывает горячий воздух наружу, таким образом, предотвращая возможный перегрев внутри корпуса.

Секрет этого решения прост — каждый горячий компонент дышит самостоятельно. К примеру, процессор выбрасывает воздух наверх, источник питания вбок, а выход вентиляции графической платы расположен сзади. Воздушные потоки этих компонентов внутри корпуса также оказываются полностью разделёнными съёмными пластиковыми перегородками, делящими шасси на три зоны.

И хотя такое решение кажется вполне логичным и обычным, на самом деле очень сложно найти столь малый корпус с возможностью лёгкого апгрейда, но при этом со столь эффективной системой охлаждения.

Наши коллеги отметили, что корпус компьютера, который они держали в руках, был на удивление тихим и холодным. При этом разработчики не остановили свою исследовательскую работу и продолжают изменять конструкции. Так, проходя через лабораторию быстрого прототипирования Valve, журналисты видели, как инженеры печатали пару новых корпусов компьютера.