Новости про Star Citizen

Разработчики Star Citizen показали трейлер одиночной кампании

Одиночная кампания игры Star Citizen от Cloud Imperium настолько же амбициозна, как и многопользовательская. После многих лет разработки мы наконец-то может полюбоваться сюжетными видеороликом, показанным на CitizenCon.

Игра Squadron 42 станет более линейной и кинематографической, чем Star Citizen. В неё игрока приглашают «присоединиться к храбрым мужчинам и женщинам 2-го Флота в противостоянии против величайшей угрозы, с которой UEE когда-либо сталкивались».

Squadron 42
Squadron 42

Вы начинаете игру как пилот истребителя. Вначале игрок сталкивается с беззаконием в Odin Munitions Corporation (OMC), но быстро понимает, что есть куда более серьёзные враги.

О том, когда же в Squadron 42 или Star Citizen можно будет поиграть, пока ничего не сообщается. Игрокам сообщили, что работы над играми будут вестись в обозримом будущем.

Представлены системные требования к Squadron 42

Игра Squadron 42 — это одиночная кампания к самому успешному проекту на Kickstarter, известному как Star Citizen. И вот разработчики из Cloud Imperium Games представили системные требования к будущей игре.

Изначально игра создавалась для движка Crytek CryEngine, однако позднее была перенесена на движок Lumberyard от Amazon, который также основан на CryEngine и также предлагает превосходные возможности визуализации.

Игра Squadron 42 продавалась как одиночная кампания за 45 долларов. За эти деньги нам уже много лет обещают потрясающую научно-фантастическую историю длиной более 10 часов, озвученную и анимированную известными актёрами, такими как Гэри Олдмен и Джиллиан Андерсон.

Squadron 42

Теперь же больше не нужно истязать себя вопросом, потянет ли мой компьютер Squadron 42. Оказалось, что игра не сильно требовательна к ресурсам, что обусловлено игровым движком. Игра может работать на Windows 7, поскольку основана на DX11. Вам потребуется видеокарта с поддержкой DX11 с минимально 2 ГБ видеопамяти, однако рекомендуется 4 ГБ видеопамяти. Также будет необходим четырёхъядерный процессор и минимум 16 ГБ оперативной памяти. Рекомендуется использовать SSD накопитель, что и не удивительно, учитывая корни Lumberyard.

К сожалению, оглашение системных требований на игру нисколько не приближает нас к самой игре.

Одиночная кампания Star Citizen пока далека от завершения

После очередного переноса игры в 2016 года, фанаты уже заждались информации об одиночной кампании Star Citizen. Многие ожидали услышать что-то от разработчиков в ходе CitizenCon, но этого не случилось.

Тем не менее, студия Cloud Imperium Games пообещала сфокусироваться на игре Squadron 42  уже в этом году. Этот проект был анонсирован параллельно со Star Citizen как одиночная кампания. Игра получит много от Wing Commander и будет щедро сдобрена закадровым текстом, который будут начитывать известные актёры. Крис Робертс, директор Star Citizen сообщил: «У нас большая команда работает на Squadron 42, и у нас есть большой прогресс в достижении моей цели вывести стиль закадрового текста Wing Commander на новый уровень с геймплеем от первого лица, который переходит от передвижения пешком к транспортным средствам и неимоверными локациями, и всё отрисовано с плавностью и качеством, который вы обычно видите в предварительно обработанных сценах». «Я уверяю, что стоит подождать, игру, которая будет выделяться на фоне других сюжетных игр AAA класса»,  добавил директор.

Squadron 42

В игре Squadron 42 запланированы 28 разделов, что составляет более 60 миссий, которые займут порядка 20 часов игрового времени. Пока о релизе игры говорить не приходится, но Робертс пообещал, что он «с радостью покажет кое-что из этого в декабре».

Star Citizen Alpha 3.0 снова отложена

Большое, третье обновление игры Star Citizen снова откладывается. Изначально разработчики обещали выпустить обновление в июне, затем в конце августа, ну а теперь перенесли релиз на сентябрь.

Кроме улучшения в производительности и дизайне, Star Citizen alpha 3.0 должна предоставить долгожданную возможность исследования планет, благодаря которой пользователь сможет бесшовно сажать свой корабль на поверхность планеты, выходить и исследовать её.

Конечно, фанаты, а по сути, тестеры, игры, оказались крайне недовольны переносом, что заставило директора по связям с игроками Уилла Леверета написать длинное сообщение, в котором он рассказал о процессе разработке и сложной структуре игры.

Star Citizen

В своём посте он сообщил об огромном масштабе обновления 3.0, которое также исправляет беспрецедентно большое количество ошибок. Он отметил, что разработчики всегда ставят прозрачные даты выпуска этапов проекта, и каждый может их узнать, но в связи с частыми задержками, оказывается очень трудно следовать созданному графику.

В общем, причина задержки ничем не отличается от причин у других студий, а игра Star Citizen давным-давно перешла в разряд долгостроев (хоть и амбициозных) с сомнительным финалом.

Star Citizen откажется от DX12 в угоду Vulkan

Одной из ключевых особенностей операционной системы Windows 10 является поддержка DirectX 12. Этот API постепенно набирает популярность у разработчиков игр. Студия Cloud Imperium Game также планировала использовать его в Star Citizen, однако теперь изменила свои планы.

Сейчас Star Citizen работает на DirectX 11, и студия готовилась к внедрению в игру DX12. Однако директор студии по графическому инжинирингу Али Браун решил отказаться от этого шага, и вместо DX12 использовать Vulkan, поскольку он «не требует от пользователей обновления до Windows 10».

Star Citizen

Кроме кросс-платформенной поддержки в Windows и Linux, API Vulkan обладает ещё одним важным преимуществом — он поддерживает тот же самый набор возможностей и обеспечивает тот же прирост производительности, что и DirectX 12, что делает использование открытого API очевидным выбором. Также немаловажную роль играет и высокая популярность Windows 7, которая по данным NetMarketShare составляет 48%, несмотря на окончание поддержки со стороны производителей.

Разработчики игры отметили, что если DirectX 12 сможет предложить заметные преимущества, по сравнению с Vulkan, то команда Star Citizen вернётся к обеспечению его поддержки. Пока же Vulkan имеет преимущества благодаря поддержке большего количества ОС.

Star Citizen переходит на движок Amazon

Разработчик игры Star Citizen, студия Cloud Imperium Games, больше не использует игровой движок CryEngine от Crytek, перейдя вместо него к движку Amazon Lumberyard.

Данный переход является частью Alpha 2.6 и он должен помочь обезопасить долгосрочное будущее проекта. Что касается одиночной кампании, известной под именем Squadron 42, то в ней также используется игровой движок от Amazon.

Star Citizen

У этого перехода есть пара преимуществ. В первую очередь Cloud Imperium больше не нужно беспокоится о продолжающихся трудностях Crytek, которые могут привести к сворачиванию разработки движка. Во вторую, Amazon предлагает простое средство вещания в Twitch, а также интеграцию в Amazon Web Services.

Cloud Imperium Games откладывает одиночную компанию в Star Citizen

Студия Star Cloud Imperium Games, занимающаяся разработкой игры Star Citizen, официально объявила о том, что долгожданная одиночная компания игры откладывается.

Ранее в Сети появились слухи о том, что одиночная игра Star  Citizen, имеющая название Squadron 42, не будет готова в этом году. Однако руководство студии опровергало данную информацию. Теперь же выяснилось, что слухи правдивы.

Squadron 42

В ходе специального мероприятия CitizenCon, студия сообщила, что Squadron 42 не будет готова к выпуску в 2016 году. Несмотря на уверения разработчиков, что «большинство наших базовых технологий сейчас завершено», релиз переносится как раз из-за неготовности некоторых из них, среди которых логика исследователя, анимация, искусственный интеллект и система миссий. Также ни один из персонажей игры пока не завершён, вместо этого они находятся в состоянии, которое компания назвала «серый ящик или лучше».

Несмотря на то, что на вебсайте игры 2016 ранее значился годом выпуска, сейчас все упоминания о графике выпуска исчезли. Также и сама студия ничего не говорит о том, когда инвесторы игры смогут хотя бы попробовать часть того, что студия обещала в 2014 году начиная сбор средств на проект.

Одиночная компания Star Citizen может выйти в следующем году

Гигантский проект Star Citizen стоимостью 120 миллионов долларов, полученных от фанатов, уже отстаёт более чем на два года, и не смотря на скорый релиз игры, он может не получить однопользовательской версии.

Похоже, что проблема своевременного выпуска вновь коснётся будущих игроков. Лидер проекта, Крис Робертс, в чате с GameStar сообщил, что он не верит, что однопользовательский режим игры будет готов хотя бы в 2017 году.

Эскадрон 42

Тем не менее, эта информация не совпадает с официальной позицией Cloud Imperium Games, которая по-прежнему сохраняет дату релиза в 2016 году. Так что теперь не понятно, то ли разработчики стремятся выпустить игру в этом году, и кто-то просто не верит в успех, либо игра может быть выпущена и в этом году, но только в виде мультиплеера.

Сама же Cloud Imperium официально опровергает данную информацию.