Тайбэй, Тайвань, 6 июля 2011 г. — VIA Technologies, Inc. сегодня объявила о подписании окончательного соглашения о продаже всех своих активов компании S3 Graphics Co., Ltd. Покупателем S3 выступает корпорация HTC.
VIA приобрела компанию S3 Graphics в 2001 году. Целью сделки являлось ускорение интеграции графических наработок в собственные процессоры и чипсеты. В 2005 году капитализация S3 Graphics значительно снизилась, поэтому VIA привлекла в свой бизнес инвестиционную компанию WTI Investment International, Ltd.
По условиям соглашения с HTC, суммарная стоимость всех выпущенных акций S3 Graphics оценена в 300 миллионов долларов США. Из которых VIA получит 147 миллионов, а WTI — 153 млн. долларов.

«Сделка позволит VIA превратить в деньги часть ее богатого портфеля на права интеллектуальной собственности, но при этом сохранить ее графические возможности, поддерживая разработку и продажу её процессоров и чипсетов» — заявил Старший вице-президент и Директор Совета VIA Цу-му Линь. «Мы хотим поблагодарить WTI за их финансовые вложения, которые позволяли поддерживать S3 Graphics с 2005».
Как сказано в пресс-релизе VIA, объявленная сделка уже получила одобрения советов директоров VIA, WTI и HTC. При этом, если не возникнет каких-либо непредвиденных проблем, сделка будет завершена к концу этого года.
Компания анонсировала низкопрофильную видеокарту для HTPC, с поддержкой стерео, Blu-ray и GPGPU.
Новый продукт компании под незамысловатым названием eH1 представляет собой дискретную низкопрофильную видеокарту с интерфейсом PCI Express 2.0. Ранее VIA не продвигала видеокарт под своей маркой, оставляя эту задачу дочернему подразделению S3 Graphics.

В основе карты лежит, впрочем, продукт всё той же S3 Graphics — более чем годовой давности чип Chrome E5400. К штатным функциям поддержки Direct3D 10.1/OpenGL 3.1, VLD-ускорению декодирования H.264 и IDCT -ускорению для VC-1, OpenCL 1.0, поддержке двух дисплеев, подключаемых по HDMI 1.3, DisplayPort или DVI добавились (спасибо драйверам) поддержка OpenGL ES 2.0 и вывод стерео, вероятно в виде поддержки соответствующих режимов HDMI 1.4 для 3D-телевизоров.
Конкретная модель eH1 оснащена 512 Мб видеопамяти DDR -3 на 64-бит шине, выходами DVI Dual-Link и HDMI . TDP карты не раскрывается, но предусмотрен небольшой вентилятор на GPU . Драйверы предлагаются пока лишь для Windows Vista/7 и Windows XP, причём последняя поддерживается лишь в 32-разрядной ипостаси и лишена поддержки Blu-ray.
Основное назначение данной видеокарты — апгрейд для платформ Nano/EPIA самой VIA с целью подключения дополнительных мониторов и повышения производительности. Последнее, впрочем, выглядит маловостребованным — последние модели на чипсетах VX900 и VN1000 и так содержат интегрированное графическое ядро с полным комплектом функций для работы с видео. Цены и сроки появления в продаже не сообщаются. VIA также обещает в будущем возможность группировать несколько таких видеокарт для поддержки многомониторных конфигураций. Может быть мы увидим наконец и двухпроцессорную видеокарту компании.
Масса функциональности в крохотной микросхеме.

Новый чип-компаньон VX900 для центральных процессоров C7/Eden от VIA предоставит как полную функциональность северного и южного моста (включая контроллер памяти DDR -2/3, 12 линий PCI Express , два порта SATA и восемь USB ), так и графические возможности благодаря интегрированному ядру S3 Chrome 9 и выделенному блоку работы с видеодекодированием ChromotionHD 2.0. В последнем обещается полное ускорение декодирования H.264, MPEG -2, MPEG -4/DivX и VC-1, которое придется весьма кстати для нетбуков и мини-ПК, на которые и нацелена текущая платформа VIA, позволяя производителям устройств сэкономить на дискретном чипе вроде NVIDIA ION 2 или Broadcom BCM70012 для этих задач.
Площадь чипа составляет всего 961 мм2, что, видимо, следует отнести к заслуге 55 нм техпроцесса. Чип уже доступен для заказов у VIA и её партнёров.
VIA приоткрыла детали о своём будущем Multi-GPU решении.
Мы уже писали о планах VIA продемонстрировать видеокарту с двумя графическими процессорами от S3 на выставке Digital Signage Expo 2010, которая пройдет 24-25 февраля в Лас-Вегасе, США. Сегодня компания опубликовала некоторые детали об этом решении:

Продукт будет распространяться через OEM/ODM партнёров со второго квартала этого года.
VIA собирается показать в конце февраля двухпроцессорную видеокарту от S3 Graphics.
Из небольшой заметки на сайте известной в прошлом тайваньской компании VIA, посвященной грядущей выставке Digital Signage Expo 2010, которая пройдет 24-25 февраля в Лас-Вегасе, США, стало известно о планах компании показать новое решение от дочернего подразделения S3 Graphics. Им должна стать некая видеокарта, содержащая два графических процессора S3 и способная декодировать четыре видеопотока в разрешении FullHD одновременно и вывести их на различные комбинации дисплеев. Ни о каких других характеристиках не упоминается, но можно предположить, что это будет одноплатная карта, содержащая два GPU с архитектурой Chrome 500. Архитектура Chrome имеет неплохую поддержку стандартов и технологий, включая DirectX 10.1, OpenGL 3.0, DXVA2/VDPAU с полным ускорением всех основных форматов, HDMI и DisplayPort , но геймерам даже такой двухпроцессорный продукт будет неинтересен — текущая «топовая» видеокарта от S3 Graphics Chrome 540 GTX имеет производительность уровня GeForce 210. Зато карта, возможно, будет неплохо смотреться в HTPC .

Помимо этого VIA собирается показать ворох различных материнских плат формата ITX, включая VB8003 с дискретным графическим процессором, EPIA-P820 с поддержкой 64-битных процессоров VIA Nano и AMOS-3001, безвентиляторная плата с выделенным медиапроцессором VIA VX855 для декодирования HD видео. Также будут показаны LCD панели семейства VIPRO.
Компания S3 Graphics, которая в настоящее время принадлежит VIA Technologies, представила свою новую видеокарту Chrome 5400E, рассчитанную на вычисления общего назначения.

Ещё один малозаметный производитель на рынке пользовательских видеоускорителей, S3 Graphics, напомнил о своём существовании, представив встроенный видеочип Chrome 5400E, поддерживающий API OpenCL 1.0, OpenGL 3.1, DirectX 10.1. ускоритель выполнен в формате BGA , работает через шину PCI Express 2.0 x1/x16.

Chrome 5400E поддерживает видеовыходы DisplayPort , LVDS, 2х Dual-Link DVI и HDMI с HDCP . Гибкая архитектура памяти позволяет использовать как чипы DDR2 с частотой до 500 МГц, так и GDDR3 с частотой до 850 МГц. Память взаимодействует с чипом через 64-битный интерфейс, максимальный объём буфера памяти составляет 512 Мб.

Производитель позиционирует свой новый продукт в качестве решения для GPGPU -вычислений. Ускоритель также оснащен технологией ChromotionHD 2.1, которая обеспечивает аппаратное декодирование широкого числа видеоформатов, включая WMV9-HD, MPEG -2 HD, VC-1 и H.264, с поддержкой PVP и DirectX -VA 2.0. Во время воспроизведения накладываются эффекты постобработки для улучшения качества.
Если продукт не может похвастаться производительностью, обычно делают акцент на его высоких показателях энергоэффективности. S3 Graphics также отмечает эту характеристику Chrome 5400E, называя карту самым экономичным GPGPU -решением. В этом ускорителе реализован ряд энергосберегающих функций.
Производитель обеспечил поддержку операционных систем Windows 7, XP, Vista, а также ряда популярных дистрибутивов Linux.
Управляющий S3 Graphics Кин Винг отметил: «Наш новый Chrome 5400E действительно перекрывает разрыв между ПК и встроенными устройствами, предоставляя пользователям реальные GPU-возможности».
комментарииЗаданный набор функций для использования программистами. Примеры: DirectX, OpenGL, CUDA
Формат исполнения корпусов микросхем, при котором вместо штырьков для соединения с печатной платой используются контакты сферической формы.
Технология обмена с памятью, при которой передача данных осуществляется дважды: на фронте сигнала и на спаде. За счет этого при той же частоте можно передать вдвое больше данных.
Интерфейс для передачи изображения устройствам в цифровом виде по одному или двум высокоскоростным каналам передачи данных TMDS.
Интерфейс вывода трёхмерных примитивов. Часть API DirectX.
Набор API функций, разработанных для решения задач, связанных с игровым и видеопрограммированием под Microsoft Windows.
Новый стандарт сигнального интерфейса для цифровых дисплеев, предполагается к использованию в качестве наиболее современного интерфейса соединения аудио и видеоаппаратуры, в первую очередь для соединения компьютера с дисплеем, или компьютера и систем домашнего кинотеатра.
Общее обозначение использования вычислительной производительности графических процессоров для неграфических применений. Поначалу использовались пиксельные шейдеры для передачи инструкций и текстуры для хранения данных, в настоящее время — специальные API, такие как OpenCL и CUDA.
Обозначение современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.
Стандарт защиты видео от нелегального копирования через цифровые интерфейсы, такие как DVI и HDMI. Защита обеспечивается шифрованием видеосигнала между видеокартой и дисплеем. Применяется для защиты фильмов на HD-DVD и Blu-Ray.
Цифровой последовательный интерфейс для подключения аудиовидеотехники и дисплеев. Позволяет передавать в одном проводе видеосигнал высокой четкости и многоканальный звук, имеется ограниченная обратная совместимость с DVI.
Концепция построения домашнего кинотеатра на основе персонального компьютера.
Обратное косинусное дискретное преобразование.
Жидкокристаллический экран
Экспертная группа, занимающаяся разработчкой стандартов кодирования для видео и звука. Ниболее известные стандарты: MPEG-1 (VideoCD), MPEG-2 (DVD), MPEG-4 ASP (DivX), MPEG-4 AVC (H.264, Blu-ray).
API программирования универсальных вычислений, разработанный фирмой Khronos. Платформонезависимый API может использовать для непосредственно вычислений интерфейсы взаимодействия с оборудованием, предоставленные разработчиками оборудования, а также центральный процессор и GLSL.
Платформонезависимый API программирования компьютерной графики. Разрабатывается консорциумом OpenGL Architecture Review Board (ARB) и фирмой Khronos.
Упрощённый подстандарт OpenGL, предназначенный для интегрируемых/мобильных решений. Версии 1.х использовали фиксированные функции, версия 2.0 — шейдеры.
Новая шина для установки плат расширения и связи между компонентами компьютера, сменившая PCI и AGP. Последняя версия 3.0, полоса пропускания до 32 Гб/с.
Последовательный интерфейс подключения накопителей информации, таких как жесткие диски и дисководы CD/DVD, внутри компьютера.
Расчётное максимальное тепловыделение чипа или устройства. С учётом, что практически вся потребляемая энергия в итоге преобразуется в тепло, характеристика отражает и общее энергопотребление.
Последовательная шина для подключения периферии к компьютеру
Открытый API для ускорения декодирования и рендеринга видео в среде Unix, разработанный NVIDIA.