Новости про RX Vega 56 и RX Vega 64

Заказные видеокарты RX Vega появятся в октябре

Несмотря на ранние опасения о том, что производители видеокарт могут задержаться или вообще отказаться от выпуска видеокарт RX Vega собственной конструкции, почти все бренды уже сообщили о подготовке данных решений на конец октября или начало ноября.

Несомненно, карты RX Vega заказной конструкции явно задержались. В пользу отказа от их производства также говорил и факт подготовки NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, которой уже активно интересуются производители.

К счастью, все эти слухи не подтвердились. Лидеры рынка, Gigabyte и MSI должны выпустить ускорители RX Vega 64 и RX Vega 56 полностью переработанной конструкции в конце октября. Некоторые источники говорят, что Gigabyte подготовит несколько моделей, которые будут выпущены на 42 или 43 неделе.

Что касается Asus, то она уже выпустила видеокарту Strix RX Vega 64, однако её стоит рассматривать исключительно как маркетинговый ход, поскольку купить её в магазине пока невозможно.

Другие партнёры AMD, включая Sapphire, XFX и Powercolor также сообщили о подготовке собственных решений на базе Vega.

В общем, можно ожидать, что RX Vega больше не будет задерживаться, а NVIDIA, в свою очередь, окажет на неё заметный прессинг.

AMD больше не поддерживает Crossfire на 3 и 4 видеокарты

Компания AMD выпустила графический драйвер для своих новых видеокарт RX Vega, в котором реализована поддержка мульти-GPU технологии. При этом реализована поддержка лишь двух видеокарт RX Vega.

Сразу в компании ничего об этом не сказали, но предположение разочаровало многих. Ранее режим Crossfire предполагал одновременное использование до 4-х GPU, но теперь эпоха гигантских игровых станций закончилась.

Вместе с отказом от бренда Crossfire, который теперь заменён на mGPU, произошёл и отказ от мульти-GPU конфигураций, в которых использованы более двух видеокарт. Позднее это подтвердила AMD, сообщив, что «2-путевой mGPU» является пределом для геймеров.

Таким образом, RX Vega будет ограничена двухпутевым mGPU. По крайней мере, модели RX Vega 64 и 56. Представитель AMD подтвердил эту информацию в электронном письме в редакцию PCWorld: «Мы приняли решение о поддержке двухпутевого mGPU в играх. Трёх- и четырёхпутевые конфигурации будут и дальше поддерживаться для вычислений и профессиональных приложений».

Это значит, что систему из 3 и 4 GPU можно будет использовать только в картах Frontier Edition и будущих Radeon Pro.

Примечательно, что NVIDIA также решила ограничиться поддержкой двух путей в SLI и только в картах верхнего ценового диапазона.

Вероятно, это решение производителей связано с DirectX 12, который позволяет использовать GPU совместно не прибегая к проприетарным технологиям.

В видеокарту RX Vega 56 можно прошить BIOS от Vega 64

После того, как карта RX Vega 56 поступила в продажу несколько дней назад, было лишь вопросом времени, пока кто-то не попытается прошить в неё BIOS от RX Vega 64. И хотя этот процесс не разблокирует все потоковые процессоры, прошивка значительно повышает производительность ускорителя.

После прошивки GPU по-прежнему оперирует 3584 потоковыми процессорами, однако значительно повышается частота как GPU, так и видеопамяти. Так, номинальные частоты для Vega 56 составляют 1471 МГц для GPU и 800 МГц для памяти HBM2, в то время как в RX Vega 64 процессор работает на 1545 МГц, а память — на 945 МГц.

Однако даже это небольшое повышение частоты значительно поднимает производительность, практически доводя её до Vega 64. Однако если поднять частоту GPU до 1650 МГц и память до 2200 МГц, производительность оказалась значительно выше более дорогого решения. Так что дело не только в доступных потоковых процессорах.

Как и в случае с разгоном, подмена BIOS приносит разную эффективность для разных образцов плат. Кроме того, перешивка BIOS лишает гарантии. Также трудность заключается в том, что все платы RX Vega 64 имеют два BIOS.