Новости про Portal 2

Автор Portal 2 вернулся в Valve

За последнее время Valve покинули люди, которые работали на студию долгие годы. Среди них были Чет Фалишек, работавший над Half-Life и Left4Dead с Марком Лидлоу, и Джей Пинкертон, занимавшийся Portal 2. Но теперь Джей решил вернуться.

Пару недель назад вебсайт Valve обновил список сотрудников, в котором вновь появился Пинкертон. Позднее Valve подтвердила прессе, что информация верна, и что он действительно снова работает на Valve. Вот только его задача в фирме пока не известна.

Джей Пинкертон вернулся в Valve

Зато известно, что Valve проявляет большой интерес к проекту Portal для виртуальной реальности. Самое свежее демо компании, предназначенное для нового контроллера Knuckles, основано на идее Portal, равно как и проект The Lab, появившийся вместе с первым выпуском HTC VIVE. Возможно, что возврат Джея связан именно с этим.

Portal 2 наконец-то получил кооперационный режим на одном экране

Компания Valve наконец-то добавила возможность разделения экрана для прохождения игры в кооп-режиме.

Новый патч для игры включает поддержку в игре Big Picture, опцию Steam, позволяющую подружить телевизор и геймпад.

После установки обновления игроки получат возможность проходить игру на PC в обычном кооп-режиме, разделив экран на две части. Что интересно, такая функция была доступна с самого начала на игровых консолях PlayStation 3 и Xbox 360.

Кроме столь заметного изменения, новый патч содержит ещё несколько менее значимих исправлений.

Редактор уровней Portal 2 теперь доступен

Компания Valve представила долгожданный редактор уровней для культовой игры Portal 2. Вы его ждали? Тогда бегом строить!

Уже прошел год с тех пор, как Valve выпустили Portal 2, однако чтобы не снижать интерес поклонников игры, разработчики по-прежнему продолжают выпуск дополнений. И вот вчера компанией был представлен новый бесплатный DLC под названием Perpetual Testing Initiative (Бесконечная Опытная Инициатива), который по факту является игровым редактором уровней.

Загружаемое дополнение включает «упрощённый создатель головоломок», который предоставляет пользователям интерфейс драг-н-дроп для создания уровней. Perpetual Testing Initiative также позволяет игрокам просматривать пользовательские уровни и голосовать за них по системе «нравится/не нравится».

Вы также можете посетить мастерскую Steam, чтобы посмотреть на локации, созданные другими пользователями. Новое дополнение оказалось неимоверно популярным, ведь всего через сутки после его выхода, игроманы добавили более 17 тысяч собственных карт.

Так что, если вы не хотите тратить дополнительные деньги на игру, или не смогли пройти основную кампанию, то этот DLC станет для вас основной мотивацией, чтобы никогда не прекращать игру в Portal 2, чего, собственно, и добиваются в Valve.

Valve анонсировали редактор уровней для Portal 2

Внимание всем «портальным» фанатам! Компания Valve объявила, что второй аддон к мега популярной игре Portal 2 уже находится в разработке. При этом его выход намечен на начало следующего года.

На данный момент никакой конкретной информации о будущем дополнении, однако сайт gametrailers.com утверждает, что новый DLC будет содержать «простой в использовании» встроенный внутриигровой редактор карт. Этот редактор позволит пользователям проектировать, строить, и делиться с комьюнити своими собственными камерами, предназначенными как для одиночной игры, так и для кооперативного прохождения. При этом члены сообщества смогут просматривать ваши уровни, играть в них и голосовать за них простым нажатием кнопки мыши.

Как уже говорилось, в настоящий момент нет какой-либо подробной информации о будущем дополнении к игре, так что мы, со своей стороны, можем лишь пообещать рассказать об этом проекте, как только станет что-либо известно ещё. Ну а пока можно вообразить свою собственную карту для Portal 2, в которую вы играете вместе со своими друзьями.

Завтра Valve выпустит бесплатный DLC для Portal 2

Обещанного еще к лету пакета дополнений для культовой игры Portal 2 пришлось ждать довольно долго. Однако теперь стало известно, что этот свежий новый DLC под названием Portal 2: Peer Review, на радость всем поклонниками игры, будет выпущен завтра, 4 октября на платформах PC (посредством системы Steam), PS3 и Xbox 360.

Это чётко обозначенная дата, так что вряд ли она будет перенесена на более позднее время.

В этом бесплатном аддоне содержится дополнительный контент как для одиночной кампании, так и для кооперативного прохождения. По сюжету DLC, история P-Body и Atlas, двух роботов-напарников, будет продолжена в Peer Review и будет продвигаться «по мере решения головоломок, проходя по новым тайным кооперативным тестовым путям и очередной встрече с задачами GLaDOS». Кроме этого игрокам будет предложен новый режим соревнования для обоих, одиночного и кооперативного, режимов прохождения игры. В этом режиме будет включена таблица рекордов, позволяющая игрокам сравнивать свои результаты с другими соперниками.

Кроме этого, вчера для свободной загрузки были добавлены три архивных тома, содержащих саундтрек к игре. Все 64 композиции, составляющих три архивных тома, могут быть загружены с сайта игры Portal 2. Следует также отметить, что отдельно разработчиками также подготовлены рингтоны для смартфонов iPhone и устройств под управлением операционной системы Android, которые можно найти на странице загрузки музыкального сопровождения игры.

Valve вновь обновили Portal 2. Дважды

Компания Valve 6-го мая выпустила целых два патча к игре Portal 2.

Изменения, внесенные в игру, не столь масштабны как в прошлый раз. В этот раз Valve представили незначительные исправления уже традиционных проблем: ошибок в локализациях, проблем со шрифтами и внезапными вылетами игры. Вот список внесенных изменений:

  • исправлены редкие вылеты при отрисовке световых мостов и движения по ним;
  • исправления в локализациях для китайского, чешского, голландского, финского, французского, венгерского, итальянского, японского, корейского, польского, португальского, румынского, русского, испанского, шведского, тайского и турецкого языков;
  • ускорена загрузка VPK;
  • исправлена ошибка установки на разделы с FAT32;
  • исправлены проблемы, возникавшие при установке Steam в корневой каталог;
  • исправлено кэширование VPK;
  • исправлено воспроизведение русской озвучки;
  • исправлены турецкие шрифты.

Как и всегда, обновления будут установлены автоматически после перезапуска клиента Steam.

Вышло первое обновление для Portal 2

Не прошло и суток с момента выхода игры, как уже появились первые обновления.

Перечень исправлений приведён ниже:

  • исправлено безвозвратное потемнение экрана при сохранении в лифте;
  • исправлен бесконечный цикл на сервере Mac OS X;
  • на Mac OS X исправлено отображение шрифтов и повреждение глифов;
  • исправлена ошибка с утечкой памяти;
  • улучшен различный локализованный контент;
  • исправлены мелкие ошибки в интерфейсе;
  • исправлены множественные вылеты игры;
  • улучшено определение и обработка различных ошибок и/или вылетов;
  • активирован пользовательский интерфейс при подключении джойстика.

Обновление будет загружено автоматически после перезагрузки клиента Steam.

Управление жестами было одной из основных тем CES 2011

Microsoft Kinect будет не единственным в своём роде на ПК.

Кроме людей в стероочках различных форм и расцветок, уставившихся в двоящиеся изображения на мониторах и телевизорах, на прошедшей выставке потребительской электроники CES 2011 была и еще одна категория странных личностей — дрыгающие руками и всем телом перед компьютерами и телевизорами. Дорогу управлению событиями в заэкранной реальности с помощью языка тела проложила Nintendo с Wii, вслед за ней своими версиями технологии обзавелись игровые платформы Microsoft (Kinect) и Sony (PlayStation Move). Теперь на очереди ПК и бытовая техника, и сразу несколько компаний представили свои решения во время CES.

Известный производитель аксессуаров для геймеров Razer в сотрудничестве с Sixense разработал достаточно сложную систему Hydra. Hydra состоит из шара-детектора и двух контроллеров, движения рук с которыми отслеживаются детектором и передаются на ПК. Для демонстрации Razer Hydra была выбрана весьма подходящая для такого управления игра, Portal 2 от Valve.

Razer Hydra in action with Portal 2

Более «Kinect-подобный» путь выбрала компания SoftKinetic. Демонстрировавшееся ею устройство состояло из 3D-камеры и Set-top box устройства на базе Intel Atom. Точность распознавания движений с дистанции в демонстрации впечатляет, разработчик заявляет о скорости распознавания в районе 100 FPS и возможности работы в условиях низкой освещённости благодаря использованию инфракрасной подсветки.

CES 2011: "Kinect" on Intel Atom by SoftKinetic

Был представлен на выставке и сам Kinect, вернее, разработчик ключевой его части, компания Primal Sense. Очень похожее на Kinect устройство подключалось к «коробочке» на базе Intel Atom по USB, демонстрируя разрабатываемую совместно с Intel платформу доставки интерактивного контента для телекоммуникационного гиганта Orange.

Тем временем глава Microsoft Steve Ballmer в интервью каналу BBC сообщил, что Kinect будет поддерживаться на PC, но произойдёт это в нужное время. Если проекты с CES 2011 получат развитие, к «нужному времени» Kinect на компьютерах может оказаться не прорывом в управлении в играх, а очередным устройством для уже доступной функциональности.

Геймплей футуристической головомойки

Есть желание пораскинуть мозгами? Тогда этот проект именно для вас! Встречайте продолжение нашумевшего Portal от легендарной Valve — неповторимый шедевр в жанре First Person Puzzle, игру Portal 2.

По уже имеющейся информации в игре, кроме затягивающей однопользовательской игры, будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.

Ориентировочная дата выхода пока не озвучена, но ходят слухи о релизе в 2011 году.

Следующие видео демонстрируют процесс игры: первый ролик, второйи третий.

А по этой ссылке вы можете ознакомится с дебютным трейлером.

Скрытое сообщение Portal 2 разгадано

Синий экран смерти в стиле Portal от Valve появился во время речи Гейба Ньюэлла во время награждения на конференции разработчиков игр. Оказывается, в нём было зашифровано сообщение.

Сообщение, скрыто в HEX-коде было следующим: «Suspend until EEE (Ожидайте до EEE)». Расшифровали послание на форуме Penny Arcade.

Из этого сообщения можно сделать вывод, что Portal 2 будет продемонстрирован во время летней игровой выставки E3, которая пройдёт с 15 по 17 июня.

Portal 2 был анонсирован на прошлой неделе. Игра выйдет в конце года одновременно на ПК, Mac и Xbox 360, продолжит историю оригинала, предложит отдельную кооперативную кампанию и множество новых игровых особенностей.

Множество сведений об игре Portal 2

Известные игровые журналы Game Informer и GameStop опубликовали ряд подробностей о новой игре-головоломке Portal 2 от компании Valve. Журналисты ресурса GameTrailers решили собрать сведения воедино.

Portal 2 будет гораздо длиннее, в ней будет гораздо больше тестовых камер, множество новых свежих головоломок, игроки будут исследовать совершенно новые области лабораторий Aperture Science, снова встретятся с невозмутимым компьютером-убийцей GLaDOS, который проводил игрока через оригинальную игру.

Кроме одиночной, в Portal 2 будет отдельная кампания с собственной историей для кооперативного прохождения. В кооперативной игре будут иные уровни и два новых персонажа. Этот новый режим заставит игроков полностью пересмотреть их представление о порталах и не только действовать совместно, но и думать совместно. В кооперативной компании будет представлено два двуногих робота, один будет развит из ядра личности GLaDOS, второй из турели. Кооперативную игру можно будет проходить как через интернет, так и локально, с помощью разделённого на две части экрана. Игроки смогут взаимодействовать друг с другом чрез различные средства связи, в том числе, и с помощью режима «картинка в картинке».

Действие однопользовательской игры будет разворачиваться через сотни лет после событий первой части, хотя главный персонаж будет тот же — девушка Челл. Похоже, после финальной сцены первой части она переместится во времени. Ядра личности GLaDOS, имеющие каждое собственный искусственный интеллект, теперь будут жить своей жизнью и Челл их встретит в различных ситуациях на протяжении игры не раз.

Несмотря на то, что оружие по-прежнему будет стрелять лишь двумя порталами, между ними теперь будут действовать физические силы. К примеру, портал, расположенный около мощного потока воздуха будет, передавать эту силу, влияя на объекты с другой стороны портала. Будет также луч притяжения.

Возможно, самым интересным станет использование различных цветов с помощью порталов. К примеру, игрок, грамотно используя порталы, сможет раскрасить пол в оранжевый цвет, чтобы увеличить скорость своего движения по нему.

Также игрок узнает гораздо больше об обратной стороне лаборатории Aperture Science. Время не было благосклонным к лаборатории и, конечно, «дыр», через которые можно будет узнать об истории игры, в ней станет гораздо больше.

Маркетинговый директор Valve, Дуг Ломбарди, отметил в интервью журналу Game Informes: «Portal — это испытательный стенд. Portal 2 — это уже игра».

Portal 2 выйдет на ПК, Xbox 360 и Mac в конце года.

Стало официально известно, что Steam и игры Valve появятся на Mac

Valve подтвердила то, о чем уже многие догадывались: Steam выйдет на Mac, а вместе со службой выйдут и игры на движке Source из пакета компании.

Выход Steam состоится в апреле, а среди игр Valve, которые будут перенесены на платформу Apple, значатся Counter-Strike, серия Half-Life, Left 4 Dead 2, Portal и Team Fortress 2.

Более того, Valve серьёзно решилась взяться за рынок Mac: теперь все игры компании, начиная с Portal 2 в конце этого года, будут одновременно выходить в версиях  для Windows, Xbox 360 и для Mac OS. А обновления для Mac-игр будут выходить одновременно с обновлениями для Windows-игр.

Джейсон Холтман, директор по развитию бизнеса в Valve, также сообщил о том, что компания реализует очень интересную новую функцию — Steam Play, которая позволит купить игру один раз и после играть либо в Windows, либо в Mac OS.

К примеру, такая функция в комбинации со Steam Cloud позволяет игроку поиграть на рабочем компьютере с ОС Windows в игру, а после прийти домой и продолжить ту же игру с той же точки на домашнем компьютере от Apple. Господин Холтман отметил, что Valve ожидает использование Steam Play в будущем большинством издателей и разработчиков.

Интересно также то, что Valve, по словам директора разработчиков компании, Джона Кука, приняла решение о полном переносе движка Source на OpenGL и Mac OS, а не идти по пути эмуляции. Он также отметил, что включение пакета WebKit в Steam и поддержки OpenGL в Source даёт разработчикам большую гибкость в продвижении этих технологий.

Ещё одним интересным фатом станет то, что в многопользовательские игры пользователи Mac и Windows смогут играть абсолютно прозрачно, не задумываясь о том, на каком компьютере стоит сервер и какими компьютерами пользуются клиенты.

Valve анонсировала Portal 2

Как только стали уже забываться жестокие и наивные шутки бездушной машины GLaDOS, компания Valve снова напомнила о своём детище.

На днях была анонсирована вторая часть одной из самых увлекательных и известных игр-головоломок — Portal.

В скупом официальном анонсе говориться, что игра выйдет во время зимних праздников этого года. Portal 2 продолжит историю оригинала, вышедшего в 2007 году.

Пока Valve не показала ещё ни одного снимка из игры, однако журнал GameInformer опубликовал несколько изображений обложки апрельского номера своего журнала, относящиеся к тематике Portal.

Эти обложки демонстрируют знакомые оранжевый и синий порталы. На одном изображении портал ведёт в одну из тестовых камер лаборатории, а на втором — в комнату управления с GLaDOS из финала оригинальной игры.