Новости про Polaris

CPU Ryzen помогут AMD отвоевать рынок

Процессоры AMD Ryzen поступят в продажу в марте этого года, а ноутбучные модели мы увидим во втором полугодии. Производители материнских плат весьма оптимистично оценивают соотношение цена/производительность у этих процессоров, в связи с чем бренды начали вести агрессивную политику в заказах производства соответствующих платформ.

Некоторые обозреватели даже считают, что успех новой платформы AMD позволит компании увеличить своё присутствие на рынке настольных ПК уже во второй половине этого года.

Источник также отмечает, что спрос на 14 нм CPU также повысит интерес к графическим решениям AMD, как на основе архитектуры Polaris, так и Vega.

Как известно, процессоры семейства Ryzen производятся компанией GlobalFoundries по 14 нм технологии FinFET. Источники на рынке материнских плат отмечают, что стали получать чипсеты AMD хай-энд уровня модели X370, меинстрим уровня B350 и начального сегмента A320. Сейчас они находятся на финальном этапе тестирования и интеграции в материнские платы.

Благодаря графике Polaris доля AMD на рынке GPU составила порядка 30%. На фоне выхода Ryzen и графики Vega аналитики ожидают к концу 2017 года рост доли графики AMD на общемировом фоне до 40%.  Кроме самой AMD успешный год также ожидает компания ASMedia, которая занимается разработкой чипсетов для AMD и некоторых дополнительных контроллеров.

С учётом постоянного спроса на полузаказные решения от производителей приставок, применения графики Polaris в новых 15” Apple MacBook Pro, а также ожидаемого успеха CPU и GPU нового поколения, AMD несомненно закончит 2017 год с растущей прибылью.

AMD Radeon RX 460 можно разблокировать

Согласно свежей инструкции по разгону от оверклокера der8auer, видеокарту AMD Radeon RX 460 можно разблокировать, раскрыв её полные возможности.

Под разблокировкой карты подразумевается возможность включения всех TMU и потоковых процессоров GPU, что позволяет поднять производительность на 10—12%.

Для этого вам потребуется обновить BIOS видеокарты, который пока тестировался лишь на Asus STRIX 04G и Sapphire Nitro 4G. Он позволяет полностью раскрыть возможности чипа Polaris 11.

Как известно, Radeon RX 460 содержит 14 вычислительных блоков, 896 потоковых процессоров, 16 ROP и 11 TMU. Полностью разблокированный GPU содержит 16 вычислительных блоков, 1024 потоковых процессора, 16 ROP и 64 TMU.

Модифицированный BIOS позволяет включить два заблокированных вычислительных блока, что по результатам некоторых тестов, даёт прирост производительности в районе 10—12%, в зависимости от игры.

И хотя пока лишь две модели видеокарт гарантированно работают с новым BIOS, сам факт возможности разблокировку GPU выглядит для владельцев RX 460 просто великолепно и позволяет повысить скорость работы карты без дополнительных трат.

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т. е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.
Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.

AMD готовит новые проекты в VR

C целью продвижения Polaris, компания AMD планирует открыть несколько проектов, касающихся виртуальной реальности.

Среди планов компании имеется внедрение сертификации GPU для виртуальной реальности, модификации их программных и аппаратных платформ и установление новой цепочки поставщиков VR. Если эти планы сработают, они позволят расширить присутствие AMD на рынке виртуальной реальности и обеспечат намного лучшие продажи GPU Polaris.

Среди прочего компания также планирует открыть в Китае интернет-кафе с услугами виртуальной реальности, участвовать в разработке Oculus Rift и HTC Vive, а также сотрудничать с провайдерами контента для создания приложений игрового, развлекательного, образовательного, научного и медицинского характеров.

Кроме того, проект включает развитие AMD LiquidVR, технологии, которая упростит и оптимизирует создание контента. Она призвана популяризовать ускорители Radeon Pro для создания VR контента кинематографического уровня.

В дополнение AMD начала продвигать проект Loom, который поможет партнёрам в создании VR фильмов стандарта Ultra HD. Этот проект с открытым исходным кодом будет выпущен в конце текущего года.

AMD может обновить Polaris

Несмотря на то, что никто не ожидает от AMD прорывов до выпуска архитектуры Vega, стали появляться слухи, что компания может заметно улучшить нынешние GPU архитектур Polaris 10 и 11.

Сообщается, что удельная производительность на ватт может возрасти на 50%. Эти изменения коснуться видеокарт RX 480 и RX 460, которые и так имеют неплохую производительность при низком энергопотреблении. Изменения означают, что встраиваемые решения Polaris 11, потребляющие 75 Вт, будут потреблять порядка 50 Вт, в то же время, увеличив свою производительность на 0,35 Тфлопс. Этот шаг позволит выпустить ряд видеокарт среднего сегмента с большей конкурентоспособностью.

Что касается Polaris 10, который установлен в RX 480, то эта карта будет иметь производительность на уровне 5,8 Тфлопс при TDP в 95 Вт.

Ожидается, что через несколько месяцев компания выпустит линейку карт Radeon RX 4XX (возможно, RX 485, RX 475 и т.д.), которые будут устанавливаться в ноутбуках среднего ценового диапазона и позволят значительно увеличить их период автономной работы.

Правда это или нет, но архитектура Vega выглядит куда более привлекательно, так что лучше подождать выхода нового поколения.

NVIDIA будет изготавливать GPU Pascal на заводе Samsung

Технологический процесс производства графических процессоров Pascal от NVIDIA может стать ещё меньше.

Южнокорейское издание Чосун Биз сообщило, что компания Samsung выиграла контракт от NVIDIA на производство графических процессоров Pascal по 14 нм технологии. Вероятно, это вызвано производственными проблемами у TSMC с 16 нм технологией, и, как следствие, нехваткой видеокарт.

Ускорители GeForce GTX 1070 и 1080 на базе GP104 выпущены более двух месяцев назад, однако их по-прежнему не хватает на складах. Переход NVIDIA на 14 нм технологию от Samsung может стать для компании решением производственных проблем. Отмечается, что Samsung начнёт производство GPU к концу этого года. Таким образом, NVIDIA и AMD могут изготавливать свои чипы по одинаковому техпроцессу.

Переход к новому производителю вряд ли приведёт к значительным изменениям в эффективности или производительности. Также может сложиться довольно интересная ситуация, при которой обе версии GPU, как производства TSMC, так и Samsung, будут одновременно находиться на рынке.

Издание сообщает, что смена производителя вызвана желанием NVIDIA диверсифицировать производство продуктов. Недавно компания сообщила, что получила контракт на выпуск SoC Tegra для консоли Nintendo NX, поэтому Samsung может заняться производством новой системы-на-чипе для приставки.

AMD представила новые профессиональные карты на базе Polaris

Вслед за NVIDIA компания AMD представила три графических платы на базе своей новой архитектуры Polaris, которые предназначены для профессионального использования. Две из анонсированных видеокарт основаны на архитектуре Polaris 10, а одна — на Polaris 11.

Самым быстрым решением стала карта WX 7100 с 8 ГБ видеопамяти GDDR5 и 2048 ядрами GCN. Промежуточным решением является ускоритель WX 5100 с 1792 шейдерами и таким же объёмом VRAM. Младшим решением стала карта WX 4100, представленная GPU с 1024 шейдерами и 4 ГБ памяти. Ширина шины памяти аналогична решениям Radeon и составляет 256 бит для первых двух ускорителей и 128 бит для младшей модели. Новые ускорители получились довольно компактными, при этом WX 5100 и WX 4100 даже конкурируют в размерах.

Модель WX 7100 предназначена для разработчиков средств виртуальной реальности, поскольку её производительности будет вполне достаточно для этих целей. Карта WX 5100 подразумевает более традиционное использование, в то время как WX 4100 нацелена на малоразмерные рабочие станции с низким энергопотреблением.

Кроме характеристик AMD также озвучила и ориентировочную цену на ускорители. Младшее решение обойдётся примерно в 500 долларов, в то время как карты на основе Polaris 10 будут стоить в районе 1000 долларов США. Несмотря на то, что видеокарты появятся в продаже лишь в 4 квартале, разработчики уже ускорили подготовку профессиональных средств разработки, оптимизированных к новым ускорителям.

NVIDIA включается в конкурентную гонку видеокарт

Учитывая, что AMD уже выпустила относительно недорогие видеокарты Polaris, компания NVIDIA решила ускорить старт продаж GeForce GTX 1060, которая изначально планировалась к выпуску в августе. Учитывая обостряющуюся конкуренцию, игроки рынка видеоплат сфокусируются на выпуске новых продуктов.

В то же время технология AMD FreeSync также набирает популярность, по мере того как AMD отвоёвывает себе рынок дискретной графики. В первом квартале доля видеокарт AMD составила 30%.

По мере агрессивного продвижения AMD в сегменты среднего уровня и мейнстрим, компания NVIDIA готовится к раннему выпуску продукта GeForce GTX 1060, который выйдет в течение месяца. По некоторым данным релиз может состояться уже 14 июля. Кроме того, DigiTimes полагает, что для сохранения своей конкурентной позиции компании придётся снизить стоимость своих видеоплат. Также подтверждением информации может служить недавно опубликованный снимок новой видеокарты NVIDIA среднего сегмента.

Несмотря на то, что у поставщиков на складах по-прежнему имеется множество ускорителей моделей GeForce GTX 960/950, NVIDIA заставит своих партнёров сфокусироваться на продажах новых видеокарт, а не на опустошении старых запасов.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.75

Компания FinalWire Ltd. выпустила минорное обновление релизной версии своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В представленной версии набора утилит добавлена поддержка новейшего аппаратного обеспечения, включая видеопроцессоры NVIDIA Pascal и AMD Polaris. Кроме того, обновления коснулись и тестов для новых центральных процессоров Intel Kaby Lake, а также для новейших технологий GPGPU рассчётов от AMD и NVIDIA.



Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлен 64-битный бенчмарк AVX2 и FMA для процессоров Intel Kaby Lake и Broadwell-E/EN/EP/EX.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Redstone RS1 Insider Preview.
  • Улучшена поддержка процессора AMD Zen Summit Ridge.
  • Добавлена поддержка датчиков AquaStream Ultimate и NZXT GRID+ V2.
  • Улучшена поддержка датчика Corsair Link.
  • Добавлена поддержка SSD Kingston SSDNow UV400.
  • Добавлена предварительная поддержка видеокарт AMD Radeon RX 470 и Radeon RX 480.
  • Добавлена детальная информация для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, Tesla P100.
AIDA64 v5.75, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.9

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.9.

Версия 0.8.9 утилиты получила небольшое число обновлений, которые характеризируется расширением поддержки свежевыпущенных видеокарт на базе GPU Pascal от NVIDIA, а также недавно анонсированного GPU AMD Polaris. Кроме того, исправлены некоторые ошибки в приложении, вроде удвоения частоты видеопамяти или сброса графиков мониторинга.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка AMD Polaris.
  • Добавлена поддержка GeForce GTX 1070.
  • Добавлена возможность считывания разгона на GeForce GTX 1070/1080.
  • Добавлено чтение BIOS для GeForce GTX 1070/1080.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro M2000.
  • Добавлена поддержка AMD E8860.
  • Исправлена ошибка сброса мониторинга при использовании более 4 ГБ памяти.
  • Исправлено удвоение частоты памяти на GT220/240.
  • Исправлено удвоение частоты памяти на картах GTxxx с памятью GDDR5X.
  • Исправлена опечатка в диалоге сохранения BIOS.
  • Исправлено отсутствие GPU в выпадающем списке в редких случаях.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.