Новости про Oculus Rift

Oculus снижает цену на Rift и Touch

В 2014—2015 года компания Oculus была передовой в области виртуальной реальности, а уже в 2016 количество подобных разработок стало нарастать как снежный ком.

Вероятно, из-за пересыщенного рынка компания Oculus решила резко снизить цены на свой продукт. В момент выпуска шлем Oculus Rift продавался по цене 500 фунтов, а контроллер Touch можно было приобрести за 200 фунтов. Теперь же цена резко упала, и весь набор можно приобрести за 400 фунтов или долларов.

К сожалению, данная 300 фунтовая скидка временна. Она является частью специального предложения «Лето с Rift». Тем не менее, благодаря этому розничные цены на устройство уже стали снижаться. Возможно, что уже к новому году мы увидим очередное снижение стоимости.

Oculus хочет множество настоящих игр для VR

Когда речь заходит о виртуальной реальности, многие геймеры утверждают, что им это неинтересно, поскольку для VR нет настоящих игр. И хотя разработка игр с большим бюджетом протекает медленно, Oculus рассчитывает, что ежемесячно до конца этого года на рынок будет выпускаться по одной большой игре для виртуальной реальности.

И этот процесс уже начался с выпуском в марте игр Robo Recall от Epic Games. Исполнительный продюсер Oculus Дэвид Ли пояснил, что компания надеется осуществлять свою агрессивную стратегию: «мы хотим слышать от людей, что они больше не ждут настоящих игр».

Он отметил, что компания сможет собрать воедино «несколько настоящих игр от настоящих разработчиков», которые выльются в «в часы геймплея без единой минуты демонстраций или технических демонстраций».

Игра Robo Recall положила начало большой армии игр, которая будет готова к концу этого года. В частности, Oculus выпустит Lone Echo. В то же время другие студии, например 4A Games, работает над своими проектами, которые смогут немного наполнить библиотеку игр в виртуальной реальности.

Покупаем очки виртуальной реальности

Тем, кто еще не приобрел виртуальные очки или даже целый шлем виртуальной реальности, но собирается — вам будет интересна новая акция.

В ней участвуют различные экземпляры, среди которых хотелось бы отметить следующий:

PIMAX 4K UHD Virtual Reality 3D PC Headset

  • UHD-экран c разрешением 3840×2160 пикселов (8,29 мП, плотность пикселов на дюйм — 806);
  • угол обзора в 110 градусов;
  • кадров в секунду (FPS) — до 60;
  • подключение по HDMI с поддержкой версии 1.4b;
  • автоматическая коррекция фокусировки;
  • межзрачковое расстояние: 58-71 мм;
  • автоматическая подстройка под близорукость;
  • передача звука через HDMI;
  • поддержка USB;
  • поддержка виртуального 5.1-канального звука;
  • наличие датчиков приближения, освещения, дистанции, акселерометра и гироскопа (1000 Гц);
  • совместимость со SteamVR и Oculus Runtime;
  • совместимость с PC под ОС Windows 7 и выше;
  • системные требования: процессор Intel Core i5 и выше, DirectX 10, NVIDA GTX 960 (или AMD R9 290) и выше;
  • размеры 18×11,7×9 см;
  • цена с купоном — 359 $. Купон для покупки — LHPIMAX.

Если же вы предпочитаете более дешёвый вариант или планируете использовать для виртуальной реальности свой смартфон, то вам — сюда.

Oculus разделится надвое

Брендан Айриби, сооснователь Oculus, больше не является исполнительным директором компании, которую он создал 4 года назад вместе с Палмером Лакием.

Уход Айриби с должности связан с разделением пионера виртуальной реальности на два подразделения — мобильное и PC. Бывший исполнительный директор займёт пост главы подразделения PC. Джон Томасон, в прошлом вице-президент по инжинирингу Qualcomm, возглавит мобильное подразделение Oculus. Отныне Айриби, Томасон и Майк Шрёпфер, технический директор Facebook, займутся совместной работой по продвижению Oculus VR в лидеры рынка.

Целью данного разделение является фокусирование каждой из двух групп на своих задачах, ускорение разработки и продвижения по дорожной карте.

Нейт Митчелл возглавит работу над Rift в команде PC Брендана. Майкл Абраш возглавит исследовательское подразделение в группе ПК Oculus Research.

Технический директор Джон Кармак и главный программный архитектор Майкл Антонов будут работать в мобильной команде. Антонов займётся проектами Carmel и ReactVR.

Oculus снижает системные требования для Rift

Главными ограничениями на пути массового внедрения  виртуальной реальности стали цена устройства и высокие системные требования. Однако теперь требования, предъявляемые к компьютерам для работы с Oculus VR стали намного ниже.

Изначально система виртуальной реальности от Facebook минимально требовала наличия видеокарт NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290, процессора Intel i5-4590 и 8 ГБ оперативной памяти.

Новая технология, получившая название асинхронного искажения пространства, должна исправить эти ограничения. Новая технология стала наследницей существующей технологии асинхронного искажения времени, которая также предназначена для снижения аппаратных требований к системе VR. Асинхронное искажение времени призвано «придумывать» пропущенные кадры, основываясь на направлении взгляда шлема. Асинхронное искажение пространства работает аналогично, только по отношению к данным позиционирования устройства.

В результате появилась возможность плавной работы виртуальной реальности в намного менее производительной системе. Согласно обновлённой спецификации Oculus VR, теперь вам минимально потребуется видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470 и процессор Intel i3-6100 или AMD FX 4350. При этом требования к ОЗУ остались неизменными. Стоит отметить, что на этом фоне компания повысила требования к ОС, и теперь вместо Windows 7 Service Pack 1 обязательно использовать Windows 8 или более новую систему.

Себестоимость Oculus Rift составляет 200 долларов

IHS осуществил полноценную разборку очков Oculus Rift, включая сам шлем, датчики и беспроводный контроллер Xbox One, чтобы оценить стоимость компонентов, из которых состоит гаджет. И оказалось, что суммарная его стоимость в производстве составляет 199 долларов США.

Отмечается, что стоимость комплектующих составила 199,60 долларов. К стоимости устройства можно добавить производственные затраты, которые составляют 6,50 на каждое устройство. Всё остальное — это маркетинговые траты и прибыль.

Наиболее дорогостоящей стало головное устройство. Его цена составила 140 долларов. Самым дорогостоящим компонентом очков стал AMOLED дисплей Samsung разрешением 1200х1080 пикс. Пара таких экранов стоит 69 долларов. Стоимость контроллера для Oculus составила 18 долларов, и ещё 6,25 нужно добавить за беспроводной адаптер.

Производитель продаёт свои наборы виртуальной реальности почти втрое дороже их себестоимости. Безусловно, в названные 200 долларов не вошла часть трат, также они не учитывают стоимость разработки, однако это число прекрасно показывает общий подход к формированию цены на этом благодатном рынке.

iFixit разобрал очки Oculus Rift

В конце марта в продажу поступила потребительская версия очков Oculus Rift, и как всегда, техники с сайта iFixit решили проверить его работоспособность.

Они занялись этой работой и выяснили, что устройство виртуальной реальности довольно легко разобрать и, частично, починить. В целом устройство оказалось не таким «чёрным ящиком», как последний iPhone, и для его разборки вам потребуется лишь плоская отвёртка и несколько спуджеров для пластика.

При разборке устройства были выявлены ряд модернизаций, которые провела Oculus с момента выпуска ранних прототипов, и самым главным из них стала замена одного дисплея (такого же, как и в Samsung Note 3), на пару OLED панелей. В целом же разборка даёт четкое понимание того, как работает система виртуальной реальности. К примеру, становится ясно, почему подстройку фокуса можно осуществлять движением очков вверх и вниз. Дело в том, что в них использованы специальные линзы Френеля, который имеют зависимый от точки просмотра фокус.

The Oculus Rift CV1 Teardown Review

Примечательно, что сооснователь Oculus Палмер Лаки подбодрил команду iFixit, сообщив, что она «могла бы пойти дальше этого». На вопрос техников «как?», он ответил, что это будет не просто и для этого необходимо решить вопрос ультразвуковой сварки.

Oculus анонсирует наборы «Oculus Ready»

Принадлежащая Facebook компания Oculus VR представила огромное количество наборов, которые представляют собой сертифицированные для виртуальной реальности компьютеры, а при включении в поставку шлема можно рассчитывать на скидку.

Стоимость наборов стартует от 949 долларов вместе с Rift и доходит до 3150 долларов.

В ло-энд сегменте предлагаются машины ASUS G11CD, Alienware X51 R3 (model 1) и Dell XPS 8900 S, которые включают процессоры Intel Core i5 6400, 8 ГБ ОЗУ DDR4, видеокарту GeForce GTX 970 и жёсткий диск объёмом 1 ТБ. Эти машины обойдутся вам в 949—999 долларов.

Самым дорогим решением стал компьютер Alienware Area 51 с комплектующими для энтузиастов. Эта машина включает Intel Core i7 5820K, 16 ГБ ОЗУ DDR4, видеокарту GeForce GTX 980 4 ГБ, жёсткий диск объёмом 2 ТБ и SSD объёмом 128 ГБ. Такая машина вместе со шлемом обойдётся в 3149 долларов.

Примечательно, что среди всех представленных компьютеров нет ни одного с видеокартой Radeon, что вдвойне удивительно, ведь AMD постоянно сотрудничала с Oculus при разработке проекта шлема.

Конечно, собирая компьютер самостоятельно, вы можете сэкономить до 300 долларов. Согласно недавнему отчёту Forbes, машина, пригодная для виртуальной реальности, обойдётся в 761 доллар.

Релиз Oculus Rift запланирован на первый квартал

Основатель компании Oculus заявил, что шлем виртуальной реальности Rift будет выпущен в первом квартале 2016 года.

Первые версии аппаратного обеспечения компания Oculus начала поставлять ещё в мае, и ежедневная отправка новых шлемов позволит разработчикам «завершить свои игры или приложения» к 2016 году, когда компания выпустит гаджет в розничную продажу.

Палмер Люкей, изобретатель и основатель Oculus в Twitter сообщил, что его фирма находится на пути к обещанному выпуску Oculus Rift в первом квартале 2016 года.

«Рад поделиться некоторыми новостями: производство продолжает идти хорошо, и мы по-прежнему нацелены на потрясающий запуск Rift в первом квартале», — сказано в микроблоге Палмера.

Кроме обещания скорого релиза, Люкей также успокоил страхи будущих клиентов, которые боялись, что предварительные заказы Rift начнутся «без предупреждения». В своём Twitter он сообщил: «Предварительные заказы начнутся вскоре после нового года. Наслаждайтесь праздниками без стрессов. Мы не откроем предзаказы без предупреждений!»

Oculus и Harmonix анонсируют игру Rock Band VR

В ходе Game Awards 2015 компании Oculus и Harmonix работают над созданием игры Rock Band в виртуальной реальности.

При прохождении игры геймеры смогут лабать на пластиковых гитарах перед огромной аудиторией, которую, благодаря Oculus VR, можно будет буквально ощутить перед собой. И чтобы гарантировать атмосферу рок-группы, разработчики наняли настоящих музыкантов из Dragonforce.

Несмотря на то, что Oculus Rift CV1 будет выпущен в первом квартале следующего года, игра Rock Band VR, по всей видимости, выйдет несколько позднее. Компании Harmonix и Oculus сотрудничают достаточно давно, поэтому можно надеяться на качественную отполированную игру. Кроме того, данный проект почти наверняка будет эксклюзивным, так что не стоит ожидать его появления на HTC Vive и прочих коммерческих решениях виртуальной реальности.

Rock Band VR – World Premiere

Кроме самой игры, разработчики также должны обеспечить и поддержку контроллера Rock Band VR с полным отслеживанием движений при помощи контроллера Oculus Touch. Таким образом, данная игра будет стоить достаточно дорого, по отношению к остальным, ведь чтобы насладиться геймплеем, вам понадобиться иметь «гитару», шлем и сенсорный контроллер.